发新话题
打印

佣兵守则

佣兵守则

佣兵守则
一些忠告
1 If the enemy is in range, so are you.
如果敌人在你的射程之内,那么你也在敌人的射程之内。
 

2 Incoming arrows have the right of way.
射来的箭永远是笔直的。
 

3 Don't look conspicuous: it draws fire.
不要引人注意,那会惹火上身。
 

4 The easy way is always trapped.
最简单的方法就是诱骗。
 

5 Try to look unimportant, they may be low on ammo.
让自己看上去像个小人物,别人会放低对你的警戒。
 

6 Professionals are predictable, it's the amateurs that are dangerous.
专业人士的行为是可以预见的,但业余者的行为反而更危险。
 

7 The enemy invariably attacks on one of two occasions:
1.When you're ready for them.
2.When you're not ready for them.
敌人总会在以下两种时机袭击你:
1.当你有准备时,
2.当你没准备时。
 

8 Teamwork is essential; it gives the enemy someone else to shoot at.
团队协作是必要的,这让你的敌人有更多的其他目标去射击。
 

9 If you can't remember, the spring trap is pointed at you.
如果你不记得,那么触发的陷阱就是指向你的。
 

10 If your attack is going well, you have walked into an ambush.
如果你的攻击情势很好,你可能正走进一个埋伏圈。
 

11 Don't draw fire, it irritates the people around you.
别发火,它会惹怒你身边的人
 

12 only thing more accurate than incoming enemy fire is incoming friendly fire.
比来自敌人的炮火更猛烈的是来自友军的炮火。(参见英军在伊拉克战场遭遇录:)
 

13 If it's stupid but works, it isn't stupid.
如果一个愚蠢的人肯于脚踏实地,那么他就不是个笨蛋。
 

14 When in doubt, just keep swinging..
当你怀疑时,就要坚持。
 

15 Never share a fox hole with anyone braver than you.
永远不要与一个比你更勇猛的人分享同一份果实(fox hole)。
 

16 Anything you do can get you killed. Including doing nothing.
你做的任何事都可以让你死,也包括什么都不做。
 

17 Make it too tough for the enemy to get in and you can't get out.
如果敌人很难进来的话,你也一样不能出去.
 

18 Traps are equal opportunity weapons.
陷阱是一种机会均等的武器。
 

19 A medal of honor just proves that were you smart enough to think of a plan, stupid enough
to try it, and lucky enough to survive.
一枚荣誉勋章只能证明你足够聪明地制定一个计划,并愚蠢的执行了它,但又侥幸存活了下来。
 

20 Don't ever be the first, don't ever be the last and don't ever volunteer to do anything.
永远不要是第一个,永远不要是最后一个,也永远不要无偿地做任何事。


来自:http://tower.shadowdark.org/message1.html

TOP

佣兵本来就不是善良阵营的,是中立邪恶或是混乱中立的,总之与善良和秩序拉不上关系,偶尔做些善事不代表是善良阵营。要是按照善良阵营的处世原则来做事,佣兵都死上N多回了。
钱,和力量,永远是佣兵所追求的。
有时候杀人是无罪的,不杀人反而有罪。

TOP

QUOTE (夜刃 @ 2004-01-23,23:45 PM)
4 The easy way is always trapped.
最简单的方法就是诱骗。


13 If it's stupid but works, it isn't stupid.
如果一个愚蠢的人肯于脚踏实地,那么他就不是个笨蛋。
 

14 When in doubt, just keep swinging..
当你怀疑时,就要坚持。
 

15 Never share a fox hole with anyone braver than you.
永远不要与一个比你更勇猛的人分享同一份果实(fox hole)。
 

看看这几句翻译,我很想知道这个是谁翻译的

TOP

QUOTE (lance123 @ 2004-01-24,12:01 PM)
佣兵本来就不是善良阵营的,是中立邪恶或是混乱中立的,总之与善良和秩序拉不上关系,偶尔做些善事不代表是善良阵营。要是按照善良阵营的处世原则来做事,佣兵都死上N多回了。
钱,和力量,永远是佣兵所追求的。

这样说未免过于武断。佣兵所追求的并不只有钱与权利,就算追求钱与权利,也并不代表邪恶或者不善良。
对于阵营的理解,单就职业而得出结论是非常片面的。

TOP

墨菲……
还是用这个简单明了的吧:“了解你的装备;当个男子汉;照顾你的伙伴。”

TOP

QUOTE (红色阿朗 @ 2004-01-24,18:30 PM)
QUOTE (lance123 @ 2004-01-24,12:01 PM)
佣兵本来就不是善良阵营的,是中立邪恶或是混乱中立的,总之与善良和秩序拉不上关系,偶尔做些善事不代表是善良阵营。要是按照善良阵营的处世原则来做事,佣兵都死上N多回了。
钱,和力量,永远是佣兵所追求的。

这样说未免过于武断。佣兵所追求的并不只有钱与权利,就算追求钱与权利,也并不代表邪恶或者不善良。
对于阵营的理解,单就职业而得出结论是非常片面的。

"善良"并非指"好",邪恶也并非"不好".
一个锄强济弱的战士也许是个好人,但在中世纪封建统治的准则下,这也许是混乱的,邪恶的,违法的.
不要用现代人的眼光去看待AD&D,按照中世纪的眼光看我们大家都是中立邪恶或是秩序邪恶的.

