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继续关于种族加值的疑问!

继续关于种族加值的疑问!

            如果说人类与半精灵没有种族加值,那购点时必定就会吃亏了,肯定会在总体属性上不如别的种族。那么这种不平衡怎样弥补呢??
望大家指教

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                   他们也没有减点。

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            人类的额外技能点不是好处吗?
半精灵的精灵特质不是好处吗?
任意职业为最佳职业不是好处吗?

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最初由 erwin 发布
人类的额外技能点不是好处吗?
半精灵的精灵特质不是好处吗?
任意职业为最佳职业不是好处吗?



同上

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            我感觉对于精灵来说,种族调整值根本没给他们带来什么好处。con-2太可怕了,在一个32-point-buy的战役里,con<13意味着……

……嗯,意味着你犯错的机会很少:P

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            相对精灵:
人类,多一个feat每级多1个skill兼职容易con+2
半精灵,兼职容易con+2

相对半精灵:
人类,多一个feat每级多1个skill
精灵,dex+2休息时间较短侦察聆听密门搜索有优势

相对人类:
半精灵:昏暗视觉免疫催眠魔法豁免侦察聆听有优势
精灵:dex+2昏暗视觉休息时间较短免疫催眠魔法豁免侦察聆听密门搜索有优势

各有各的优缺点,不能说属性高就好

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最初由 erwin 发布
人类的额外技能点不是好处吗?
半精灵的精灵特质不是好处吗?
任意职业为最佳职业不是好处吗?


如果是专职人物呢?如果在最重要的职业属性数值相同的情况下,人类和半精灵的其他属性总值必然会少啊!:eek:
比如同是游荡者,半精灵敏捷到18要费16点,精灵只要10点,而精灵体质减值只有-2,可以用那6点轻易的补过来,6点差距还不算大么?:confused:

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            半精灵确实就不是合适的宗族。
不过如果极端的说,要想更强的游荡者,那么就选半身人做游荡者好了,何必要精灵?
精灵比人类少了一个专长,这个可是非常大的劣势。在很多选择上面都不如人类。

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最初由 orc 发布
半精灵确实就不是合适的宗族。
不过如果极端的说,要想更强的游荡者,那么就选半身人做游荡者好了,何必要精灵?
精灵比人类少了一个专长,这个可是非常大的劣势。在很多选择上面都不如人类。


专长倒不是问题,游荡者升级之后可以用选择一个专长代替一项特殊能力。我真觉得游荡者那些特殊能力除了“精通反射闪避”之外没什么好的,所以一直用选择专长代替 这样算起来种族差的那一个专长可用职业弥补。
这么说来半精灵岂不是专职什么都不合适了?难道只能做兼职? :confused:

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最初由 影贼 发布


专长倒不是问题,游荡者升级之后可以用选择一个专长代替一项特殊能力。我真觉得游荡者那些特殊能力除了“精通反射闪避”之外没什么好的,所以一直用选择专长代替 这样算起来种族差的那一个专长可用职业弥补。
这么说来半精灵岂不是专职什么都不合适了?难道只能做兼职? :confused:


半精灵什么专职都不适合?也许,但反过来也可以说他什么专职都是适合的。
的确,他看不出在哪项属性上有突出的表现,但相对的在任何属性上也没有相对的弱点呀。
这样的角色为何不能专职呢?就比如半精灵专职做术士肯定比矮人适合。按照楼主的想法,像矮人这样属性有+2,-2的在购点时应该比半精灵有优势呀?
同样的,半精灵专职做个肉搏战士肯定比半身人或者侏儒强一些,这些种族按楼主的意思同样有属性点的优势。

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            要说半精灵的好处。如果整个冒险有个20多年的时间跨度。你就知
道半精灵的好处了。

还有对魔法催眠法术和类似魔法影响免疫不知道这个算不算好处。低光视力也许也不算好处。+1点听觉、搜寻及察辨检定种族奖励值。大约也不是好处。精灵血统血统,我看更不是好处。天赋职业:任何这个。。。。。我不知道了。

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            FC
中文phb50左上,自己看 biggrin.gif

Special Abilities: On achieving 10th level and every three levels thereafter (13th, 16th, and 19th), a rogue chooses a special ability from among the following:
。。。。
。。。。
Feat: A rogue may gain a feat in place of a special ability.

