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《狂野宝典》——WILD MAGE的100种特效波动中文归纳评述版

《狂野宝典》——WILD MAGE的100种特效波动中文归纳评述版

              “Magic had a "will" .That it "wanted" to be expressed, and that mortals could serve as an instrument of that will, rather than bending magic to their own wills as traditional wizards do. ”
                                      ——Xaos


  人们至今依然对未知感到恐惧,所以狂野法师们(WILD MAGE)至今依然命犯天煞孤星......

  现在,欢迎大家同我进入各位心目中一度神秘无比的殿堂:狂野法师的独门绝学——野魔法的核心:野性波动(WILD SURGE)。

  看过本文以后,你就能体会到:把魔法当作工具的,是实用性的兼职法师;把魔法当作艺术的,是孜孜不倦的专精法师;把魔法当作手足的,是天赋秉异的灵能术士(Sorcerer);而真正把魔法当作是爱人,是生命的,是我们百年孤独的狂野法师。(其实从我看的那些有关WILD MAGE的资料来推敲,觉得翻译成“自由法师”或者“混沌法师”更贴切,甚至是“旷野法师”都更酷一点,不过没办法,大家都先入为主了,我只好也“狂野”上去了,觉得这个译法好土啊......)

  废话少说,马上就请各位随我来体验一下美丽优雅的魔法女神蜜斯拉殿下那野性诱惑的一面^^——(那边那位,严肃点,不许流口水!)


(一)百种特效完全中文版,附个人评价和描述:


我对各种特效的评价分四类,用特效文句后面的中括号表示,分别是:

[恶性]——会给自己造成恶性后果的,或者对敌人有利的;

[中性]——没有好效果也没有坏效果的,或者既可能出现好效果,也可能出现坏效果的;

[良性]——没有什么不好的效果,甚至对自己有一点促进效果的;

[实用良性]——在实战中,真正有用的波动特效;


以下是从第1项到第100项的野性波动(wild surge)特效:

1 以施咒者为中心,产生推斥场;[中性]
  ——这个特效出现的几率太小了,应当类似于能把不死生物推开的那个5级牧师神术“死灵推斥(Repulse Undead)”;


2 施咒者的颜色发生戏剧性的变化;[中性];


3 在施咒者四周出现松鼠群;[中性]
  ——可以暂时把近身格斗型的敌人挡一下;


4 令施咒者浑身发痒;[恶性]
  ——这个是最可怕的野性波动之一,无豁免判定,只要你中了这个波动,那么1TURN,也就是接近一分钟内,都别想成功用出咒语;


5 施咒者开始发光 ;[中性]
  ——具体是金黄色的光,睡一觉就没有了,没什么;


6 以施咒者为落点,炸开一个火球术;[恶性]
  ——施咒者也是会受伤的,具体的危害主要表现在两个方面:自己HP不够的时候,来这么一下就完了;呼唤天使一类召唤生物的时候,这号东西如果波及天使一般会导致天使反叛;


7 施咒者转变性别;[中性]
  ——变了以后对魔法能力和物理格斗能力没有影响,对生理能力......大家自己翻《生理卫生》;睡一觉就恢复,影响不大,当然和谁一起睡是你的自由^^。


8 施咒者改变颜色;[中性]


9 在魔法影响范围内的家伙,不分敌我,统统改变运动方向;[中性]
  ——比如一头地精向你冲过来,碰到这个波动,马上以太空步后退,再比如正要冲上前线战斗的维康妮雅、妮莉亚和洁茜拉等MM忽然调头扑到玄音怀里,And so on.


10 以施咒者为中心,发生一种爆炸现象;[恶性]
  ——具体是一个天津麻花一样的火柱从你头上打下来,去HP的。


11 以施咒者为中心,发生“纠缠术(Entangle)”效果[恶性];
  ——类似牧师的同名1级神术,对自己人同样起作用,中招以后不能动,但是可以做远程攻击和使用法术,这一点比法师LV2的蛛网术温柔多了;


12 以施咒者为中心,产生由魔法引发的那种缓慢效果[恶性];
  ——之所以用这种表达,是因为有些缓慢效果不是由于魔法引发的,比如负重太大也会导致缓慢效果;区别在于由魔法引发的,就可以通过解咒类法术来去除,如果由非魔法类引发的,解咒就无效。下文也有一些地方是用这类表达方式。
  这里的效果,个人认为应当等价于3级的“缓慢术(SLOW)”



13 咒语的目标变成一头狼[中性]
  ——类似变身术效果,不过有豁免判定,通过则无效,当利用野魔法对自己加护盾的时候,这个危险;用野魔法进攻对方的时候,这个有利;


14 施咒者被定身[恶性]


15 施咒者获得加速术效果[良性]


16 施咒者自己变成一只小松鼠[恶性]
  ——虽然可以豁免来对抗变身效果,不过这个也算是野性波动中少数几种永久性的可怕效果之一,对幼年时豁免率不高的WILD MAGE是很致命的;

[洁茜拉:哦~~,玄音,我现在才发现,你当松鼠的样子比你原来的样子可爱多了......要不,你就这样儿吧?给姐姐抱抱~*^-^*

维康妮雅:我饿了......谁会烤松鼠?我的奴隶GG玄音呢?他应该会!

