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为讨好DM做的DM专用简卡
本主题由 D.E 于 2008-3-28 14:10 移动
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为讨好DM做的DM专用简卡
奥兰多·伍德 男性 半兽人 圣骑士LV3 守序善良 6呎 200磅 XP=
挑战3、骰数3d10+6、生命22、先攻+2、速度20呎/30呎。防护18[接触攻击=12/措手不及=16/法术抗力=0]。近战+7[
战锤
(钝击)1d8+3/×3]、远程+5[短弓(60呎/穿刺)1d6/×3]、徒手+6[钝击1d3+3/×2]、副手-8[大盾牌(淤伤)1d4+3/×2*下一轮前AC-2*]、擒抱+6、绊摔+6。强韧+8、反射+6、意志+4。力量16、体质15、敏捷15、智力3、感知11、魅力16。
技能
:表演+3、躲藏-3、估价-4、唬骗-4、交涉+3、聆听+0、攀爬-3、平衡-4、潜行-4、骑乘+3、绳技+2、手艺-4、搜集信息+3、搜索-4、探知-4、脱逃+2、威吓+3、伪造文书-4、驯养动物+3、野外求生+0、医疗+0、易容+3、游泳-9、侦察+0、知识(宗教)-2、专业+0、专注+2。
专长:擅长武器[所有简易与军用武器]、专攻武器[战锤+1]、猛力攻击[近战攻击-X,近战伤害+X(X=1~3)]
特殊攻击:破邪斩[1次/天、近战攻击+3、近战伤害+3]
特别能力:侦测邪恶[随时]、圣疗[9点/天*以不死生物为目标、视同接触攻击*]、移除疾病[1次数/周]、驱散不死生物[6次/天、驱散检测调整值+3、等同于的牧师级别1]
特殊本领:60呎黑暗视觉、神恩[豁免检定+3]、神佑[疾病免疫]、勇气圣光[恐惧免疫*10呎内同伴恐惧豁免检定+4士气加值*]
附:奥兰多·伍德生平
没有人确切的知道半兽人奥兰多·伍德的来历,一方面是因为这个呆呆愣愣的半兽人从就没有说明白自己过是从那来里的——据他自己说,他家是在一个巨大的兽人城市里,这当然是无稽之谈,人人都知道兽人没那手艺;另一方面,当然也没有人想搞清楚过这个人畜无害的半兽人的过去。
奥兰多·伍德第一次引起文明世界的注意时,还只是一个小半兽人,比他的任何一个同类都瘦小,那时他正在人类的村庄附近游荡,在垃圾堆中碰运气,想找根骨头。一个被罚为村中的修道士倒垃圾的少年发现了他,然后他惊恐万状地逃进了村庄边上的森林,并在那里定居了下来。一开始他尽可能小心地避开村民,在森林中靠狩猎过活,偶尔会在冬天最寒冷的那几夜晚冒险进村,在垃圾堆中寻觅一点残汤剩饭。直到,一群淘气的小子在森林中发现了他的秘密洞穴。
当孩子们在洞穴宝藏中失望地只是发现自己丢掉破旧玩具时,奥兰多·伍德与他们狭路相逢——所有人都被这个半兽人的表现吓坏了,他像个孩子般号淘大哭。
最后还是那个淘气包的头儿,正是那个倒垃圾的少年,表示愿意将那些破玩具还给他,他才停止了哭泣。从此以后,村中的孩子们就把伍德的洞穴当作了自己的秘密基地,伍德有了自己了玩伴——少年演骑士,杀入地窟;伍德兼饰大魔王、小罗喽,还有跑龙套的笨仆人,报酬是一小块乳酪。
伍德与孩子们的友情,引起了村中大人的注意。修道士被派来查看这个孩子们口中“无害的大家伙”。当修道士确信这个大家伙毫无危险后,无意间问起他的名字。半兽人难过地告诉修道士,他不配有父亲给的名字;然后念出一个兽人的词汇,说以前大家都这么叫他,意思是:废柴。修道士将这个词译成了人类的语言,告诉他,从此以后他的名字是:伍德。
又过了几年,倒垃圾的少年拒绝了家长安排的婚事,离家出走,要去冒险,要去当一名骑士。那天夜晚,伍德也离开了自己的洞穴。村民们都说这个半兽人一定是疯了:一个半兽人也想当骑士的随从?哼哼。
事情果然如村民们所料,后来有人在城里看到了伍德,他孤零零一个人抗着二人份的大包在码头上与一群苦力在一起,身上多了许多疤痕,脖子上有半块苦役犯的烙印。从此以后,关于伍德消息零零碎碎,有传闻说他逃走了,也有传闻说,他加入进一个半兽人部落……
村民们相信,那应该就是废柴,天下也只有这么一个半兽人走火入魔地居然想当圣骑士;那套圣骑士的衣服,多半也是从哪位不幸的圣骑士老爷的尸体上扒下来的吧——杂种,果然还是杂种,连死人的衣服都不放过。
传说已经结束,冒险才刚刚开始……
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发表于 2006-1-6 22:29
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查看了一下3.5版的人物卡,果然是比3版的清晰很多,而且更直观,关键信息更好查找。然而我们的团是用3版规则的。所以折中的办法,并为了讨好DM,以DMG里的数据资料格式为蓝本,综合了3.5人物卡里的一些内容,做出这张简卡。
