发新话题
打印

给DM的命题作文

给DM的命题作文

放假了,也都有空了,闲人开始多起来了
各位同好,有没有兴趣来交流交流啊? tongue.gif


命题资料:
场景:
     一条横跨山脉的商道连通南北两边城市的贸易往来
     山脉北部是一座贸易型城市,城市中有一座供奉重要神祗的大型神殿
     山脉南部的城市包围在城墙里,一位领主率领着骁勇的骑士团驻守在这里
     山脉里有一座小型村落,提供驿站的作用
     山脉深处有一座废弃的神殿遗迹
     
魔法程度:低度奇幻

题目
好了,场景就是这样,请各位DM为这个场景来创作一个大略的冒险故事吧! laugh.gif

创作要求:
     请至少得有一段剧情
     模组难度等级,规模大小不限
     冒险的情节主线请围绕以上提供的几个场景
     如果情节需要,请添加额外的冒险场景,但是场景数量不要超过6个
     请自行添加NPC,但是至少其中三分之一的NPC人物需要有自己的名字,身份,性格,并且此类NPC数量不少于8个
     冒险中的敌对NPC强度和提供的奖励以不破坏模组难度等级的平衡为主
     请不要过于侧重于战斗,对于冒险中三分之二的剧情战斗请提供和平解决的途径

好了,就这么多,请各位有兴趣作答的同学开动脑筋吧 biggrin.gif

TOP

QUOTE
山脉北部是一座贸易型城市,城市中有一座供奉重要神祗的大型神殿

我把这座城市叫Verbobonc。

QUOTE
山脉南部的城市包围在城墙里,一位领主率领着骁勇的骑士团驻守在这里

我把这座城市叫Enstad。

QUOTE
山脉里有一座小型村落,提供驿站的作用

我搞了两座,一座叫Hommlet,另一座叫Rastor。旁边不远各有一个神庙。

QUOTE
山脉深处有一座废弃的神殿遗迹

我也搞了两座,一座叫做Temple of Elemental Evil,另一座叫做Temple of All-Consumption。

[模组细节略]

在我将整个模组完成后,我将它命名为:Return to the TEMPLE of Elemental Evil.

想要享受这个模组,你需要《玩家手册》、《城主指南》和《怪物图鉴》,还要先付我29.95美元(不含税)。

JieJieJie.

TOP

你这个口胡的家伙!!! mad.gif

抄袭!破坏考场秩序!!藐视本次命题!!!

零分! 0! ZERO! mad.gif mad.gif

重写!!重写!!! mad.gif mad.gif mad.gif

TOP

骑士团控制了贸易通道,收重税(虽然很多骑士不愿意这样做,但这是领主的命令)你在贸易城市里接受城市议会委托任务查清此事。到骑士团,如果你要见领主的话,领主对你很粗鲁,不愿见你。你从周围人的话语知道领主正和一群奇怪的牧师来往,并逐渐失去人心。而他受欢迎的骑士弟弟正在努力反对他封锁贸易通道的做法。你暗中与他弟弟接触,知道封锁贸易通道是奇怪牧师的建议,他建议你去追查牧师的来源。由于述职时间临近,你先回到贸易城市报告任务未完成,获得任务时间延长的许可,再在大神殿里查到一些有关废墟神殿是神秘牧师的总部的周边线索(比如某个邪恶古神的势力又再度崛起,而古神原来的神殿就是现在的废墟神殿)找到废墟神殿的位置,通过各种方法(踢门,贿赂,潜行,乔装)搞到神秘牧师用药控制领主让他收税来使神秘牧师有钱发展的证据。回到骑士团,驱逐领主身边的牧师,同时发现弟弟正在反叛想夺取领主的权力。虽然领主表示自己已经摆脱了药物的控制,但你不能确定牧师没有继续控制着他,而你隐约觉得弟弟利用了自己来达到反叛领主的非法目的,怎么解决就靠你了。可能是帮助弟弟反叛领主,带骑士团回正道,或者信任领主揭发弟弟反叛的阴谋。然后靠着骑士团的帮助扫荡废墟神殿,畅通贸易通道,回贸易城市复命。
NPC:城市议会会长 领主 领主弟弟 神秘牧师驻领主处代表 驿站村村长(可能会给一些找丢失小孩类的任务) 大神殿牧师长
其他的NPC可以随便加

