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[OTH]英雄无敌5兵种·人族·魔族

[OTH]英雄无敌5兵种·人族·魔族

人族
农民(升级形态:民兵卫士)
Peasant,Militia Guard
农民与民兵卫士是神圣狮鹫帝国最基础的步兵。他们弱小并且没有经过严格训练,但是以数量取胜。农民可以向王国缴税,而民兵卫士则 会在近战中击晕敌人。
弓箭手(升级形态:神箭手)
Archer,Marksman
在战斗中,弓箭手和神箭手可以在接触战之前就充分削减敌人部队。弓箭手依靠狂风骤雨般的射击来消灭敌人(射出的箭会杀伤小范围内 的所有敌人),而神箭手则会对近距离的敌军造成更大杀伤。
侍从(升级形态:武士)
Squire,Knight
武士和侍从是人族部队的骨干力量。他们有能力充分抵挡敌军的冲击,为友军围歼敌人争取到时间。依靠近战攻防的出色能力,他们能够 使战斗变得更加持久。
狮鹫(升级形态:皇家狮鹫)
Griffin,Royal Griffin
狮鹫是人族最快的部队,它们可以从天空中俯冲袭击敌人。虽然在肉搏战中显得脆弱,但它们会一直战斗,直到剩下最后一口气(无限反 击)。
牧师(升级形态:审理者)
Priest,Inquisitor
牧师和审理者是保持对光明之龙信心的维护者。为了对抗不同信仰者和可能威胁固有秩序的异族,他们毫不犹豫地奔赴战场。牧师不具备 近战能力,但是他们可以借助召唤神的愤怒来打击敌人,并且施展一些祝福性魔法来保护自己。
骑士(升级形态:圣骑士)
Cavalier,Paladin
骑士和圣骑士是神圣狮鹫帝国的精锐部队,也是最终的守卫者。骑着骏马、穿着重铠的他们,能够从远处对敌人发起冲锋。而圣骑士还具 备解除敌人诅咒的能力。
天使(升级形态:大天使)
Angel,Archangel
天使是光明之龙在Ashan的化身,同样也是他终极力量的代表。这些光明生物具备强大的战斗力,她们的攻击往往是致命的。天使是 无法被杀死的,当她的躯体被消灭,她会转变为纯净的灵魂,并重新追随她的主人。大天使具备在战斗中复活战士的能力。
魔族
小鬼(升级形态:小魔怪)
Imp,Familiar
小鬼和小魔怪的出现,意味着大群有翅膀的小生物将会把敌人淹没。幸好它们非常脆弱,有经验的勇士可以轻易对它们造成巨大伤害 。这些小生物带给英雄最大的麻烦,就是摧毁或偷窃魔法值的能力。
长角魔鬼(升级形态:角魔督军)
Horned Demon,Horned Overseer
长角魔鬼和角魔督军是魔族最基础的步兵。它们以巨大的数量来抵挡敌人的冲击,并且能够以自我爆炸的方式杀伤敌人。
地狱犬(升级形态:地狱三头犬)
Hell hound,Cerberus
地狱犬和地狱三头犬是地狱军队的先锋,它们难以置信的攻击能力会带给敌人巨大的伤害。但它们的抗打击能力不足,难以在长时间的战 斗中生存,因此最好用来作奇袭,或是消灭较弱的敌人。地狱三头犬可以依靠它的三个脑袋来同时攻击多个敌人。
魅魔(升级形态:魅魔宠姬)
Succubus,Succubus Favorite
魅魔用类似于连闪的方式进行攻击,是魔族唯一的远程部队。她们具备还击敌人远程攻击的能力,因此敌人在射击她们时总要再三踌躇。
地狱战马(升级形态:梦魇兽)
Hell Stallion,Nightmare
梦魇兽几乎是魔族最快速的部队几乎是魔族最快速的部队。它们能够对敌人发起猛烈的冲击,令敌人在无情打击面前惊慌逃窜,即使那些敌人比它们更加强大。对 于它们的攻击,敌人是不能还手的。
深渊魔鬼(升级形态:深渊领主)
Pit Fiend,Pit Lord
深渊魔鬼和深渊领主是魔族部队中最熟练的战士。他们能够施展破坏性的法术来削弱敌人,甚至在整个战场上散播死亡。基于卓越的攻防 能力,他们会是战争胜利的骨干力量。
恶魔(升级形态:大恶魔)
Devil,Arch Devil
恶魔是混乱力量在Ashan的终极代表。他们的力量与敏捷在魔族部队中是无与伦比的,并且能够在战场上以传送方式移动。大恶魔具 备召唤深渊领主的能力。

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我想问一句:骑士的冲锋攻击到底指什么?是不是说用了加速术就算冲锋了?如果这样算的话,祈祷术呢?(祈祷术不是也加速度嘛)

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似乎是说骑士在发动攻击前走的步数越多,他的攻击力就会有相应的提升

