龙骑士城堡
 
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新手卡,希望指导一下.

新手卡,希望指导一下.

姓名    特洛·塞尔夫 
年龄    55岁        体形    中等
性别    男性        体重    136磅
种族    矮人        身高    4英尺3英寸
职业     自由卫士       肤色    褐
阵营    混乱中立      发色      黑   
信仰    无           眼睛      灰   
惯用手   右手        基本速度  20英尺
语言    通用语,矮人语,地精语,兽人语
 
人物形象:扛着巨斧的矮人战士,眼中流露出捉摸不定的异光;身上的疤痕与他自信的微笑显出他是个老练的战士。

人物背景:特洛自幼被遗弃,被非特堡的僧侣所收容;长老见他是可造之材,给以严格的战斗培养。在近乎苛刻的训练下,特洛不断地积蓄力量;他身体中的自由本能驱使他释放,为了实现这一梦想,他以惊人的耐力在这禁锢中生活了20多年。终于有一天,他击晕了守卫,从仓库中偷取武器装备,在一个不为人知的夜晚偷溜出堡。出于种族偏爱,他首先来到了附近的矮人族群,以一个被收容者的身份逗留下来,终日打铁挖矿,日复一日,他在这里唯一的收获是对制造手艺与战争知识的精通。矮人与兽人的冰河之战爆发后,他被押入伍,被一个野蛮粗暴、毫无见地的军官所派遣驱使,在冰河上进行一次战术突围。不少同伴都在这可怕的劳役与无尽的战斗中死去,而他却硬坚持下来,尽管伤痕累累。特洛的努力并没有带来什么,只有更繁重的任务与死亡的咫尺;他再一次成功地逃脱了:在防卫兵力完全不足的情况下。他穿上死兵的盔甲,拾取破烂的武器;他踏上漫长的逃亡道路,矮人国度已容不下他,人类王国令他感到恐慌,他不得不来到西部的蛮荒地,以自己的战斗与制造的技艺维持生计。在与野蛮部落生存了几年后,他内心对新奇的向往让他离开了这了无人烟的荒野,收下首领赠送的装备,来到冒险者的聚集地。从此,他开始了新的生命——他自己的,和他战友的。

属性   天生属性   最终属性   属性修正   装备调整   其他调整
力量    15     18        +4     -      +1(lv4) +2(手套)
敏捷    12     12        +1     -      -
体质    16     18        +4     -      
智力    14      14         +2      -      -
感知     8      8        -1     -      -
魅力     8      6         -2     -      -

最大HP 14+3d10+1d12+16=54  
当前HP 54  

总等级   5      职业 战士/野蛮人  
经验值   10000    等级  4/1
升级要求  15000

专长 等级专长+战士额外专长
猛力攻击(lv1)
顺势斩 (ftr1)
专攻武器 矮人重斧 (ftr2)
即时备战(lv3)
专精武器 矮人重斧 (ftr4)

负重程度    负重量  灵敏修正 检定罚值  奔跑
轻载      100磅   无上限   正常  无上限
中载      200磅   上限3    -3   上限*3
重载      300磅   上限1    -6   上限*3
负重能力    300磅 
搬离地面     600磅
推/拉     1200磅


防御     合计  基本值  等级  属性  法术  技艺  装备  其他
AC      25     10    -   1    -   -    14
坚韧     10   -    4+2  4    -   -   -
反射     2   -    1   1    -   -   -
意志     0   -    1   -1    -   -   -
先攻调整   1   -    -   1    -   -    -    
BAB       5

武器

装备武器1  握持手   攻击次数  重击骰   重击威力  射程距离  伤害类型
矮人重斧+1             1       20       *3               挥砍
命中合计   武器加权    属性修正  等级奖励  体形修正  技艺修正  其他修正
+11       +1         +4       +5               +1      
伤害合计  基础伤害   武器加权  属性修正  技艺修正  其他修正  重量 
1d10+7     1d10      +1      +4      +2             8    

装备武器2  握持手   攻击次数  重击骰   重击威力  射程距离  伤害类型
投石索     单手      1       20       *2       50       钝击
命中合计   武器加权    属性修正  等级奖励  体形修正  技艺修正  其他修正
+6               +1       +5                  
伤害合计  基础伤害   武器加权  属性修正  技艺修正  其他修正   重量 
1d4+4     1d4            +4                

