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不准封神团

不准封神团

地理背景:兰斯村(Town of lancer)位于塞尔大陆(Sail continent)西北的一个人类村庄,南接隐者森林(Anchoret forest),西邻兽人山脊(Orc ridge),北通魔鬼之环山脉(Circle of demon mountains),东连着大陆西北第一大城静风城(City of breeze)。兽人山脊西边的兽人高原世代为半兽人部落(Half-orc tribe)居住,隐者森林以南则是奎斯精灵王国(Ques elf kingdom)的领地,魔鬼之环山脉北边的死亡森林(Death forest)相传是邪神降生的地域,聚集着大量的邪恶生物。兰斯村由此成为西北经济军事重镇。在其东北常年驻扎着兰斯骑士团(Knight of lancer),村中的主居民是骑士团的亲属,为了财富荣誉或者其他种种原因各地汇聚至此的冒险者及商人。兰斯村往南,穿越隐者森林半天路程,可到达精灵设立与人类交易的奎苏村(Town of quesun),再往南则进入精灵领地,但是人类很少被允许。骑士团驻扎在兰斯村北,守卫着北边通往死亡森林的岗哨,并且侦察兽人山脊附近的兽人活动。骑士团是人类中少数得到精灵赞许(精灵对骑士的态度只是略好与一般人类,而且主要原因是共同对抗半兽人部落的需要。让他们赞许人类,除非是他们和兽人不再战争)的团体,并且由于战略的需要,骑士团和精灵经常会互派使者,并且互相提供战斗相关训练。

纪年237 骑士特瑞和塞斯作为使者被派往奎苏村,特瑞与同作为使者的贵族精灵女子瓦尔娜陷入爱河,他们不顾重重压力,在兰斯村结婚,并生活在一起。由此特瑞受到被逐出骑士团的惩罚。当地唯一理解并接受他们的只有特瑞的好友塞斯。
纪年238 特瑞和瓦尔娜的儿子恩里克出生。
纪年239 塞斯的儿子塞尔兰斯出生,塞尔兰斯的母亲却因难产去世(因为塞尔兰斯天生大块头,STR18)。
     塞尔兰斯从小跟着父亲在骑士团中接受战斗训练,缺少母亲的他,并不像同龄人那般天真活泼。
     半精灵恩里克并不为社会完全接受,小时的玩伴只有同样不合群的塞尔兰斯,除此之外,就是在隐者森林与动物为伴。
纪年251 兽人突袭兰斯村,特瑞和瓦尔娜以及正在拜访的塞斯为了保护其他人离开,在战斗中牺牲。随后赶到的骑士们击退了兽人。
     塞斯被追授勋章,塞尔兰斯也受到骑士团的收留。
     但是骑士团并不愿意收留恩里克,就把他送到隐者森林中,交给德鲁伊隐者艾托。
纪年264 精灵派出一批精灵战士到兰斯骑士团训练。与以往不同的是,这次的战士中,有一个法师和一个游荡者。混乱善良的法师费尔莱斯特与精灵社会格格不入,与其说是被派出训练,倒不如说是被逐出精灵社会。女性精灵游荡者西尔瓦则是精灵中少有的游荡者,被精灵军队秘密重点培养。
纪年265 恩里克受艾托之托前往静风城的德鲁伊公会。他前往骑士团与塞尔兰斯告别。生性不愿受骑士规章所缚的塞尔兰斯一直不愿接受加入骑士团的试练,在接受骑士团的战斗训练中,经常溜出与冒险者切磋。这次恩里克远行,他决定与之同行,骑士团也无法挽留(其实是骑士们也希望他远行)。精灵法师费尔莱斯特曾经巧遇溜出来的塞尔兰斯,与之交好,喜爱冒险的他也欣然与塞尔兰斯、恩里克同行。精灵们知道费尔莱斯特的动向,便派西尔瓦跟随(监视)他。
于是,一行四人踏上旅途

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各位捧捧场啊,我们立志来一个写实的,人物个性鲜明,有血有肉,冒险故事自创且情节跌宕起伏的团。(呃,怎么背后冷飕飕的??!!) biggrin.gif

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什么时候跑啊?每周五,六,日?晚上还是下午?等级,起始资金?
看来职业和种族都定了,STR18…………只好让他长的有个性点了…………

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呵呵,设定还没有完全,团已经在跑了,呵呵,不过正式的跑要到下个学期,正式的设定也要下个学期出来。不过问一下,我已经做好的地图怎么发上来???

