fishFC高塔团人物卡
为了防止~~本人的名誉受损,为了让新人也能跑团~在下浪费宝贵的复习时间吧跑团通知
贴出来了~~~想参加的FC们赶快来报名吧~~~
广告:乌云再次遮住了蔚蓝的天空,
分割之剑已不再清澈……
兽人们携带着恐怖的金属
第四次袭击基诺平原
再这样的状况
不死之物是否将复活
三大城市是否能幸免遇难
天使能否守卫住人类通向天堂的唯一之路
四件神器会否重现天下~~`
一切的一切都取决于你们
向伟大的高塔前进吧!!——高塔团广告
世界背景,通用世界,除了把神给改了
跑团地点:MIRC——WAR2
时间:7。16日晚7:00~10:00这是进入高塔!
本团特点:为新人设计,注重RP,不重规则,极负个人主义精神,事件发展追求神秘惊奇,
场景设计追求宏伟壮观,战斗追求超大场面(有万人大战)
房间规则(总体上,加强了RP简化了规则)为了照顾新手使用老套的3E规则
可看可不看,你们矮怎么投就怎么投把~~~不投也可以~~
1,本团是个为FC专门提供的新手团,各位,世间英豪,高手手下留情,如果一定参加的话,我也就当来了个超级FC或新手对待了~~
2,DICE:这是我改动最多的地方了,我的改动是为了帮助大家克服对规则,D20不熟悉的情况,增加RP的趣味性,于是我发明了一下几种掷DICE的方法:1,私人事物投掷;2,统一投掷;3,一劳永逸投掷
1,私人事物投掷(简写S):平时状态:就是说是个人动作,对整个队伍影响不大,如矮人喝酒鉴定是否喝醉或游荡者撬锁是否成功等,这种十分私人的事物,此种掷法同PHB
战斗:本人分为大型战斗(总人数在40人以上)和小型战斗(10人以下)
大型战斗,除了以下个人动作和武器伤害等计算外全部都是统一投掷(见统一投掷)
小型战斗,同PHB
2,统一投掷(简写A)也分为平时与战斗
平时:一些跟队伍中所有人有关的事情使用统一投掷,如,队伍进行听力测试等等这种投掷方法就是由队伍的队长只投一次,成功便所有人都成功,失败所有人都失败。
战斗:小型战斗:无统一投掷
大型战斗:所有包括:战斗先攻鉴定,听力等级能鉴定,攻击鉴定,大范围伤害的鉴定(坚韧,反射,意志,当然如果一个小火球击中一个矮人,也就不用统一投掷了)等等
就是说那种每轮每个人基本上都要做的动作(武器伤害不算在内)都用统一投掷~~~~
3,一劳永逸投掷(简称E)
所谓一劳永逸,就是说投一次就OK~~以后不用再掷DICE了
平时:在大家做好卡以后,跑团开始时我回然所有人做一次裸体先攻鉴定(就是只算D20+敏捷加值)然后以后在平常状态行动时若每特殊情况都按此顺序行动
战斗时:战斗时的先攻使用单独的统一投掷法(不算再一开始的裸体投掷)然后这场战斗
就一直使用战斗刚开始时决定的顺序,知道战斗结束(大型战斗如此)
附录:DM的所有投掷结果都是暗投(就不告诉你们!),统一投掷使用用D20+队伍所有人的属性平均值。最后,告诉大家~~本团并不注重规则~~~如果你们对投DICE不感兴趣的话
你们可以根本不投,直接吧详细的动作描述告诉我,我来帮你们决定。在然你们投掷前我都会把投掷规则提示写出来的
3,关于人物卡:
初始等级1~2
初始金钱:300
职业:没有法师,术士。其他职业都可选,基本同PHB,但牧师与游荡者有修改
职业修改:牧师:神抵:仅有一个——创始神,此神拥有所有领域(但牧师还是只能选择两个),如果不选择神抵的话,两个法术领域只能选一个
游荡者:多了个小玩艺儿——贴身背包(0磅)次背包内只能放10磅重的东西,但是这个背包只要主人不死绝对不会丢掉,也不会被偷,里面的东西也绝对不会坏掉)
至于各自带的物品,装备吗~~随便你带啥都行,但是,只能从PHB选
其他基本同PHB,当然数值之类的如果FC不太熟悉,也可以不用写
人物背景:身世,出生地点等私人情况都不写(要写就超级恶搞!)多谢你的性格特点,喜好,由那些缺点,优点,和你的绝活(这些都要按照人物卡上面那些技能属性数值推出来,当然你也可以从这个人物背景中推出上面那些数值,或者直接就用这个身世背景当人物卡(但是要如此的话,背景要极详细,少于一千字别想))多谢你自己对自己的感受,你是英雄,恶人,笨蛋还是先知都不要管他人的看法,你自己认为自己是啥就写啥,人物卡势必写的,希望大家都能至少把一张极负个人主义精神的人物背景交给我~~
战斗:大型战斗我加了个超爽的:但使用弓箭者,和那巨型(长柄)武器时可以使用该武器同时攻击多个人(弓箭最多4个,进战最多3个)每一击伤害计算时4(3)*武器伤害值/1/2
好啦,但大家看完这些东西以后想报名的就开始贴卡把~~~
卡贴到此
实在不行贴到我邮箱:Fudanhua@263.net