TOP

两种情况:
1、两城友好
它们之间的关系是南方城市为北方城市提供武力保护,北方城市则以宗教和财富回报。对两城有图谋者当然要先破坏它们间的关系,下手的最佳地点莫过于商道上的小村。为了有悬念,冒险者当然得从村庄开始冒险,并偶然牵涉到此阴谋中(目击、被雇佣、被嫁祸)。

2、两城敌对
(1)南方城市有图谋,之所以不凭借武力征服对手,是受限于北方城市的宗教影响或经济所限,因此暗中策划削弱民众对神殿的崇敬,或者得知山中有宝藏/近期有巨额货物运经商道,想要夺取以养战

(2)北方城市有图谋,南方城市此时应该是被蒙蔽,北方城市从宗教/商贸方面制造事端使民众起来对抗南方城市,或以宗教上的优势地位对骑士团下达不合理命令削弱对手。

至于NPC,看我以前翻的这些啊!http://www.cndkc.org/fantasy/Waterdeeep%20and%20the%20North07.htm
当初我翻的时候就在想,当PC碰上这些有个性的NPC会是怎样的场面。
让PC发现和他们同行的战士是个背后暗算同伙的盗贼吧!
让PC买到能给他们带来无数麻烦(原主索要、意外触发、诅咒)的便宜货吧!
让PC跟踪善于易容的幻术大师吧!
让PC在月下跟着屋顶上的女矮人盗贼狂奔,避开屋顶的重重机关潜入宫殿吧!
让PC寻找我行我素的野蛮人,找到时却被一拳打晕在地吧!
让PC面对铁面无私的税官、垂涎冒险者身上魔法物品的法师吧!
我打赌,那一定很有趣。

TOP

那个……给出的资料能不能更详尽一些啊?
比如默认的PC数量、等级,冒险规模(短期、长期),主要NPC的强度?

TOP

我只是给其他人提供一个思路而已,这是参考资料,非答卷啊!

TOP

QUOTE (Ironfire @ 2003-08-06,19:18 PM)
我只是给其他人提供一个思路而已,这是参考资料,非答卷啊!

wacko.gif

竟然还有答题指南出现了...

TOP

  一伙朝香客要前往北方的城镇敬拜他们的神,却因为山中的占据村落的不明势力而滞留在南方,而骑士团却对他们的护送的请求不加解释的不予理睬.朝香客曾向过往的冒险者求助,却均遭拒绝.直到你们的出现,然而你们却是秘密地应骑士团副团长--小有名气的防具铸造者的邀请来解决储备金属持续失窃的问题.无意中你们得知,其他的冒险团队均是为了探寻神庙废墟而来,而另外一个急需人手的野法师队伍也吸引着你们.无论怎样,来往的商队却不受影响,但酒鬼护卫队长突然滴酒不沾,但发现不出有什么问题,直到他消失.你们又成了最后见到他的人.唯一关于他失踪的的线索就是他曾到过神庙废墟.

......如何选择,是你们自己的.

在神庙废墟,你们遇到了附有工艺与欺诈之神部分魔力的遗物,一语不和,这个偏执而易怒的神降下了令你们眩晕的雷电......苏醒之后,你们发现自己在村里,周围都是冒险者装束的人,而救起你们的人正是那几个野法师......通过周围的冒险者,你们得知是工艺神的考验使得你们成为获选者聚集在这里,初选者们分配了你们的任务--护卫队长已经是冒牌货,找到他并在城里揭穿他的伪装--大脑,内部脏器已经被铜线与水晶齿轮代替了......引诱他到众人或执政议会面前(必须),除掉他,三天后,到城外接应地,和马车护卫队一起隐秘的回到神庙,那里会有一个祭司迎接你们......你们会发现,马车运送的正是一直在失窃的金属!而祭司所做的正是把机械植入人体以达到控制的目的,护卫队长不过是一个失败的半成品.你们挥剑相向,却发现你们自己的身体在溶化!!!(拟象Simulacrum)你们的肉体早已被消灭在雷击之后了

加入野法师队伍,他们称将带你们前往北城,然而却拒绝带上朝香客,无条件服从他们后,他们在途中突然要求你们帮忙保护马车队(失窃金属),只得应允,抵达神庙废墟,(在那里休息的当夜,有人暗杀并用拟象复制你们)......

