龙骑士城堡
 
发新话题
打印

一个废柴新手PC对DND世界的一点看法(1)

一个废柴新手PC对DND世界的一点看法(1)

所有以下说的都可以概括为两句话吧。“一切都有可能”这是上半句。别急着高兴,下半句是“理由必须充分”。于是用Q&A的形式便说说自己的还刚开始的新手之路。

Q1:什么是DND世界上最强的职业?
A1:问出这个问题的,拉出去先打一百下杀威棒然后回来继续听审……不过,我相信很多新人还是对这个很没有水平的问题很感兴趣。这里可以偷偷说一下,理论上来说高手的手里,低等级的时候,战士/圣骑士/野蛮人等肉搏职业非常厉害。而高等级的时候,法师/术士才是王道。什么,你打算先苦后甜选法师?呃……你是高手么?你还是老老实实活到2级然后再想以后的事情……结论就是对于新手来说,如果不是自信暴棚或者无畏死亡的话,不要选择法师了,你害死将不只是你一个啊。这个世界和随时读取存档的电脑游戏不一样,死了就没有第二次机会。即便财宝就在前方,你只能永不瞑目。

Q2:我该先构思人物还是先考虑加点?
A2:理论上来说……,我又要说理论了,其实应该先构思人物。这个人物拥有如何的个性,这个人物便应该有怎么样的属性点。通常来说,所有属性都高的模版并不太容易被DM和你的队友所接受。所以相对来说,你必须有取舍。于是,你应该先想好自己扮演什么角色,然后再根据人物的描述来决定点数。说不定开始的时候,你会发觉自己浪费了很多属性,弄了个很差的角色。比如WIS12的牧师或者力量12的战士,但是如果你好好扮演这个人物的话,就算最后人物死亡,你得到的将是宝贵的扮演心得。

Q3:属性点高的PC在RP的过程中需要注意些什么?
A3:这个其实玩家手册上有着一些描述。然而我还是想说。力量、敏捷、耐力高人物的RP比较容易。在适当的时候,多使用表情来体现自己的特征就可以。而魅力高的人物必须是一个有亲和力或者有独特人格魅力的人。感知高的人则是一个人的直觉敏锐而且更能感受到神或者其他力量的指导。这就比较难些了。而智力高,这个其实是最难扮演的。在遇到土法情况的时候,高智力的人应变能力应该比较强。而新人恰恰思路还没有被拓展开来,所以10-12的int比较适合做一个听队长话的同伴,13-14的int则应该已经有较强的见识。16的int你应该当上一个合格的队长了。18的int如果是新手在用1级卡,那么要么祈求DM放你一马,表折磨你的想象力;要么自己YY个两耳不闻窗外事,一心只弄魔法书的背景,否则可不要抱怨游戏的难度。你都这么聪明了,打不过还不会逃么?逃不掉你还找死?你int有18么……

今天因为时间关系,就写到这里。其实在这个真实而危险的世界活下来不算太难。下面是我送给新手同仁们的几个词。

(1)“认真”:把这里想成自己的现实生活,拥有了那样性格和能力的你会如何处理这些问题,这便是你应该在那个世界里体现出来的。

(2)“谦虚”:满招损,谦收益。这句话在这里也很适用。你的对友,扮演怪物和制定规则的DM,80%都比你有着更多的经验。在开始几次跑团中,多观察他们的表演和技巧,对自己有莫大的帮助。

(3)“多嘴”:这不是让新手到处惹事生非,而是让新手在扮演中体会自己和别人的差距。角色扮演最讨厌的就是扮演一个哑巴加从来不做动作的人。反过来说,如果你有那个水平把这个角色扮演好也不容易。但大多数新人,甚至于老人都是没有这个能力的。毕竟这是个基于交流而存在的世界。没有交流,也就没有世界的基石。
我的看法:
不用太在意属性对扮演的限制,可以找出100个理由为什么一个int 18的家伙不识字。
反过来说,构思一个人物然后以此为据分配点数也没有什么必要。

人物数据方面对扮演有影响的主要还是职业的选择,属性的影响多半也是通过职业间接体现出来的。
QUOTE
所以10-12的int比较适合做一个听队长话的同伴,13-14的int则应该已经有较强的见识。16的int你应该当上一个合格的队长了。18的int如果是新手在用1级卡,那么要么祈求DM放你一马,表折磨你的想象力;要么自己YY个两耳不闻窗外事,一心只弄魔法书的背景,否则可不要抱怨游戏的难度。你都这么聪明了,打不过还不会逃么?逃不掉你还找死?你int有18么……


其实吧,接触了几年DND,对智力这个属性的含义越来越觉得不单单是“智商”,尤其到了非常高的智力的时候,比如法师的高智力更该体现在拥有丰厚的知识方面,以及对知识的运用等等,高智力未必代表一定拥有超强的想象力、创造力或机灵的头脑。相反,一些高智力的法师很可能是书呆子或学究...当然这些都没法定出严格的界限(能当法师的人都不可能是傻子。“智力6”的人物智商自然也不可能高...但智力20的法师可未必就要比智力10的平常人“聪明一倍”)这大概也就是为什么全冒险队伍中最高智力的法师很少担任队长的原因。智力应该是一个很泛泛很难严格定出标准的属性。

个人见解......
说白了那些数据大多数就是为了战棋时运用的,知道后三项调整值影响施法DC影响技能检定WIS影响豁免就够了。非得要拿现实去解释那些数据没有任何意义。

