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[BG][NWN]法师和术士到底哪个好用?

tongue.gif 看我的名字就知道我爱用法师,原因非常简单-----
就在于其广博和不可未知性.............

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QUOTE (红袍术士 @ 2005-04-23,15:09 PM)
看我名字就知道我爱用术士。
说术士单调?不是吧,在战斗中术士可以较灵活的安排各法术的释放数量,而且在遭遇战中也有利。在人物最初期时,比如一级法师一天只可以释放一个一级法术,而术士可以放三个。而当人物等级较高时,法师施法数量的劣势已经没有了,但是掌握的法术数量较多的优势也没有决定作用了。因为在战斗中是不需要太多种的法术的,而术士如果法术选的适当合理的话是绝对够用的。当然这并不能说明术士强过法师,术士的培养在中期会不太容易。
另外,术士注重魅力,而法师注重智力,一个施法本领是天生的,另一个是通过学习得到的。不同的朋友有不同的偏好。
私人为术士solo的话要比法师强一些。而且随机应变的能力应该至少不比法师弱。法师的记忆优势体现在事先有针对的准备,而有谁能总是未卜先知呢?
法师兼术士?博得里不行,冰风里...你不是浪费高级法术吗?20sor/10mag? 10mag/20sor?你不是浪费了十个高等级吗?!
  不过,我认为,不论是高级法师还是高级术士,绝对比其它的高等级职业强(兼职不算)。(别打我啊!)
  转职的话,博得里, 剑圣转法师,刺客转法师都比较强。

到后期术士在高级法术上的施法量好像还是比法师多,不过中低级法术好像的确没什么差别了。

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另外,在“TRPG”中,法师会不会更强?因为那游戏毕竟不同于:如果真有一个魔幻世界,那将会出现的情况。

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如果真有一个魔幻世界,那绝对是法师强,因为法师最最厉害的武器并不是他的魔法,而是他超高的智慧!
不过在trpg里就不一定了,因为玩家间的智慧差别并不大。

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CRPG中毫无疑问是术士,因为法术的单调、因为AI的愚蠢、因为众多Bug般的设计……

TRPG中一般都是法师,因为提早一级的获知法术、因为海量的魔法、因为那该死的超魔……

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的确,如果在一个“真实的”魔幻世界里,相同等级的法师和术士交手的话,术士可能还不知道自己掌握的那些魔法的原理,只是会用而已,法师如果作好相应准备的话(记忆好对付该术士特别有效的法术),应该能凭自己的超人智慧获胜。
当然,游戏里就不一样了,毕竟每级魔法多两次施法机会不是盖的。

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呃,弱弱的问:术士不是也有超魔专长么?

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有是没错,不过全都是要花费更多的时间才能施展,从而硬生生废掉一个“法术瞬发”专长……

标准动作改整轮,整轮的更长……于是,速度就没有了。

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哪个好用,都挺好用
BG中的法术和NWN中的是有区别的
BG中的广域法术是会伤害自己人的(除调死术)
NWN就没这个顾虑
其实,还是术士好用但要专心的培养否则低级/中级法师一个石肤就够忙会儿的,法师吗就没这个问题东记个西记个反正记的总有用的时候 cool.gif

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忍不住掘坟了^

我说,BG里的术士在耍无限TS链+拟象+愿望术睡觉的时候所有法师都只能干瞪眼啊……还有那BUG到极致的天使海和亚比达奇9连发……
吾以被玷污的圣女为献祭 赐予我午夜之力 吾献上被玷污的圣女的躯体 赐予我午夜之力 吾用黑暗圣杯啜饮被玷污的圣女的鲜血 赐予我午夜之力 吾在祭坛前焚烧被玷污的圣女的残骸 赐予我午夜之力 吾在祭坛上撕裂被玷污的的圣女的灵魂 赐予我午夜之力 吾高举被玷污的的圣女的头骨完成仪式 赐予我午夜之力

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引用:
引用第29楼夜之王2007-01-04 15:15发表的“”:
忍不住掘坟了^

