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关于擒抱和卸武器的废柴问题

这个就是极端的人物卡,当然我是不会用的,这种人物大概活不到LV4。


姓名    未知
年龄    未知        体形    中等
性别    男性        体重    160磅
种族    半兽人       身高    6英尺6英寸
身份    佣兵        肤色    深棕色
阵营    未知        发色    绿色
信仰    未知        眼睛    红色
惯用手   右手        基本速度  40英尺
语言    通用语,兽人语
种族特性  黑暗视觉60英尺,兽人血统
外观    高大强壮,疯狂嗜血

属性    属性   修正   点数   装备   其他修正
力量    20   +5   16        狂暴+4
敏捷    10   +1    2
体质    16   +3   10        狂暴+4
智力     6   -2    0
感知    12   +2    4
魅力     6   -2    0

总等级    1   职业1   野蛮人       职业2
经验值    0   等级    1         等级
兼职罚值  ——   升级要求  1000

防御    合计 基本值 等级 属性 法术 技艺 装备
AC    13 10   -  0  -  -  3
反射     0  -   -  0  -  -  -
坚韧     5  -   2  3  -  -  -
意志     1  -   -  1  -  -  -
先攻检定   4

专长    初始专长1+野蛮人职业专长2
健步如飞  未穿着重型盔甲时移动速度+10英尺
狂暴攻击  每日1次,维持狂暴后的体质调整+3轮,力量和体质+4,AC-2
      结束后陷入劳累,力量和敏捷-2,不能冲刺或奔跑。
      狂暴时可以使用所有专长,但是“寓守于攻”和需要耐心及专注的专长除外
精通先攻  先攻检定获得+4加值

最大HP  17
当前HP  17
生命骰数  1HD
狂暴HP  1X2=2
HP合计  1D12+3

负重程度    负重量  灵敏修正 检定罚值  奔跑
轻载     133磅  无上限   正常  无上限
中载     266磅  上限3   -3  上限*4
重载     400磅  上限1   -6  上限*3
负重能力   400磅
搬离地面   800磅
推/拉   2000磅

装备铠甲
铠甲名称    铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度  重量
镶嵌皮甲     轻型   3     +5    -1  15%   -   20磅

装备武器1   握持手   攻击次数  重击骰   重击威力  攻击距离  伤害类型
 轻弩      双手    1   19/20   X2    80    穿刺
        命中合计  武器加权  弹药加权  属性修正  等级奖励  技艺修正
简易武器     +2    -     +1    -     1     -
远程武器    伤害合计  武器加权  弹药加权  属性修正  等级奖励  技艺修正
        1D8    -     -     -     -     -

装备武器2    握持手  攻击次数   重击骰  重击威力  射程距离  伤害类型
巨剑       双手    1   19/20   X2    -     挥砍
        命中合计  武器加权  属性修正  等级奖励  体形修正  技艺修正
军用武器     +6    -     +5    +1    -    狂暴+2
近战武器    伤害合计  武器加权  属性修正  等级奖励  技艺修正  其他修正
       2D6+7   -     +7    -     -    狂暴+3

职业技能:
擅长所有的简单、军用武器,轻型、中型盔甲及盾牌。用盾牌或比皮甲重的盔甲时以下技能有减值:
平衡、攀爬、脱逃、躲藏、跳跃、潜行、扒窃和滚翻。游泳时每带5磅防具与装备,检定累计-1。

技能:     (4-2)*4=8点
名称      职业    合计  技能值  能力修正  相关属性  未受训
估价      跨职   -2    0   -2     智力    可
平衡      跨职    0    0    0     敏捷    可*
唬骗      跨职   -2    0   -2     魅力    可
攀爬      本职    5    0    5     力量    可*
专注      跨职    3    0    3     体质    可
交涉      跨职   -2    0   -2     魅力    可
易容      跨职   -2    0   -2     魅力    可
脱逃      跨职    0    0    0     敏捷    可*
伪造文书    跨职   -2    0   -2     智力    可
搜集信息    跨职   -2    0   -2     魅力    可
医疗      跨职    1    0    1     感知    可
躲藏      跨职    0    0    0     敏捷    可*
威吓      本职   -2    0   -2     魅力    可
方向感     本职    -    0    1     感知   不可
跳跃      本职    5    0    5     力量    可*
聆听      本职    5    4    1     感知    可
潜行      跨职    0    0    0     敏捷    可*
表演      跨职   -2    0   -2     魅力    可
骑术      本职    0    0    0     敏捷    可
搜索      跨职   -2    0   -2     智力    可
察言观色    跨职    1    0    1     感知    可
侦察      跨职    5    4    1     感知    可
游泳      本职    5    0    5     力量    可**
绳技      跨职    0    0    0     敏捷    可
野外求生    本职    1    0    1     感知    可
说明:带*号的技能适用防具检定减值(-*),带**的重量减值(-*)

