恩……看样子要辜负众位的期望了……考研砸了……
现在心情郁闷中

决定了明年再考,所以大概要强迫自己戒团一年了
明年1月的考研结束后再出现吧……
恩恩……本来我这个局外人不好发表意见,但是捏……还是忍不住说说自己的看法:
关于属性和扮演的关系,诚然属性对于扮演是有指导作用的,但是若将属性作为扮演的最高或是终极的指导似乎过于强化属性的作用了。这样岂不是一旦属性、职业等相同扮演就大同小异了。显然这是不对的。属性只是表示角色能完成什么事,不能完成什么事。而扮演是玩家自己想做什么事,不想做什么事。玩家有自由想做任何事,当然做不做得到还得看属性等等的许多复杂的因素。刚刚看到一位前辈发的帖子,觉得说得很有道理。为了避免断章取义,还是把原话引用到这里。这段话是回复另一个帖子的,自然不是针对这里的任何人。以上文字亦仅仅是个人观点,若有不恰当的地方欢迎提宝贵的批评意见。
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人物指南还是要慎重吧……容易搞成模板,不利于发展RP。
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又见一个说胡话的
首先TRPG中我们扮演的就是以冒险为生的冒险者,战力绝对是这个职业的RP表现。
其次战力何时与RP是对立的?
最后一百个人有一百个哈姆雷特。拿着同一张STR18CON16的人物卡如果就只能演成同一个人,这种人根本就是RP有问题。只能靠STR18和STR8来表现不同的人,根本不配玩TRPG。他们的角色根本就只是一堆数字,会有什么RP表现那才是奇迹。