TOP

我来寒翻译的……
4 The easy way is always trapped.
这个应该是说,容易的方法通常会是个陷阱吧?
13 If it's stupid but works, it isn't stupid.
这个应该是说,如果一件事情虽然是愚蠢的,但却生效了,那么它就不是愚蠢的。
14 When in doubt, just keep swinging..
当你怀疑的时候,就要保持活跃?
15 Never share a fox hole with anyone braver than you.
Fox hole应该是散兵坑之类的东西吧?

另外,那些阵营设定可不是为中世纪而写的。那是现代人的杰作,为一个架空的世界而写的,不能跟地球上的中世纪比较

TOP

我知道我的E文很烂,说错了表怪我。
第二句:2 Incoming arrows have the right of way.
射来的箭永远是笔直的
好象不是这么翻译的,印象中直译的话是:射出的箭(子弹)总有优先通过权(right在这里好象是权利)。引申意是:不要傻到用自己去挡箭(子弹)
这个好象是米国特种兵作战守则里的…………(记不清了…………)

TOP

vivianite的纠错:
4 The easy way is always trapped
好走的路通常有陷阱。
13 If it's stupid but works, it isn't stupid.
如果一个方法很蠢但是行之有效,那么它一点也不愚蠢。
14 When in doubt, just keep swinging..
如果有疑问,就一定要举手说出来。
15 Never share a fox hole with anyone braver than you.
永远不要和一个更勇猛的人挤在一个单人战壕里。

谢谢阁下花费时间帮我纠错…………我还是差太多了……………………

TOP

QUOTE (miaomiao @ 2004-01-24,19:24 PM)
这个好象是米国特种兵作战守则里的…………(记不清了…………)

是这个吧:
1.You are not a superman.
你不是超人。
2. If it's stupid but works, it isn't stupid.
如果一个蠢方法有效,那它就不是蠢方法。
3.Don't look conspicuous --it draws fire.(This is why aircraft carriers are called"Bomb Mag nets".)
不要太显眼,因为那会引人攻击(这就是航母被称为“炸弹磁铁”的原因)。
4.Never share a foxhole with anyone braver than you are.
别和比你勇敢的战友躲在同一个弹坑里。
5.Never forget that the lowest bidder made your weapon.
别忘了你手上的武器是由出价最低的承包商制造的。
6. If your attack is going really well, it's an ambush.
如果你的攻击进行得很顺利,那一定是中了圈套。
7. No plan survives the first contact intact.
没有任何计划能在遇敌后继续执行。
8.All five -second grenade fuses will burn down in three seconds.
所有5秒的手榴弹引线都会在3秒内烧完。
9.Try to look unimportant because bad guys may be low on ammo.
装成无关紧要的人,因为敌人的弹药可能不够了(所以他会先打重要的人)。
10.The enemy diversion you are ignoring is the main attack.
那支你不加注意的敌军部队其实是攻击的主力。
11.The important things are always simple.
重要的事总是简单的。
12.The simple things are always hard.
简单的事总是难以做到。
13.The easy way is always mined.
好走的路总会被布雷。
14. If you are short of everything except enemy, you are in combat.
如果你除了敌人以外什么都缺,那你一定是在交战中。
15.Incoming fire has the right of way.
来的子弹有优先通行权(挡它的道你就倒大霉啦)。
16. If the enemy is in range, SO ARE YOU!
如果敌人在你的射程内,别忘了,你也在他的射程内。
17.Body count mathis:two guerillas plus two cats=37en emies killed in action.
歼敌数计算法:两名游击队员加两只猫,本次战斗共毙敌37人。
18.Things that must be together to work usually can't be shipped together.
要一起用才能生效的装备通常不会一起运来。
19.Radio's will fail as soon as you need fire support desperately.
无线电总会在你急需火力支援时断掉。
20.Anything you do can get you shot --including doing nothing.
你做的任何事都可能令你挨枪子儿———什么都不做也一样。
21.The only thing more accurate than incoming enemy fire is incoming friendly fire.
惟一比敌方炮火还准确(而且会杀掉你的)是友军的炮火。
22.Professional soldiers are predictable but the world is full of amateurs.
专业的士兵的行为是可以预测的,但世上却充满了菜鸟。

TOP

QUOTE (lance123 @ 2004-01-24,19:08 PM)
"善良"并非指"好",邪恶也并非"不好".
一个锄强济弱的战士也许是个好人,但在中世纪封建统治的准则下,这也许是混乱的,邪恶的,违法的.
不要用现代人的眼光去看待AD&D,按照中世纪的眼光看我们大家都是中立邪恶或是秩序邪恶的.