明斯克:BOO NO.2——! go for the eye!! go for the eye!!!

已经变成小松鼠的玄音: (汗......)......Keldom爵士大哥...大伯...老爷,我知道只有您老可靠,要不您老用那把有解咒效果的圣剑劈我一下?只要我撑得过这1d10+5,我一定给您老买那双敏捷手套......]


17 施咒者身上带的金钱遭到破坏;[恶性]
  ——直接表现为GOLD的减少;


18 咒语的目标被“弱化”;[中性]
  ——表现为力量等基本属性的暂时减少;


19 法师5级的“日冕术(SUNFIRE)”以施咒者为中心炸开;[恶性]
  ——对队友的伤害太大了,所以归到恶性效果中;


20 施咒者移动速率减慢;[恶性]
  ——这个波动发生的时候,有时自己会喊一句“哇啊,对我的腿做了什么?!”,然后,即使你穿了速度靴,我也不建议你和蜗牛去赛跑。


21 火球术以施咒者为中心炸开;[恶性]
  ——对这个特效的描述上面说过了;在这100种特效中,有相当一部分效果是重复或者类似的,下面各位还会看到这样的重复现象,而如果按正规ADND的设定,这种重复绝对不能出现,WILD MAGE一辈子不可能发生两次相同的波动。


22 施咒者被定身,就如同受到法师3级奥术“类人生物定身术(HOLD PERSON)”效果一样;[恶性]


23 以咒语目标为中心,产生由魔法引发的那种恐惧效果;[中性]
  ——原文是用“Fear spell”,但是在法师能掌握的奥术中,能引发恐惧效果的奥术没有叫Fear的,个人看法是8级的“符印术:恐惧(Symbol:fear)”的效果;


24 重新进行野性波动的投骰2次,2次的结果都会生效 [实用良性]
  ——就是等于你再用两次野魔法,一般人看起来这一项特效没有什么,不过内行的WILD MAGE是很看重这种特效的,因为对于LV31的WILD MAGE,用野魔法来模拟其他法术的时候,大约会有52%左右的成功率(加上improved Chaos shield以后),看出来了没?如果产生这种连发两次的情形,那么模拟的成功率就大大提高了,52%就变成52%+48%*52%=77%左右。


25 整个在法术作用内的区域发生爆炸现象;[恶性]
  ——就是区域内每个人头上挨它一记天津麻花状火柱;


26 施咒者身上产生“法术无效结界(Globe of invulnerability)”;[良性]
  ——相当于法师的6级同名奥术,4级以下的所有奥术都无法穿透这个球型护盾;


27 以施咒者为中心,方圆15英尺内发生静寂效果;[中性]
  ——如果恰好大家都没有带那个发声项链,又没有在序列器里加发声术,那么就有好戏看了。

[艾黎(Aerie):(做手势:玄音GG,那个是不是LICH啊?)......
  维康妮雅:(做手势:傻妞,难道还会是planater?)......
    LICH:(做手势:我要用TIME STOP! 我要用TIME STOP!!你们怕了吧?怕了吧?!哈哈哈哈.....)......

玄音拿出一张scroll,挥毫题了一段极其苍劲的文字交给洁茜拉:我不屑用手语,授权你代表我向他表示:为了安姆城门口小女孩眼眸中那颗晶莹的泪花,我们要代替月亮惩罚你!! 不过如果阁下把手上的戒指拿过来的话,事情还可以再商量......]


28 施咒者发生眩晕现象;[恶性]
  ——这个波动也是少数最可怕的特效之一,只要发生了,也是60秒左右的时间内,什么咒文都别想成功,但是可以正常走动和物理攻击;


29 咒语的目标发生隐身效果;[中性]
  

30 爆发出一阵美丽的火花,没有任何其他副作用;[中性]
  ——养眼而已,怎么不产生一幅美艳的女妖精的图象?


31 咒语的目标转移到施咒者身上;[中性]
  ——如果恰好在这个时候用野魔法对自己加护盾,那没有什么;如果恰好企图对银龙MM什么的发“死亡一指”这类比较不太幽雅的东东,那么......


32 施咒者发生隐身效果;[良性]
  

33 从施咒者手上发出“虹彩喷射(Colour spray)”[良性]
  ——相当于法师1级的同名奥术效果;


34 施咒者周围出现一群飞鸟,无攻击性,无任何作用;[中性]
  ——也是好看而已,发出的同时,WILD MAGE会说一句:“我一直在讲,这种变鸟的戏法是最难弄的......”,注意,这种鸟会在这个版面内随便乱飞,即使飞出你的视力范围,你也一样可以看到它们,但是它们没有4级奥术“巫师之眼(Wizard's eye)”那种侦测作用,你也无法再抓到它们;就当作是为“国度”里的生物多样性指数做了贡献吧;


35 一枚火球术以施咒者为中心炸开,但是不对施咒者造成损伤;[良性]


36 施咒者获得几枚宝石;[良性]
  ——还算游戏制作者有点良心,出现的宝石都还算珍贵,至少卖得几块大洋;


37 背景音乐忽然变成战斗时那种激烈的节奏;[中性]
  ——吓你一跳,其他没有什么;

[玄音:大家注意! 根据我敏锐的第6感,前面一定会有邪恶的强大巨龙出现!(这种背景音乐,绝对错不了!)