BTW:做出3版各职业人物专用卡的陈忾真是神一般仁慈的存在。可是神并没有放出3.5人物卡的WORD版啊:(。请问那位老兄知道如何把PDF转成WORD格式。我是喜欢把数据全录入更新,喜欢崭新的人物卡的PC。
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发表于 2006-1-6 23:14
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(说书人 @ 2006-01-06,22:29 PM)
做出3版各职业人物专用卡的陈忾真是神一般仁慈的存在。
不是纯引用。
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我只想问,莫非阁下是SFW的编辑……
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发表于 2006-1-6 23:30
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(Aurora @ 2006-01-06,23:21 PM)
我只想问,莫非阁下是SFW的编辑……
(此贴明日删除)
嗯,这里只有菜鸟与骨灰的区别吧?:)
我想这个马甲并不重要。
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(说书人 @ 2006-01-06,22:25 PM)
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这个,你如何与你的神交流呢……
没有写防具……
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发表于 2006-1-7 10:55
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没看懂“DM专用”在什么地方……是NPC卡么
技能上,如果只有属性修正则完全不用写出来。
3级圣武士没有驱散能力。
特殊攻击、特殊能力、特别本领,这些语言没有意义,直接写成类法术能力、超自然能力等等即可。
徒手攻击伤害应该为1d3+3,所有攻击类别最好表明重击范围和倍数
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(说书人 @ 2006-01-06,22:25 PM)
CR=3
NPC卡么……
各项能力大可不必写这么详细的说明,一般人都知道的。
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虽说魅力不等于容貌,不过居然有16,还是吓了一跳
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(Diebian Elvan @ 2006-01-07,05:22 AM)
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(说书人 @ 2006-01-06,22:25 PM)
智力3
这个,你如何与你的神交流呢……
没有写防具……
这个,这个……汗
很不幸,这真的是我投出来的了,第一组四个1
然后就疯掉了。然而一想到还要重投24次
(家里只有一个D6),于是抱着坚定的废柴的决心,续续投下去了。之后,
RP神再一次显示了他的天威难测——
1组:1 1 1 1
2组:4 2 1 5
3组:5 1 4 6
4组:4 5 3 4
5组:1 6 4 6
6组:6 6 6 5
于是就出来这么一个妖卡。至于神,咳咳,偶家伍德是献身公益,或者说神这么抽象的存在,对于他太复杂了
PS:不过INT3,好难与队员交流。团众们经常投理解动物,俺那个汗啊
这就是所谓的RP吗?
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发表于 2006-1-7 22:59
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(myjg @ 2006-01-07,19:31 PM)
虽说魅力不等于容貌,不过居然有16,还是吓了一跳
原来是18呢。你问RP神为什么会给俺这种妖卡吧
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发表于 2006-1-7 23:26
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俺为什么要做这个张卡?(俺承认,这个简卡做的蛮废的。)
第一,俺想DM带团时怪累的。特别是新手DM不是每张人物都倒背如流的(再说了,那卡还老涂涂改改的)。而且这其中还涉及到各职业的一些特殊规则。所以有必要手头有一张NPC卡似的人物简卡,随时可以看一眼,不用问PC,你AC多少?反正开始跑了,对于DM而言,PC与NPC应该是一视同仁——快团扑时不算!!