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不准封神团公告
团员注意
建议:
1 大家把注意力集中到游戏本身,PLAYER多关注一下RP。
2 DM多注重一下游戏气氛

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各位把自己的设定贴上来。(ZZZXXX你就免了………… biggrin.gif

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人物姓名Sailancer(塞尔兰斯)   性别 男
玩家姓名 天生蠢才         体形 中
种族 人类(目前是,以后可能半兽人)身高5尺10寸
年龄 26岁             体重 168磅
职业&等级 战士LV5        瞳色 黑
阵营 中立善良           发色 黑
信仰 海若尼斯           肤色 深色
               
_________________________________________
属性        数值  修正值  暂时数值  暂时修正值
力量 stength    19(1) +4            
敏捷 dexterity     14   +2
体质 constitution   14   +2
智力 intelligence   10
感知 wisdom       10
魅力 charisma    8   -1           
______________________________________
       总值 受伤/当前生命值 淤伤 
生命值    59

伤害减免   
生命骰类型  d10
速度     20_尺

       总值 盔甲加值 盾牌加值 敏捷调整值 体形调整值 天生防御 其他调整值      
防御等级    18   5             2                   1

失手几率   __
奥术失效   25%
防具检定减值 -4
法术抗力   1
              
       总值 敏捷调整值 其他调整值
先攻权调整值  6     2       4

基本攻击加值  5


豁免检定   总值 基本值 属性调整值 魔法调整值 其他调整值 暂时调整值 状况调整值
强韧(体质)   7   4     2       1
反射(敏捷)   4   1     2       1
意志(感知)  2   1             1             

       总值 基本攻击加值 力量调整值 体型调整值 其他调整值 暂时调整值
近战攻击加值 9     5       4

       总值 基本攻击加值 敏捷调整值 体形调整值 其他调整值 暂时调整值
远程攻击加值   7     5       2

武器  攻击加值总计  伤害值   重击  距离   重量  类型  大小  特性
双手巨剑+1 11       2d6+9   19-20/*2       15     挥砍  大  

武器  攻击加值总计  伤害值   重击  距离   重量  类型  大小  特性
短弓    7      1d6     *3   60尺     2   穿刺  中

武器  攻击加值总计  伤害值   重击  距离   重量  类型  大小  特性
巨剑    10      2d6+8   19-20/*2       15     挥砍  大

盔甲/防护物品 类型  防具加值 最大敏捷加值 检定减值 法术失效 速度 重量 特性
胸甲       中   +5     +3       -4     25%   20尺 30

盾牌/防护物品 防具加值 重量 检定减值 法术失效 特性
抗力斗蓬   抗力+1
偏斜手镯   AC+1(偏斜)