大家默契地迅速走位,完美的六星南斗阵在瞬间成型,魔法武器的寒光在深沉的夜幕中熠熠跃动,战斗的热血在每个人心头猛烈地沸腾......

一只可爱的小白兔亭亭玉立地从阵形正前方的黑暗中蹦出来,好奇地抬头,迷惑地眨眼,绰约地调头,潇洒地跑开......

众人:......

玄音:...... (抬头望天)啊,赞美夜之女神莎儿,今夜的群星,是多么让人心迷神往,就像你宝石般的双眸,维康妮雅,每次我看到它们,都有一种作诗的冲动......]



38 施咒者背包里出现几个高级浆果;[良性]
  ——就是和德鲁依的那个2级法术弄出来的果子一样,啃一口,滋阴补肾,提神壮阳,满口生津,回味无穷,效果高达——治疗HP1点,没错,你没有看错我也没有打错,就是1点,真是了不得呀......

[洁茜拉:喂~,你在做什么呀~?
  玄音:我在吃浆果呀~
洁茜拉:吃什么浆果呀~?
  玄音:WILD SURGE牌浆果呀~
洁茜拉:为什么,不一起吃呢~?
  玄音:......(下面我该怎么说?那个见鬼的广告上是怎么演的?......)]


39 一枚火球术飞向施咒者;[恶性]
  ——[火球:你好哇~How do you do?
     玄音:NN个熊,要杀要剐快点动手,老子我REROAD以后又是一条好汉!]


40 以施咒者为中心的一块区域内,所有具有使用次限的道具,其使用能力全部耗竭;[恶性]
  ——比如法师之杖(staff of magi)上附带的每天一次的“捕咒护盾(spell trap)”这类东东,就暂时全部报销了;


41 随机产生的一个宝物在施咒者背包里出现;[良性]
  ——想再要一把“法师之杖”?或者再来一把圣剑?——别做梦了~



42 施咒者处于一级战备状态,零级命中率(THACO)-2奖励,物理伤害力+2奖励;[良性]
  ——经过我高达20+智力和22+智慧的严密考虑和推测,我决定,作为一名lv31的大法师,我还是不要拿着匕首冲上去肉搏比较妥......;玩笑是这样,不过在个别实战的时候,时机恰当的话,这个还是有一点用的,比如使用LV10的“能量飞轮(Energy Blade)”进行远程扰咒的时候,这些物理攻击奖励还是有些许的加成作用;你要用变身战术的话,也还可以;


43 施咒者发生一定区域内的瞬间移动效果;[中性]
  ——比如忽然一下子出现在艾黎怀里这类具有充分借口下的温馨效果;


44 咒语的目标发生一定区域内的瞬间移动效果;[中性]
  ——[对面是Bodhi,玄音抬手果断地发动野魔法,然后“刷”的一声,Bodhi那柔若无骨的娇躯赫然出现在玄音怀里,Bodhi:“没有想到你这么主动......”;一旁的崔斯特:“我......我什么都没有看见,不过你最好不要对艾拉卓斯或者凯蒂·贝莉儿用这种招数,不然,哼哼......关海法,我们走!”,关海法:“嗷、嗷......”]


45 以咒语的目标为中心的一定区域内,产生“打嗝”现象;[中性]
  ——发生以后没有什么实质性的影响,魔法照样用得出来,不过就是不时伴随着那种嘹亮的,不太雅观的,连续不断的,短促吐纳的声音;这是通常情况,深入考虑一下:如果让红龙对着你热情地“嗝”那么几下......我没有试验出来过,对红龙大哥用了几十道野魔法,也没有碰到这个特效,罢了罢了......


46 所有咒语影响范围内的门,全部打开;如果范围内没有门,那么重新投骰2次,2次的结果都会生效;[实用良性]
  ——原因上面说过了,因为毕竟不会满地都是门,所以这个特效基本就等价于直接投骰2次;


47 施咒者当场被变成狼;[恶性]
  ——这也是少数永久性恶性波动之一,但是可以通过豁免投骰来躲过去;变狼以后无法使用一般的奥术,但是特殊能力还是可以用的,这也就意味着玄音狼可以通过序列器来释放奥术。

[维康妮雅:大家看到了吧,我说男人没有一个好东西,瞧,显出原形了吧?
   玄音:嗷呜~~~~~~~]


48 随机重新决定咒语的目标;[恶性]
  ——要么给对方加了护盾,要么攻击性奥术飞出去以后当场变节,叛变中央,公然倒戈;


49 施咒者所有的法术全部恢复,就像休息了8小时一样!!![实用良性]
  ——相当于9级奥术“许愿术(wish)”的效果,什么叫“山穷水尽疑无术,野性波动又逢春......”,以这道波动为标志,以后的波动都不会太坏了,熬到头了是......