盔甲

盔甲/防护物品  类型    防具加值 最大敏捷加值 检定减值 法术失效 速度 重量 特性
全身甲+1       重型     9         1       -5   35%   20   50
塔盾+1       大型盾     5         2       -9   50%       45

=================================================
技能:  (2+2)*4=16 +4+4+4+6=18  
技能名称        职业   关系属性 合计  技能值 能力修正 其他修正

手艺(制造武器)     本职     智力   +10     8     +2
手艺(宝石切割)     本职     智力   +10     8     +2
手艺(炼油)         本职     智力   +10     8     +2
知识(地理)             智力   +3     1   +2
知识(战争)       本职     智力   +10     8     +2        


物品:           价格(GP)         重量(LB)
——————————————————————————————
冒险者套装:
背包                   2GP               2LB
铺盖卷                 1SP               5LB
燧石铁片               1GP
口粮                   5SP               1LB
腰包                   1GP             1/2LB
水袋                   1GP               4LB
火把2                 2CP               2LB
冒险者服装


全身甲+1             2650GP               50LB
塔盾+1               1180GP               45LB
小圆盾+1             1165GP
矮人重斧+1             2230GP               8LB
重型连发弩             400GP
投石索                
投石索弹丸 *20           2SP               10LB
食人魔巨力手套         4000GP               4LB
           
精致磨刀石               1GP               1LB
精致机油               1GP              
精制工匠工具             55GP               5LB
——————————————————————————————
                10717.2GP             139.2LB          
剩余                                 中载
             
身上杂物带得太少,像是NPC。

生命值如果取中是53。
黑猎犬 17:47:11
本来就是一战卡
黑猎犬 17:47:21
生命值么……骰的
黑猎犬 17:47:31
谁管那么多?

呵呵...忘说了,不是我的卡....我的...更FC... laugh.gif biggrin.gif
PS:车飞DM...28pts.. sleep.gif
恩,这次是我自己的卡.....如果,这也算卡的话 sad.gif



姓名    埃尔默·庭葛
年龄    110        体形    中等
性别    男性       体重    85磅
种族    精灵       身高    4英尺5英寸
身份    修行中的牧师   肤色    白色
阵营    中立善良     发色    黑色
信仰    柯瑞隆      眼睛    灰色
惯用手   右手       基本速度  30英尺
语言    通用语,精灵语,天界语,深渊语   
精灵(ELVES)
·敏捷+2,体质-2。
·中型体型:作为中型生物,精灵在体型相关问题上没有特别的加值或减值。
·精灵的基本陆地速度为30英尺。
·免疫魔法睡眠效果,对惑控系法术或效果的豁免判定有+2种族加值。
·低光视觉:在星光,月光,火把或类似的弱光情况下,精灵的视觉距离是人类的2倍。同时,在这种状况下,他们依然能分辨色彩和物体的细节。
·擅长武器:精灵获得擅长军用武器:长剑,细剑,长弓(包括复合长弓),短弓(包括复合短弓)专长做为奖励专长。
·“聆听”,“搜索”,“侦察”技能检定上具有+2种族加值。精灵只要经过密门或隐蔽门五英尺内,无需刻意注意就能自动进行搜索检定来找它,如同在主动寻找一样。
·天生使用语言:通用语,精灵语(Elven)。额外语言:龙语(Draconic),豺狼人语(Gnoll),侏儒语,地精语,兽人语,木族语。
·天赋职业:法师。当计算精灵兼职角色的经验值惩罚时,其法师职业等级不计入
  

领域:善良.保护


属性    属性  修正  装备调整   其他修正
力量    10  +0
敏捷    12  +1
体质    12  +1
智力    14  +2
感知    16+2 +4       +2
魅力    12  +1
当前HP   34
最大HP   34
生命骰数  D8
HP合计   34

总等级   5      职业 牧师
经验值   10000      等级 
升级要求  1500
兼职罚值  ——

负重程度    负重量  灵敏修正  检定罚值   奔跑
 轻载      33磅   无上限   正常   上限*4
 中载    34-66磅   上限3   -3   上限*4
 重载     175磅   上限1   -6   上限*3
负重能力   67-100磅
搬离地面    200磅
推/拉     500磅

职业特性
武器和防具擅长: 牧师擅长使用所有的简单武器和所有盔甲及盾牌.