物品:轻弩,巨剑,链甲衫,精制弩箭箭,背包,干粮,水袋,探险服套装

人物形象:(略)人物简历:(略)


说明:
LV1的时候狂暴了冲锋攻击检定+10,伤害为2D6+10,基本上横扫战场。
想弄死他也很容易,AC低,豁免低,还笨。动动嘴皮子骗他去踩陷阱也未尝不可。

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老谢,感知可以不要,全投到敏捷上
堆出来的人物在肉搏上是可以横扫一片了
不过碰上法术就…… ph34r.gif

其实是否能活到LV4与配点的关系不是很大……
关键在于RP(人品……)和操作…… biggrin.gif

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他不当肉垫谁当?

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QUOTE (xiezhenggang @ 2003-08-17,12:18 PM)
QUOTE (阿斯蒙第斯 @ 2003-08-17,11:24 AM)
QUOTE (黑骑士_Fenix @ 2003-08-17,11:18 AM)
QUOTE (Spugnoir @ 2003-08-17,07:38 AM)
QUOTE (阿斯蒙第斯 @ 2003-08-16,19:59 PM)
请问什么样的蛮战士最实用呢?
当然前提是不影响RP

真是太奇怪了。
请问什么样的蛮战士影响RP?

智力23,善良守序,平时喜欢穿件白袍子,头上缠几条橄榄枝,另外再学了经文抄写的手艺技能 laugh.gif

我的意思是不要单纯的为了追求强大作出不合理的人物来

确实可以做出LV1就有20str的蛮子,但是那种人根本活不到LV4,谁愿意用谁用,我可以帮他做卡。反正我的卡除非特殊情况否则不会出现丑人,弱智更是无法想象。

所以我觉得还是投点好,32点倒算了,25点的总是int 8 cha 8

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QUOTE (阿斯蒙第斯 @ 2003-08-16,16:33 PM)
这是昨天PK的时候发现的。
我的是1bbn/2ftr的半兽人蛮战士,使用大师巨剑,属性是18/14/14/13/10/6,专长是PA、CLEAVE、WeaponFocus

对方是2ftr/1wiz的精灵弓箭手,使用18力量复合长弓+1(寒一个),属性14/18/12/12/10/12,专长POINT BLANK SHOT   PRECISE SHOT WEAPON FOCUS(Longbow Composite)  RAPID SHOT

正常的打法,无论如何我都赢不了,所以只好仗着力气大擒抱或者卸他的武器。
所以问题来了:
1、我拿着巨剑能否擒抱?是不是一定要把剑扔了?
2、如果我想卸他的武器,具体的操作是怎样的。phb对这个又没做特殊说明,只说要进行对抗攻击判定,然则这种情况下弓使用的并不是通常的攻击方式,所以他让我卸,说只能粉碎。。。。。
3、还有就是蛮战士对抗这种射手通常都是怎么打的?

Step 2: Opposed Rolls. You and the defender make opposed attack rolls with your respective weapons. The wielder of a two-handed weapon on a disarm attempt gets a +4 bonus on this roll, and the wielder of a light weapon takes a –4 penalty. (An unarmed strike is considered a light weapon, so you always take a penalty when trying to disarm an opponent by using an unarmed strike.) If the combatants are of different sizes, the larger combatant gets a bonus on the attack roll of +4 per difference in size category. If the targeted item isn’t a melee weapon, the defender takes a –4 penalty on the roll.
做一次命中对抗,武器型号大一号则+4,小一号-4,人物体形每差1个型号有+4奖励。如果对方的武器不是近战武器,则对方受到-4惩罚。
以上3.5e规则。

对付这种射手么,上去砍就是了,没花样,除非DM放水或者你rpwt,否则2下倒。

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QUOTE (郁金香骑士 @ 2003-08-16,20:51 PM)
升了战士就不能升Monk了,还有一级战士一级Monk这种升法?

想不通1BBN/2FTR竟然打不过3级弓箭手,卸武、击破武器、擒抱、拌摔样样都可以,即使硬碰硬胜的概率也是很大的(尤其推荐击破武器,巨剑砍长弓一下就ok)

就像这位蛮子就算对手也是蛮子他也去砸人家武器的~~~ sleep.gif

其实只要近了身怎么都好说...
近不了身...一切都是空谈....

事实上,蛮子使用技巧相当深奥....