  我用我的WILD MAGE和朋友的灵能术士(Sorcerer)挑的时候,有一次大家的魔法都耗光了,他剩下几个魔法飞弹,我剩下2个野魔法,双方都抬起手,发出最后的一波进攻,只见紫光幽幽暧昧地一闪,随后发生了什么大家自己想象^^......可怜哪......一个小小的sorcerer被一群黑天使围在中间,正在努力地发着魔法飞弹,同时在努力地思考自己是不是在做梦......


50 召唤出一群为敌方作战的怪物;[恶性]
  ——地精食人魔一类的炮灰,随便一个广域奥术,清得干干净净,够不成什么威胁,如果对方是战士系的,还能帮忙挡一下,不错;


51 如果在室外,那么开始下雪;否则重新投骰2次;[良性]
  ——造成下雪的时候,会说一句“啊?这是在下雪吗?”然后各路棉花糖飘啊飘啊的就下来了,有成就感,还能控制气象;

[Bodhi:(芭蕾舞动作)北风那个吹~,雪花那个飘~,年来哎哎到......

 玄音:咳咳,伊——白劳,你欠我那几百道特殊能力该还了吧?

伊雷尼库斯(Irenicus):少东家——再宽限......

 玄音:嘿嘿...(和Bodhi眉来眼去中)那就怨不得我拿Bodhi儿抵债了,崔管家,动手拿人~~~ ]


52 一声巨响,咒语的目标必须通过豁免判定,否则被震慑定身;[中性]
  ——如果正在对自己加护盾,那么倒霉的就是你;如果目标是对方,那么则是对方晦气;看来类似张翼德长板坡上的那声爆喝:“吾乃燕人WILD MAGE也!谁敢与我决一死战?!!”


53 咒语目标的HP翻倍;[中性]
  ——同样的道理,如果你正在对自己加东西,那么算你爽;如果你正在对龙那类皮厚肉粗的东西指指点点,那你就哭吧哭吧哭吧,不是罪,再强的WILD MAGE也有权利去疲惫......;


54 召唤出一匹恶魔来,攻击你的对手;[实用良性]
  ——鉴于博得2代里,基本是人手一把法师之杖(staff of magi),所以这个特效还是蛮好用的,恶魔虽然是闻名遐迩的中看不中用,但横竖比几只地精是强了那么一些些;要是你没有拄上那把杖子......尽管恶魔号称是专程从其他位面赶来摆平你的对手,不过看你不爽的时候,一样挠你没商量。


55 你用野魔法模拟的咒语正常发出来,但伴随着异样的尖声厉啸;[实用良性]
  ——音效怪了点,不过对咒语本身的效果没有影响,能正常发出来就好,不要用求那么高了吧?


56 用野魔法模拟的咒语可以发出来,不过持续时间减半;[实用良性]
  ——比如你如果用野魔法来施展“死云术”这类的,那么其持续时间只有1/2TURN(约30秒),而不是通常的1TURN(约55~60秒)


57 咒语失败,并伴随着奇怪的视觉效果[中性]
  ——没有坏效果,也没有好效果,所以算中性,至于“奇怪的视觉现象”,哪个WILD MAGE不是司空见惯?用野魔法的时候,视觉现象不奇怪倒是真的有点奇怪;


58 发射弹药的速度减半[恶性]
  ——没有哪个法师靠丢飞镖什么的混饭吃,所以这个无所谓;


59 在咒语作用区域内,所有的武器开始发光;[中性]
  ——许多高级的武器本来就在发光,所以这个特效实在废;

[维康妮雅(悄悄耳语):玄音~...不,我不是要KISS...我是想建议你利用这个特效“点化”几把普通长剑,当作魔法武器卖给那些白痴......

   玄音(义正辞严):恩哼,我像那种人吗?怎么能干这种勾当?(啊——知我者,维康妮雅也~我从前怎么就没有想到这一点?我爱她的心灵~)咳咳,明斯克,这里有两把宝剑,你拿去卖一下,对,就这两把发光的,一把叫“干将”,另一把叫“莫邪”,恩,按+5长剑的价钱卖,你没看到这上面的光吗?一看就知道,神器啊......]


60 用野魔法模拟的咒语正常施展,同时无视咒语目标的豁免判定;[实用良性]
  ——无视判定这一点很厉害,比如用野魔法模拟5级法术“情绪控制:绝望(emotion:hopeless)”的时候,如果发生这种波动特效,那么一下就是倒一片;再比如Lich们非常爱用的法师8级符印术(symbol)系列,如果无视判定,那么基本是百发百中的。


61 咒语的目标遭到定身,类似法师3级奥术“类人生物定身术(HOLD PERSON)”的效果;[中性]


62 以咒语的目标为中心,产生“侦测魔法”效果;[良性]
  ——这个特效我没有太留意,好象是魔法道具会发红光什么的;


63 重新进行野性波动投骰4次,所有结果都会生效;[实用良性]
  ——等价于同时使用4次野魔法,成功模拟的几率相当高,我就不具体列式计算了,反正基本上是一定会模拟成功的,更有甚者,运气好的话,会成功模拟出2次甚至3~4次,我曾经用一个1级的野魔法去模拟10级的“火龙喷吐(dragon breath)”,结果发生了这一项野性波动,产生的效果实在很是震撼:3个火龙头从地板上冒出来,同时一枚火流星(comet)从天而降,唯一的遗憾,当时的目标是下水道里的几只狗头人,近800的瞬间攻击力就这样委身下嫁于这几头哈巴羔子了,NND......


