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关于DM作弊

关于DM作弊

实在是不得已
刚开的新手DM废柴PC团
如果PC一开始由于骰运不佳刚开始就被打挂,这时候DM应该想出什么理由来保住PC

比如这样:
森林里有两个骷髅在和地精战斗
结果精灵战士操着双手巨剑冲上去,被借机攻击,骷髅一扔,重击,扔伤害,MAX,结果精灵战士当场挂掉,这时DM应该怎么处理question.gif
我的方法是把骷髅的手判定为已被地精砍断,所以伤害下降

大家讨论一下
作弊?DM为什么要作弊?帷幕后发生了什么谁也不知道
这个……不叫作弊,叫放水……

我的方法是:命中和伤害二选一,进行暗骰。这是最直接的放水方式。
此外,若有NPC观战,当PC因运气问题而面临危险时就把NPC放出来咬一口,可以激励士气。很多时候不是PC打不了,而是PC不敢再打了。
QUOTE (夜之王 @ 2005-07-16,10:55 AM)
实在是不得已
刚开的新手DM废柴PC团
如果PC一开始由于骰运不佳刚开始就被打挂,这时候DM应该想出什么理由来保住PC

比如这样:
森林里有两个骷髅在和地精战斗
结果精灵战士操着双手巨剑冲上去,被借机攻击,骷髅一扔,重击,扔伤害,MAX,结果精灵战士当场挂掉,这时DM应该怎么处理question.gif
我的方法是把骷髅的手判定为已被地精砍断,所以伤害下降

大家讨论一下

所以必要时就得装模作样投一下,然后面不改色地报出事先决定的结果——唬骗vs察言观色,乃是DM的本职技能。

所以说,我是很善良的,遗迹团缇尔中的第一箭其实就是CH,1级肉鸽被轻弩CH是什么概念,而且DAM还不低……
我的邪恶只是对NPC的反应严格一点而已,对PC是很松的,连什么“旅行社签证”之类的鬼东西都通过了。

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原则上说来pc不应该因为骰运不好(无论pc自己的还是dm的)而挂掉。如果是他们自己战略战术不得当,我认为还是该死人时就死人。不过不要团灭,死一两个意思一下,剩下的让他们反省。

QUOTE
森林里有两个骷髅在和地精战斗,结果精灵战士操着双手巨剑冲上去,被借机攻击,骷髅一扔,重击,扔伤害,MAX,结果精灵战士当场挂掉


如果是你想让骷髅和地精杀出个结果来而战士上去“劝架”过早,那么就让他去见柯瑞隆吧,其他人下次就知道要老实一点了。不过既然是重击,伤害少算他一点好了。

不过我还是没明白,怎么战士一冲上去就被借机攻击?这pc傻了点……

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QUOTE (夜之王 @ 2005-07-16,10:55 AM)
实在是不得已
刚开的新手DM废柴PC团
如果PC一开始由于骰运不佳刚开始就被打挂,这时候DM应该想出什么理由来保住PC

比如这样:
森林里有两个骷髅在和地精战斗
结果精灵战士操着双手巨剑冲上去,被借机攻击,骷髅一扔,重击,扔伤害,MAX,结果精灵战士当场挂掉,这时DM应该怎么处理question.gif
我的方法是把骷髅的手判定为已被地精砍断,所以伤害下降

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如果是新手团,你应该在PC这么冲之前告诉他这么做会引发借机攻击,然后他如果选择另外一种方式是最好的,如果他依然要冲,死了就死了吧。。。。

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真是手断了的话,PC在冲上去之前应该能看到吧,临时再改就放水的太明显了……

不过问题是,你的骷髅用什么武器的?爪子伤害1d4+1,弯刀也只有1d6+1,战士一级至少10点血,顶多是disabled而不是死亡吧……(当然,如果你给挑战1级团队的骷髅配备巨剑,你就应该反省下自己的怪物设置问题了……)如果战士还没被打成再起不能,事情便可以毫不改动继续嘛。你可以解释骷髅是因为面临地精的威胁而放过已经躺倒的战士,最后还可以让地精感激pc出手相救而送他们一瓶CLW药水等等……

