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以前写的游戏感想............

以前写的游戏感想............

嗯,国内的游戏产业也发展了好些年了,可是长进不大,完全被外来货给压制了,这就是市场竞争机制的结果。我国游戏界目前并没有完全形成气候,缺乏一种游戏氛围,当然,这与大环境是息息相关的,游戏业在我国毕竟不属于常规产业,政府也不会给予总够的重视,基本上属于一批游戏人在自己打拼,而大家又缺乏经验,冒着毫无前车之鉴的准备来开发游戏,产品质量自然大打折扣,再加上游戏创意,脚本,企划,程序,美工,环环相扣,一旦问题一一浮现,将会打乱全局,造成重大损失。近年来国内游戏缺乏力作,而国外游戏则大举入侵,尤其是韩国游戏,韩国的游戏业近几年来,突飞猛进,他们充分利用网络优势成功打进中国市场。国内的韩国游戏目前主要以大型网络角色扮演mmorpg为主,不过我也见过即时战略类的,做得相当好。做游戏除了技术因素外,态度也很重要,必须懂得玩者最想要什么,最可望获得怎么样的体验,全心全意为玩家着想。日本,美国,欧洲,还有韩国,不虚心学习借鉴它们的成功和失败经验从而为己所用,中国游戏业就难以立足。
第一次接触韩国游戏是在98年,softmax公司的创世纪3外传,西风狂诗曲,不论是游戏性还是美工都相当不错,系统平衡性适中,故事情节精彩,背景音乐更是极品,充分吸取了日本同类游戏的精华,以至于后来出了个DC版本。可惜摒弃一代设计理念的2代基本属于失败制作,美工尤为粗糙,直到正传创世纪3恢复为外传一代类型才挽回面子。

而此时在欧美方面,龙与地下城题材借着暗黑和博得之门而重现光芒,如今正处于其巅峰期,不过如果不加入更新鲜的元素,前景难料。除了D&D,个人比较喜欢魔法风云会,万智牌虽然目前只侧重于纸牌类,但如果能象桌面龙与地下城角色扮演那样转攻电脑游戏类型,发展会更快的。虽然目前已经有一些电脑万智牌游戏了,可惜远远不够,这种比D&D更加充满幻想色彩的集换式娱乐不应该仅仅拘泥于此的。
不过咱们最感兴趣的动作射击游戏一直属于热门题材,长盛不衰,因为没有人会讨厌枪,而且见到枪还会产生兴奋感,人类嗜血的本性始终是不会改变的,游戏时所绷紧的神经和游戏中果断的行动是此类游戏的最大乐趣,为此,咱们可以乐而不疲,义无反顾,同时,这也并不会造成虚拟与现实的错觉感,正如美国使用此类模拟软件进行军事教学一样。国内缺乏射击题材游戏,因为技术落伍,无法开发出doom3,unreal2这样实现整个复杂多边形场景的一流引擎,系统会就此崩溃,这种高新技术的开发研究不是一两年就能解决的问题。至于在纯大型网络射击游戏mmofps方面,部落2的同类型作品,索尼的行星边际就是最好的例子.

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……大叔,难道是你写的吗……写这个做什么……

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QUOTE (雷伊·阿尔伯特 @ 2003-12-18,13:00 PM)
……大叔,难道是你写的吗……写这个做什么……

黑岛的关闭和魔法风云会电脑版游戏的产生,没想到真的应验了,咔咔....... laugh.gif

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那也只要写一句……剩下的废话是……
应验……为什么乌鸦嘴都应验的啊……(哭)

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说老实话,今后的游戏主流还是动作射击游戏,偶个人较偏好科幻题材的,比如虚幻2雷神4毁灭战士3类行,,,,,,,,多人联网对站模式更是不会没落....这类游戏士和竞技,便于推广,.当然单机游戏也有固定的消费层,这点无需担心....  ...龙玉地下城游戏今后将朝着动作冒险类游戏方向走,不会没落罗......但是规则会更加灵活,一些极少用到的规则将被摒弃罗........

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龙与地下城的第一人称射击游戏吗……
(这,这,………………其实也不是没有可能……只是,太,太变态了吧……)
或者动作游戏……(拿拳皇的模式玩野蛮人和刺客的PK……会怎样……)
……世界是很大的……(咳咳……)
如果真的那样了……其实也满好玩的,哦?(哈哈)

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龙与地下城题材借着暗黑和博得之门而重现光芒

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主要是当年的魔法门系列角色扮演不太景气,直至暗黑斜45度视角动作游戏令广大游戏迷又找到了奇幻的感觉,之后博得之门更是掀起了新一伦奇幻狂潮,,,,,,,从而吸引大批新老奇幻迷,偶最喜欢的就是异域镇魂曲,咔咔,........无冬则是顶峰,不过偶个人渐渐开始喜欢传统的第一人称视角奇幻游戏了,比如上古卷,晨风,如果此类游戏再进一步结合龙与地下城的系列元素和韵味,相信此类游戏又会迈向一个新的巅峰.......... laugh.gif laugh.gif laugh.gif wub.gif wub.gif