64 以咒语的目标为中心,产生由魔法引发的那种缓慢效果;[中性]
  ——以后这类以“咒语的目标”为生效对象的波动,我就不废话了,指着对方的时候,爽;指着自己的时候,衰;这类的东东我一率归到“中性”;


65 这种特效波动发生的时候,你用野魔法模拟的那个咒语不被施展,但是和该咒语同等级的一道其他咒语被释放出来;[中性]
  ——这也就是上面的例子中,我用野魔法来模拟10级“火龙喷吐(dragon breath)”的时候,为什么会有同属10级魔法的“火流星(comet)” 从天上砸下来的缘故。


66 形成一道闪电术向咒语的目标发射;[中性]
  ——其他没什么,就是要注意躲开弹回来的闪电,博得游戏里的闪电术是严格不按照正常的反射定律,无论从什么角度入射,基本都会原路弹回来,也正是因为这个,许多聪明的早期法师更喜欢闪电术,而不是通常的火球术,火球术只能10d6的一击,而闪电术却多了弹回来的另一击,也就是说一般会形成10d6*2的攻击力,遇到狭窄的地形,更是不得了,我当年在博得1代的杜拉格之塔里,就曾经仅用一枚入射点极好的闪电摆平了3匹手持火剑的“矮人末日守卫”,剩下的1匹重伤;


67 咒语的目标获得“强壮化”;[中性]
  ——具体表现为力量属性的暂时提升;


68 以咒语的目标为中心的一定区域内,所有生物得到全面的治疗;[中性]
  ——在你哼哧哼哧地把某个皮厚三尺的家伙做得差不多的时候,来这么一下,不是被对方咬死就是自己当场吐血数升气死;


69 咒语的目标遭到“纠缠术(Entangle)”效果;[恶性]
  ——这个上面已经说过了,但要提的是这种特效居然在第69项这么后面又出现,这也就意味着高等级的WILD MAGE还是有机会发生这种让人不爽的行动不能状态;


70 施咒者被“弱化”[恶性]
  ——力量等基本属性跳水下跌,不过作为法师而言,力量什么的影响倒不是太重要;


71 以咒语的目标为中心,一枚火球术炸开;[中性]


72 咒语的目标遭到“石化术(flesh to stone)”的影响;[中性]
  ——等价于法师的6级同名奥术,可以豁免;说到石化术,有流芳千古欲望的法师可以考虑先用一个8级的“拟身术(Simulacrum)”然后对你的拟身使用“石化术”,可以成功弄出一尊完美的雕像出来......


73 用野魔法模拟的咒语正常施展出来,同时,所有的已经用掉的法术全部恢复!!![实用良性]
  ——这是最最最好的野性波动了!它的意义我还用废话吗?尤其是在生死关头如果发生这个波动,相信你会感动得哭出来......


74 以施咒者为中心,方圆一定区域内的生物全部得以完全治疗;[中性]
  ——你爽我爽大家都爽,敌我双方统统拉出来,摆好架势,大家都重新开始撕杀,刚才?刚才那阵子头破血流就当热身好了;


75 咒语的目标产生“眩晕”状态;[恶性]
  ——到了第75项了还有这种变态的特效:60秒内无法施法,这个波动绝对是高阶WILD MAGE的头号杀手;


76 以咒语的目标为中心,一发“日冕术(sunfire)”炸开,但是施咒者不受其影响;[良性]
  

77 咒语的目标遭到定身;[中性]


78 咒语的目标当场瞎掉;[中性]
  ——就NPC而言,处于这种目盲状态下的法师是无法施法的,这也就意味着,一道8级的“真言术:失明(power word:blind)”就可以让影响范围内的n名LICH傻站着等死;不过如果对方是真人控制,照样Time stop。


79 咒语的目标遭到“魅惑”[良性]
  ——对方被魅惑,当然好;要是自己被自己魅惑......自恋......总不会受别人控制吧?


80 咒语目标的口袋里,出现几枚宝石;[中性]
  ——[玄音昂然一挥手,一道犀利的野魔法应声而出,魔法的正前方,目标是张牙舞爪的LICH!......

LICH:(揣着兜里的几枚田黄)既然玄老弟你这么有诚意,大哥我也不能不领情你说是不是,你们可以走了,寡人今天心情好,就不跟卿等计较......;

玄音(红着眼睛):老大,根据道上的规矩,见面分一半......不过咱俩谁跟谁,这么着,七三开...我七你三黄金分割...要不八二开我也没意见...不要急着Time Stop嘛,大家有话好商量......九一开也......]


