龙骑士城堡
 
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聆听检定取20让我很郁闷。。。。

QUOTE (E·S @ 2005-03-14,12:28 PM)
QUOTE (zi.zi.. @ 2005-03-14,09:17 AM)
我一般在地城里放几个比较可怕的游荡怪物进去,诸如初级时的大马蜂,高级时的虚体生物,一旦自动20就暗投10%,中则放出.而且事先规定游荡怪物是没有宝藏没有经验的.

没经验没宝物很糟糕,毕竟D和PC对立没有必要。多数情况,就算是会造成行动迟缓,取20也是很合理的行为,因此受到惩罚有点过分。我的看法是,谨慎的队伍总比冒失的队伍要好。

事实上游荡怪物就是让你跑路的,所以一般都是团队挑战等级+4,但不放出具有秒杀能力的怪,如此会让玩家有一种隐隐的恐惧感,就象真正的冒险一样。
游荡怪物无宝藏很正常,无经验就说不过去了。
其实,我觉得,即使发生任何情况,放秒杀的怪物都是种错误。
要是不喜欢PC这么做,或者可以考虑在描述上善意地取笑下PC,我觉得比放些XXOO的怪物要好的多.... laugh.gif

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某日,一队8级冒险者来到某地城中。。。
PC:我要取20
DM:你花了3分钟仔细的聆听,但除了自己的心跳声什么也没听到,大门后面连一只老鼠都没有
PC:透过钥匙孔观察,我要取20
DM:你又努力的像屋中看,空无一人,没有任何生命的迹象,高大的金属塑像上挂满了蛛网与灰尘,不灭明焰的光朦胧的照耀着,你不能再看到更多了,但你清楚的注意到了黄金的反光
PC:进屋
。。。。。。
DM:当你们走到大厅的正中央一声轰然巨响,一道巨大的铁闸落下阻断了你们的去路,
屋子两旁的八个金属雕像开始活动起来,抖去身上的尘土(铁魔像),一打闪动着惨白色光芒的幽灵哀号着从天花板上现身并朝你们扑来(幽灵),而在前方屋子的尽头,一个巨大的恶魔正在从魔法阵中显现(深狱炼魔)。。。现在,投突袭吧。。。

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《世界上最大的地下城》the World's Largest Dungeon
第19页有一个sidebar,针对这个取10和取20的问题作了一些讨论。具体的请看在下的帖子。

=J2=
18 March 2005

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加时间限制。比如:你的任务必须在n天内完成;这里很快就会倒塌,必须在n分钟内逃出;过多少小时后,你的拯救对象就会被处死等等。

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QUOTE (黑猎犬 @ 2005-03-20,14:42 PM)
加时间限制。比如:你的任务必须在n天内完成;这里很快就会倒塌,必须在n分钟内逃出;过多少小时后,你的拯救对象就会被处死等等。

这些对于取20只要2分钟的技能似乎影响不大。

要不然就把取20的时间*2或者*3。

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我所不能理解的是,为什么要不让pc取20呢?有任何的理由吗……

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QUOTE (Deane @ 2005-03-20,15:01 PM)
我所不能理解的是,为什么要不让pc取20呢?有任何的理由吗……

没有。
所以我不反对,他们愿意干什么就干什么,这个世界该发生什么事继续发生什么事。
如果只是因为他们过分谨慎而导致我的阴谋不能得逞,那就是他们有本事,就这么简单。

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谢兄,remarkable remarks。

讨论的最初是因为take 10和take 20在某些时候会影响游戏的进度和平衡性。因而部分DM期望以某些HR来调整,用意是维护游戏的平衡性和趣味性。但在下比较偏向谢兄的意见。What will happen will happen, simple as this. Hence, PCs make the choice, and then they take the consequences.

=J2=
20 March 2005

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作为一个DM,你应当知道--你是个神。。。在你的世界里你说了算

另外聆听--仔细地听接下来的内容

如果语音已经过9不必再多给PC解释了~~~说你没听见刚才的声音,因为声音没有停留的权力与义务去让PC仔细听。。。

他取20就取,还是没听见已经过了的声音,毕竟聆听是听接下来的内容。。。

我想我的解释已经很明确了,虽然我是个新手:)
大家都知道~~~~

谢谢!

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