龙骑士城堡
 
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补遗:绞肉机购物指南

补遗:绞肉机购物指南

以下摘自未完成的《绞肉机育成指南》
QUOTE
装备:
  对于绞肉机来说,力量是伤害的基础,体质是存活的根本,敏捷是安全的保障,感知让我们不至于成为队伍里的“不定时炸弹”。可以提高属性的魔法物品(力量手套/腰带、体质护符、敏捷手套等)重要性按以上顺序依序排列。
  吃饭的家伙自然是越大越好,由于3R的猛力攻击规则修改,对于力量超高的绞肉机来说,双手武器优势非常明显。军用武器中巨剑和巨斧都有最高的基础伤害,前者较稳定后者拼运气,是主武器的首选;巨木棒和重型链枷能造成最高的钝击伤害,其中后者还能绊摔和卸除武器,本着“备用武器与主武器伤害类型不同”的原则成为备选;战戟有多种攻击和伤害方式,基础伤害值不低,还能反冲锋,值得推荐;长钩刀攻击范围大,虽然基础伤害较大砍刀略低,但可以绊摔;巨镰拥有所有双手武器中最高的4倍重击伤害,致命一击就靠它了,同时具有2种伤害方式,也可以绊摔;弯刃大刀虽然基础伤害差强人意,但重击威胁范围很棒,学了“精通重击”之后非常可怕;不要忽视长矛,它的用途和作用比你想象中更广泛;要进“格乌什之眼”自然得学异种武器兽人双头斧,需要注意的是半兽人学习该武器擅长时并没有特殊优势。
  非要用单手武器的话,轻型链枷是个不错的选择,敲打、绊摔、卸武用途多多;同时具有2种伤害方式的简易武器钉头锤,通用于所有种族;如果种族为矮人的话当然要选伤害最高的矮人重斧;精灵从优雅的角度往往偏爱长剑;负重允许的话可以多带一根闷棍,特殊场合避免见血。
  我个人喜欢按照资金充裕程度,按以下顺序选购:巨斧/巨剑,战戟,轻/重型链枷,长矛,长钩刀。
  至少带一把银匕首,必要时多带几把普通匕首备用——生活战斗用途多样,可戳可扔攻击灵活,你总不至于削个苹果也用斧头吧?
  一般战士类职业的远程武器都选择强力复合长弓。但是初期那玩意儿价格太贵,限制太多。倒是短矛价格便宜量又足,可以反复使用,可以完全发挥绞肉机的超高力量,缺点是射程近了点。
  防具方面,由于野蛮人要尽量发挥健步如飞的能力,一般很少穿重型盔甲。有多少资金就买什么东西,初期镶嵌皮甲价格便宜;中期用各种附魔链甲衫、胸甲;后期钱多的主儿不妨打造一套秘银全身甲,这东西可以视为中型盔甲。3R的犀牛革甲不再冲锋伤害加倍,只能额外增加2D6的伤害,不再是冲锋者的必选装备了。当盔甲造价呈指数增长,渐渐超过2K的时候,可以把眼光转向一些提供其他防御加值的装备——防护戒指、天生防御护符和艾恩石之类。(关于堆AC,可以参考我的专文《重战士AC研究》——龟壳育成指南)
  跳跃戒指、羽落戒指让我们无视悬崖峭壁;闪现戒指让对手的攻击有一半几率失手,相当于HP翻了一倍,有钱一定要买一枚;储法戒指虽贵,让队友帮忙装几个隐形、飞行、准确传送之类的一次性法术,关键时刻救命用。
  肉搏者的意志豁免总让人担心,抗力斗篷可以提高全豁免加值;蛛行靴、飞行靴提供额外的移动方式,可以避开很多危险区域;霍华的便利袋无比便利,储物手套里随时能弹出最趁手的武器;别忘了魔术袋,面对危险的施法者,扔个熊、虎、狮出去没准就解决问题了。
  我是乖孩子,但是也磕药。初期2瓶治疗轻伤药水让你在牧师扑掉后救人自救;不慎落水就要马上嘬一瓶游泳药水,当然有水中呼吸法就更安全了;蛮力、膨大和加速药水让战斗力倍增;隐形、反隐形都是突袭与反突袭作战的必备器材;飞行、气化药水不光能提供移动力,也能让你绝处逢生;移除疾病、中和毒性都是治病救人的良药;当然最邪恶的还要数“迷情药水”——买上几打把瓶子上的标签改为“美容养颜特效药”就更方便了——一瓶一瓶灌下去,总有一瓶迷倒你!