81 咒语目标的移动速率降低;[中性]


82 随机的一样宝物出现在咒语目标的口袋里;[中性]
  ——[LICH:今年DEMI-LICH不收礼......(玄音一道野魔法命中目标)......(LICH随即从肚兜里摸出一样东西)......收礼只收XXX......] 


83 咒语目标变成一只小松鼠;[中性]
 ——高阶的WILD MAGE一般都能通过这个豁免,这个时期所面对的敌人,也基本强大到可以不受影响,所以这个波动飞出来,大家心跳一下,没事,然后继续群欧...... 


84 以咒语的目标为中心,方圆15英尺内发生静寂术效果;[中性]
  ——上面有关静寂术特效的描述是随便调侃的,其实Lich一类的高阶法师一般都会在序列器或者触发器里丢一个发声术,所以这种野性波动在高阶对战中没有什么意义;


85 咒语目标的性别改变;[中性]
  ——看来游戏设计小组对变性还是很执着的呀,都到了第85项了,还让我们的高阶WILD MAGE有几率享受乱马级待遇......


86 咒语的目标发生爆炸的假象,没有实际伤害;[中性]
  ——逗逗你,只要你的心脏没有夏侯杰那么脆弱,一般是没有什么大碍......;


87 毒云术(Stinking cloud)以咒语的目标为中心展开;[中性]
  ——等价于法师的2级同名奥术,也是让人很不爽的野性波动之一,一不小心当场倒在地上,如果和 MM 队友们横七竖八地倒成一团倒也没什么,怕的是一不小心和地精狗头人一类的东西倒到一起,一时又动不了,NND,不许舔我,滚开,叫那个海妖女倒过来......


88 一头奶牛从天而降,当场命中咒语的目标![中性]
  ——这是最好玩的特效了,看来欧美人对奶牛有特殊的思想情怀呀,暗黑2里也是以奶牛逗乐子, 这个波动中的奶牛炸弹伤害力而且还不小,命中对方的时候你就尽情地笑吧,反正总有一天也会栽到你自己头上的......好久没吃烤全牛了,明斯克,动家伙,牛大腿归我,牛屁股你包了......


90 整道咒语会偏离目标点约60英尺;[良性]
  ——比如你往正前方召唤天使MM,她忽然就从你后面或者侧面的空间门里蹦出来,除此以外咒语本身还是正常释放的;

[ 天使MM(捂着玄音的眼睛): 猜猜我是谁? 

  玄音:别闹了洁茜拉....不是?其实我早就知道你是维康妮雅,你什么时候变得这么......又不是?嗨,艾黎,你温柔的小手我一下就感觉出来了,刚才是逗你......还不是?你是...蜜斯拉?...拉菲尔?...贝璐丹迪?...拉姆小姐?...雅典娜?...小龙女?...(崩溃中...) ]


91 咒语的目标浑身发痒;[恶性]
  ——我对发痒(itchy)、眩晕(dizzy)这号的WILD MAGE杀手型波动一向腿软,毕竟60秒内不能用法术,真人对决的时候走位再好的法师在这60秒内都不免挨那么致命的几下子,凡是出现这类特效,我一概归到“恶性”波动去,当然如果正好是对着对方施展,那你尽可以温柔地用投石器把人家凌虐致死......


92 施咒者的HP翻倍;[良性]


93 咒语的目标受到定身;[中性]


94 咒语的目标获得加速效果;[中性]
  ——碰到战士近身型对手的话,不要在人家追求你的时候,给人家快马加鞭就好了;


95 破坏咒语目标身上的所有金钱;[恶性]
  ——如果目标是自己,自然不爽;如果目标是对手,那也不爽,因为对方是迟早要死的,死人是不需要金钱的,他不需要,那就是我的,破坏对方的金钱就等于损失了自己的一笔......


96 咒语以双倍效果施展出来;[实用良性]
  ——最好的野性波动之一,如果你模拟的是10级的火龙喷吐(dragon breath),那就是两个龙头冒出来......瞬间就是近400的伤害力,知道厉害了吧?


97 咒语正常模拟成功,咒语的目标要接受-4的豁免惩罚;[实用良性]


98 咒语目标的颜色发生改变;[中性]
  ——到了后面,各种波动都在争先恐后地为WILD MAGE做贡献的时候,忽然出现这种不痛不痒的东西,实在令人不爽......


99 咒语按施咒者两倍的等级释放出来;[实用良性]
  ——比如一个10级的WILD MAGE,使用4级魔法“石化护肤(StoneSkin)”的时候,一般是只有5层,而如果发生了这个波动,那么就会相当于一名20级法师的施放效果,也就是说会有10层。


100 咒语模拟成功,正常施展出来;[实用良性]



[注:上面对每一道波动特效的评议,有技术性的叙述,也有不太可能出现的调侃,大家应该很容易区分哪些是梦幻,哪些是现实吧?^^]



(二)分析讨论:

· 根据上面的资料,就可以算出WILD MAGE在释放野魔法的时候,其成功率是多少,具体的算法说起来又是一篇,估计大家也没有耐心听玄音教数学,不过可以把结果告诉大家:大概是52%上下;(经过我近300次的野性波动统计,基本符合这个理论计算几率)