   类型 数量
弹药 箭  20

______________________________________________

本职技能最高级数/跨职技能最高级数 __8___/__4___

跨职 技能名称        关系属性 技能调整 属性调整 级数 其他调整
●  攀爬○         str*    12   =  4  + 8 +
●  跳跃○         str*    12  =  4  + 8 +
●  游泳○         str**      =    +  +
●  骑乘○(____)   dex     4  =  2  + 2 +
●  脱逃○         dex*       =    +  +
●  平衡感○        dex*       =    +  +
●  躲藏○         dex*       =    +  +
●  潜行○         dex*       =    +  +
●  开锁          dex        =    +  +
●  扒窃          dex*       =    +  +
●  翻滚          dex*       =    +  +
●  绳技○         dex        =    +  +
●  专注○         con        =    +  +
●  炼金术         int        =    +  +
●  估价○         int        =    +  +
●  搜索○         int        =    +  +
●  手艺○(____)   int        =    +  +
●  文书解读        int        =    +  +
●  解除装置        int        =    +  +
●  伪造文书○       int        =    +  +
●  探知○         int        =    +  +
●  知识(神秘)      int        =    +  +
●  知识(建筑与工程)   int        =    +  +
●  知识(地理)      int        =    +  +
●  知识(历史)      int        =    +  +
●  知识(地方)      int        =    +  +
●  知识(自然)      int        =    +  +
●  知识(皇室与贵族)   int        =    +  +
●  知识(界域)      int        =    +  +
●  知识(宗教)      int        =    +  +
●  读唇          int        =    +  +
●  观察法术        int        =    +  +
●  侦察spot○       wis        =    +  +
  听力○         wis    3    =    + 3 +
●  医疗○         wis        =    +  +
●  暗语沟通        wis        =    +  +
●  方向感         wis        =    +  +
●  专业(_____)   wis        =    +  +
●  察言观色○       wis        =    +  +
●  野外求生○       wis        =    +  +
●  唬骗○         cha        =    +  +
●  交涉○         cha        =    +  +
●  易容○         cha        =    +  +
●  搜集信息○       cha        =    +  +
●  驯养动物        cha        =    +  +
●  威吓○         cha        =    +  +
●  表演○(__________) 
(__________)
(__________)  cha        =    +  +
●  使用魔法物品      cha        =    +  +

标示○表示该技能无须受训,零级仍可使用,跨职技能请去掉相应技能前的●。
*表示有防具检定减值
**表示每负重5磅则-1
__________________________________________

战役名称
经验值/下一等级所需经验值 11885/15000


    物品
名称    重量
睡袋 5
麻袋 0.5
水袋 4
口粮*1 1
燧石与铁片
附盖提灯 2
灯油*3 3
银制圣徽:海若尼斯 1
背包 2
总负重50 


    钱币
铜币(cp)  5
银币(sp)  6
金币(gp)  8
白金币(pp)

特殊能力/专长
精通先攻
猛力攻击
顺势斩
专攻:巨剑
专精:巨剑
健壮

角色背景:见上帖

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塞尔兰斯性格补完:此人是一个很正直的热血青年,为了一些素不相识的人差点葬身龙口………在队伍里也总奋不顾身冲在最前,不过运气超好,连中两个火球还没死……蟑螂式人物啊~~~~~(呃,本人有恶意,不,没有恶意)

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City of Breeze 静风城 设定初稿出炉
位于塞尔大陆西北,Caloli平原(新设定的:卡洛里平原)中部,魔鬼之环山脉以南,内湾(INNER BAY)东北。
西北连接兰斯骑士团及兰斯村(40小时路程),西南通INNER BAY第一大港Habor of Plas(普拉斯港),东及南还未设定。是Caloli平原第一大城,人口约18,000。地处交通要道,为善良势力,但对冒险者比较宽容,不排斥EVIL阵营的人物。
城中为民主政体,由骑士团(5人),牧师组织(3人),法师公会(1人)三大势力的代表及人民代表(3人 主要是富人和有声望的人)组成的政务会组成领导集体。
骑士团:圣武士组织,阶层分为普通成员,骑士(暂定三种不同等级的骑士等级)和爵士(暂定二种不同等级)。城中有三位骑士团爵士(一位高位爵士,二位普通爵士,爵位尚未设定),十位骑士(二位高位,三位中阶,五位低阶)及二十名普通成员。其余约有250名成员驻在兰斯骑士团,有一位爵士(普通爵士)二十名骑士(四位高阶,六位中阶,十位低阶)领导,以防卫西边兽人侵犯和北边的死亡森林(Forest of Death)。城中骑士和普通成圣武士主要训练卫兵和带领卫兵防卫城市和清理城市附近事件。(城中卫兵约百人)
牧师组织(名称未定):主要为法兰恩,培罗,圣库伯斯特的牧师,有一位高阶牧师(培罗,名称未定)和二位中阶牧师(法,圣各一)及三位低阶牧师(法圣培各一)领导。
法师公会:未定
其他有影响力的组织,并不为世人所了解。

