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求助!配合上的问题

QUOTE (黑骑士_Fenix @ 2006-03-06,10:36 AM)
QUOTE (cobalt @ 2006-03-06,10:00 AM)
半身人也没有特殊视觉。。
我不了解具体情况,不过如果不是完全黑暗(无月+乌云)的环境,扑灭篝火倒也不能说错。对于暗处的弓箭手来说,一堆火边上的几个人是再好不过的靶子了。

啊呀我真废,居然把半身人错记成有低光视力了……

好吧,那熊猫你告诉我,如果一个队伍里面没有任何人和低光视力或者黑暗视觉,并且只有篝火是唯一光源的时候,扑灭篝火还是个好主意么?

说实在的,换做我我也会扑灭火的,即便这是唯一光源。至少比在光下面成为活靶子好。

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个人认为当时最优方法是,灭火,4倍速移动放弃营地,跑出区区60尺的黑暗视觉范围,然后依靠半身人和盗贼的听力优势埋伏在暗处伺机翻盘。

还有,我怎么觉得两只豺狼人武者,BAB1,敏捷最多+2,合计+3,我匍匐+4,盾牌+2,敏捷至少+1,把背包挡在身前或者躲在火堆后面得到遮掩加值,AC至少十七八,它就能箭箭中的?我怎么就不信呢?

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好吧,我要说看单下菜是不好的……随机遭遇我都是老老实实事先投好……

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那是两只很普通的豺狼人……所以CR只有2

这年头都看ECL了,谁还看CR……

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QUOTE (zi.zi.. @ 2006-03-06,12:30 PM)
个人认为当时最优方法是,灭火,4倍速移动放弃营地,跑出区区60尺的黑暗视觉范围,然后依靠半身人和盗贼的听力优势埋伏在暗处伺机翻盘。

还有,我怎么觉得两只豺狼人武者,BAB1,敏捷最多+2,合计+3,我匍匐+4,盾牌+2,敏捷至少+1,把背包挡在身前或者躲在火堆后面得到遮掩加值,AC至少十七八,它就能箭箭中的?我怎么就不信呢?

他们一开始瞄准的是法师,敏捷10,无防护,死了几次才想起来给自己加法师护甲

另外,只有一面大盾,最多也就防一个方向而已。

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我是想开护甲的但是论不到我动啊~

我也太心黑~放了个睡眠被射下去了~~

新人需要学习啊~~~

我原来是想让他们点火把的~~~

但是火灭了只有我买了打火石~~~

其他人也是够单纯的~~

应该是有火星盛下来的。。但是我挂在那里说不出话来啊~~~

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如果队伍暂时没有得罪什么敌人而导致被跟踪的话,李欧蒙小屋实际上是个不错的露营法术,恩恩。

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QUOTE (pigrush @ 2006-03-06,09:37 AM)
alarm滚动条25gp一个……对于高级点的pc的确不算什么,但是对于1级pc来说,一晚上烧100gp可烧不起……而且范围是20ft,这便不能防夜袭的射暗箭哑……

我是觉得总不能让法师每晚都守夜吧.

窃以为,某些种类的卷轴以及消耗品应该算如团队的总消耗,每人平均摊派....
否则,一个一路跑上来的施法者会一直很穷.

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QUOTE (黑骑士_Fenix @ 2006-03-06,13:32 PM)
QUOTE (zi.zi.. @ 2006-03-06,12:30 PM)
个人认为当时最优方法是,灭火,4倍速移动放弃营地,跑出区区60尺的黑暗视觉范围,然后依靠半身人和盗贼的听力优势埋伏在暗处伺机翻盘。

还有,我怎么觉得两只豺狼人武者,BAB1,敏捷最多+2,合计+3,我匍匐+4,盾牌+2,敏捷至少+1,把背包挡在身前或者躲在火堆后面得到遮掩加值,AC至少十七八,它就能箭箭中的?我怎么就不信呢?