  平均每用两发可以成功一发;听起来好象实战的时候悬了点,不过野魔法不像通常魔法,前后两个野魔法之间是不需要时间间隔的,一般的法师每用完一道法术,都要间隔6—1秒左右(看你用的是CT多少的法术了)才能再施展下一道,而野魔法可以无间隔的一直用出来,类似10级奥术I.A.的效果,在BG2-TOB里减CAST TIME的装备帮助下,在一般法师用完一道法术,等到另一道法术又能施展这段时间内,WILD MAGE快的话几乎可以连续丢出3—6道野魔法来,这3—6道中肯定会有2—3项左右成功,另外的即使变成野性波动也很难说不是好效果,所以完全可以平衡成功率的问题,有时候就是在对方法师的第2发还没有缓过劲之前便直接把他放倒了(有一次大家都穷图末路开始拼魔法飞弹(Magic Missile),双方第一照面各中对手一击,然后对方进入施法间隔开始走位,在此期间,我用野魔法模拟的魔法飞弹是接踵磨肩地飚过去,还结合着各种让对方吐血的野性波动......);在1级法术加倍戒指的帮助下,浩瀚的24道野魔法也不会有不够用的考虑;当然,具体操作起来没有说得这么轻巧;


·从上面的特效分布来看,明显可以看出,恶性的波动大多集中在前40项左右,越靠后面就越多“中性”和“良性”甚至是“实用良性”的特效,所以Wild Mage的等级越高,发生恶性波动的几率就越低;但是根据我的经验,在WILD MAGE超过LV20以后,野魔法的成功率就不再提高了,也就是说,LV20的WILD MAGE和LV31的WILD MAGE在模拟成功率方面,没有差距或者差距不大,你也不要梦想一个LV100的WILD MAGE可以拥有100%的野魔法成功率(废话,如果能这样那其他角色还怎么混?);至少在目前的BG2-TOB里是上述情况。


·鉴于绝大多数波动特效的作用对象都是“咒语的目标”,尤其是等级高了以后,所以尽量不要用野魔法往自己身上点,一般自身辅助魔法以及护盾系用正常的法术加,而用野魔法去进攻,这样能有效避开大多不利的波动,同时把大多倒霉性的波动甩给对手,这是使用野魔法的小窍门之一;


·野性波动中,没有我们开始时最担心的永久恶性特效,比如永久扣属性一类的,大多数不良效果睡一觉就没了,也没有刚用出来就无视豁免判定死亡的那种变态波动,唯一的永久特效就是极少发生的、并可以被轻易豁免过去的石化和变身——退一步说,若是人品实在次,中招了,那么明有洁茜拉和维康妮雅、艾黎这种痴情的牧师高手MM伺候着,暗有save/load大法掌舵,我用起野魔法来就跟KISS艾黎一样放心^^,唯一讨厌的就是那种60秒内浑身痒的波动特效,也只有在紧张的真人对决中才有害,对电脑的时候如果发生这个,你大可以去睡他一觉再过来打,况且WILD MAGE等级高了以后,这类发痒的实际发生几率都在2%—3%左右(个人感觉,不是统计数字),基本可以忽略;

  当然,乐观的话是这样说,当真波动起来还是有一定的间接生命危险,比如在你在没有什么HP的时候,给你飞来一枚火球术,或者在LICH面前给你来一个定身,你又倒霉没有通过豁免什么的,这也是我为什么说WILD MAGE是把魔法看做生命的缘故,只有那种用生命去拥抱魔法的人或者精灵,才能潇洒地面对这无常的天和地,挥洒出每一道心爱的野魔法......(众:拜托你不要再说这种恶心的话了,我吐......)


·野性波动中,真正实用的特效也不多,在10项左右,其实严格算起来,只要不能成功模拟的,都应当算恶性特效,好在野魔法弥补起来非常快,还不至于耽误战机;好特效中,真正让对手害怕其实只有2项:第49项和第73项:完全恢复全部魔法数量,等于放了一个完美的wish,如果你人品好的话,第63项这类连续投骰的波动也是相当让对手害怕的,相当于数道奥术叠加的效果,运气好的时候是一击KO,所以总结一句话:WILD MAGE的世界里,没有必胜,也没有必输,他顺的时候可能连一个旅的伊尔明斯特都照样踩,不顺的时候可以被LV1的法师学徒用小李飞刀扔死;


·差点忘了,为各位想入我狂野门派,从事WILD MAGE的朋友提个醒,如果你用的是v26461版本(目前市面上的D版大都是这个版本),那么你从SOA开始创建的WILD MAGE,是无法学会7级的高级混沌之盾(improved chaos shield)的,这是一个BUG,因为混沌之盾是WILD MAGE的天赋能力,没有卷轴可以学,没有高级混沌之盾的WILD MAGE,每道野魔法都约等于拿刀抹自己和队友的脖子,你可以下载一个v26498的补丁(8MB多的重量级呀)来解决这个问题,或者直接在TOB下创建角色,再调回SOA来玩;


