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研究,法师的AC全接触

研究,法师的AC全接触

法师因为血少,所以生存能力算是比较弱的。所以AC对法师来说比较重要(废话,对谁都重要),那么法师在没有进阶职业,没有神器,没有EPIC之前AC能到多少呢?我粗略算了一下——在3E核心规则下,用最好的装备、魔法,没有奥术失败几率。不知道算的对不对 biggrin.gif
基本10+敏捷5(基本敏捷算14吧,带+6敏捷手套就是20,修正值5)+装甲8(防御护腕+8)+盾牌6(+5密银小圆盾)+特殊5(+5防御匕首,把增强加值加到AC上)+偏斜5(+5防护戒指)+天生防御5(天生防御护符+5)+速度4(加速术)+掩蔽7(护盾术)=55
汗……这是还是没有用许愿术加敏捷的情况 nerd.gif
不知道有没有遗漏什么堆AC的法子,或者有什么错误的地方,请大家指正

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还有攻守兼备.可以再多10的AC,此外还有移位斗篷,可以提供50%失手几率
另外,还可以通过变LICH再+5

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那么战士呢?

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护腕和盾牌能否叠加?

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  通常在敏捷上还可以想点办法。精灵法师16的敏捷加上恒定一个强效极化的轻灵术(+7)就是23,连续许愿+5,这样在敏捷上一共可以获得+9AC

  小圆盾跟装甲都是装甲加值,而我记得规则上只有盾牌和铠甲的装甲加值是能够叠的,所以应该是不能叠的哦

  变LICH加的是天生防御加值吧?跟天生防御护身符也重了。不过变DEMILICH可以加洞察加值(PS。我记得有预言系法术可以加洞察加值的,手边没PHB,自己找一下。恒定一个这种法术又可以加一些AC)

  还有,护盾术不是什么时候都管用的。毕竟它只有在自己的回合才能移动,DM只要让MOB五尺快步就可以绕过去了……

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36000+64000+27165+72302+50000+50000=299467GP相当于16或是17级人物的起始资金。另外相对于HP,AC其实没那么重要。

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QUOTE (zelto @ 2003-12-21,10:09 AM)
还有攻守兼备.可以再多10的AC,此外还有移位斗篷,可以提供50%失手几率
另外,还可以通过变LICH再+5

PHB中说明喻守于攻必须本轮进行了攻击才可以使用,如此你至少就失去了一次施法机会

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QUOTE (傲红尘 @ 2003-12-21,10:52 AM)
  通常在敏捷上还可以想点办法。精灵法师16的敏捷加上恒定一个强效极化的轻灵术(+7)就是23,连续许愿+5,这样在敏捷上一共可以获得+9AC

  小圆盾跟装甲都是装甲加值,而我记得规则上只有盾牌和铠甲的装甲加值是能够叠的,所以应该是不能叠的哦

  变LICH加的是天生防御加值吧?跟天生防御护身符也重了。不过变DEMILICH可以加洞察加值(PS。我记得有预言系法术可以加洞察加值的,手边没PHB,自己找一下。恒定一个这种法术又可以加一些AC)

  还有,护盾术不是什么时候都管用的。毕竟它只有在自己的回合才能移动,DM只要让MOB五尺快步就可以绕过去了……

轻灵术不能与敏捷手套叠加,盾牌是盾牌加值,MA是盔甲加值
变DEMILICH你想要多少ECL?

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做矮人法师丫,FR雷鸣祝福后满地爬的东东,con20,每升一级的平均加血为7.5,相当于con14的战士或者con16的牧师或游侠。高级了,ac远没有HP和save重要。
谁他喵的说法师血少!老子壮得像牛丫!

