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邪恶人士的烦恼。。。

邪恶人士的烦恼。。。

本大人近来在我宿舍里带着一群新手跑团,结果是6人之中5个邪恶1个善良。。。(无言)
然后。。。几个混乱邪恶的天天叫嚣杀人(喜杀我们那个善良牧师。。。)
好麻烦。。。 dry.gif

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喔喔……难道不应该有很多“英雄”来杀PCS么…… biggrin.gif

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设计一个善良的BOSS吧

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首先设计一个Pal/Tel 轰心!

然后设计一个Pal/Sor 大火球!!

最后设计一个Pal/Sam 至高顺势砍

OVER~

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可以设计让善良的牧师去神殿求救

然后么…………围殴之,轰杀之

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你的PC没有真正理解邪恶…………

如果我扮演你队伍里一个邪恶阵营的PC,我最先考虑的会是其他邪恶PC——他们对我的利益构成威胁——而不是那个善良的牧师。我也不会每天叫嚣着要杀他——除非我是个INT<8的BBN…………更何况在危机关头牧师是最有利用价值的…………

至于PC之间自相残杀——只有你控制得当,让他们持续感受到外部的威胁和任务的艰巨,彼此都有利用价值,这种事情就不会过早发生的

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QUOTE (dexteryy @ 2003-09-28,17:48 PM)
你的PC没有真正理解邪恶…………

如果我扮演你队伍里一个邪恶阵营的PC,我最先考虑的会是其他邪恶PC——他们对我的利益构成威胁——而不是那个善良的牧师。我也不会每天叫嚣着要杀他——除非我是个INT<8的BBN…………更何况在危机关头牧师是最有利用价值的…………

至于PC之间自相残杀——只有你控制得当,让他们持续感受到外部的威胁和任务的艰巨,彼此都有利用价值,这种事情就不会过早发生的

邪恶自相残杀
这句老话还有人不知道吗

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邪恶团也是可以开的——比如说一开始PC们都是某邪恶军团的喽罗级角色,他们的目的是完成上级指派的邪恶任务、在军团里往上爬等等。


一开始的剧情不是什么救助村庄,而是根据命令。去某村庄搜查叛党等等。



或者PC们以强盗的身份开始游戏,第一个任务就是劫掠某商队以打响名号,划出自己的地盘等等。

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QUOTE (dexteryy @ 2003-09-28,17:48 PM)
你的PC没有真正理解邪恶…………

如果我扮演你队伍里一个邪恶阵营的PC,我最先考虑的会是其他邪恶PC——他们对我的利益构成威胁——而不是那个善良的牧师。我也不会每天叫嚣着要杀他——除非我是个INT<8的BBN…………更何况在危机关头牧师是最有利用价值的…………

至于PC之间自相残杀——只有你控制得当,让他们持续感受到外部的威胁和任务的艰巨,彼此都有利用价值,这种事情就不会过早发生的

大家请看这便是九层地狱里的恶魔了` laugh.gif laugh.gif

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没有什么事不用利用的

没有什么是不可以背叛的

捅刀子

最好在背后

捅完了还要补3刀

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队伍里还有牧师吗?没有的话,让他们内讧,弄死牧师之后开始大放特放不死生物,慷慨地奖励武器和防具,坚持不给治疗药水——全城神殿大放假,所有牧师回娘家。

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QUOTE (猫儿不乖猫儿闹 @ 2003-09-29,00:51 AM)
没有什么事不用利用的

没有什么是不可以背叛的

捅刀子

最好在背后

捅完了还要补3刀

我喜欢的风格 laugh.gif

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Even RPGA don't accept evil PCs in their campaign. If your campaign is perfectly suitable for nonevil PCs, don't allow any access to evil alignments exist. To know how to run evil campaigns, read the Book of Vile Darkness. It's all about bad stuff, although the author claimed ''I'm not a bad guy. Really.''

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邪恶团有邪恶团的带法
不一定非要人人善良
当然,带不好就只能团队自灭
就象我们以前那个失落的神器团

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