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[求助]人物种族如何建立比较好?
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发表于 2003-10-13 15:54
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[求助]人物种族如何建立比较好?
我记得几位前辈说过32点够点人物各项属性起始是8点
那么矮人,精灵呢?
矮人体质有+2,魅力-2
那么起始是不是应该是8,8,10,8,8,6?
精灵则是8,10,6,8,8,8?
还是全部用8点,然后算入修正数值?
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发表于 2003-10-13 16:08
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起始还是8,等到32点购点完成后再进行调整
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发表于 2003-10-13 16:18
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(枫雪 @ 2003-10-13,16:08 PM)
起始还是8,等到32点购点完成后再进行调整
谢谢你了~
那么用32点够出12,14,14,12,16,12的矮人,经过种族修正,那么应该是12,14,16,12,16,10,对吗?
忘记说了,这个是我准备做的矮人牧师....
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发表于 2003-10-13 19:00
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(终极废材-.- @ 2003-10-13,16:18 PM)
那么用32点够出12,14,14,12,16,12的矮人
种族修正你理解的没错,不过你用了34点。
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(WOUTH @ 2003-10-13,19:00 PM)
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(终极废材-.- @ 2003-10-13,16:18 PM)
那么用32点够出12,14,14,12,16,12的矮人
种族修正你理解的没错,不过你用了34点。
-.-计算出错,见笑了...
那么从魅力-2点好了。8的魅力正好是矮人魅力...
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发表于 2003-10-13 20:44
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我也是想问这个问题
比如说 ECL=1的龙 也是按 8 8 8 8 8 8 来算的么?
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发表于 2003-10-13 22:43
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MM上怪物属性取值都是10或11(偶数10奇数11),所以龙也是按 8 8 8 8 8 8 来算,再算种族修正。
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(小象 @ 2003-10-13,20:44 PM)
我也是想问这个问题
比如说 ECL=1的龙 也是按 8 8 8 8 8 8 来算的么?
龙ECL不可能为1……
所有属性都应当是32点再加调整值
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发表于 2003-10-16 00:03
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(Tamura @ 2003-10-14,14:54 PM)
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(小象 @ 2003-10-13,20:44 PM)
我也是想问这个问题
比如说 ECL=1的龙 也是按 8 8 8 8 8 8 来算的么?
龙ECL不可能为1……
所有属性都应当是32点再加调整值
那种幼龙的算不上的龙宝宝
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