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加油!努力! biggrin.gif laugh.gif tongue.gif happy.gif smile.gif

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人物姓名              性别
玩家姓名              体形
种族                身高
年龄                体重
职业&等级             瞳色
阵营                发色
信仰                肤色
               
_________________________________________
属性        数值  修正值  暂时数值  暂时修正值
力量 stength                 
敏捷 dexterity
体质 constitution
智力 intelligence
感知 wisdom
魅力 charisma               
______________________________________
       总值 受伤/当前生命值 淤伤 
生命值    

伤害减免   
生命骰类型  
速度     ___尺

       总值 盔甲加值 盾牌加值 敏捷调整值 体形调整值 天生防御 其他调整值      
防御等级   

失手几率   __
奥术失效   __
防具检定减值 __
法术抗力   __
              
       总值 敏捷调整值 其他调整值
先攻权调整值 

基本攻击加值 


豁免检定   总值 基本值 属性调整值 魔法调整值 其他调整值 暂时调整值 状况调整值
强韧(体质)
反射(敏捷)
意志(感知)               

       总值 基本攻击加值 力量调整值 体型调整值 其他调整值 暂时调整值
近战攻击加值

       总值 基本攻击加值 敏捷调整值 体形调整值 其他调整值 暂时调整值
远程攻击加值

武器  攻击加值总计  伤害值   重击  距离   重量  类型  大小  特性


武器  攻击加值总计  伤害值   重击  距离   重量  类型  大小  特性


武器  攻击加值总计  伤害值   重击  距离   重量  类型  大小  特性


盔甲/防护物品 类型  防具加值 最大敏捷加值 检定减值 法术失效 速度 重量 特性


盾牌/防护物品 防具加值 重量 检定减值 法术失效 特性


   类型 数量
弹药

______________________________________________

本职技能最高级数/跨职技能最高级数 ______/______

跨职 技能名称        关系属性 技能调整 属性调整 级数 其他调整
●  攀爬○         str*       =    +  +
●  跳跃○         str*       =    +  +
●  游泳○         str**      =    +  +
●  骑乘○(____)   dex        =    +  +
●  脱逃○         dex*       =    +  +
●  平衡感○        dex*       =    +  +
●  躲藏○         dex*       =    +  +
●  潜行○         dex*       =    +  +
●  开锁          dex        =    +  +
●  扒窃          dex*       =    +  +
●  翻滚          dex*       =    +  +
●  绳技○         dex        =    +  +
●  专注○         con        =    +  +
●  炼金术         int        =    +  +
●  估价○         int        =    +  +
●  搜索○         int        =    +  +
●  手艺○(____)   int        =    +  +
●  文书解读        int        =    +  +
●  解除装置        int        =    +  +
●  伪造文书○       int        =    +  +
●  探知○         int        =    +  +
●  知识(神秘)      int        =    +  +
●  知识(建筑与工程)   int        =    +  +
●  知识(地理)      int        =    +  +
●  知识(历史)      int        =    +  +
●  知识(地方)      int        =    +  +
●  知识(自然)      int        =    +  +
●  知识(皇室与贵族)   int        =    +  +
●  知识(界域)      int        =    +  +
●  知识(宗教)      int        =    +  +
●  读唇          int        =    +  +
●  观察法术        int        =    +  +
●  侦察spot○       wis        =    +  +
●  听力○         wis        =    +  +
●  医疗○         wis        =    +  +
●  暗语沟通        wis        =    +  +
●  方向感         wis        =    +  +
●  专业(_____)   wis        =    +  +
●  察言观色○       wis        =    +  +
●  野外求生○       wis        =    +  +
●  唬骗○         cha        =    +  +
●  交涉○         cha        =    +  +
●  易容○         cha        =    +  +
●  搜集信息○       cha        =    +  +
●  驯养动物        cha        =    +  +
●  威吓○         cha        =    +  +
●  表演○(__________) 
(__________)
(__________)  cha        =    +  +
●  使用魔法物品      cha        =    +  +