善恶是良心上的认同,至少现在而言是这样……如果你是邪恶……嗯……无言
我们无力改变一些东西,但我们心中总有个是非标准……
黑暗的中世纪……
我想现代社会还没堕落到被中世纪鄙视的程度……
所谓准则,与守序有否有关……
而善恶,是你我心中的天平……
PHB第六章有关于九大阵营的说明……

TOP

那个阵营规则我也有,不过相当大的一部分玩家不认同那个.
另,我可没说现代社会堕落,现代社会进步是谁都知道的,要是现在让我回到中世纪的道德准则我死活不干,我只是说中世纪的规章和现代不同而已.

TOP

不管怎样,这些对于每个人来说都是值得借鉴的东西,不只是佣兵而已

TOP

......我终于明白为什么里恩总是在我后面了......

TOP

QUOTE (WOUTH @ 2004-01-24,19:48 PM)
QUOTE (miaomiao @ 2004-01-24,19:24 PM)
这个好象是米国特种兵作战守则里的…………(记不清了…………)

是这个吧:
1.You are not a superman.
你不是超人。
2. If it's stupid but works, it isn't stupid.
如果一个蠢方法有效,那它就不是蠢方法。
3.Don't look conspicuous --it draws fire.(This is why aircraft carriers are called"Bomb Mag nets".)
不要太显眼,因为那会引人攻击(这就是航母被称为“炸弹磁铁”的原因)。
4.Never share a foxhole with anyone braver than you are.
别和比你勇敢的战友躲在同一个弹坑里。
5.Never forget that the lowest bidder made your weapon.
别忘了你手上的武器是由出价最低的承包商制造的。
6. If your attack is going really well, it's an ambush.
如果你的攻击进行得很顺利,那一定是中了圈套。
7. No plan survives the first contact intact.
没有任何计划能在遇敌后继续执行。
8.All five -second grenade fuses will burn down in three seconds.
所有5秒的手榴弹引线都会在3秒内烧完。
9.Try to look unimportant because bad guys may be low on ammo.
装成无关紧要的人,因为敌人的弹药可能不够了(所以他会先打重要的人)。
10.The enemy diversion you are ignoring is the main attack.
那支你不加注意的敌军部队其实是攻击的主力。
11.The important things are always simple.
重要的事总是简单的。
12.The simple things are always hard.
简单的事总是难以做到。
13.The easy way is always mined.
好走的路总会被布雷。
14. If you are short of everything except enemy, you are in combat.
如果你除了敌人以外什么都缺,那你一定是在交战中。
15.Incoming fire has the right of way.
来的子弹有优先通行权(挡它的道你就倒大霉啦)。
16. If the enemy is in range, SO ARE YOU!
如果敌人在你的射程内,别忘了,你也在他的射程内。
17.Body count mathis:two guerillas plus two cats=37en emies killed in action.
歼敌数计算法:两名游击队员加两只猫,本次战斗共毙敌37人。
18.Things that must be together to work usually can't be shipped together.
要一起用才能生效的装备通常不会一起运来。
19.Radio's will fail as soon as you need fire support desperately.
无线电总会在你急需火力支援时断掉。
20.Anything you do can get you shot --including doing nothing.
你做的任何事都可能令你挨枪子儿———什么都不做也一样。
21.The only thing more accurate than incoming enemy fire is incoming friendly fire.
惟一比敌方炮火还准确(而且会杀掉你的)是友军的炮火。
22.Professional soldiers are predictable but the world is full of amateurs.
专业的士兵的行为是可以预测的,但世上却充满了菜鸟。

喵~~就是这东东 happy.gif

TOP

QUOTE (suezou @ 2004-01-25,16:50 PM)
......我终于明白为什么里恩总是在我后面了......

汗…………狂汗…………瀑布汗…………
我只是在某个DND论坛看到这个……翻了这个……和我没关了呀!!天地良心呀!!
PS:其实你在我前面的原因是——骰子投的优先权比我高~~~~自然冲在在我前面了呀~~~~

TOP

QUOTE (suezou @ 2004-01-25,16:50 PM)
......我终于明白为什么里恩总是在我后面了......

你们那算特例吧 laugh.gif

TOP

其实关于阵营问题本来就是仁者见仁智者见智……没有固定的准则
再者……阿朗怕了争论……
嗯……领教了

TOP

QUOTE (夜刃 @ 2004-01-25,21:36 PM)
QUOTE (suezou @ 2004-01-25,16:50 PM)
......我终于明白为什么里恩总是在我后面了......

汗…………狂汗…………瀑布汗…………
我只是在某个DND论坛看到这个……翻了这个……和我没关了呀!!天地良心呀!!
PS:其实你在我前面的原因是——骰子投的优先权比我高~~~~自然冲在在我前面了呀~~~~

嗯...可是根据战斗记录来看......似乎当肉盾的都是我啊...

TOP

发新话题