必备:
  因为力量高,可以放心背各种冒险装备而不用担心负重,以下是我个人推荐的冒险者必备套装:
  武器至少3件,其中2件近战1件远程。近战武器优先考虑不同伤害类型的,资金充裕的话保证挥砍、钝击、穿刺、长武器、绊摔武器、高重击倍数武器、远程武器“一个都不能少”,有钱之后更要用多种材质打造。优先搞到受祝福的“善良”武器,中期可以解决大部分问题。后期可以想办法弄把“阳炎剑”,能搞到“王者权杖(钉头锤、炽炎长剑、巨斧和长矛一物多用)”的话(对于圣武士来说是“神圣复仇者”),就真的别无所求了。
  带刺铁拳套可以让你在武器脱手后面不改色继续殴打眼前的对手,镶有尖刺的盔甲会让被你拥抱过的敌人印象深刻,精金巨剑+寒铁甲刺=双武器的王道之一。
  匕首是绝对不能少的,没钱的时候用钢铁,稍微有点钱就买把银的,最后弄把精金的,切割铁、钢、石头之类材质的东西像切黄油一样轻松(打个精金饭勺可以豪快地在监狱里挖洞了)。
  天武狂人可以力劝主持人开放《异族宝典》,其中天武神符、兽王爪都很好用,人皮手套可以让你在变身后继续使用打造武器,不过初期资金不足,就不用考虑这个了。
  盔甲当然越结实越好,但是以野蛮人为基础的绞肉机不同于铁桶型的战士、圣武士和牧师,一个冲锋+狂暴防御瞬间-4,一些增加力量的方式还要以降低防御为代价,防御提升得再高也架不住掉得快,高HP的作用更明显一些。
  水袋一个,不要装水,装满你能搞到的最醇的烈酒。酒精可以用来御寒、消毒、引火,作用多多。一定要饮水的话,城里用钱解决一切问题,野外采集山泉、溪水(必须先确认过有没有毒性!),实在不行(沙漠、地下)还有法术可以造水。
  腰包、背包各一个,小东西放腰包,大件物品塞背包,危急时刻(比如说战斗、攀爬、跳跃、落水)把背包一扔马上就能减负。
  就算是半兽人和矮人也要带上照明器械,照明杖、不灭火把(等级够高的可以让队友自制)都不算贵。引火工具要准备两套:平时用燧石和铁片,必要时用火柴。
  一张毛毯可以在寒冷时为你保暖,受伤后可以撕开包扎伤口,更可以喷上一口烈酒划根火柴……
  钩爪和绳索作为冒险者最常用的工具一定要带,绳索+帆布能做出来的临时物品比你想象中要多。
  铁蒺藜价格便宜量又足,手头没有小石子的时候可以用来投石问路,还可以悄悄塞在敌人的马鞍下面。
  附:本人推荐的安全休息法:在封闭房间中找个L形的犄角靠墙躺下,周围摆一圈铁蒺藜;用绳索和帆布做个临时吊床视野范围好,防不了蛇虫鼠蚁也能防备各种野兽。
  就算你对自己的相貌不抱希望,小镜子仍能使你在探查拐角处的情况时不用伸出宝贵的脑袋。
  丝绳和鱼钩不仅可以用来钓鱼,工匠的巧手还能让它们成为陷阱和警报器;粉笔可以在茂密的森林、复杂的地道中画下记号;哨子可以和同伴约定传输不便被他人理解的信息;铜铃+丝线=简易报警器;浴血奋战了一天,肥皂可以帮你洗掉身上的血腥味,必要时还能用来压钥匙模……这些小东西都很便宜,用法却仅限于你的想象力。
  武器专家怎能不随身带块磨刀石保养吃饭的家伙?1铜币的价格完全可以忽略不计。
  野外生活难免要挖挖刨刨,不管是简易陷坑还是安营扎寨的防水沟,铁铲都是方便的工具,野炊时还能用来摊鸡蛋。
  初始服装是免费且不计算负重的,光着身子到处跑小心被人以“风化罪”抓去蹲监狱,旅者外套或者冒险者套装都挺不错。