没有任何的意义
因为没人会把自己头摁到水里测CON,没人会搬着转头到处跑测负重估算STR,没人会测着高度往下摔看自己的HP值几D6。

如果真要测的话,只能发现自己几乎是项项都在DND世界凡人平均线以下的废柴。

而有时候之所以拿现实去跟那些规则数据比较,只是领入门时候为了提高新手的感性认知而做的比喻……如果都脱离新手行列了,知道那东西大概指的是什么不至于把DEX理解成跟背东西有关就够了

第一个问题:最强职业?有,肯定有……把那些扩展规则书海(不单WOTC公司的)都看完或许就能发现了

第二个问题:若是使用DND规则,构思好人物,使用投点法。投点法才是PHB给出的默认选项。若不是……我不清楚

第三个问题:见在下本楼的最前面数段。RP的经验来自跑团的多少,玩家本身的总结。跑团多了,会有自己的准则以及规范。当然多咨询非新手学习他们的经验也是非常重要的

至于给新手的建议,在下给出以下数点:

1、确定自己的态度。究竟是想成为这方面的爱好者还是只是希望有个快乐的周末下午去跑团。无论是哪种……都不要自我轻贱。想成为爱好者就多钻研,如果只是希望做个快乐的玩家,那么就请投入其中尽情享受。

2、如果玩的是DND(D20)规则,或者其他规则中更大部分描述战斗时如何处理的规则。那么请确定自己喜欢玩的是当中的战棋部分还是扮演部分。当然……你可以折中

3、找到风格相符的团队加入,跟自己的GM沟通好。告诉自己的GM自己是属于什么风格的PC,希望从中获得什么。如果一个希望成为悲剧演员的玩家却加入了一个小白团……你会很郁闷的。

4、保持自己的礼貌,与别人好好相处。并且,明确游戏是游戏,现实是现实。

以上数点。望前辈高人指正。

TOP

楼上的可能误解我的意思。

并不是现实中是怎么样的就要扮演怎么样的。

而是你扮演怎么样的人就应该有怎么样的表现。

TOP

QUOTE (mistmoore @ 2005-05-17,22:54 PM)
楼上的可能误解我的意思。

并不是现实中是怎么样的就要扮演怎么样的。

而是你扮演怎么样的人就应该有怎么样的表现。

So 我给出这个回答……

QUOTE
第三个问题:见在下本楼的最前面数段。RP的经验来自跑团的多少,玩家本身的总结。跑团多了,会有自己的准则以及规范。当然多咨询非新手学习他们的经验也是非常重要的

TOP

其实最难的是扮演你难以把握的人物。比如内向的人扮演队伍里的交涉者;或者没主见的人扮演队长……这个时候就需要调整了

TOP

QUOTE

Q2:我该先构思人物还是先考虑加点?

个人认为应该先加点。
理由:
1、rp和战力无关。int6可以有100种不同的形象,int18同理。
2、新人还是应该把生存放在第一位。若是按照心中理想的形象购点,弄出个古怪的人物来,第一战便魂归无底深渊,那也就没有什么经验可谈了。

若是投点法,更应该先看看投出来的点数。
我的一个团本想弄个法师玩玩的,再不济弄个蛮战、轻战士也行,结果“华丽”的投出了14、11、11、11、9、8,还是老老实实的做个加血的罐头牧师吧。

TOP

QUOTE (Gilthanas @ 2005-05-17,23:52 PM)
若是投点法,更应该先看看投出来的点数。
我的一个团本想弄个法师玩玩的,再不济弄个蛮战、轻战士也行,结果“华丽”的投出了14、11、11、11、9、8,还是老老实实的做个加血的罐头牧师吧。

这种时候,也只能“看菜下饭”了。

然则,其实越是这种属性,越能激发潜力。因为你不得不花费更多时间和精力,投入到游戏中去,更多地以游戏中的角度去考虑问题,用rp而不是数字去解决问题——平民百姓还是别愣跟超级英雄较劲吧。

14、11、11、11、9、8这种属性,我也许会考虑做个诗人?很多cha相关的技能检定都能靠嘴皮子rp解决,从而最大限度降低投dice的机会。至于战斗力,反正谁也没指望靠你打赢一场仗,哪怕属性全16+,也不见得能好到哪儿去,不是吗?所以战斗的时候尽量别队友碍事,游走于战场边缘,瞅空子占便宜就行了。

TOP

14 11 11 11 9 8

感觉不当个pal真是可惜……

别打我 tongue.gif PAL天生给我只靠信仰活着的感觉。

TOP

作为队中唯一的牧师,我的低属性人物其实过得很不错,罐头/治疗/辅助根本不受属性的影响。除了稍微有一点负重问题 tongue.gif

说到团队作用个人感觉比10 19 12 14 16 17的精灵诗人MM还强些。不过我得承认f2f团里有一个MM rp 诗人还是很能调节气氛 happy.gif

TOP

的确,属性投的不好的话最好的选择就是dru/clr

TOP

属性不好的话,还是Bard合适点

TOP

QUOTE (mistmoore @ 2005-05-18,11:46 AM)
14 11 11 11 9 8

感觉不当个pal真是可惜……

别打我 tongue.gif PAL天生给我只靠信仰活着的感觉。

圣武士是最需要高点的角色
你不比别人更优秀又怎么做别人的榜样让别人追随你?
可以参考2版时候圣武士的属性要求

TOP

其实,我觉得如果有个智力18的pc对一些自己应该知道而不清楚的事情,或者说,他的智力应该有怎样的推断,,这个时候,dm可以小窗提示的说。。。。不过众多dm都是比较邪恶的。。。。肯定宁愿揉尼大家也不提示。。。。 wink.gif

TOP

一个人知道的东西在于它的知识技能,智力只是表现在知识技能上的奖励,就是如此,int高是天分,知识技能高是后天的努力
另外int也表现在人物学习新东西的速度上,int高得到的skill也多

TOP

发新话题