但如果你恰好一直是明骰并且把战士hp打到了-10以下,就还是当他死掉吧。无论怎样,修改被pc看到的骰子结果,或是很明显而又不巧妙的放水都是相当影响dm威信的行为,尽量少作比较好。

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关于这点,我觉得dm拥有更大的自由度(当然了 你明骰就没办法了……= =)。我认为世界即DM,DM即世界本身。DM无论如何修改世界都不算过分,包括偶尔的NPC投骰子结果。

不过,我觉得作为一个dm,首要要做的就是至少要基本了解你的pc。这除了人物姓名和背景之外还要基本上了解每个人的ac和hp量。在战斗中大可以对战士张大嘴表示出一幅惊讶的脸然后告诉他你被ch了,一击造成了xx的点伤害。然后看着他们目瞪口呆的考虑如果是任何一个其他人就必扑无疑等等……

总之,dm作弊作用不仅仅是拯救pc们的命,也是控制战斗紧张感的良好方法……- -

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QUOTE (寒炎 @ 2005-07-17,10:46 AM)
关于这点,我觉得dm拥有更大的自由度(当然了 你明骰就没办法了……= =)。我认为世界即DM,DM即世界本身。DM无论如何修改世界都不算过分,包括偶尔的NPC投骰子结果。

不过,我觉得作为一个dm,首要要做的就是至少要基本了解你的pc。这除了人物姓名和背景之外还要基本上了解每个人的ac和hp量。在战斗中大可以对战士张大嘴表示出一幅惊讶的脸然后告诉他你被ch了,一击造成了xx的点伤害。然后看着他们目瞪口呆的考虑如果是任何一个其他人就必扑无疑等等……

总之,dm作弊作用不仅仅是拯救pc们的命,也是控制战斗紧张感的良好方法……- -

我同意在某种情况下适度的放水,然则完全不把骰子的结果当回事我就不同意了。这样的话骰骰子还有什么意义呢?那种不确定感已经完全没有了,象征性的东西而已……这样的话团似乎就像是一出话剧而不是游戏了……DM就是一个导演,PC的命运完全在你的决定之下……好吧我承认我是个赌徒,但我确实更喜欢骰子的那种命运感而不是永远也死不了的主角模版……我不是说你的团不好啊,只是DM偶尔也享受一下CH PC的刺激不是很好么? tongue.gif

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所以还是不要明投的好,帷幕不就是这个时候用的吗。GM带一次团投骰的次数远大于PC,出CH的可能性要不一个PC大。PC一次CH顶多杀一个怪,GM一次CH搞不好一个PC就挂了。所以所有骰子都暗投比较好,GM的基本原则就是让跑团的所有人能享受一段愉快的时光,如果跑到一半PC就因为GM骰运太好挂了。这种情况还是应该考虑是否会让整个团顺利的进行,如果不是PC的重大失误,尽量还是留条命给他们,当然也不能当没事,留条手行不行?XD

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QUOTE (胡子 @ 2005-07-17,19:35 PM)
我同意在某种情况下适度的放水,然则完全不把骰子的结果当回事我就不同意了。这样的话骰骰子还有什么意义呢?那种不确定感已经完全没有了,象征性的东西而已……这样的话团似乎就像是一出话剧而不是游戏了……DM就是一个导演,PC的命运完全在你的决定之下……好吧我承认我是个赌徒,但我确实更喜欢骰子的那种命运感而不是永远也死不了的主角模版……我不是说你的团不好啊,只是DM偶尔也享受一下CH PC的刺激不是很好么? tongue.gif

也得看等级。
低等级被怪物戳个CH,轻弩之类的就已经很危险了,而这个时候的PC们往往没什么更好的应对方法,强者运气不好也得仆街。而他们若死了,作为DM就会浪费很多事先准备好的邪恶计划,被迫临时修改情节,实在是一件很麻烦的事。
所以,给他们一些压力感,让他们觉得自己“随时可能会挂”,比直接打仆更紧张。