购物的原则:
  在保证日常用品的前提下,先买最贵的物品(通常是第一武器),根据剩余资金购买第二贵的(第二武器或者盔甲),逐一类推。否则会淹没在无穷无尽的价目单中半天出不了门。
  增加属性的优先级高于魔法武器——属性任何时候都有用,武器只能在战斗中发挥作用,而属性的提升可以直接提高战斗力。两把(主+副)+1的魔法武器(4600GP以上)价格超过一件单项属性+2的手套(4000GP)而效果相同(攻击+1,伤害至少+1),资金不足时先买精制武器,对付虚体之类不吃普通武器的生物可以让法师/牧师临时镀魔应急。
  由于3R规则对伤害减免的修改,不要盲目追求武器的魔法加值,额外的特殊效果(如锐锋、幽冥、火焰、电击、储法、神圣、血光、追击、光能、斩首等)比纯粹+2、+3、+4、+5更划算。
  不要把所有的鸡蛋都放在一个篮子里,奇幻世界中有种可恨的怪物叫做“锈蚀怪”,有种讨厌的法术叫做“油腻术”,还有种无法避免的状态叫做“严重失手”,更别提什么“慌乱”、“震慑”之类的状态了……这时候不能及时抽出备用武器就是等死。
  可持续作用的物品优先于需要启动的,一个启动动作就意味着晚一回合投入战斗。拥有多种移动方式和更快的移动速度,不论冒险、战斗中还是撤退都极为有用。
  任何物品都要考虑“多用途”。两把长杆武器+帆布+绳索=简易担架;剑鞘+绳索=骨折用夹板;试过在坑道中下滑时把长矛横过来卡住洞壁吗?
  一个配备合理的队伍全队所有资源中至少要有三分之一以上的物资属于耗材,高等级这个比率甚至可能过半。出门冒险就是烧钱,花钱消灾,财去人安乐,千金散尽复再来。一个吝啬于采购耗材的队伍决不是安全的队伍,一场舍不得花钱的冒险只会以灭团告终。
  我这里提醒大家注意一下CLW(治疗轻伤)魔杖和火球魔杖的差价——一支满满的50发CLW棍仅售750GP,可以提供50D8+50平均275的HP,而支付这些HP给重型绞肉机所能换来的伤害,其“性价比”跟售价11250GP的3级火球杖那150D6平均525(通过豁免还能减半)的伤害可不在一个档次上。当然,火球能提供面杀伤,这也带来误伤自己人和对手阵形分散所带来的不确定因素。这里倒不是埋没火球杖的作用,但总的来说,我们建议一个健全的小队应该根据资金大量囤积上述两类物资,我们需要一拖拉机的CLW小棍子!
以前就和别人讨论过……PHB里的那个世界真有蒸馏酒么……

啤酒和果酒都不是能引火的东西……

实话说,我没看懂。没有对环境,级别和资源的限制,漫谈购物没意义啊。
给LV1的蛮战士。兼论一些高等级的通则。
再补1句,在我看来,对主肉搏角色而言,最重要的物品只有武器,其他七七八八的都没什么用。
QUOTE (E·S @ 2005-09-27,13:42 PM)
再补1句,在我看来,对主肉搏角色而言,最重要的物品只有武器,其他七七八八的都没什么用。

QUOTE
  对于新手玩家来说,绞肉机是较为容易上手的选择,攻击——〉伤害,就这么简单。而且每战必能出手,绝对可以满足战斗欲。但是绞肉机就只能这么简单吗?除了充当一台擅长舞刀弄剑的作战机器,还能做些什么?在冒险队伍中,战斗系的人物未必是领袖,但是言行举止却往往能左右大局——谁敢忽视主战力的意见,尤其在他挥舞着明晃晃的大刀的时候?绞肉机拥有全队最高的力量,背负着几乎所有重型装备,刀枪棍棒之外还有锅碗瓢盆锤锄镐锯,战斗之余一手包办安营扎寨刨坑垒土等一切体力活。翻山越岭披荆斩棘,逢林开路遇水搭桥,甚至砸门撬锁剥皮烤肉,几乎都在绞肉机的职责范围内。一个负责任的老兵相当于一本《冒险求生大全》,知道怎样防患于未然,怎样把危险拒之门外,怎样挣扎求存,怎样绝处逢生。暴力不能解决一切问题,但暴力往往是解决问题最直接(不一定最有效)的办法。
LV1战士就没什么别的选择,资金只有那么多而已。说是选武器,其实是选主修什么作战方式。近程武器要么为伤害去练Great Sword,要么为特性和防御能力练Long Sword+Heavy Shield。Guisarme和Flail可以看情况去准备,当然Flail会更早碰到要用的时候。如果比较喜欢走偏方,那么Lance和Spiked Chain(虽然Trip普普通通,但修过Combat Reflex+Cleave+Greater Cleave的Spike Chain Fighter在对付Mob的时候很强)也都是可以的选择。其他核心资源里的武器都基本没什么用处。

远程武器还是以Composite Longbow为主,Throw Weapon的射程很成问题,另外可以备Light Crossbow预防Ray of Enfeeblement。

升级以后首先换Cold Iron,然后Masterwork,然后Alchemical Silver,最后魔法武器,魔法特性很难说哪种好,主要看团的取向和开放什么资源。副武器通常没钱升成魔法形态,但是材质还是要备足。