标示○表示该技能无须受训,零级仍可使用,跨职技能请去掉相应技能前的●。
*表示有防具检定减值
**表示每负重5磅则-1
__________________________________________

战役名称
经验值/下一等级所需经验值


    物品
名称    重量
XXXX    XX磅
总负重 


    钱币
铜币(cp) 
银币(sp) 
金币(gp) 
白金币(pp)

特殊能力/专长
XXXXXXXXX
XXXXXXX
XXXXXXXX
XXXXXXXx
XXXXXXXXX

法术
0:
1st:
2st:
3st:
4st:
5st:
6st:
7st:
8st:
9st:
     dc调整值
法术检定 

法术豁免检定dc 法术等级 每日法术数量 额外法术
         0           0
         1st
         2st
         3st
         4st
         5st
         6st
         7st
         8st
         9st

       可知法术数量
0:
1st:
2st:
3st:
4st:
5st:
6st:
7st:
8st:
9st:


角色背景:


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塞尔大陆 Caloli平原地区图(部分)

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这个难道是传说中的龙城地下协会么?
以上设定出自寒假跑团预定背景?恩...你们还缺人吗?比如...找个诗人打个杂买买零食写写战报什么的^^难得看到这种小城市有团,激动啊.
另,以上地形作为大陆来说未免小了点,冰山一角吗?- -

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人物姓名 Frama.D.Artrise     性别 男
玩家姓名  Artrise        体形 中型
种族 人类(至少看起来象)     身高 5尺6寸
年龄 21(本人说的)       体重 150磅
职业&等级 牧师5级        瞳色 黑
阵营 据侦测是守序中立       发色 白
信仰 维捷斯(这也是本人说的)   肤色 褐
               
_________________________________________
属性        数值  修正值  暂时数值  暂时修正值
力量 stength   10              
敏捷 dexterity     10
体质 constitution   10
智力 intelligence   14       2
感知 wisdom       19       4
魅力 charisma   12   1          
______________________________________
       总值 受伤/当前生命值 淤伤 
生命值     31

伤害减免   
生命骰类型   d8
速度     20尺

       总值 盔甲加值 盾牌加值 敏捷调整值 体形调整值 天生防御 其他调整值      
防御等级    17   5         2         0           0         0         0

失手几率   __
奥术失效   __
防具检定减值 -4
法术抗力   __
              
       总值 敏捷调整值 其他调整值
先攻权调整值  0

基本攻击加值  3


豁免检定   总值 基本值 属性调整值 魔法调整值 其他调整值 暂时调整值 状况调整值
强韧(体质)   3     3       0
反射(敏捷)   1   1       0
意志(感知)  7  3    4        

       总值 基本攻击加值 力量调整值 体型调整值 其他调整值 暂时调整值
近战攻击加值 4         3         0         0           1

       总值 基本攻击加值 敏捷调整值 体形调整值 其他调整值 暂时调整值
远程攻击加值 0

武器  攻击加值总计  伤害值   重击  距离   重量  类型  大小  特性
钉头锤+1   4             1d6     *2     1         4磅   钝击   中型  

武器  攻击加值总计  伤害值   重击  距离   重量  类型  大小  特性


武器  攻击加值总计  伤害值   重击  距离   重量  类型  大小  特性


盔甲/防护物品 类型  防具加值 最大敏捷加值 检定减值 法术失效 速度 重量 特性
胸甲         中型   5           3           4                 20   30