调查金属失窃事件大体与野法师路线相同......

护送朝香客,逐渐得知他们也敬拜工艺之神!但两者并不一致,而是在争夺这个神力领域,朝香客们的目的就是要敬拜北城供奉的审判之神,以求其帮助,使作为牧师的北城城主帮助他们铲除荒野神庙中的敌人.自然途中会遭袭击,不敌,昏迷后为野法师所救......下同调查神庙废墟路线

主要NPC 朝香客的首领,沉默寡言,警惕而紧张; 南城护卫队长,酒鬼,粗鲁; 南城骑士团副团长,骑士团实际领导,怕事,不敢深究; 南城野法师兄妹,狡诈,口蜜腹剑; 北城城主,审判之神的牧师,狂热,认为事事都应有对错,曾回绝神庙废墟的使者; 神庙废墟祭司,无心计,暴躁; "路标"--南城执政议会成员,热心,敏锐.

差不多了吧,只是要考虑如何把握角色被杀前后的转换及差异,PC们若发现发生在自己身上的问题,DM不要阻止.不过话又说回来,不会有太多的PC会发觉的啊!!

TOP

ph34r.gif 天哪~~悬疑小说啊~~~

TOP

评价一下啊,谢谢,初出茅庐的啊.
偏爱一次性人物团的我

TOP

我的设计

这条山脉是两个国家间的国境
北方的国家是自由都市联盟,是由多数独立城邦和共和国组成的松散的联盟
南方的国家是一个王国,由分封在各地的贵族统治
其中都市联盟的总体实力较强但联盟内部存在着严重不和,因此在与王国的战争中总是败多负少
在这一年的春季,王国军向都市联盟发动前所未有的庞大攻势。故事的背景就设立在两国边境的山脉上,一个没有太大战略意义的位置
因为没有战略意义,在以前的战争中这里都没有成为战场,因此也可以说是一种幸运;但是这次王国军的总攻对他们而言太重要了,所以他们也派遣一支部队(尽管规模不大)从这里攻击,希望从侧面分散都市联盟的力量
以上是背景

北方的城市A城是一个贸易都市。作为联盟边境上的城市它当然有一定程度的军力;但是它的战略意义不高,并且A城实际上是独占了这一地区大部分的贸易,又因为总是在联盟会议中持温和立场(与多数成员意见相左)而遭到周边联盟国家的嫉恨。联盟军并不打算在这里固守,实际上他们可能还会很高兴地放弃这个城市。但是为了面子起见,他们还是派遣了一支象征性的部队作为支援。除此之外,作为守备部队的还有神殿的武装僧侣、A城的民兵(战斗力低下)、原来驻守在这里的联盟部队(老弱残兵),以及城市雇佣的佣兵。
南方的B城是王国一位颇有实力的贵族的领地的首府,他的领地处于边境地区,这里被王国征服还不超过两代人的时间,因为是边境地带,对王国的离心力也很强,这种离心力在王国的横征暴敛(虽然不是这块领地本身,因为领主对人民比较温和)之下越发地加强了。事实上领主本人也是一个野心勃勃,意图夺取王位或拥兵自立的人,在他的麾下集中了以强大的骑士团为核心的大量军队。因此他并不欢迎来到他的领地、和他一起讨伐都市联盟的那些王国军。
A城与B城之间只有一条商道作为主干线。因此双方的进军事实上都不能超越主干线的范围;虽然少量部队可以在任何地方翻越山脉,但是大军的移动只有通过商道进行。
在两国的边境界碑,王国一侧有一个小村庄,C村。自立心颇强的领主不能容忍王国军驻扎在他的坚城之内,于是王国军就在这个边境的村落驻扎,以此为前线基地准备对联盟领进行侵攻。联盟的部队数量处于劣势,因此全部部署在A城周边防守,在靠近边境线的部分没有军队驻扎。
在山脉的深处有一处废弃的神殿。传说这个神殿是远古时代一位已逝神明留下的残迹;这条神殿前有一条小路,通过这个小路,在联盟一侧的人可以穿越边境而到达C村的后方。但是这条路是极其陡峭的,而且谁都不知道神殿中还遗留着什么样的秘密。