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不是这样的。比如在H3里,只要骑士在攻击到敌人前移动了,就属于冲锋。每一个六角格将增加5%的杀伤力。恩,就是这样。

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魅魔(升级形态:魅魔宠姬)
Succubus,Succubus Favorite
魅魔用类似于连闪的方式进行攻击,是魔族唯一的远程部队。她们具备还击敌人远程攻击的能力,因此敌人在射击她们时总要再三踌躇。

期待ing wub.gif

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根据网友们的观察,似乎这次生物种族有回归3代的倾向

如果能把3代的经典和4代的创新结合起来,那么我就很满足了

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“英雄世界”上有图片,可以去看看
英雄世界首页

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QUOTE (Doggy the Goblin @ 2005-08-12,18:11 PM)
不是这样的。比如在H3里,只要骑士在攻击到敌人前移动了,就属于冲锋。每一个六角格将增加5%的杀伤力。恩,就是这样。

这样啊,谢谢地精和七步!看来我想得太复杂了……
嗯……现在唯一要做的事就是祈祷配置要求别太高了…… smile.gif smile.gif

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期待......
希望回合制能同时进行。
其实不知道大家玩过“罗马-全面战争”没有
值得H5借鉴!

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太期待了!这两个种族的兵种给我的感觉很有3的味道啊,不知最终会是什么样的呢?

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QUOTE (Gilthanas @ 2005-08-12,18:11 PM)
魅魔(升级形态:魅魔宠姬)
Succubus,Succubus Favorite
魅魔用类似于连闪的方式进行攻击,是魔族唯一的远程部队。她们具备还击敌人远程攻击的能力,因此敌人在射击她们时总要再三踌躇。

期待ing wub.gif

muhahaha,这个译名是我订的哦

不过这些名字都不是最终版,据制作人说都还有可能改变。而且Succubus Favorite貌似不少人不喜欢...

说起来那深渊领主最早是叫做Balor的...

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唔,看到魅魔JJ的PP了,实在是有点失望……

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庇护所(人族):光明骑士

身份证:
  
   关联色 : 浅蓝、白、金
   崇 拜 : 光明之龙Elrath,以及它的首要仆人——天使
  核心哲学: “法律与秩序”胜于“善良与怜悯”
   国 家 : 神圣狮鹫王国
   首 都 : Talonguard
  关键象征: 神圣太阳,狮鹫

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原来人类是屠悯者…… blink.gif 厉害厉害

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超级期待啊,不过怀疑我的电脑能不能带起来

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3D的,风格全变了.还有红龙在空中喷火.我还是喜欢3的风格.至于农民,那不是2里的玩易吗?堪称史上最弱(3里的更弱)

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QUOTE (黑色Solari @ 2005-08-13,18:11 PM)
庇护所(人族):光明骑士

身份证:
  
   关联色 : 浅蓝、白、金
   崇 拜 : 光明之龙Elrath,以及它的首要仆人——天使
  核心哲学: “法律与秩序”胜于“善良与怜悯”
   国 家 : 神圣狮鹫王国
   首 都 : Talonguard
  关键象征: 神圣太阳,狮鹫

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原来人类是屠悯者…… blink.gif 厉害厉害

屠悯者好象没宣传画里的那个骑士外观好看吧?

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QUOTE (rakshasa @ 2005-08-15,16:33 PM)
3D的,风格全变了.还有红龙在空中喷火.我还是喜欢3的风格.至于农民,那不是2里的玩易吗?堪称史上最弱(3里的更弱)

4里终于有了点价值,可以囤起来当金矿 laugh.gif

3里农民唯一的作用就是扔进化骨池!

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QUOTE (Gilthanas @ 2005-08-16,15:44 PM)
3里农民唯一的作用就是扔进化骨池!

这是在帮他们升级他们应该感谢啊 laugh.gif

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QUOTE (狴犴之怒 @ 2005-08-16,18:17 PM)
QUOTE (Gilthanas @ 2005-08-16,15:44 PM)
3里农民唯一的作用就是扔进化骨池!

这是在帮他们升级他们应该感谢啊 laugh.gif

小怪物~蝴蝶~统统仍进去~………………那边那个骷髅~~你在干什么?
火精灵转化成的骷髅:老大 你不认识我啦?我是印度阿三啊!!
寒…………

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QUOTE (龙骑士ZY @ 2005-08-12,19:54 PM)
QUOTE (Doggy the Goblin @ 2005-08-12,18:11 PM)
不是这样的。比如在H3里,只要骑士在攻击到敌人前移动了,就属于冲锋。每一个六角格将增加5%的杀伤力。恩,就是这样。

这样啊,谢谢地精和七步!看来我想得太复杂了……
嗯……现在唯一要做的事就是祈祷配置要求别太高了…… smile.gif smile.gif

在人类的戟兵面前,骑士的冲锋无效……

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