职业特性
以下是灵觉者职业的说明。
法术:灵觉者必须放弃一个学派的魔法,但不可为预言。使用塑能系施法者等级-1,且无法使用火系法术.
武器和防具擅长:灵觉者擅长使用所有的简单武器。他们擅长轻甲。
法术:灵觉者施展灵觉者/法师奥术列表中的奥术。他无需准备即可施展任何他已知的法术,而准备法术对法师或牧师是必须的(见后)。灵觉者的法术来自于对万象的模仿,在施法时他将集中专一于该法术所对现象,并即刻模仿化身;因此穿着轻甲不会影响聆听者的施法,但头盔和盾牌会影响它的感觉,同法师着轻甲减值,并不能够通过着甲施法减少。
要学习或者施展法术,灵觉者的感知必须达到10+法术等级。抵抗灵觉者法术的豁免难度等级为10+法术等级+灵觉者感知修正。
和其他施法者一样,灵觉者每天在每个法术等级上只能施展有限数量的法术。他的基本每日法术分配方案列在表“灵觉者”内。另外,如果他有较高的感知值,他还可以获得每日奖励法术。
灵觉者可选择的法术是非常有限的。在起始时灵觉者可以根据你的选择知道4个0级法术和2个1级法术,在获得新的灵觉者等级时,他会按照表“灵觉者所知法术”获得一个或几个新的法术。(和每日法术不同,灵觉者所知法术和感知值无关,表“灵觉者所知法术”中的数字是固定的。)新的法术可以是灵觉者/法师法术列表中的普通法术,也可以某些经过灵觉者研究并取得一定成果的不寻常法术。但是灵觉者不能用这种获得法术的方式来比正常速度还快的学习法术。
和法师或牧师不同,灵觉者不需要事先准备法术。只要他还没有用完该等级上他的每日法术数,他就可以在任何时候施展任何已知法术。他也不必预先决定他要施展何种法术。
灵晶片:灵觉者可以得到一个灵晶片(见后)。要得到它需要花费24小时并用掉价值100gp的魔法材料。
除了主人,在任何人看来灵晶片都是值1-25金币的普通宝石(可以根据主人的命令如艾恩石一般飘浮)。然而根据植入石头内的不同人格片断,灵晶仆能给予主人某种特殊的能力。物理上,灵晶片AC为13,硬度8,生命值20。灵晶片若有损伤,则以每日2d4点生命值的速率“重生”晶体结构。生命值为0的灵晶片被摧毁所有灵晶片都有独特的人格。
灵觉者可以选择获得何种灵晶片。灵觉者的等级得到提升,他的灵晶片也会跟着变强。
如果灵晶片破碎了或者被灵觉者本人解除关系,灵觉者必须作一次DC15的强韧检定。失败则损失每灵觉者等级200点经验值,成功则只损失上述一半的经验值。但是灵觉者的总经验值不会因为灵晶片的死亡或解散而降低到0以下。破碎或者被解除关系的灵晶片在1年零1天内无法被取代。破碎的灵晶片可以像人物复活一样被修复,但是它复活时不会损失等级。
魔媒(超自然能力):灵觉者可以将自己所选择的灵听域力量附加到灵晶片上,最多一个。灵晶片储存的灵听域力量可以在战斗中以纯粹的形式释放出来,对30尺内敌人造成1d4/每等级的伤害(伤害属性为魔法伤害)每日二次。释放此能力为自由动作,因为灵觉者与灵晶片的枢纽是心灵感应的.
灵听域(超自然能力):灵觉者可以选择一个领域(同牧师领域)作为自己的偏好感知对象。在获得新灵听域的等级可将领域法术加入可选法术列表(LV1,5,10,15,20可选择领域内的法术,无论是否为新获得领域,但这些等级时获得的新法术总量不变).使用领域法术时施法者等级+1.如使用魔媒则被附着在灵晶片上的领域法术无法使用.
魔力感知(类法术能力):灵觉者的魔力使他对任何事物都十分灵敏,在所有观察类型的判定上+2,如果有隐形生物,可以每轮作一次d20+灵觉者等级的判定,dc为d10+施法者等级+施法者关键属性加值。通过则发现隐形生物。再作一次相同判定,通过则对灵觉者视为1/2隐蔽。(这样…还是勉强可以的吧….)
魔法追踪(超自然能力):灵觉者对魔法非常敏感,对1小时内的施法者踪迹完全掌握;1小时后可以作d20+感知+灵觉者等级dc 15-法术等级/小时数+施法者等级的判定以视是否追踪到。如果没有追到,则每小时作一次判定,当法术等级小于小时数后则失败。
冥想施法(特异能力):灵觉者以全回合施法而换取必然成功,但施法完后第二轮不能再做标准动作(用来回神)。