龙骑士城堡
 
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[oth]请给我魔法门6比7好的理由......

[oth]请给我魔法门6比7好的理由......

如题
没人说过6比7好吧?
感觉这个不算纯水帖~
但又像水帖…………
娜娜顶一个先…………
我就说6比7好

更自由更多的地方

我讨厌一定要选XX或OO路线
6>7>8>>9

但是7和8的功能似乎比6要好一些。

比如6走路的时候都得一直按着shift,7可以选择一直奔跑。

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QUOTE (库卢特 @ 2005-04-27,11:58 AM)
我讨厌一定要选XX或OO路线

因为你是德鲁依…………

的确如此啊~

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7给我的感觉就是一团绿色……到处都是绿色……
而且6给人的感觉实在太震撼了
7再出来后,同样的大致感觉,同样的剧情……总觉得没什么突破……
而且再也听不见铁拳城堡早上那安宁的音乐了,再也见不到新索匹格镇了真让人很郁闷……

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QUOTE (Gilthanas @ 2005-04-27,12:06 PM)
6>7>8>>9

但是7和8的功能似乎比6要好一些。

比如6走路的时候都得一直按着shift,7可以选择一直奔跑。

MM6的魔法重复性太强了点…………

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QUOTE (Lord PG @ 2005-04-27,12:09 PM)
7给我的感觉就是一团绿色……到处都是绿色……

7走邪恶路线的话真难看!真难看!不过光明路线太弱了,没办法。

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6比7正统amazing.gif

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没感觉出来啊~~尤其是巫妖

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绝对是6啊……就像英雄无敌绝对是2最高一样……

某些功能方面的简便和优化是必然会进行的……可游戏最主要的还是其游戏性的体现与否吧,在此方面,魔法门系列发展到6时已达高峰,私以为不可能有超越其成就的可能性了……你可以说,6的自由度不够大,6的图象不好,操作较烦琐、魔法少等等…………但不可以否认,它是魔法门系列的里程碑……UBI日后制作的魔法门系列的续作……也是不可能超过它的……

8的话已经出现颓势了……9……呃……我54它了……

PS:我承认英雄无敌4是很有突破性的作品……但它却不是成功的作品……因为它背离了大家眼中所认可英雄无敌…………

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6开创了一条RPG的新路,后面的7,8,9都是沿这条路走下去.....

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我也喜欢英雄无敌2。
3代兵种升级人人有份,反而使战略性和趣味性下降了很多。

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再补充一点

6——7——8(9我研究没超过2天)

这3个过程是德卢伊被一次次被打压的过程。。。。。。

sad.gif

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的确………………

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  如果玩了6再去玩7很失望,那么玩了7再去玩6会不会也很失望啊........

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如果玩了6再去玩7很失望,那么玩了7再去玩6会不会也很失望啊........

可以这么说,所以我直接跳过了7去玩8了,不过8的迷宫太简单了,等级高了就没意思了.

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我只玩过6,用两个巫师两个牧师,大家都学习黑暗魔法

钢标齐射,在近距离发射是非常强大的······最后在金字塔打那些狼头怪,就是依靠这个。

泰坦,用群星打。至于九头蛇,一般大家来到咩咩教的神庙前,然后轮流放末日屠城全屏攻击,自己损血过半就进庙医疗,然后出来继续,直到放完当天的所有末日屠城。

后几个版本都没有玩过······主要还是头晕。其实玩6就经常头晕,没办法,晕3D~~而且6是买的正版,不玩对不起自己钱包呀~~~~~


顺便召唤娜娜,看你的短信信箱,有好东东看~~~

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后几个版本都没有玩过······主要还是头晕。其实玩6就经常头晕,没办法,晕3D~~而且6是买的正版,不玩对不起自己钱包呀~~~~~

还好吧,我玩6的时侯也只吐了第一次.........................
记得6刚出来会儿..............那震撼啊..............全网吧的人都看着老板表演
今后恐怕不会有什么游戏能像那些老游戏那样引起轰动了吧

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魔法门6,玩了十年……

虽说画面落后,但是至今没有任何东西可以比拟“飞行奇术”那种飞越群山大海的感觉……

中文配音也不错的,比如“这很有用的!”“选我吧!”“没开门!”“太粗鲁了!”

“呃……我们这是在什么地方?”“要马吗?上马吧。”

7和8可以用来调剂一下……

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