防御  合计 基本值 职业等级 种族 属性 法术 技艺 装备 体型
AC  20  10   -    -   +1  -  -   +9  -  
强韧  +5   4   0    -   +1  -  -  -      
反射  +2   1   0    -   +1  -  -  -      
意志  +8   4   0    -   +4  -  -  -      
先攻  +1               +1
措手不及AC   19
接触AC 11
专长和能力
战斗施法  
自发施法    
驱散不死生物      
寓守于攻
抄录卷轴


装备铠甲
铠甲名称 铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度 重量
+1胸甲   中型    +6    +3     -4    25%   20尺  30LB
+1黑木盾   盾牌     +3     -       -1     15%       -   5LB
装备武器1 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型 伤害 合计命中
精制长剑  单手   1   19-20  *2             挥砍   1d8   +4

技能(2+2)*4+4+4+4+4
技能名称  职业 合计 技能值 能力修正 相关属性 未受训 
专注     本职   8     8     +0       体质   可
交涉     本职   2     1     +1       魅力   可  
医疗     本职   12     8     +4       感知   可
神秘知识   本职   4     2     +2       智力   不可  
宗教知识   本职   6     4     +2       智力   不可
手艺     本职   9     7     +2       智力     可   (抄写)
辨识法术   本职   3     1     +2       智力   不可
历史知识   本职   3     1     +2       智力   不可

物品:          价格(GP)       重量(磅)
——————————————————————————————
近战武器  精制长剑     315           4
防具    +1胸甲      1200           30
盾牌     +1黑木盾       1257                 5
法术材料包             5                 3
圣徽,木制品             1                 0.1
感知护符+2             4000
霍华德便利袋:         2000                 5
墨水笔*2               0.2
羊皮纸x30               6
墨水*2               16
冬用毛毯(便)           0.5                 3
地图卷轴匣(便)           1                 0.5
御寒衣物(便)           8                 7
麻绳(便)               1                 10
精制机油*5(便)           5                 5    
磨刀石 高级 *10(便)       1
医药箱(便)         50                 1
——————————————————————————————
赠送冒险者套装                           15LB(3.5)
包括:
背包               2GP                 2LB
铺盖卷(便利袋)         1SP                 5LB
燧石铁片(便)           1GP
口粮(便)             5SP                 1LB
腰包               1GP                 1/2LB
水袋 (便)             1GP                 4LB
火把2 (便)           2CP                 2LB
冒险者服装

——————————————————————————————
合计:           89072.32金币          50.6
剩余资金:         2972.68金币          中载


人物形象:
忧郁,不知道为什么要存在却又眷念生命。有时候会不由自主地自欺欺人,对于生命以外的东西,即使非常不舍也容易放弃。包括,在希望帮助别人时。心中常有不何故的烦恼又不敢让他人得。经管不愿意但还是按照家族的安排进入教会成为祭祀在几年的教会几年的静修后埃尔默觉得那大概是对时光流逝的空虚吧,
于是在得到教会的同意后,埃尔默离开了家乡开始了他的修行之旅。在旅行中埃尔默逐渐积聚着对自己人生的无奈。大概是因为心境,旅行中的精灵牧师一直穿着灰色的长袍,似乎只有这种颜色才能让他平静接受。
QUOTE (Elu Dalamar @ 2005-08-12,18:08 PM)
恩,这次是我自己的卡.....如果,这也算卡的话 sad.gif

我没看漏的话已知神术,已准备的神术在哪里? sad.gif 这可是5级牧师,从准备神术上就可以看出大致打法了.
第一张卡,其实该投几个点在专家:铁匠上体现一下背景。

第二张卡……没看懂购点……起始是10 10 14 14 15 12?我觉得牧师的话智力投太高没什么太多的帮助
QUOTE (Nineskies @ 2005-08-12,18:55 PM)
第一张卡,其实该投几个点在专家:铁匠上体现一下背景。

第二张卡……没看懂购点……起始是10 10 14 14 15 12?我觉得牧师的话智力投太高没什么太多的帮助

非战向....不当罐头!纯辅助............
QUOTE (小崔的密银马甲 @ 2005-08-12,18:38 PM)
我没看漏的话已知神术,已准备的神术在哪里? sad.gif 这可是5级牧师,从准备神术上就可以看出大致打法了.