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QUOTE (暗黑之精灵 @ 2003-12-18,18:22 PM)
主要是当年的魔法门系列角色扮演不太景气,直至暗黑斜45度视角动作游戏令广大游戏迷又找到了奇幻的感觉,之后博得之门更是掀起了新一伦奇幻狂潮,,,,,,,从而吸引大批新老奇幻迷,偶最喜欢的就是异域镇魂曲,咔咔,........无冬则是顶峰,不过偶个人渐渐开始喜欢传统的第一人称视角奇幻游戏了,比如上古卷,晨风,如果此类游戏再进一步结合龙与地下城的系列元素和韵味,相信此类游戏又会迈向一个新的巅峰.......... laugh.gif  laugh.gif  laugh.gif  wub.gif  wub.gif

可是你浑然不知Diablo和D&D根本是两回事么 sleep.gif

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QUOTE (规则规则 @ 2003-12-18,18:25 PM)
QUOTE (暗黑之精灵 @ 2003-12-18,18:22 PM)
峰.......... laugh.gif  laugh.gif  laugh.gif  wub.gif  wub.gif

可是你浑然不知Diablo和D&D根本是两回事么 sleep.gif

咔咔,当然,小可爱,,,,,,不过你该知道当年暗黑2出来时还附带了一个迷你龙与地下城游戏哦......... laugh.gif laugh.gif laugh.gif

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QUOTE (暗黑之精灵 @ 2003-12-18,18:45 PM)
QUOTE (规则规则 @ 2003-12-18,18:25 PM)
QUOTE (暗黑之精灵 @ 2003-12-18,18:22 PM)
峰.......... laugh.gif  laugh.gif  laugh.gif  wub.gif  wub.gif

可是你浑然不知Diablo和D&D根本是两回事么 sleep.gif

咔咔,当然,小可爱,,,,,,不过你该知道当年暗黑2出来时还附带了一个迷你龙与地下城游戏哦......... laugh.gif laugh.gif laugh.gif

那你的意思就是说龙与地下城题材借着暗黑改编的一个fastplay模组和博得之门而重现光芒了? sleep.gif
龙与地下城题材 tongue.gif tongue.gif tongue.gif 和游戏东西的口气一样

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QUOTE (规则规则 @ 2003-12-18,18:48 PM)
QUOTE (暗黑之精灵 @ 2003-12-18,18:45 PM)
QUOTE (规则规则 @ 2003-12-18,18:25 PM)
QUOTE (暗黑之精灵 @ 2003-12-18,18:22 PM)
峰.......... laugh.gif  laugh.gif  laugh.gif  wub.gif  wub.gif

可是你浑然不知Diablo和D&D根本是两回事么 sleep.gif

咔咔,当然,小可爱,,,,,,不过你该知道当年暗黑2出来时还附带了一个迷你龙与地下城游戏哦......... laugh.gif laugh.gif laugh.gif

那你的意思就是说龙与地下城题材借着暗黑改编的一个fastplay模组和博得之门而重现光芒了? sleep.gif
龙与地下城题材 tongue.gif tongue.gif tongue.gif 和游戏东西的口气一样

活活,可爱的小弟,,,暗黑系列只是一个铺路石,真正发挥龙与地下城的还是博得系列罗........不过博得的系统还是受了当年辐射系列的影响,咔咔....... laugh.gif laugh.gif tongue.gif tongue.gif

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不过博得的系统还是受了当年辐射系列的影响

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QUOTE (规则规则 @ 2003-12-18,19:00 PM)
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不过博得的系统还是受了当年辐射系列的影响

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你从啥时开始玩此类游戏阿?question.gifquestion.gifquestion.gif....... ohmy.gif ohmy.gif huh.gif

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上古卷轴、Diablo、MM 都是非常著名的D&D游戏亚。 biggrin.gif 楼上的规则兄还是回去多研究几年才回来吧

还有Wizardary 系列阿,Ultima系列阿,那么多D&D题材的游戏,怎么说会没落呢?

话说回来,魔法门传奇这个D&D题材的FPS不知道楼主玩过没有呢?

DND还可以向即时战略发展,如同采用3E AD&D的Warcraft 3啦。

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QUOTE (星之行者 @ 2003-12-18,19:15 PM)
DND还可以向即时战略发展,如同采用3E AD&D的Warcraft 3啦。

Warcraft 3是3E D&D?。。。
您老的意思是。。。

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不许版聊!不许胡闹!!

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……好凶哦……呜呜
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以后这样的游戏还有吗?换了头像的暗黑大叔?

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