发新话题
打印

[翻译]密林射手(Deepwood sniper)

[翻译]密林射手(Deepwood sniper)

翻译这个好过翻译刺客 biggrin.gif
密林射手
一支箭从高山上的隐蔽所中射出,准确地命中了圣武士的坐骑。和身体的伤痛相比,同伴一个接一个的颓然倒地让圣武士感到更为痛苦。这名不幸的骑士不可能活着离开,因为他已经进入了密林射手的领地。
密林射手有耐性,小心,安静而且有着致命的准确性。她的箭比一般射手的有着更远的射程和更高的精确度,这让密林射手成为了诡秘的远程终结者。更何况她还拥有让她的克敌机先的类法术能力。
由于他们的警觉、敏捷、耐心以及对于弓箭的天赋,几乎任何职业的精灵都可以成为优秀的密林射手。长久以来,精灵只允许自己的族人受训成为密林射手。但是最近,一些半精灵、半身人以及人类开始加入了密林射手的队伍。
生命骰:D8。
要求:
要想成为密林射手,必须达到以下要求:
基本攻击加值:+5。
技能:躲藏4级、潜行4级、侦察4级。
专长:远程射击、进程射击、专攻武器(任何弓或十字弓)。
本职技能:
平衡(敏捷)、攀爬(力量)、手艺(制弓)(智力)、逃脱(敏捷)、方向感(感知)、躲藏(敏捷)、跳跃(力量)、知识(自然)(智力)、聆听(感知)、潜行(敏捷)、专业(感知)、搜索(敏捷)、察言观色(感知)、侦查(感知)、游泳(力量)、野外求生(感知)。
升级可获得的技能点数:4+智力调整值。
职业特性
下述均为密林射手进阶职业的职业特性。
擅长武器与防具:密林射手没有提供任何擅长的武器与防具。此进阶职业所提供的武器相关能力只对人物已擅长的远程武器有效。
锋锐箭(Keen Arrows,Ex):1级开始,密林射手所射出的箭除了具有其本身应有的各种加值外还具有锋锐武器的特性。所以,一支由密林射手射出的普通箭的重击威胁范
围由20扩大到19-20。此锋锐效果不可与其他任意锋锐效果累加。
射程增距(Range Increment Bonus,Ex):每级密林射手的远程武器都可以获得10英尺的射程增距(添加在任何增距加值以外)。比如:一名拥有“远程射击”专长的10密林射手在使用重型十字弓时拥有280英尺的射程(120英尺×1.5+100英尺)。
降低隐蔽(Concealment Reduction,Ex):2级开始,密林射手在攻击隐蔽的对手时的失手几率会降低10%。所以,当她面对一名获得1/2隐蔽的对手时,失手几率为10%而非20%。以后每升4级,密林射手可以把失手几率再降低10%,但此能力不可把密林射手的失手几率降低到0%以下。
魔化武器(Magic Weapon,Sp):2级开始,密林射手可以使用此类法术能力,效果如同与密林射手等级相同的牧师所施展的同名法术。此能力只能施展于远程武器,每天一次。
重击改善(Projectile Improved Critical,Ex):2级开始,密林射手所有远程武器的重击倍数+1。所以,一支由密林射手射出的普通箭的重击倍数由×3增加为×4。当密林射手达到7级时,重击倍数可以再+1,变为+2。
安全用毒(Safe Poison Use,Ex):3级开始,密林射手可以安全地使用毒物而不会以外中毒(相关说明见DMG第90页)。
瞄准(Take aim,Ex):4级开始,当密林射手对一名固定的对手进行瞄准时,可以获得+2的攻击检定加值。瞄准是整轮动作,而且在此过程中只要目标移动超过5英尺,该次瞄准就会失败而不能获得加值。多于一轮的瞄准不能提供更多的加值。7级时密林射手因瞄准而获得的加值变为+4。
重新瞄准(Consistent Aim,Ex):5级时,密林射手可以对刚刚进行的攻击重新进行攻击检定,但即使重掷的结果比第一次还要差,也必须采用。此能力每天可以使用一次,7级时每天可以使用两次,10级时每天三次,但必须用于不同的攻击(意即即使拥有多次重掷机会,每次攻击也只能重掷一次)。
克敌机先(True Strike,Sp):10级开始,密林射手可以使用此类法术能力,效果如同与密林射手等级相同的牧师所施展的同名法术。此能力只能施展于远程武器,每天一次。