已知神术是所有0~3级牧师法术+领域法术。
辅助的话
还不如CHA14来的好
不过牧师这种东西还是苯一点比较好
wink.gif
QUOTE (erwin @ 2005-08-12,19:48 PM)
不过牧师这种东西还是苯一点比较好
wink.gif

专注、医疗、宗教知识,少一个都很不爽啊……这还没算法术辨识。
QUOTE (erwin @ 2005-08-12,19:48 PM)
辅助的话
还不如CHA14来的好
不过牧师这种东西还是苯一点比较好
wink.gif


QUOTE (xiezhenggang @ 2005-08-12,21:11 PM)
专注、医疗、宗教知识,少一个都很不爽啊……这还没算法术辨识。




这张卡完全是我自己乱做的啦.我能找到做参考的卡都走在罐头的不归路上 mad.gif CHA嘛,主要是被某人的小白脸术士吓怕了....本来做牧师就是因为喜欢WiS这项属性(我的最终目标是灰精洞察者! wub.gif ),还有就是....没信心用法师(术师?BS靠CHA混饭的!)为了RP就把INT+到14了(INTCHA双低的话.......)
恩,现在最想请教的就是神术的选用和战斗中的组合及顺序啦.
神术推荐去看Merlin's Cleric Guide,很实用的文章,去Google搜索就能很容易地找到。

另外,作为高等级牧师,我觉得没有准备卷轴可以说是有些问题,很多牧师法术虽然必要,但没有豁免或是施法者等级的要求(例如Remove Paralyze,Remove Blindness,Invisibility Purge,Calm Emotion等),应当尽量准备卷轴,已节省每日法术位(特别是还学过Scribe Scroll)。

黑木盾牌很贵,而且没什么用,如果力量只有10,敏捷只有12的话,还是去背Tower Shield吧。

我的“个人”意见,嗯。
如果是3R宗教知识堆到5级先,Turn undead有共效。
user posted image

布罗卡·战锤
男性矮人       5级野蛮人
中型人形生物     挑战级别5
阵营:混乱中立    经验值:10000
语言:通用,矮人   信仰:无
种族能力:黑暗视觉,熟悉岩石,毒素抗性,法术抗性,对抗地精和兽人,闪避巨人
HD:5D12+20      HP:58
先攻调整:+6     速度:30英尺(胸甲20)
AC:19,接触12,措手不及15(持盾+2)
BAB/擒抱:+5/+9
攻击:+10(1D10+4重斧)或+10(1D10+6重型链枷)或+7远程(1D6+4投掷斧)
狂暴:+12(1D10+6重斧)或+12(1D10+9重型链枷)或+7远程(1D6+6投掷斧)
豁免:强韧+8,反射+3,意志+1
属性:强壮18(手套+2),敏捷14,体质18,智力10,感知10,魅力6
技能:威吓+6,跳跃+11,聆听+8,生存+8
专长:猛力攻击,精通先攻
特殊能力:狂暴2次/每日,健步如飞,陷阱感知+1,直觉闪避,精通直觉闪避
随身:+2力量手套,胸甲,大盾,精制矮人重斧,精制重链枷,匕首,投掷斧*3,水袋(装烈酒),皮褂子
腰包:燧石和铁片,火柴,爆雷石,强酸*2,援助药水*2,坚韧药水*2,治疗重伤药水*2,加速药水*2
背包:毛毯,铁蒺藜(5包),钩抓,绳索,帆布,不灭火把,烟雾棒。

人物形象:
布罗卡·战锤和大部分成年矮人相比,虽然身材因为营养不良略为有些瘦削,不过依然红光满面。
只有和他真正对抗过的对手才知道,这家伙的生命力就像喷泉一样,在最沉重的打击下屹立不倒。

