龙骑士城堡
 
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3R人物卡背踏板

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人物姓名              性别
种族                身高
年龄                体重
职业                瞳色
阵营                发色
信仰                肤色

人物外貌描写

人物背景

冒险动机
               
_________________________________________
属性 数值 修正值 购买花费
力量                
敏捷 
体质 
智力 
感知 
魅力                 
______________________________________
  
生命骰类型  
生命值    
速度       尺

       总值 盔甲加值 盾牌加值 敏捷调整值 体形调整值  
防御等级     =    +    +     +    

奥术失效   
防具检定减值 
              
       总值 敏捷调整值 其他调整值
先攻权调整值   =    =    (精通先攻)


豁免检定   总值 基本值 属性调整值
强韧(体质)   =    =    
反射(敏捷)   =    =
意志(感知)   =    =               
______________________________________________
              近战武器
近战攻击加值

武器名称 攻击加值总计  伤害值  重击  距离   重量  类型  大小  特性

______________________________________________
              远程武器
远程攻击加值

武器名称 攻击加值总计  伤害值  重击  距离   重量  类型  大小  特性

______________________________________________
               盔甲
盔甲/防护物品 类型  防具加值 最大敏捷加值 检定减值 法术失效 速度 重量 特性

______________________________________________
               盾牌
盾牌/防护物品 防具加值 重量 检定减值 法术失效   特性


______________________________________________

本职技能最高级数/跨职技能最高级数 ______/______

技能名称       关系属性 技能调整 属性调整 级数 其他调整
攀爬          力量      =    +  +
跳跃          力量      =    +  +
游泳          力量      =    +  +
骑乘 (____)   敏捷      =    +  +
脱逃          敏捷      =    +  +
平衡感         敏捷      =    +  +
躲藏          敏捷      =    +  +
潜行          敏捷      =    +  +
开锁          敏捷      =    +  +
手上功夫        敏捷      =    +  +
翻滚          敏捷      =    +  +
绳技          敏捷      =    +  +
专注          体质      =    +  +
估价          智力      =    +  +
搜索          智力      =    +  +
手艺 (____)   智力      =    +  +
文书解读        智力      =    +  +
解除装置        智力      =    +  +
伪造文书        智力      =    +  +
知识(神秘)      智力      =    +  +
知识(地下城)     智力      =    +  +
知识(地理)      智力      =    +  +
知识(历史)      智力      =    +  +
知识(本地)      智力      =    +  +
知识(自然)      智力      =    +  +
知识(宗教)      智力      =    +  +
知识(建筑与工程)   智力      =    +  +
知识(皇室与贵族)   智力      =    +  +
知识(界域)      智力      =    +  +
观察法术        智力      =    +  +
侦察          感知      =    +  +
听力          感知      =    +  +
医疗          感知      =    +  +
专业(_____)   感知      =    +  +
察言观色        感知      =    +  +
生存          感知      =    +  +
唬骗          魅力      =    +  +
交涉          魅力      =    +  +
易容          魅力      =    +  +
搜集信息        魅力      =    +  +
驯养动物        魅力      =    +  +
威吓          魅力      =    +  +
表演(_____)   魅力      =    +  +
使用魔法物品      魅力      =    +  +

__________________________________________

战役名称
经验值/下一等级所需经验值


    物品
名称    重量  价格


  魔法物品
名称    重量  价格     来源



总负重 
总价值

    钱币
铜币(cp) 
银币(sp) 
金币(gp) 
白金币(pp)

专长



职业能力



______________________________________________

法术豁免检定dc 法术等级 每日法术数量 额外法术
         0           0
         1
         2
         3
         4
         5
______________________________________________

       以知法术
0:
1:
2:
3:
4:
5:

______________________________________
       以准备法术
0:
1:
2:
3:
4:
5:
______________________________________

动物伙伴/魔宠
生命色
生命值
先攻调整
AC
攻击形式
例如:+6爪抓 1D4
特殊能力

技能

属性 数值 修正值 属性奖励 原始数值
力量                
敏捷 
体质 
智力 
感知 
魅力                 

______________________________________
QUOTE
以知法术
以准备法术
发现几个错字
QUOTE
生存
翻滚

这两个技能有什么用?
楼上的没看过第三版的手册?
生存:就是野外生存啊~
翻滚:好象对反射豁免有帮助……

(我不是巡林客也不是游荡者,我只是一个铸剑师……) dry.gif
确实没看过
我只有二版的(英文)

QUOTE
生存:就是野外生存啊~

还是不太懂
如果你是游侠,你就能用野外求生追踪敌人
QUOTE
你就能用野外求生追踪敌人

这和求生有什么关系?
QUOTE (undermyheart @ 2004-04-09,17:00 PM)
QUOTE
你就能用野外求生追踪敌人

这和求生有什么关系?

野外求生是指对野外的熟悉度,越高表示你对野外的熟悉越高,当然游侠就可以在野外追踪敌人了!《魔戒2》里有一点是阿拉贡看地上的足迹判断那两个霍比人去了哪里,这就是追踪吧……还有”手上功夫“是什么啊?我只看过3.0版的规则……
汗……
生存就是3E的野外求生+方向感
1可以确定方向
2可以打猎补充食物
3可以追踪
4可以躲避自然灾害
5可以防止严酷自然环境造成的伤害(冻伤/中暑)
6追踪需要用生存鉴定

翻滚基本上是你完成高难度动作的能力
1战斗中可以通过敌人威胁范围而不受到借机攻击
2平时还可以当作一个简单的表演
3另外可以通过危险地形而不受伤害。
对豁免没有影响

手上功夫就是扒窃
你可以偷东西,就像公共汽车上的小偷……
还可以顺手牵羊拿走硬币大小的无人物品(泰斯·荷索夫估计已经可以t10手上功夫了)
还有变一些简单的魔术
手上工夫还包括在身上收藏起一些细小的事物而不被发现,譬如一把匕首或者戒指宝石之类的小玩意,对方可以通过SEARCH检定来判定是否搜到你藏起来的东西……恩,让人想起《上海滩》的情节……

想请问一下这些不同版本的人物卡的差别主要在哪里??
主要是技能,还有一些算法,其他没什么.
似乎少了所知语言,惯用手要不要也加上?
关于语言,大部分dm都觉得麻烦,所以删除了。
而惯用手在规则方面没什么意义,因此需要的可以在人物背景中捎带一句,所以也删除了。
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