·呼~正事都说完了,虽然和我笔记本上比起来,有很多有关WILD MAGE的私房话题还是没有放上来(实在太多了),不过......终于翻译完了!百种特效啊,一百个E文句子没有什么,但这一百种特效玄音可是和她们亲热了多少次啊...555...居然还能活着,对于一名WILD MAGE而言,能生存下来的每一秒,都是......[在杜拉格之塔之颠,在银月的流离之间,玄音的金边紫袍于萧瑟的夜风中猎猎狂舞,忽然传来一声璀璨的高呼:“Wild Mage万岁——”(哐当——倒在床上——)]


·呃......还、还有(众:玄音一定是DEMI-LICH转世,好顽强哪......),虽然这些特效我基本都亲身经历过,但是太多了,难......难免张冠李戴......把百种特效的英文贴在下面,感兴趣的朋友可以对照着看看,欢迎各位大法师,狂野的和不狂野的,指.....指正......(哐当——彻底昏倒在床上——)



Number Rolled & Wild Surge(Effect)
1 Repulsion field centred on the caster
2 Wild colour changes upon the caster
3 Squirrels appear around caster
4 The caster becomes itchy
5 The caster glows
6 A fireball centres on the caster
7 The caster's sex is changed
8 The caster's colour changes
9 Every one in the area changes direction
10 Explosion centred on caster
11 Entangle spell centred on caster
12 Slow spell centred on caster
13 Target polymorphed into a wolf
14 Caster held
15 Caster hasted
16 Caster changed into a squirrel
17 Gold on the caaster is destoryed
18 Target weakened
19 Sunfire spell centred on caster
20 Movement raate lowered on target
21 Fireball centred on caster
22 Caster held as per the spell Hold Person
23 Fear spell centred on target
24 Roll twice more. Both effects apply
25 Entire area explored
26 Globe of invulnerability centred on target
27 Silence 15 foot radius centred on caster
28 Caster dizzy
29 Target invisible
30 Pretty sparkles! No other effect
31 Caster is spell's target
32 Caster becomes invisible
33 Colour spray from caster
34 Birds appear around the caster
35 Fireball centred on caster. No damage done
36 Gems created on caster
37 Combat music starts
38 Goodberries created on caster
39 Fireball flies toward caster
40 Charges drained on area effect around target
41 Random treasure created on caster
42 Caster is combat ready (+2 THACO +2 Damage)
43 Teleport field spell centred on caster
44 Teleport field spell centred on target
45 Area effect hiccups centred on target
46 All doors in area of effect open. If there are no doors, then roll twice and use both effect
47 Caster polymorph into wolf
48 Change target randomly
49 Caster recuperates as if he rested
50 Monters summoned by target
51 Start snowing if outside, otherwise roll twice more
52 Loud noise. Target must save or be stunned
53 Target''s hit points doubled
54 Summon demon to attact target
55 Spell fired but with squealing noise
56 Spell goes off but duration is halved
57 Strange visual effect, but the spell fizzles
58 Projectile speed halved
59 All weapons in the area glow
60 No saving throw is allowed against the spell
61 Target is held as per the Hold Person spell
62 Detect magic spell centred on target
63 Roll 4 more times. All effects happen
64 Slow spell centred on target
65 Intead of the chosen spell, a different spell of the same level goes off
66 Lightning bolt spell cast on target
67 Target strengthenedd
68 Heal centred on the target
69 Entangle target
70 Caster weakened
71 Fireball spell centred on target
72 Flesh to stone on target
73 Spell fired. Caster also recuperated as if rested
74 Heal spell centred on caster
75 Target dizzy
76 Sunfire centred on target (caster unaffected)
77 Target held
78 Target blind
79 Target charmed
80 Gems created on target
81 Target's movement rate reduced
82 Random treasure created on target
83 Target polymorphed into squirrel
84 Silence 15 foot radius centred on target
85 Target's sex changed
86 Fake explosion (no damage) centred on target
87 Stinking cloud centred on target
88 Cow falls from sky on the target
89 Target dizzy
90 Spell has 60 foot radius at target (change projectile)
91 Target itchy
92 Caster hit points doubled
93 Target held
94 Target hastened
95 Destroy all gold on target
96 Spell casts at double effectiveness
97 Spell cast, -4 to target's saving throw
98 Target's colour changed
99 Spell casts at double level
100 Spell casts normally



[目前博得之门2代的中文版号称推出在即(是吗?我怎么自己都不相信?^^从我第一次听说要出中文版的那天,从天上落下了一粒沙,所以现在有了TMD撒哈拉...^^),罢了罢了,不论望梅何方,只希望本文对喜欢博得之门的朋友们有所帮助,愿蜜斯拉与各位同在^^]  

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            相关的内容请看我的另一份图片贴:“克隆八阵图+天使海”——
http://dkc.yemao.com/bbs/showthread.php?s=...=&threadid=1824

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                   GOD,我还没时间打这个游戏。

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            我晕
谁能写出这样的文章
太多了吧
要写多长时间????????
足够你发个毁天灭地的魔法了
顺便说一句
你是不是在文章中释放了4级眩晕术
怎么看完以后头有点疼

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