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QUOTE (cobalt @ 2005-07-17,06:48 AM)
QUOTE (夜之王 @ 2005-07-16,10:55 AM)
实在是不得已
刚开的新手DM废柴PC团
如果PC一开始由于骰运不佳刚开始就被打挂,这时候DM应该想出什么理由来保住PC

比如这样:
森林里有两个骷髅在和地精战斗
结果精灵战士操着双手巨剑冲上去,被借机攻击,骷髅一扔,重击,扔伤害,MAX,结果精灵战士当场挂掉,这时DM应该怎么处理question.gif
我的方法是把骷髅的手判定为已被地精砍断,所以伤害下降

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如果是新手团,你应该在PC这么冲之前告诉他这么做会引发借机攻击,然后他如果选择另外一种方式是最好的,如果他依然要冲,死了就死了吧。。。。

嗯,没错

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今天跑了一个团,DM不用帷幕全明骰,攻击鉴定高的吓死人,估计平均15+,20出到后来我看得都不激动了。好在真正出了CH的倒不多,不然今天就死惨了,而且连放水的机会都没有。

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QUOTE (xiezhenggang @ 2005-07-16,12:48 PM)
QUOTE (夜之王 @ 2005-07-16,10:55 AM)
实在是不得已
刚开的新手DM废柴PC团
如果PC一开始由于骰运不佳刚开始就被打挂,这时候DM应该想出什么理由来保住PC

比如这样:
森林里有两个骷髅在和地精战斗
结果精灵战士操着双手巨剑冲上去,被借机攻击,骷髅一扔,重击,扔伤害,MAX,结果精灵战士当场挂掉,这时DM应该怎么处理question.gif
我的方法是把骷髅的手判定为已被地精砍断,所以伤害下降

大家讨论一下

所以必要时就得装模作样投一下,然后面不改色地报出事先决定的结果——唬骗vs察言观色,乃是DM的本职技能。

所以说,我是很善良的,遗迹团缇尔中的第一箭其实就是CH,1级肉鸽被轻弩CH是什么概念,而且DAM还不低……
我的邪恶只是对NPC的反应严格一点而已,对PC是很松的,连什么“旅行社签证”之类的鬼东西都通过了。

原来是被CH,恩恩,好险,不过老谢你那个棒糖就已经很邪恶了……

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我的观点是踢门团就该投啥算啥,毕竟战力的较量应该公平,上拳击台的都要有被放翻的觉悟

其他团的话,适当暗投可以让一些重要场景在自己的控制范围之内,毕竟谁也不希望自己费劲做的卡或者设计的ooxx因为一个20而搁浅

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前段时间开的团等级都低(故事刚开始),投攻击鉴定我还是用暗投,这样我说了算,可以保护一下新人,不过现在他们等级都高了,所以不用那么偷偷摸摸了.

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QUOTE (缇尔娜琳 @ 2005-07-18,17:51 PM)
QUOTE (xiezhenggang @ 2005-07-16,12:48 PM)
QUOTE (夜之王 @ 2005-07-16,10:55 AM)
实在是不得已
刚开的新手DM废柴PC团
如果PC一开始由于骰运不佳刚开始就被打挂,这时候DM应该想出什么理由来保住PC

比如这样:
森林里有两个骷髅在和地精战斗
结果精灵战士操着双手巨剑冲上去,被借机攻击,骷髅一扔,重击,扔伤害,MAX,结果精灵战士当场挂掉,这时DM应该怎么处理question.gif
我的方法是把骷髅的手判定为已被地精砍断,所以伤害下降

大家讨论一下

所以必要时就得装模作样投一下,然后面不改色地报出事先决定的结果——唬骗vs察言观色,乃是DM的本职技能。

所以说,我是很善良的,遗迹团缇尔中的第一箭其实就是CH,1级肉鸽被轻弩CH是什么概念,而且DAM还不低……
我的邪恶只是对NPC的反应严格一点而已,对PC是很松的,连什么“旅行社签证”之类的鬼东西都通过了。

原来是被CH,恩恩,好险,不过老谢你那个棒糖就已经很邪恶了……

肯定会被滥用的,我以我的旅行社证件发誓

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喵的,哪个DM永远不放水?
所以,该放就放。。。。。

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