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自己YY的侍魂3E专长
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发表于 2003-9-27 14:57
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自己YY的侍魂3E专长
一闪(一击必杀)
对对手作一次近战攻击鉴定,成功命中的话,你的伤害可以加上你在本次战斗中损失的生命值,并且每个"侍"等级还可以额外增加1D6伤害
无论成功与否,你将失去这些生命,除了休息8个小时以外,无论用什么办法都无法恢复.
此技能每天只可以使用一次
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发表于 2003-9-27 15:11
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重斩:你擅长用强大的力量打击对手
先决条件:强力攻击,精通重击(挥刊类武器)
你用一个标准动作作一次近战攻击,你在命中投掷上得到-5减值,在伤害上得到+5加值,另外每一点力量修正可以得到额外的1D6伤害.但不能超过你的侍的等级
若用重斩,你在防御的时候视为措手不及.
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发表于 2003-9-27 15:13
一天一次,强度超过 破邪斩 的设定都不应该出现在一个有头脑的DM所开团中
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发表于 2003-9-27 16:10
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发表于 2003-9-27 17:10
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(小象 @ 2003-09-27,16:10 PM)
天霸灭神斩!
那个叫天霸封神斩
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发表于 2003-9-27 17:13
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无论成功与否,你将失去这些生命
"破鞋斩"没这个效果吧
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发表于 2003-9-27 17:15
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(晨曦之星 @ 2003-09-27,17:13 PM)
无论成功与否,你将失去这些生命
"破鞋斩"没这个效果吧
所以说这个过强了,哪个DM都可以看出如果开放了这个就一定会造成极大的不平衡
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发表于 2003-9-27 17:18
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失去生命的是自己……不能治疗的,符合侍魂设定
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发表于 2003-9-27 17:40
这点惩罚实在是不算什么
而且D&D中也没有不能恢复普通伤害的惯例,只有恶劣环境的瘀伤一般才有这样的规定
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发表于 2003-9-27 17:50
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恩……需要调整
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发表于 2003-9-27 17:51
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一闪(一击必杀)
对对手作一次近战攻击鉴定,成功命中的话,你的伤害可以加上你在本次战斗中损失的生命值,但不能超过侍等级的3倍。
无论成功与否,你将失去这些生命,除了休息8个小时以外,无论用什么办法都无法恢复.
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发表于 2003-9-27 22:30
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跟着YY一个……
居合[通用]
你可以在对手向你发动近战攻击时抢先反击,如反击成功则有希望打断对手的这次攻击。
先决条件:精通先攻、快拔、基本攻击加值+6。
优势:当你受到对手的近战攻击时,你可以宣布使用居合,你和对手做一次先攻对抗,你的先攻可以加上感知调整值。若你胜出,则你可以向对手发动一次借机攻击,对手视作处于措手不及状态。如你成功造成伤害,则对手必须做一次强韧检定,DC=10+居合造成的伤害值,若对手未通过此检定,则他的这一回合自动结束,直到他的下一回合开始,他将一直处于措手不及状态。否则按常规继续进行这一轮,且直到你的下一回合开始,你将处于措手不及状态。
特殊说明:该专长只有在你未穿甲且使用武士刀且刀尚在鞘中时才可以发动。
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(帕林 @ 2003-09-27,17:10 PM)
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(小象 @ 2003-09-27,16:10 PM)
天霸灭神斩!
那个叫天霸封神斩
我这个是修罗版的
你那个是罗刹版的
发招的不一样
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(晨曦之星 @ 2003-09-27,17:18 PM)
失去生命的是自己……不能治疗的,符合侍魂设定
1 ~ 2带 都可以吃大鸡腿哦`
我说玩侍魂3E 应该对那些嚣张的PC来个强者(黑子?)乱入
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发表于 2003-9-29 15:16
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不是倒地时按下连打就可以回血,但是用一闪就不能回。
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发表于 2003-10-1 13:51
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然则,有人玩过PS2上的鬼武者么……
真.一闪(SU)
一闪强化版,只有传说中的职业——鬼武者可使用(灭活活)
先决条件:DEX18,基本攻击加值+10,猛力攻击,精通先攻,快拔,精通重击
当某一目标对你攻击时,并且你的刀在刀鞘中,你可以发动真.一闪,你与对方作一次先攻权对抗,若你胜出,则双方各投一次1D20,若你与对方投出的数字之差小于1(包括1),则在你攻击范围内的所有HD小于你的鬼武者等级*3的生物立即死亡,无豁免,所有HD大于你的鬼武者等级*3的生物受到2D10/鬼武者等级的伤害。
嗯,嗯
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发表于 2003-10-1 14:35
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亲密无间:你和你的宠物合作亲密无间
先决条件:拥有魔宠/圣武士坐骑/动物伙伴1年以上
你和你的宠物同时进身攻击一个生物时,视为夹击,不论你们的位置如何。
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