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怪物手册-Spectre 转自亚联游戏论坛

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            Spectre

中型不死生物 (无实体)
生命骰数:7d12(45点)
主动性: +7(+3敏捷,+4改善优先)
速度: 40尺,飞行 80尺 (良好)
防御等级:15 (+3 敏捷,+2 偏斜)
攻击: 无形之触 +6 格斗
伤害: 无形之触 1d8并级别干涸
触及/占据:5尺宽,5尺长/5尺
豁免: 坚忍 +2,反射 +5,意志 +7

能力: 强壮 -,敏捷 16,体质 -,智力 14,智慧 14,魅力 15

技能: 隐藏 +13,胁迫 +12,方向感 +10,听力 +13,搜寻 +10,察辨 +13
特殊攻击:级别干涸,产卵
特性: 不死生物,无实体,+2 驱逐不死生物抵抗,unnatural aura,sunlight powerlessness
特技: 机警,盲目战斗,战斗反射,改善优先

气候 / 地域:任何陆地及地底世界
团体组成: 独处,gang (2-4), or swarm (6-11)
挑战评估: 7
宝物: 无
阵营: 通常是守序邪恶
进化: 8-14 生命骰数 (中型)


战斗:

近距离战斗中spectre用它那能使人麻痹、生命枯竭的触摸来攻击对方。它充分利用了无实体的天性,在攻击时可以穿透墙壁、地板和天花板。

级别干涸:当一个活物被spectre的无形之触击中时将降低两个等级。避免被降低等级的坚忍检定难度 15。

产卵:任何人型生物在被spectre杀死后1d4轮内会变为一只spectre。这个产物会在创造它的spectre奴役下到死为止。它不会保留本身的任何能力。

不死生物:对精神类魔法、毒、睡眠术、麻痹、眩晕和疾病免疫,不受会心一击、淤伤、能力损伤、级别干涸,并且不会被重击伤害致死。

无实体:只能被其它无实体生物、+1以上的魔法武器、或魔法所伤害,并有50%的几率无视来自实体的任何伤害。可以自由地穿透固体目标,攻击可以穿透盔甲。总保持无声移动。

超自然气氛:无论是野兽还是驯养的动物,都会感应到spectre来到周围30尺内所带来不寻常的气氛。即使强迫它们接近spectre也会令它们感到惊慌并烦躁不安。只要停留在这个范围以内,它们将一直感到不适。

Sunlight Powerlessness:Spectres在日光下将完全丧失所有能力(不仅仅daylight spell)并迅速逃逸。被阳光直射的spectre不能进攻,并且只能进行部分行动。

基于D&D第三版
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