作为DM,可以让玩家作为在联盟冒险的冒险者,或在王国冒险的冒险者,或A、B、C三地中任何一地的居民(当然……不是一般的平民),或是被A城所雇佣的佣兵。剧情的主旨是:令玩家在时代的浪潮中感受历史的发展和变迁。

主要NPC列举如下,至于具体人物性格,自己酌量着办:
A城方面
A城市长(或第一公民,或执政官,随便叫什么,反正是经民主选举出来的A城最高首脑)一个热心而讨巧的商人,虽有很强的民事处理能力但对军事一窍不通,不过却坚持抵抗侵略到底
联盟军驻A城司令(统合城内所有正规军和佣兵)一个年轻人,虽在战略战术上有洋溢的才华却因自身性格不被联盟统帅部喜欢而被派到这种几乎是“弃卒”的地方带军
A城议会议长(A城政治反对派的领袖)一个年轻有为的商人,与市长在政治上互为反对派,他认为与王国军的抗争毫无意义,只会对城市造成破坏,因此主张与王国媾和
联盟驻A城全权代表 作为代表联盟权力的人而来,对A城的实际事务不能插手但对A城的政治决策有很大影响力。为人狡诈精明,而且因为他的城市嫉恨A城的地位,因此他暗地里希望A城被敌军占领
神殿大司祭 作为该地区数一数二的神殿的首长,他坚持与王国的侵略抗击到底的意见。他虔诚而热心,但是有时会出现过于自满于对神的热忱而看不见周围情况的时候。
雇佣兵司令 对佣兵们而言联盟军司令只是名义上的领袖。佣兵们虽然没有统一的组织,但他们在战斗中也会听从一个领袖的号令进退。这个人就是领导佣兵的人;他很年轻就领导着一支小佣兵团,因为他的佣兵团的力量而被任命为所有佣兵的领导。这个男子战记高超,但性格轻浮,A城的很多人对他都抱着不信任的态度。
B城方面
B城领主 年轻的领主,统辖着大片边境领地。有能力,野心勃勃;他的举止优雅,而且显露出很强的自信心。
B城骑士团长 自从上一代领主起即担任领地重要军职的老人,对领主忠心耿耿,也很关心士兵的民众,因此受到各方面的爱戴,领主对他也很是尊敬。
王国驻B领地特使 从王国宫廷被派来担任特使的年轻贵族,完全是一副花花公子纨绔子弟的样子,但实际上也有一定的能力。他对领主没有好感,并一直在暗中寻找推翻领主的证据。
C村方面
C村村长 一名德高望重的年老士绅,因王国军士兵纪律腐化,骚扰村庄而感到难过。
王国军统帅 一个富有经验的中年军官,忠诚于国王,为人古板而陈旧。
[这些只是最主要的人物,当然可随意加入如副市长、重要的议员、野外的强盗头子、副骑士团长、骑士团长年轻漂亮的孙女之类……可随意添加]