人物简历:
当雄伟的秘银厅被攻击的时候,布罗卡只是个小孩子。用矮人的话来说,胡子还没长到到胸口呢。
前所未有的强敌击溃了战锤一族的战士,矮人们像石头一样顽强,但是那一天石头也被砸成齑粉!
国王率军在通道中殊死抵抗,未成年的孩子们则被安置在杜马松之厅,秘银厅防卫最严密的地方。
杜马松之厅一向存放矮人最重要的宝物。今天,武器被用来作战,孩子们才是矮人最珍贵的宝贝。
放心吧!这里有上百个致命的机关,没人能突破杜马松防线——老矮人话音未落,旋即身首异处。
袭击不是来自正门,而是绕过了重重机关,从杜马松之厅的最深处,厚重坚实的石墙中爆发出来。
巨大的岩壁被炸得四分五裂,闪烁的巨大阴影幽然摇曳着,占领了矮人们防卫最严密的核心处所!
随后进入的灰色凶徒像狼群一样,同时撕裂了尚未从惊愕中反应过来的残存战士们的信心和肉体。
死亡前所未有的接近,让孩子们爆发出连成年人都诧异的力量,他们冲出乱军消失在幽暗地域中。
随后就是无穷无尽的逃亡,饥饿、疾病、高崖、深谷,还有幽暗地狱的怪兽相继夺取他们的性命。
一起在屠杀幸存下来参与逃亡的孩子,存活的越来越少,一只恐爪兽就轻易能让队伍的人数减半。
没人知道到最后究竟有多少孩子幸存,不过至少其中有一个,数年之后成为幽暗地域的猎人之一。
茹毛饮血的生活催动起出体内狂野的潜能,在这个最恐怖的地方,只有最疯狂的杀手才能活下去。
狩猎生涯充满危险,随时会受伤和中毒,也只有最强壮的猎手,才能挺过一次又一次致命的伤害。
这一天,在迂回曲折的地底隧道中,石笋折射出点点星光,他发现了一座显然充满了文明的城市。
远远望去,建筑风格扭曲怪异,本能告诉他,身后的幽暗地域也比不上这看似和平的都市更危险。
但是,来不及了,前后左右不知何时已经出现了数个高瘦的身影,一阵眩晕之后,他失去了知觉。
不知过了多久,他清醒过来,眼前的主人虽然形象怪异,但是足以让他感受到从内心发出的温暖。
主人!这个至高无上的存在从此占据了他的心灵。一定要为取悦主人,为保护主人的安全而战斗!
现在,竞技场的大门即将打开,手握主人赠与的武器,布罗卡晃了晃他的大脑袋,准备大开杀戒!
“石头在上,为了主人!”粗野的呼喊在通道里反复激荡着,仿佛当年杜马松之厅那个杀戮之刻……

补充:
在这个地底竞技场上,布罗卡度过了几年杀戮生涯,而且幸运的活了下来,他的战技也日益精湛。

PS:“石头在上!”出自地底侏儒,不过我想同样喜欢和岩石打交道的矮人说这句话也不出奇吧?
如果LV5还没配材质武器/魔法武器,碰到Lycanthrope,Fiend或是Incorporeal,配再多的其他装备也只能等死。
我觉得学历史没必要~除非你的团里没有诗人=v=
而且印象里历史知识用的很少
哪种知识有用主要看DM的风格。历史知识特别适合喜欢追根问底的PC,在追查灾难的原因,破除古老的诅咒时也相当有效。

当然,作为牧师,还是先修满宗教知识比较好。
知识就素那云
你不知道哪片云彩会下雨
所以想办法都有点比较好
要做有文化有知识的冒险者

至于诗人的逸闻,那是没办法的时候才用的
感觉知识最大的用处是赚DM提示(前提是DM比较厚道 happy.gif )。
QUOTE (E·S @ 2005-08-13,20:50 PM)
如果LV5还没配材质武器/魔法武器,碰到Lycanthrope,Fiend或是Incorporeal,配再多的其他装备也只能等死。

先哀悼一下,昨天我们在一片黑暗中被火球秒掉数人…然后剩下两人不得不求饶…惨…
P.S.biggrin.gifM对装备是有限制的,密银精金什么只能小型武器,魔法装备最高+1……
 21 12
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