TOP

很强么,我喜欢 wink.gif

TOP

哦哦,这个ZECHS已经翻译过了
建议你拿变形者开刀

TOP

你这家伙……
说过N遍了,我没翻译这个,是Syn组织人手去翻译的!
弗莱他们的翻译的是什么?被无视掉了!?

TOP

到底翻译过没……强者列个翻译过的清单吧,如dnd般……省得我们这帮FC重复劳动…… wacko.gif

TOP

要找到大陆没有翻译的还不容易,把新的DRAGON翻出来保证这边想撞你的车都不可能。

TOP

包子那里的翻译列表真是不可靠…………

TOP

总之……各位大哥……麻烦你们列个清单吧……本来以为精华区没有的便是没翻译过的,我还特意去dnd查过……
总之,请你们不要只说“这个翻译过了……”那位前辈列个表出来是真的……谢谢了…… sad.gif

TOP

射程增距(Range Increment Bonus,Ex):每级密林射手的远程武器都可以获得10英尺的射程增距(添加在任何增距加值以外)。比如:一名拥有“远程射击”专长的10密林射手在使用重型十字弓时拥有280英尺的射程(120英尺×1.5+100英尺)。

以上红字的地方前后不符,造成歧义,楼主是打错了吧。 smile.gif

TOP

密林射手(Deepwood Sniper)NT版:

密林射手(Deepwood Sniper)
一羽箭矢从高山上的堡垒呼啸而下,精准的命中了圣骑士的坐骑。认为这不过会是一点
小伤的圣骑士,却眼睁睁的看着自己出生入死的同伴轰然倒下。这个不幸的骑士闯入了
一个密林射手的领地,并且不见得能活着出去了。
密林射手以安静、谨慎、耐心和致命的精准而著称。她是行动隐秘的长程终结者,她的
箭能在不失精准度的前提下比普通弓箭手射出的远得多。而且,她还有魔法能力帮助她
获得进一步的准确。
精灵的警觉、灵敏、耐性还有他们对弓天生的亲密,使他们不论任何职业都能成为优秀
的密林射手。很久以前,精灵只向他们自己的种族传授密林射手的技术,不过近来一些
半精灵、半身人和人类也加入了密林射手的行列。
Hit Die:D8。

要求:
要成为一个密林射手,必须满足以下条件:
Base Attack Bonus:+5。
Skills:Hide 4 ranks,Move Silently 4 ranks,Spot 4 ranks。
Feats:Far Shot,Point Blank Shot,Weapon Focus(any bow or crossbow)。

职业技能:
密林射手的职业技能(各技能对应的属性)是:Balance(Dex),Climb(Str),Craft(bow
making)(Int),Escape Artist(Dex),Intuit Direction(Wis),Hide(Dex),Jump(Str)
,Knowledge(nature)(Int),Listen(Wis),Move Silently(Dex),Profession(Wis),S
earch(Int),Sense Motive(Wis),Spot(Wis),Swim(Str),Wildness Lore(Wis)。
每级获得的技能点是:4+Int修正值。

职业特性:
以下是进阶职业密林射手的职业特性:


武器和盔甲熟练:密林射手不获得附加的武器和盔甲熟练。本进阶职业的所有与武器相
关的职业能力都只作用于角色所熟练的弹射远程武器(projectile ranged weapons)。

Keen Arrow (Ex):从第一级开始,所有由密林射手发射的弹射体(projectiles)将被
视为弹射体原有属性附加锋锐(keen)属性。因此,一只由密林射手射出的普通箭只将
具有19-20的重击威胁范围,而不仅是20。这个效果和其他锋锐效果不能叠加。