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矮人法师好象很少吧……所以,还是团队合作重要啊,我们法师躲在后头扔魔法,至于肉盾,还是交给战士们吧……

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QUOTE (zelto @ 2003-12-21,10:09 AM)
还有攻守兼备.可以再多10的AC,此外还有移位斗篷,可以提供50%失手几率
另外,还可以通过变LICH再+5

“攻受兼备”是否是指PHB中文版上的“寓守于攻”(Expertise)专长?
恩,这个专长应该是在近战中减去最多为5的攻击加到多5AC吧。
从这个专长的描述上看是“当你在近战中进行攻击行动或整轮攻击行动时……”,施法应该不算攻击行动吧?
不过闪避专长(Dodge)倒是可以指定一名对手,你对上他的时候AC可以加1。
  变巫妖倒是可以堆点AC,不过我记得那是天生防御,上面已经有天生防御+5了(天生防御护符+5)不能累加的说。
  移位和隐形效果都是造成失手几率,不是你自己的AC……不过在战斗中,这些东东还是蛮好用的。(可惜幻术都被一个TRUE SEEING克得死死的)
 
  至于防御护腕和盾牌增强加值累加的问题……我只查到PHB上对盔甲和盾牌加值的描述是:盔甲加值和盾牌加值可以累计。DMG上只查到盔甲和盾牌的增强加值可以累计,但是没查到防御护腕和盾牌能累计不……我想是能累计的,防御护腕的加值应该和盔甲的增强加值差不多(因为2者不能累计)。

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防御护腕和法术Mage Armor一样,提供的都是盔甲加值(armor bonus),因此不能和原来的盔甲AC累加。
另外,3.5里盾牌AC是单列的一项了,即盾牌加值。

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咔,咔咔
对于法师难道AC有那么重要吗?还要专题讨论,也就是一刀和两刀的区别。
有空记忆那么多堆AC的东西,还不如尽快放倒敌人 mad.gif

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然而,我记忆中,LICH的天生防御是可以和天生防御护符叠加的,不过是忘了在3R还是在3E看到的就是了


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QUOTE (撒旦の魔术师 @ 2003-12-21,11:16 AM)
矮人法师好象很少吧……所以,还是团队合作重要啊,我们法师躲在后头扔魔法,至于肉盾,还是交给战士们吧……

用过法师的人都知道血少的危险。因为施法者是聪明的对方的第一攻击目标,难道对方就没有法师或者弓箭手了吗?中了伤害法术怎么办?5级时候中对方火球5d6火球,CON20就不可能死,CON10就有一半多可能性挂掉。

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抵御元素伤害,抵御元素伤害亚

传说中的锈蚀爪呀锈蚀爪

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音波球,酸液球,电球冰球呀!

我一直认为
法师背把重剑穿着纸壳全身铠甲是王道

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法师堆AC的金钱代价巨大,效果却不是甚好,有必要要堆什么鸟AC么?
不考虑钱的问题的话。。。
用艾恩石储存的20级德鲁伊树肤术施展一下,那么天生防御就变成了+7,而如果用储法戒指施展一个高级显圣术呢,恩,那么敏捷的加值就又多了。。。。。。
真正的对抗物理攻击能力么?那么使用5级的幽灵形体罢,魅力加值变成自己的偏斜加值以外,还有50%的失手。再配合上石头皮肤,防护箭矢,显然效果更好。。。。。。(当然,中等级以后的法师可以每天给自己先施展一个变形自己,把自己变成超微型的体型,同样可以加体型的AC,这个还是值得的,因为变形自己的灵活性太大了,而持续时间又太长了。。。。。。)

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QUOTE (orc @ 2003-12-22,14:55 PM)
当然,中等级以后的法师可以每天给自己先施展一个变形自己,把自己变成超微型的体型,同样可以加体型的AC,这个还是值得的,因为变形自己的灵活性太大了,而持续时间又太长了。。。。。。

难道不会某日在游历时一不小心,肆意飞翔的时候“啪”……被牛尾CH么……

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变形自己3R中变成分钟计了
只有DRU还保持着小时计的变身
不过3R改变生物类别
很可以利用一下

法师是巨缺钱的……一页100,卷轴另计
这个就要用掉法师1/5以上的资金……当然DM喜欢放法师最后法术书多到包里装不下是另外一回事
嗯,行动武器架VS有脚书橱 wub.gif

超微?我记得最小是到兔子那么大
TINY罢?

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