防具基本只有Chain Shirt和Full Plate这两种选择,看情况配就好。Armor Spike是好东西,反正到可以配的时候也很便宜,愿意的话,甚至可以用Cold Iron Armor Spike。盾牌Tower Shield总要预备,单武器其实也只有Heavy Shield可以选择。如果能对怪物作出比较准确的预测,那么Locked Gauntlet可以偶尔用用。

药剂方面Protection from Evil,Cure Light Wound因为便宜,可以准备些,其他的还是靠法师吧,或者看缺什么类型的施法者。另外See Invisibility没有药剂形态。

再其他的装备就很难讲,除Cloak of Resistance以外,主要都要靠DM发,有钱还是更新武器比较好。
你好闲啊……
QUOTE
就算是半兽人和矮人也要带上照明器械

谁来给本FC解释一下这一条?
我的半兽和矮人从来不带照明,然后鄙视队友 tongue.gif
黑暗视觉(DARKVISION)

黑暗视觉是一种特异能力,它令生物在无光的情况下仍能视物,视觉范围见生物描述。黑暗视觉只能看到黑白画面(无法分辨色彩)。它无法让人物看见他看不见的东西--隐形的物体依然是隐形,幻术看上去还是它看起来的样子。同样的,黑暗视觉会使生物遭受正常的凝视攻击。光的存在不会干扰黑暗视觉。


我的理解是 黑暗视觉无法分辨细节,也无法区别红龙和蓝龙和白龙……以及类似的麻烦。
QUOTE (xiezhenggang @ 2005-09-27,13:13 PM)
精金巨剑+寒铁甲刺=双武器的王道之一。

那个……莫非我又FC了?双武器攻击可以这样用的吗?使用双手武器就意味着“本轮你已经使用副手做过攻击”,而甲刺的描述是“你可以使用尖刺进行常规的近战攻击(或副手攻击),这时它算作轻武器。(如果你已经用另外一件副手武器进行了攻击,那么本回合内就不能再使用尖刺进行攻击,反之亦然。)”
这点FAQ有说明过。

QUOTE (FAQ)
If you attack only with your armor spikes during your turn (or use the armor spikes to make an attack of opportunity), you use them just like a regular weapon. If you use the full attack action, you can use armor spikes as either a primary light weapon or as an off-hand light weapon, even if you’re using a shield or using a two-handed weapon. In these latter two cases, you’re assumed to be kicking or kneeing your foe with your armor spikes.
QUOTE (Gilthanas @ 2005-09-27,15:00 PM)
QUOTE
就算是半兽人和矮人也要带上照明器械

谁来给本FC解释一下这一条?
我的半兽和矮人从来不带照明,然后鄙视队友 tongue.gif

一般不用,但还是要备上。
你可以看透60尺的黑暗,但是一口竖井到底有多深,还是扔根棍子下去比较清楚。
嗯,早期没钱的时候远程武器用投石索不错。50尺距离比一般投掷型武器远多了,伤害还附加力量。
QUOTE (Ellesime @ 2005-09-27,21:23 PM)
嗯,早期没钱的时候远程武器用投石索不错。50尺距离比一般投掷型武器远多了,伤害还附加力量。

我一开始也以为加力量,后来看到它属于“射击武器”,但是刚才又查了一下,它却是射击武器中的特例……
这么说我最早的理解是正确的,后来反而错了? blink.gif
首先,它是射击而非投掷武器
其次,它应用力量修正

恩,团里有个用投石索的半身人(投掷武器+1),还是很有好处的……可以把这一点搞清楚 happy.gif
个人认为战戟是比较“多功能”的武器
短矛比标枪射程近10尺但是短矛近战使用不用-4
投石索可以单手使用但是要挨着AO空出副手来装填,短矛可以拿着盾扔的吧(联想到了非洲土著,汗……)
(双手扔短矛估计没有奖励,要不运动员干嘛都单手扔呢)
不过,这20尺的射程实在是太……

另外…
Glaive、Ranseur和Guisarme哪个是哪个啊(字典上没有的字啊!)?某柴盯着PHB的插图看了半天,咋看咋觉得一样……
如果是扛着巨剑的战士为啥要顶着AO装填投石索呢……- -b

如果是远程战士,你手里的就应该是复合长弓(力量+N)才对……

而且后退5尺射击是基本常识吧。

如果无法后退或者退5尺仍然要被AO的话……你应该庆幸你的弓刚刚没有被sunder掉了……
手里剑武僧最厉害!
QUOTE (Ellesime @ 2005-09-28,19:56 PM)
如果是远程战士,你手里的就应该是复合长弓(力量+N)才对……

而且后退5尺射击是基本常识吧。

如果无法后退或者退5尺仍然要被AO的话……你应该庆幸你的弓刚刚没有被sunder掉了……

长弓的安全使用距离是100尺以上……
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