Ranged Increment Bonus (Ex):密林射手每获得一个等级,她的弹射武器的射程增量(
range increment)就会增加10尺(增加值在倍乘之后生效)。因此,一个拥有Far Shot
特技的10级密林射手使用重弩时的射程增量是280尺(120尺*1.5+100尺)。

Concealment Reduction (Ex):从第二级开始,密林射手在射击有掩蔽(concealment)
的对手时错失率减少10%。因此,她在射击具有半掩蔽的对手时的错失率将是10%而不是
原来的20%。到第六级时错失率将减少20%,到第十级时错失率将减少30%。这个能力不会
使错失率减到比零更小。

Magic Weapon (Sp):从第二级开始,角色可以产生与她密林射手等级相等的牧师所施放
的Magic Weapon法术的效果。这个能力每天只能用一次,且仅对弹射武器有效。

Projectile Improved Critical (Ex):从第二级开始,密林射手的弹射武器的重击倍率
将+1。因此,一只普通的箭在重击时将造成*3的伤害,那么在2级的密林射手射出时重击
伤害为*4。到第七级时这个重击倍率将再+1(即总共+2)。

Safe Poison Use (Ex):从第三级开始,密林射手在使用毒素时不会有毒到自己的风险


Take Aim (Ex):从第四级开始,密林射手能通过仔细的瞄准来获得对静止目标的+2命中
奖励。仔细瞄准是一个全回合动作,并且如果目标在那段时间里移动超过了5尺,那么这
个奖励就失效了。花多于1回合的时间瞄准并不能获得更多的奖励。到第八级时这个命中
奖励增到+4。

Consistent Aim (Su):从第五级开始,密林射手能重投她用弹射武器攻击的命中检定。
她必须接受重投的结果,不管这个结果比原来好还是比原来坏。这个能力每天能用一次
。到第七级时每天能使用两次,到第十级时每天能使用三次,但每次使用必须对不同的
命中检定作用。

True Strike (Sp):到第十级时,角色可以产生与她密林射手等级相等的牧师所施放的T
rue Strike法术的效果。这个能力每天只能用一次,且仅对弹射武器有效。

CODE
表:密林射手
Class       Base       Fort    Ref   Will
Level   Attack Bonus   Save   Save   Save   Special
1st          +1         +0     +2     +0    Keen arrows, range increment
bonus +10 ft./level
2nd          +2         +0     +3     +0    Concealment reduction 10%,
magic weapon,
                                           projectile improved critical +1
3rd          +3         +1     +3     +1    Safe poison use
4th          +4         +1     +4     +1    Take aim +2
5th          +5         +1     +4     +1    Consistent aim 1/day
6th          +6         +2     +5     +2    Concealment reduction 20%
7th          +7         +2     +5     +2    Consistent aim 2/day,
projectile improved critical +2
8th          +8         +2     +6     +2    Take aim +4
9th          +9         +3     +6     +3    Consistent aim 3/day
10th         +10        +3     +7     +3    Concealment reduction 30%, true
strike

TOP

QUOTE (夜行神龙 @ 2003-07-12,00:41 AM)
比如:一名拥有“远程射击”专长的10密林射手在使用重型十字弓时拥有280英尺的射程(120英尺×1.5+100英尺)。

以上红字的地方前后不符,造成歧义,楼主是打错了吧。 smile.gif

“10密林射手”,10后面落了个“级”字,每级可增加10英尺,所以增加了100英尺,而至于“*1.5”,是因为那个专长。嗯,就是这样 rolleyes.gif

TOP

QUOTE (Zechs @ 2003-07-11,16:42 PM)
你这家伙……
说过N遍了,我没翻译这个,是Syn组织人手去翻译的!
弗莱他们的翻译的是什么?被无视掉了!?

吼...我记错了..我记错了...
的确有听说SYN组织翻译..后来因为什么事就没信了
坑啊
然我手上这个版本...的确挂着你的名字的...

TOP

翻译过了还不是可以再翻译。。。。又什么大不了了。。。。 dry.gif

TOP

发新话题