我说,BG里的术士在耍无限TS链+拟象+愿望术睡觉的时候所有法师都只能干瞪眼啊……还有那BUG到极致的天使海和亚比达奇9连发……
不知道法术免疫能不能免掉TS,还有,发现对方也是施法者的话,应该会先尝试沉默吧

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引用:
引用第30楼KOU_ZX2007-01-05 16:14发表的“”:

不知道法术免疫能不能免掉TS,还有,发现对方也是施法者的话,应该会先尝试沉默吧
必然不行的呀……
沉默那可怜的DC……还是算了吧……在那些豁免低到可怕的BOSS面前一百次能有1次成功就算好运了……2版又不比3版,施法者等级加不进DC里……
吾以被玷污的圣女为献祭 赐予我午夜之力 吾献上被玷污的圣女的躯体 赐予我午夜之力 吾用黑暗圣杯啜饮被玷污的圣女的鲜血 赐予我午夜之力 吾在祭坛前焚烧被玷污的圣女的残骸 赐予我午夜之力 吾在祭坛上撕裂被玷污的的圣女的灵魂 赐予我午夜之力 吾高举被玷污的的圣女的头骨完成仪式 赐予我午夜之力

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想不到在下这么久不来这帖还在啊,多谢挖坟的各位了。
另外,好像在三版中术士超魔还不需要额外时间,所以无冬一的术士才那么强。
另外,在3。5版中,专精法师不能学的魔法派系达到两个了,本来专精的应该比全通更强,现在看来也废了。
另外,像大法师之类的超强职业术士能兼吗?

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从3E开始Sor、Brd等放超魔法术就要增加时间了,所以瞬发一直都是没用的。

3E的专精法师只是“可能”只需要禁制1个学派而已,咒法师、塑能师和变化师甚至可能禁制3个(我非常怀疑是不是有人这么干过)。3R只是让禁制变得灵活了点,除了不能禁预言系外(不然恐怕总是被禁吧?),可以随便禁两个。

Sor进Archmage应该是没问题的。
凡祈求的,就得着。寻找的,就寻见。
          ——马太福音 7:8

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NWN:术士->红龙术士->头戴巫妖头骨(好像是这个,创造者之岛最下层拿的那个)+维克那法袍+手持异种武器大镰刀=死神装魔法战士(超帅!!![s:5] )

BG里面,法师好,可以重新记忆法术,战术上可以有更多组合,当然前提是队伍里面就一个用魔法的(我队里一般有2-3个用魔法,一个用牧师神术)

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正如夜之王所说,起码在[BG2]里,由于2版规则以及游戏本身的一些bug..术士用起九级魔法组合技来比法师豪爽的多。。。
内事不决问百度
外事不决问谷歌

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YY对战的情况下,法师的SPELLCRAFT级别较高会否带来明显优势呢?
在他们看来,宇宙的运转状态由以下四种力量间的平衡决定,他们是:魅力,说服力,不确定性以及唱反调。

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引用:
引用第31楼夜之王2007-01-06 18:28发表的“”:

必然不行的呀……
沉默那可怜的DC……还是算了吧……在那些豁免低到可怕的BOSS面前一百次能有1次成功就算好运了……2版又不比3版,施法者等级加不进DC里……
不一定要沉默术么,还有律令:沉默,而且我也不是说一定要“沉默”对方,只要让他施法不能就好了,混乱、定身、魅惑………………

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在bg2里和boss们拼豁免一般都是没有希望的,毕竟2版里法术的豁免是固定的。。
而混乱、定身、魅惑……大凡需要用天使海之类对付的强敌一般都免疫这些东西的,特别是在三补丁下。。
内事不决问百度
外事不决问谷歌

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引用:
引用第35楼光与影2007-01-11 16:56发表的“”:
正如夜之王所说,起码在[BG2]里,由于2版规则以及游戏本身的一些bug..术士用起九级魔法组合技来比法师豪爽的多。。。
9494,连锁意外术+三凋死怎一个爽字了得,连时间停止都没法跟它比,三版取消了它,所以就弱多了。

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