他们一开始瞄准的是法师,敏捷10,无防护,死了几次才想起来给自己加法师护甲

另外,只有一面大盾,最多也就防一个方向而已。

1 这年头敏捷10的法师实在是……
2 卧倒,我相信所有人都没卧倒,傻傻的站在那里。
3 PC多经历几次就有经验了,没什么了不起。
4 还是DM心黑,心黑加手辣 sleep.gif

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QUOTE (Doggy the Goblin @ 2006-03-06,13:19 PM)
那是两只很普通的豺狼人……所以CR只有2

这年头都看ECL了,谁还看CR……

就是最普普通通的gnoll cr也是1。2个cr3,夜袭再加n(视具体情况)。

我说,就是大白天大路上撞见,4个lv1新人对付2个豺狼人也蛮费劲的。DM不厚啊 ph34r.gif

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说到灭火,豺狼人有60ft dark-vision。黑白和彩电看起来差不多。厄……一般来说战场不会大到超出60ft。

想跑的话,如果是完全黑暗条件下没有黑暗视觉怎么跑……

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怪了,夜袭凭什么要加CR?没有黑暗视觉是PC自己问题,怪物本来就是按照自己的习性和优势能力作战么……

所以说,在负能量位面的显能区和UD们作战的PC就是自作孽啊自作孽…………陶醉于轰杀场面的UD模板控DM飘过……

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2个豺狼人,或者200个豺狼人,CR都是1……
两个一起出的一场遭遇,EL是3……
至于ECL,只用于玩家,怪物永远不用考虑……

这几个东西的确容易混 blink.gif

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4个1级PC vs 2个标准豺狼人,其实难度不高,顶多EL2左右。

被夜袭时灭火真的不是什么好主意——除非我自己就是半兽人蛮子。

另外,这个故事告诉我们,野营一定要注意方式。因地制宜发明一些安全宿营法真的不是浪费时间。

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我要说其实这是塑造夜袭感觉的问题。。。

对我来说,灭火是比较有夜袭紧张感的做法,应该也比较值得奖励的行为。。。

以后会有很多的夜袭被玩家简化成『移动离开对方60FT黑暗视觉范围外再进行聆听潜行检定对抗的战斗』或是『魔法建石头房子休息』等等,其实蛮这样就完全没有夜袭的紧张感。。。

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相对的,DM也不应该一到晚上就是伸手不见五指般的黑。又不是在幽暗地域,地面上不是每天都无星无月,一片漆黑的亚- -

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我是投天气的……

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QUOTE (zi.zi.. @ 2006-03-06,11:09 AM)
扑火……未必不可,但是没搞清楚对方是什么东西就扑火就不对了…………
还有,我记得豺狼人是cr1对吧?两只就是cr3,夜袭再+1,所以是cr4(如果使用了精英属性就再+1),一群lev1的冒险者,面对cr4~cr5的遭遇,不扑街反倒是说不过去了吧?

结论:DM叫你三更死,不留PC到五更!

豺狼人每只CR1,两个EL2,很正常的挑战,这完全是你们自己的问题.怪物都是按照自己最喜欢的战术来战斗的,他们不可能等到你们大白天的都吃饱喝足法术全满的再出来,那样他们自己不是找死么?没有几个怪物会这么傻的.

这么派怪物叫心黑?我觉得相当正常.

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正常么?
那么DMG上大费周章的解释一个抡板斧org和一个驾驶滑翔机的Org有什么不同为了什么?
夜袭本来就是增加挑战难度的事件,因为此时骑士是脱了盔甲的,加上一个完全没有光亮的新月之夜,一个不穿盔甲的骑士本身战力就有限,加上突然袭击。
还有,看看法师的敏捷便知道是粉嫩的新人,根本应付不了比电子游戏更复杂的情况,放出如此不厚道的遭遇明明就是DM成心灭团。

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QUOTE (zi.zi.. @ 2006-03-07,19:21 PM)
正常么?
那么DMG上大费周章的解释一个抡板斧org和一个驾驶滑翔机的Org有什么不同为了什么?
夜袭本来就是增加挑战难度的事件,因为此时骑士是脱了盔甲的,加上一个完全没有光亮的新月之夜,一个不穿盔甲的骑士本身战力就有限,加上突然袭击。
还有,看看法师的敏捷便知道是粉嫩的新人,根本应付不了比电子游戏更复杂的情况,放出如此不厚道的遭遇明明就是DM成心灭团。

呵呵~~~新人么?自己不长进的话老以新人自居来谴责DM不厚道.....
骑士为什么不买轻甲来晚上入睡?
为什么大家一直战着来乖乖等着挨射?
灭团就是让大家明白,这次你们都出现了什么失误,毕竟这不是什么电子游戏,网络游戏,这是DND.没有失败哪有成功,没有无数次的灭团,哪有够班的PC

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