穷尽所有事态的发展是一项极其困难的工作。现将一般情况下事态进程简单概述(假设玩家未参与其中):
A城内因主战或主和而产生严重的政治争吵。以议长为首的主和派和以市长为首的主战派严重对立,最后更是发展到一方派使者去请求和谈而另一方开始加固城防。双方都是为了城市的安全,他们也都尽了自己最大的努力,但最后主和派的请求被王国军驳回,他们在议会内也受到压制。
A城的联盟军司令一直在企图找到打败敌军的方法。他偶然地发现,在神殿的通路上本来应该有着王国部队把守天险的,但这部队极其腐朽堕落。于是他大胆地计划偷袭神殿的通路而前后夹击敌人。但是他的绝密提案却被联盟代表得到,他把情报让给了王国军统帅。联盟代表甚至企图说服雇佣兵司令叛变,但意外地被对方拒绝。市长和议长在得到代表“雇佣兵可能反叛”的诬告时,经过一番考虑决定继续信任雇佣兵司令。
在B城内,领主的主力部队几乎没有出动。领主只是向前线提供了一些支援部队以及补给:他期望看到双方两败俱伤。得知王国军统帅得到联盟军的偷袭计划并企图对此进行反偷袭时他反又把这一计划泄露给了联盟的高层。但是这一行动被王国特使得知;他欣喜于找到可推翻领主的资料(虽然只是一些捕风捉影的情报),连忙偷跑向王都告密。
王国军既已表明必须一战,A城内的主和派也决定放弃梦想,全力防御。联盟代表的通敌行为泄露,他连夜跑回自己的国家。另一方面,联盟军司令得到了王国军统帅的行动,决定在神殿周围将王国军的反偷袭部队全部歼灭并同时向王国军正面发起攻击,前后夹击以打败敌人。双方在神殿内部和周围激烈交战,连续的混乱中触发了神殿的机关,整个神殿爆炸,摧毁了双方的所有部队并堵塞了小路。
这个时候,骑士团追上王国特使一行并杀死了他们,但是情报已经送出。领主经仔细权衡之后,不能容忍去王都申诉而放弃自己的安全,又得知神殿的爆炸以及随后联盟军正面进攻部队的撤离,王国军统帅也察觉了他的背弃。他知道(或认为)一定会被当作叛逆者而遭到处分,因此决心揭起叛旗。他暗中与联盟军联络,表示愿意联合作战。A城内部经考虑之后决定信任B领主。此时王国军开始攻击A城;联盟军与王国军在城外激战,此时B军从王国军后面突然倒戈。腹背受敌的王国军几乎全军覆没;B领地宣布独立,A城愿意为其提供后方支援。此时联盟与王国对抗的主战线上接连失利,B领地的反叛成为联盟军借此出兵B领地,威胁王国腹心而挽回局面的大好机会。本来没有战略价值的A城,战略价值反而身价百倍。因此一胜利得到提升的联盟军司令率领大军与B领地的军队一起,为迎击王国的讨伐军并向王国腹地反击而出击。

以上就是故事的主线大纲。玩家的行动多种多样,无法作出准确的回答,以下意见可作为参考,即玩家所处的位置正好是在时局发展的关键点上,在这些时候,他们几个人的行动便足以改变局势。比如说,假如联盟代表的密告没有被王国军方面得知(被玩家阻止)将会如何?假如联盟代表的诬告加上玩家的诡计使得雇佣兵司令被政府认为是反叛的将会如何?假如在神殿的战斗中玩家阻止了神殿的爆炸、或者他们截杀了王国代表所有的使节以使B领主的反叛不会被人得知(那样他也就不会受到刺激而独立)、又或者,假如某一个重要人物死亡又会有何影响……?这些都是难以完全穷尽的,只能依靠DM和PC的发挥。
至于冒险的规模……就游戏时间来说应该是短时间内的事,而就现实时间来说也许要很长时间。我个人建议一般的战役EL约在1-3之间,最难的战役EL不超过7-9,这样是比较合理的吧。


以上。

TOP

哇奥~~~整个模组很大气啊~~~~~

TOP

羽黑属于欧洲古代史中度中毒……

TOP

难道……没有人再愿意试试吗?