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QUOTE (黯精灵游侠*夜风 @ 2003-08-18,15:14 PM)
事实上,蛮子使用技巧相当深奥....

什么的使用技巧不深奥?……… sleep.gif

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"20,10,16,6,12,6"有什么极端的,过去曾经流行过"20,14,16,6,8,6"。

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汗……有人愿同这种家伙冒险吗? wacko.gif

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QUOTE (G.P.D Saurast @ 2003-08-19,12:59 PM)
汗……有人愿同这种家伙冒险吗? wacko.gif

这种傻子好知识呀,很轻松就能骗得团团转,比狗还听话

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QUOTE (G.P.D Saurast @ 2003-08-19,12:31 PM)
QUOTE (黯精灵游侠*夜风 @ 2003-08-18,15:14 PM)
事实上,蛮子使用技巧相当深奥....

什么的使用技巧不深奥?……… sleep.gif

我只想说不少的人认为蛮子技巧很简单......


也不见得像楼上的那么极端....

只不过: 头脑愚笨、口齿不清、反应迟钝......

总之扮演他的人RP会很辛苦..... sleep.gif

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QUOTE (黯精灵游侠*夜风 @ 2003-08-19,21:29 PM)
只不过: 头脑愚笨、口齿不清、反应迟钝......

通常还面目可憎…… ph34r.gif

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QUOTE (黯精灵游侠*夜风 @ 2003-08-19,21:29 PM)
QUOTE (G.P.D Saurast @ 2003-08-19,12:31 PM)
QUOTE (黯精灵游侠*夜风 @ 2003-08-18,15:14 PM)
事实上,蛮子使用技巧相当深奥....

什么的使用技巧不深奥?……… sleep.gif

我只想说不少的人认为蛮子技巧很简单......
也不见得像楼上的那么极端....
只不过: 头脑愚笨、口齿不清、反应迟钝......
总之扮演他的人RP会很辛苦..... sleep.gif

怎不见我的蛮子这份德行?!16/14/14/10/14/10的属性,我手下一般不出丑人笨人……


user posted image


姓名    津
年龄    16        体形    中等
性别    男性        体重    130磅
种族    人类        身高    5英尺4英寸
身份    佣兵        肤色    黄色
阵营    未知        发色    黑色
信仰    无         眼睛    黑色
惯用手   右手        基本速度  40英尺
语言    通用语
种族特性  多一个专长,初始技能多4点,每级多1点技能。
外观    桀骜的少年,鼻梁上有一道疤痕,足有一人高的巨剑时刻不离身

属性    属性     修正     其他修正
力量    16     +3     狂暴+4
敏捷    14     +2
体质    14     +2     狂暴+4
智力    10     +0
感知    14     +2
魅力    10     +0

人物形象:
我只要有这剑,就有自信在任何战役中生存下来。实际上,到现在为止也是那样……
但是,那样的事没什么了不起,我开始懂事的时候,已是在战场上……
只是因为我只懂得挥动这剑,所以我一直战斗到现在……
当所有的一切都离我而去的时候,只有剑始终伴随着我……
如果连自己的生命也不能自由掌握的话,还不如死了的好……

人物简历:
一队佣兵路过一个刚被战斗践踏过的村庄,从孕妇的尸体中发现了一个尚未出生的婴儿。
佣兵的首领架不住妻子的请求,收养了这个不幸的幼儿,一个据说背负诅咒的不祥孩子。
如同诅咒一般,没过多久疼爱他的养母就病逝了,大家都认为是他带来的恶运影响母亲。
稍微长大一些,养父开始教他练剑。作为一个佣兵,父亲的教导方式无疑是粗鲁野蛮的。
挥动与自己身量等长的剑,成为少年唯一的精神寄托,也是他逃避现实痛苦的唯一方法。

终于连养父也在战场上断了右腿,所有的人都把他看作不该存在的生物,如果死掉最好。
虽然努力的在战场上挣钱养活养父,但是养父的眼光越来越不好看,仿佛充满了怨和恨。
终于在一天晚上,喝醉了的养父拄着拐杖持剑冲入他的帐篷,在他脸上留下了一道剑痕。
没人知道究竟发生了什么事,总之,身经百战的养父倒在年幼的他剑下,他落荒而逃了。

数年后,战场上出现了一个年轻的佣兵,操着一把巨剑,用一种仿佛不要命的方式作战。
似乎在他身边有着看不见的诅咒,一同参加战斗的队友总是死于非命,只有他能活下来。
黑色的死神,是别人对他的称呼,不论是敌人还是战友,死神的身边总是难以见到活人。
从一个战场转战到另一个战场,没有什么特别的立场,只是为了活着而挥剑的男人而已。

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