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» [OTH]【Interplay】黑岛倒了,我们还剩下什么??
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[OTH]【Interplay】黑岛倒了,我们还剩下什么??
Paladine
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发表于 2004-5-23 10:51
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(RabbitSlayer @ 2004-05-03,16:23 PM)
嗯,虽说我是在它倒闭后才知道黑岛的,但是玩了异域(不久前刚第一遍通关),令我震惊,于是去找博得之门和辐射来玩.
大概一周前,在地铁站的书摊偶然看到一本名为 异尘余生 的书,封面上方写着一行小字,大意是 给黑岛的挽歌,我们永远不会忘记你 云云.当时耳机里面传来的是 异域 的OST, The Nameless One's Theme,于是一种宿命的悲凉感不禁涌上来.
相信,或者说希望,黑岛后继有人吧.
"对于那些想写<异尘余生>同人小说底册,我希望你们可以尽可能地把故事编得更好一些-----严格依照<异尘余生>的设定只会使一些好的设想无法应用到故事中.——BLACKISLE"
原话是这样的……
这本书是真正的垃圾, 请看这儿
http://www.sfw.cn/bbs/Announce/announce.as...=393868&p=4&q=1
外加这牛比的广告
http://www.hf.zscas.edu.cn/photo/picture/2...32018355311.jpg
看了之后差点扑街
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发表于 2004-5-26 13:16
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啊,好像就是这本了。图片中书的封面上那句“一曲挽歌,献给全世界最好的RPG游戏制作小组--‘黑岛’工作室”,我看到的是那句啦。不过内容没仔细看了,对核战兴趣不大。
说到OST,就是游戏BG啦,老谢大人那里有下。不过我是自己从游戏音乐文件转的,所以很短...不过还是百听不厌
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我们还有智冠嘛。
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发表于 2004-5-28 09:54
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辐射,博得,冰风,以及最高成就的代表--异域镇魂曲.....
长太息以掩涕兮....
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发表于 2004-5-28 14:01
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只希望黑岛的成员们能有牛蛙公司设计员们那样的机会(牛蛙倒闭后狮头工作室出现了.....)能继续他们的梦想和我们的期望.............
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我还是比较乐观的 死亡不过是再生的开始
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发表于 2004-5-31 07:35
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(The_Bonny_Swans @ 2004-05-27,20:32 PM)
我们还有智冠嘛。
是啊~
偶像倒了,不过轰杀对象还在!
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发表于 2004-5-31 21:19
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知足吧, 灭了黑岛, 出了Troika和Obsidian, 还赚了一个。
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发表于 2004-6-3 23:47
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(MeaCulpa @ 2004-05-31,21:19 PM)
知足吧, 灭了黑岛, 出了Troika和Obsidian, 还赚了一个。
恩,我记得是BlackIsle解散后,由原班人马成了一个新的工作室,怎么成了两个么?
谁能说说详细的情况亚?
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发表于 2004-6-4 21:59
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我终于找到了异域的OST下载的地方了,兴奋ing。
http://torment.cdprojekt.com/muzyka.htm
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发表于 2004-6-10 01:06
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辐射2和博得2我都是打了十遍以上爆机啊!!官方公略美德的剧情都全打穿了,冰风也是5遍以上阿!
为黑岛默哀。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。剧悲伤中。。。。。。。。
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(星之行者 @ 2004-01-21,13:06 PM)
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(Ranger_C @ 2004-01-15,18:55 PM)
3DO ,Westwood, 黑岛,一个接一个倒!
暴雪危矣!
微软收购暴雪然后把Diablo、Warcraft什么的都当Windows自带游戏捆绑在Windows里面好了……
说到暴雪,可真是危险阿,那个白痴的维望迪居然要卖暴雪?!而且……大家看看买家,都是什么啊,M$——只知赚钱的家伙,Sony——除了赚钱不知道干别的的家伙,最可气的是——EA——不光只想着赚钱,而且把原来很多经典游戏做的越来越垃圾…………
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发表于 2004-6-10 13:48
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(SnowingA @ 2004-06-03,23:47 PM)
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(MeaCulpa @ 2004-05-31,21:19 PM)
知足吧, 灭了黑岛, 出了Troika和Obsidian, 还赚了一个。
恩,我记得是BlackIsle解散后,由原班人马成了一个新的工作室,怎么成了两个么?
谁能说说详细的情况亚?
详细情况我也说不清,不过记得确实是成立了两个工作室。
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发表于 2004-6-10 13:51
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其实大家也不用感到太意外,黑岛早就在BG2中预言了自己将会退隐啊。
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发表于 2004-6-10 20:49
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其中一个是黑曜石吧?
NTRPG上提及的博得3《黑猎犬的复仇》有什么消息吗?
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发表于 2004-6-11 21:02
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Arcanum, ToEE是 Troika做的, 思想不错, Bug多多
Obsidian还没出手吧。
Troika的下一个作品就是Vampire了, 期待中。。。 Vampire I 给我的印象太深刻了!
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发表于 2004-6-11 21:08
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(凯恩 @ 2004-06-10,01:06 AM)
辐射2和博得2我都是打了十遍以上爆机啊!!官方公略美德的剧情都全打穿了,冰风也是5遍以上阿!
为黑岛默哀。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。剧悲伤中。。。。。。。。
连线有NWN
单机有Morrowind
这两个游戏我玩了两年, 至今依然趣味盎然, 不妨试试。
Morrowind,隔段时间下载点东东玩一会。
NWN, 隔段时间找个站玩一会。
要玩就要玩这种有扩展性的, 就像ID的FPS游戏一样。
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(KOU_ZX @ 2004-06-10,13:48 PM)
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(SnowingA @ 2004-06-03,23:47 PM)
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(MeaCulpa @ 2004-05-31,21:19 PM)
知足吧, 灭了黑岛, 出了Troika和Obsidian, 还赚了一个。
恩,我记得是BlackIsle解散后,由原班人马成了一个新的工作室,怎么成了两个么?
谁能说说详细的情况亚?
详细情况我也说不清,不过记得确实是成立了两个工作室。
差不多是FALLOUT2开发过程中,辐射之神凯恩离开后创建TROIKA。2003年BIS管家兼老板乌圭哈特离开创建黑曜石OBSIDIAN。
P.S.那垃圾书我看时差点气得撕书,建议别看。
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发表于 2005-5-2 17:46
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楼上的,别在灌水+掘坟了,这两天在严打.....
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设计出梅丽珊这样怪物的公司,被我的残念灭杀吧!
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