TOP

凑热闹~

背景方面:
1.两个城市的关系:两个城市蒂罗尔(南)和福拉尔贝格(北)属于同一个国家奥塔利,这个国家以齐拉尔特山脉为界,南部为高原地带,深处内陆,北部则为平原,临海。全境2/3的国土都为山区,受南部临国,强大的维拉王国影响,南部王室信奉海若尼斯,保守而封闭。而北部平原则受北方临国,伊尔斯都市联盟影响,倾向于开放的贸易生活。地域性的不同导致了南方人与北方人在血缘、生活习惯、用语等方面的不同偏向。蒂罗尔为亲国王派的贵族世袭领地,而福城则由北方的商业联盟及城市佣兵团联合控制。商道为国王大道,是北方和南方最便捷的主要贸易商道。商道呈一个人字形,驿站便在人字的顶端。
福拉尔贝格是奥塔利东北部的第一大城。福拉尔贝格福拉尔贝格建在山与河之间。利用航道,粮食和奢侈品源源不断的从北部运到南部,而矿产、织品原料则从南部顺流而下到北方的港口集散。它南靠齐拉尔特山脉,东倚齐拉尔斯河。北部平原出产的粮食,沿海港口贸易获得的奢侈品,源源不断的通过内河航线抵达福拉尔贝格,然后沿着横穿齐拉尔特山脉的国王大道运送到南方内陆高原的领主们以及首府王室的手中。这所城所属的领地原本是一个贵族世袭,但商会联盟的势力到来之后,利用手腕从这个落魄贵族手中购得了管理权,并利用经济优势取得了国王的同意。因此这座城池名义上仍然是某个贵族的产业,但实际上已经被商业联盟所取代与此同时,随着商业的发达和航路的畅通,国王对势力越来越庞大的商业联盟忌惮越深,也曾发生过领主与联盟不和而导致小规模的武装斗争摩擦。因此商业联盟开始招揽佣兵。随着佣兵的作用越来越大,联盟各地的总部分部都开始纷纷组建自己的佣兵团,而且佣兵团也逐渐插手了城中的事务,他们和联盟合作而治,与国王的骑士团以及领主们隐隐形成对抗之势。


2.北部城市中的重要神祗是什么神祗,大型神殿又是为何修建,城市的主控者或组织是什么。
福拉尔贝格中的大型神殿供奉着寇德,因为商业的兴盛,佣兵团和商家互相合作,且影响力越来越大,因此他们为寇德修神殿。其中也有试图对抗南部王室骑士团的含义。
主控者主要有两个:商业联合会和佣兵团。

3.南部城市的领主是个什么样的人物,性格、信仰、经历、家庭。
领主克利·霍恩德是个标准的骑士,信奉海若尼斯。有着异常的荣誉感,高傲,固执,瞧不起北部的商人和佣兵。世袭,曾在皇家骑士团中服役,后来其兄弟白特出事,回乡继承家业,但一直梦想着回首都。

4.小型村落里的居民构成,除了驿站外,还有没其他意义。
寻常人物。村长(驿站管理人)由政府委派,后与国王特派员勾结。

5.废弃神殿中供奉着谁?是什么原因废弃。
原本是摩拉丁的神殿,因矮人离开这片土地后,遭到废弃。现在被渥利达马拉的一群信徒和游荡者所占据。

6.地理、历史、经济、民族背景设定。
地理:南部是山区,高原内陆,干燥,产矿、羊毛;北部是粮区,临海平原,潮湿,贸易兴盛。
历史:由于宗教的强大影响,王国将首都设置在靠近南方维拉王国的高原内陆,且地势险要易守难攻。同时那里也是整个王国的地理中心,群山环绕,大部分居民为高原山区卡斯蒂特人,他们自视极高,认为自己才是正统的奥塔利人,固执而且封闭。蒂罗尔继承了这些特点。但由于北方贸易的逐渐发达,财富集中在了北部,同时北部临国自由都市联盟影响,北方逐步脱离的王国的控制,宗教也不再那么深入人心。国王希望能通过某些手段收回北方的控制权,其中首当其冲的便是南北经济枢纽福拉尔贝格。

************************************************************
PC要求:四名或四名以上,无邪恶阵营,必须有一位为守序阵营,一位为混乱阵营。等级……大概4级以上吧……汗,当然也要看NPC的等级设定。