不过这样效率很低,毕竟只有lv13的贼才有可能选这项(第一个特殊能力肯定选择精通反射闪避)

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            DNDFANS害了我。。。。。。T_T


不过。。10级的游荡者。。。。还真没见过。

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最初由 影贼 发布
比如同是游荡者,半精灵敏捷到18要费14点,精灵只要10点,而精灵体质减值只有-2,可以用那4点轻易的补过来,4点差距还不算大么?:confused:

是16点……

我不明白为何dex非要加到18,游荡者有16的dex就相当好了。永远不要忘记精灵是一种脆弱的生物,作为游荡者他们的class ability的确很高,但survival ability却不及人类。

我看半精灵做法师远比精灵适合,“Bonus Languages: Any”真是个好东西 :P

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            10级以上的游荡者?
奖励特性好象还不够用啊。。。。。。
难道心智灵活不是很重要吗?
智力高了以后技能熟练也很好啊。

法师。。。。。。人类万岁。。。。。。
一个人类法师甚至比日精灵还好啊。尤其是在FR背景上。施法天赋这个专长加上人类的技能+1,几乎等于日精灵的奖励,却没有体质的惩罚,至于精灵特性。。。。。。作为法师也不必太在意这些,有点遗憾,可是为了强韧豁免和HP,还是。。。。。。。

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            上面各位的意见好像大多是围绕着相对性来说的,最后给我的感觉就是,半精灵就好像是半瓶子醋,比上不足比下有余。但如果像这样无论做什么职业都有别的种族比半精灵强,那半精灵去干什么啊?:confused: 岂不成了垃圾了?

而且半精灵的种族特性优势不如精灵,又没有人类的额外专长。若为了种族特性我可以选精灵,若想多些专长我可以选人类,半精灵唯一的特殊在于“额外语言:所有语言(除德鲁伊语)”我也没觉得有什么用,那选半精灵的人到底为了什么啊???
:confused: :confused: :confused:

各位能不能给我仔细说说~sad.gif

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            如前面所说:半精灵的种族特性优势不如精灵,但具有一些人类特性,没有人类的额外专长,却具有一些精灵特性、、、、、、

尽管考虑一个种族的强弱是必然的,然则所有种族都是让你角色扮演的。。。并不只是让你打架用的。。。。。。。

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最初由 影贼 发布
上面各位的意见好像大多是围绕着相对性来说的,最后给我的感觉就是,半精灵就好像是半瓶子醋,比上不足比下有余。但如果像这样无论做什么职业都有别的种族比半精灵强,那半精灵去干什么啊?:confused: 岂不成了垃圾了?

而且半精灵的种族特性优势不如精灵,又没有人类的额外专长。若为了种族特性我可以选精灵,若想多些专长我可以选人类,半精灵唯一的特殊在于“额外语言:所有语言(除德鲁伊语)”我也没觉得有什么用,那选半精灵的人到底为了什么啊???
:confused: :confused: :confused:

各位能不能给我仔细说说~sad.gif

说了半天了
半精灵兼职起来比精灵强,比人类又多一大堆种族特性,自然有适合半精灵的地方。怎么就转不过来呢?

另外,战斗力固然重要(其实helf也不弱),但扮演也是重要的。

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最初由 cobalt 发布

说了半天了
半精灵兼职起来比精灵强,比人类又多一大堆种族特性,自然有适合半精灵的地方。怎么就转不过来呢?

另外,战斗力固然重要(其实helf也不弱),但扮演也是重要的。

half-elf是最有rp空间的类群

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            当然了,我只是针对顶楼的说法啊。
我应该不是正在鼓励楼主向一个战斗狂发展吧?。。。。。汗:p

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