第二,所谓简卡,就是信息集中齐全,一目了然,所以俺把所有伍德可以用的技能都写上了。这样DM就不用问俺,你的游泳多少了——RP的气氛更好一些。
第三,关于那个CR,咳咳,偶是想深刻的提醒DM大人,俺家伍德只有3级,不许放龙!——期负智障半兽人,是不厚道的行为。
PS:关于那个特殊攻击什么的是抄DMG上的数据格式,我想DMG这么写,应该是想要突出一些重要信息。对于DM而言,知道什么是类法术,可能不如知道PC能做出什么样的特殊行动更重要。关于防具也是一样的,反正已具体化在AC里了,战斗时,DM并不很需要知道PC究竟是穿的什么甲了。
PS2:大家继续指点。特别是对于繁简得当这个度的问题。
BTW:感谢Doggy the Goblin对于徒手攻击的指正,已更正。另外,发现伍德穿的是鳞甲,附带铁手套,想了想,改成钝击伤害了。因为用的是3E规则,所以圣武士,3级时有了驱散能力。
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(说书人 @ 2006-01-07,23:26 PM)
PS:关于那个特殊攻击什么的是抄DMG上的数据格式,我想DMG这么写,应该是想要突出一些重要信息。对于DM而言,知道什么是类法术,可能不如知道PC能做出什么样的特殊行动更重要。关于防具也是一样的,反正已具体化在AC里了,战斗时,DM并不很需要知道PC究竟是穿的什么甲了。
DMG哪里的数据格式?反正精英NPC那里不是这样的。倒是有点像MM的数据格式。
地精的话的意思应该是:“特殊攻击、特殊能力、特别本领”这样的词汇不够专业,类法术能力、超自然能力比较明白吧。如果是这样,那就没问题了。分别是special attack、special quality和feats么。就是MM上的格式。
防具写一下吧。至少在DM描述时有点帮助。如果你穿的是链甲衫,DM说“这一剑砍在你的全身甲上”……
P.S.:我认为MM的NPC/怪物数据格式还是相当清楚的,而且繁简适中。推荐。
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我自用的人物卡,从lv1跑上来:
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庞斯翁·斯崔特——“獒·噬鼍”
17岁男性半兽人
中型类人生物
身高:6尺8寸
体重:170磅
等级:5野蛮人/4战士
EXP:40560/45000
阵营:混乱邪恶
信仰:战神
语言:通用语,兽人语,巨人语
种族能力:黑暗视觉,兽人血统,武器专攻(大刀)
HD:5D12+4D10+18(78HP)
先攻调整:+6
速度:40英尺
AC:18(敏捷+2,盔甲+6),接触12,措手不及16
BAB/擒抱/远程:+9/+15/+11
攻击:力量( )+专长( )+附魔( )+狂暴( )+祈祷( )+加速(+1)+体型( )+BAB( )
力量( )+附魔( )+狂暴( )+体型( )+猛力( )
+6力量+9BAB+1专攻+1附魔=+17近战(2D4+10/15-20,+1精金锐锋大刀)
+6+9+1=+16近战(1D10+10,+1战戟)
+6+9=+15近战(寒铁战戟)(炼银巨剑)
或+11远程(1D6+6短矛)(1D4+6,投石索)
豁免:强韧+12,反射+6,意志+8
属性:强壮23(+1+4),敏捷14,体质14,智力13,感知14(+2),魅力6
技能:威吓+10,跳跃+19,聆听+11,骑术+14,生存+12,游泳+8(剧情+2),历史知识视为已受训
专长:猛力攻击,顺势斩,大顺劈,精通先攻,寓守于攻,即时备战,钢铁意志
特性:狂暴2次/日,健步如飞,直觉闪避,陷阱感知+1,精通直觉闪避;
随身:金腰牌“阿尔巴扎第23届武术大会冠军”;巨力腰带+4,抗力斗篷+2,维生戒指,羽落戒指,白金戒指一枚,+2秘银衫,+1锐锋精金大刀,皮爪套,大木盾,+1长战戟,寒铁长战戟,炼银巨剑,轻链枷,铁头木杖,银匕首,短矛*5,套牛绳*2,投石索,石弹,水袋(装烈酒),豹头皮帽,豹皮裙、护腕、护膝,狼皮坎肩,带兜帽的斗篷;
腰包:治疗中伤药水一瓶;燧石和铁片,火柴,钢面小镜,鱼钩*5,丝线,铜铃*2,哨子*4,粉笔10支,卷轴匣,羊皮纸手绘矮人陵墓、下水道地图若干(均各不相同);钱币;契约信。
腰带:燃烧弹*6,圣水*2,燃油*6,魔化武器油膏*5,护盾药水*6,飞行药水,隐形药水*2,爆雷石*5,绊足包*4;
背包:磨刀石,毛毯,4天份的鲨鱼肉干,铁蒺藜(5包),钩抓,麻绳,丝绳*2,钢钉一袋,20码帆布,铁铲,肥皂,不灭火把,布袋若干。
猎犬一头“阿花”
战利品:600PP+65GP+蓝宝石
书籍:《圣战》、《龙神之战》、《克利特的历史》、《纵横无敌——完全战力手册》译文(及副本)、《世界怪奇生物图谱》(及副本)、高乐登珠宝连锁店传单,丹顿武器店价目表,红宝石酒店宣传手册,本地、世界地图各一;
其他:地狱犬皮一张;变形蛛毒牙一对;奥塞魔蜇尾一条;箭鹰羽毛一大把;豹骨两副;狮鱼头骨;鲨鱼牙,鲨鱼皮,鱼翅一块;毒牙,拔牙钳;凶暴狼皮一块。
猎犬阿花:已牺牲,死于凶狠残暴的屠狗之女T2JJ之手!
形象:
短发,豹额环眼,青面獠牙,身材高大强壮,带了一大堆武器。
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老谢的卡简直太赞了!
对了老谢,请教一个问题,虚体生物……有什么可以带的东西吗?
作了一张卡,物品捣鼓不出来了。
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看种类了。有的虚体生物能带物品,有的不能。就算能带,一般也不是直接携带,而是在尸骨附近。幽冥物品可以携带。
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一定要带的:护盾别针
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