NPC:A.白特·霍恩德,游荡者,原本的蒂罗尔继承人,但却不愿受到海若尼斯的严厉管制,羡慕北部自由放荡的生活,加上有严重的盗窃癖,被家族发现后软禁在蒂罗尔城。
B.弗兰德·肯特,盗贼,北方人,在蒂罗尔盗窃时被捕,后引诱白特将其救出,许诺带着白特去北方生活,但中途却听说废弃神庙中有宝贝,结果去了那里。实际上他是发现有人意图杀害白特,为了保护重要人物,隐藏在废弃神庙中。真实身份是和加比一路人马。
C.克利·霍恩德,战士,白特的哥哥,原本在首都王国骑士团中服役,因弟弟丧失了继承人资格,被迫放弃荣誉,返回家乡继承家业。非常厌恶混乱阵营的人物,信奉海若尼斯。有着异常的荣誉感,高傲,固执,瞧不起北部的商人和佣兵。
D.塞·门特,牧师,由首都刚分派到蒂罗尔的主教,名义上是海若尼斯的牧师,实质上则是海克斯特的信徒。鼓动克利对北方发动战争。后来在围剿山贼中,试图夺权,控制蒂罗尔攻打福拉尔贝格,失败身亡。
E.海兰特,战士,克利的手下,在福拉尔贝格寻找白特的下落,但却遇刺身亡。临死前,拜托冒险者去蒂罗尔城报信。
F.加比,神秘吟游诗人,实质上是海若尼斯教会以及商会联盟联盟的双重间谍。
G.格拉凯·保托,战士,佣兵团副团长。
H.惊鸿,刺客,隶属某秘密杀手组织,牧师的雇佣手下。
I.伦迪,驿站村长,表面上诚恳善良,实际上非常阴险。

冒险大纲:
冒险者们可选择在寇德神殿广场,还有贝隆恩购物大街,水手常去的巴塞罗尼酒馆区等自由活动。在其中一个地方,会遇到一个身受重伤的战士。他原本是南方城市蒂罗尔的一名骑士,效忠于克利·霍恩德领主大人,他来福城寻找一个名叫白特的年轻人。可惜白特并未在这城里。他拜托冒险者,希望能将这些事回报给他的领主,并许诺领主将以金币和荣誉作为酬谢。冒险者接受了这个任务(?),于是开始冒险。
(冒险者选择1:将战士抬走再问话;2:原地问话:A.说话时间短,什么也没发生;B.说话时间长,刺客现身攻击,留下一个标志)
他们在离开福城时,被佣兵团逮捕,怀疑他们是凶手,但被一神秘的吟游诗人所救(人证)。
走商道,在驿站中听到村中常有食物失踪,受到委托探察此事,发现了废弃神殿中的盗贼。(选择不打,回村告诉村民;选择打,N回合后,白特会说他每次偷东西,都会放钱,冒险者一查,发现果然有此事。)回到村中说明此事,继续前进。(怎么对待村长,看着办吧,不过不能杀掉。)
抵达蒂罗尔后,告诉了领主福城的情况。同时发现刺客竟然和牧师有关系,正想告发,不想竟然被牧师反咬一口,诬陷为杀人凶手,且村长派人来说冒险者和盗贼是一伙的。冒险者不幸当啷入狱。在监狱里,他们听说领主将要去攻打盗贼,其中弗兰德就是拐走白特的人,冒险者恍然大悟,原来那个偷鸡贼就是白特。在领主出城期间,刺客出来刺杀冒险者,神秘的吟游诗人和格拉凯现身再次救了众人。大家一起都去废弃神殿,希望揭穿阴谋。半路上,吟游诗人要冒险者去联络白特,而他们去驿站探察敌情。当冒险者和盗贼赶到驿站的时候,驿站兵变,牧师暗算了克利,夺取了军权。冒险者和盗贼商议救出克利,分工:救人和放火。冒险者成功潜入,但却被牧师发现,打了起来。冒险者、克利、白特一起对付牧师、刺客以及几个卫兵。(支持?回合,吟游诗人、弗兰德出现支援)刺客退走,牧师身死。同时战士带领着部分佣兵精锐杀了进来。揭开谜底,原来吟游诗人为海若尼斯教会服务、弗兰德受雇于福城的商业联盟,这次正是为了探察南方而来。
终幕,克利与商业联盟签定和约,白特决定和盗贼结伴要去北方冒险,吟游诗人独自深入南方继续探察王室活动,判断教会在南方的影响偏差值以及商业的情况。然后……冒险者决定如何呢?后面的冒险……可长可短了。

END

TOP

看得我头叫一个大啊,干吗老弄得这么......奇幻背景设立在中世纪,可也不能吧中世纪的东西全部一个照搬啊!俺还是....觉得吧....呵呵呵....都不好意思了.....觉得....俺的....写得......... tongue.gif

TOP

发新话题