盾牌/防护物品 防具加值 重量 检定减值 法术失效 特性
大木盾

   类型 数量
弹药 矢   40

______________________________________________

本职技能最高级数/跨职技能最高级数 ______/______

跨职 技能名称        关系属性 技能调整 属性调整 级数 其他调整
  攀爬○         str*       =    +  +
  跳跃○         str*       =    +  +
  游泳○         str**      =    +  +
  骑乘○(____)   dex        =    +  +
  脱逃○         dex*       =    +  +
  平衡感○        dex*       =    +  +
    躲藏○         dex*       =    +  +
  潜行○         dex*       =    +  +
  开锁          dex        =    +  +
  扒窃          dex*       =    +  +
  翻滚          dex*       =    +  +
  绳技○         dex        =    +  +
  专注○         con      4  =    + 4 +
  炼金术         int        =    +  +
  估价○         int        =    +  +
  搜索○         int        =    +  +
  手艺○(____)   int       6 =  2  + 4 +
  文书解读        int        =    +  +
  解除装置        int        =    +  +
  伪造文书○       int        =    +  +
  探知○         int       10 =   2 + 8 +
  知识(神秘)      int       6 =   2 + 4 +
  知识(建筑与工程)   int        =  2  +  +
  知识(地理)      int        =  2  +  +
  知识(历史)      int       2 =   2 +  +
  知识(地方)      int        =  2  +  +
  知识(自然)      int        =  2  +  +
  知识(皇室与贵族)   int        =  2  +  +
  知识(界域)      int        =  2  +  +
  知识(宗教)      int       10 =  2  + 8 +
  读唇          int        =  2  +  +
  观察法术        int       10 =  2  + 8 +
  侦察spot○       wis        =  4  +  +
  听力○         wis        = 4   +  +
  医疗○         wis        = 4   +  +
  暗语沟通        wis        =    +  +
  方向感         wis        =    +  +
  专业(_____)   wis        =    +  +
  察言观色○       wis        =  4  +  +
  野外求生○       wis        =  4  +  +
  唬骗○         cha        =  2  + +
  交涉○         cha       10 =  2  + 8 +
  易容○         cha        =  2  +  +
  搜集信息○       cha        =  2  +  +
  驯养动物        cha        =    +  +
  威吓○         cha        =    +  +
  表演○(__________) 
(__________)
(__________)  cha        =    +  +
  使用魔法物品      cha        =    +  +

标示○表示该技能无须受训,零级仍可使用,跨职技能请去掉相应技能前的●。
*表示有防具检定减值
**表示每负重5磅则-1
__________________________________________

战役名称
经验值/下一等级所需经验值
11650/15000

    物品
名称    重量
未知         磅
总负重  未知


    钱币
铜币(cp) 
银币(sp) 
金币(gp)  285
白金币(pp)

特殊能力/专长
法术穿透
(其他的忘了,表没带,逃…………)


法术
0:
1st:
2st:
3st:
4st:
5st:
6st:
7st:
8st:
9st:
     dc调整值
法术检定 

法术豁免检定dc 法术等级 每日法术数量 额外法术
         0           0
         1st
         2st
         3st
         4st
         5st
         6st
         7st
         8st
         9st

       可知法术数量
0:
1st:
2st:
3st:
4st:
5st:
6st:
7st:
8st:
9st:


角色背景:塞尔兰斯一行在帝冈村遇到的神秘牧师,塞尔兰斯他们对此牧师的所知一切都是听他自己所说。弗拉玛自称是维捷斯的牧师,为了追寻死亡真义而四处旅行(怎么好象是从印记城的死亡者派系跑出来的?)不过他在帝冈村曾经!(*—¥……·—%……!*¥#·……#*(% 并且在!¥%—!#()后又#!%·¥!*—从而导致了#·¥*—%·#引起了队友们对他的怀疑(大家不要想偏了,有些内容现在还不能说)。总之,此人是个古怪的人物。



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