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关于侦测陷阱的次数问题

关于侦测陷阱的次数问题

                   玩家可以一直侦测同一个陷阱,直到他认为丢出的骰子数足够大为止吗?

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            一般来说。。侦测陷阱是不让取20的

首先:一般。。pc未可能知道面前有个陷阱,在他侦测过后,如果没发现,他必然认为是正常的(此时请不要超游戏,你认为这有陷阱,并不代表你扮演的人物认为有,并且这个人物还进行了侦测,确认了没有。。。。。。。)

其次:侦测陷阱也不是干站着看就行了,他得动手去发现。。。即是说,如果搜索鉴定较低,dm完全有理由认为该pc触发了陷阱。

。。。如果有错,概不负责。。。。口胡

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                   大概是我没有表达清楚,我的意思是。比如面对一扇门的时候。玩家要求侦测陷阱,掷骰结果没有侦测出陷阱,但是他不放心,要求再次侦测,这时可以允许吗?

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            依我们的DM的看法,搜索和侦察大都只能进行一次,毕竟从人物角度来说,他已经进行过搜索或侦查了,其实掷骰只是代表你这次技能发挥得好坏,而结果就已经是人物对这次搜索或侦查的认同,所以说应该是不会再次进行搜索或侦查的。
当然也会有例外,比如说,在冒险中找到了一张地图,地图上标明此地下城中陷阱较多,在这种情况下,人物应该会比较小心翼翼,可以重复进行搜索陷阱的行动。
深表同意有关于搜索陷阱中掷骰过低会引起陷阱触发的意见。搜索陷阱是一定要用手去摸的,如果笨手笨脚(即掷骰值低于5)是一定会触发陷阱的。
注意:一定少出现超游戏思维,如果有增长的势头应想办法制止,比如说劈掉该玩家人物1d4点生命值。
还有,中陷阱也是跑团的一部分乐趣所在,如果玩家总也中不了陷阱岂不是很无聊。

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            理论上第一次没有发现陷阱,PC应该就认为此处是安全的.如果是因为担心自己水平不高而继续检查也不是没可能,但是,不要忘记,搜索的次数越多,触发陷阱的机会也就越大,DM到是可以随机应变,如果PC真是十分小心才反复搜索,那这是正常行为(顶多他骰出1让他触发陷阱 )如果是超游戏思维的话.....(JJJ)

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最初由 Chance 发布
还有,中陷阱也是跑团的一部分乐趣所在,如果玩家总也中不了陷阱岂不是很无聊。



胡~~典型的DM虐待PC心理,难道踩中陷阱比成功拆除陷阱的乐趣打?
轰杀~~~~~~~~!!!biggrin.gif

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            以下幾點:
首先,關於低於DC多少會引發陷阱,這一點核心規則是有明確説明的;其次,不論什麽團,都是DM的世界,如果你覺得這個pc的搜索手法是在差勁...你完全可以判他觸發
其實作爲pc,比較機智而又不會被落雷劈的説法是:“我覺得手感不好,想再試一次。”當然,能否重試要看dm讓不讓了,這也要由PC的投骰的值和DC相比而決定,這沒有定勢,要看DM的即時決定了。比如之差1點就達到DC,此時顯然pc沒有發現陷阱,但從RP的角度講這次搜索的手感已經相當好了,你就可以判他不可重試;反之,和DC相差較多,又不足以觸發陷阱,就可讓他重試,但重試應該是有次數限制的,這可以也應該在你的房規(HOUSERULE)中加以説明
以上
個人觀點

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                   多谢楼上的各位指点,受教了………………

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            昨天說錯了...今天來改,還是晚了,人家已經說了謝謝...真不好意思...
核心規則上有說"解除裝置"檢定低於DC多少會觸發陷阱,但沒說"搜索"檢定低於DC多少會觸發陷阱...不好意思,所以這也要DM大人自己定了
總而言之還是那句話,永遠記得,不論什麽團都是DM的世界,一切由你決定,只要合理就行

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            如果侦察陷阱一定要用手去摸,想必高等级的盗贼不会比法师多了吧。

我认为侦察陷阱的 DC 纯粹就是指你看出这里有一个陷阱的难易度。

例如PC觉得一扇门上可能有陷阱,要侦察一下,DM可以问问PC:你打算怎么侦察?用手摸?还是光查看?我想绝大部分的PC都会回答光看吧。如果你在这个情况下选择摸。。。我无话可说。如果你认为看也会触动陷阱。。。我同样无话可说。

自然这种情况下只能做一次侦察检定,理由很清楚,PC已经做过侦察陷阱这件事了。
要记住,虽然大家都看见你扔出来的数字了,但是你RP的角色,乃至整个RP的世界是根本无骰子这个概念的。你只不过做了侦察陷阱这件事,用骰子不过是让GM判断你做这件事情的结果而已。你要清楚“做了一次侦察检定”和“做了侦察陷阱这件事”的区别。

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                   是这样吗?我还以为dm的掷骰结果是不能让玩家看到的。

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            ...我指的数字就是PC 侦察陷阱扔的啊。
当然,这个可以DM扔,也可以PC自己扔。

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                   陷阱是要搜索的。。。。不是侦察。。。。

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最初由 RealMyth 发布
...我指的数字就是PC 侦察陷阱扔的啊。
当然,这个可以DM扔,也可以PC自己扔。

那么就是说,pc可以看到自己扔出的结果。如果他觉得这个数字太小不保险,能不能要求再次侦测?

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最初由 游侠箭手 发布

那么就是说,pc可以看到自己扔出的结果。如果他觉得这个数字太小不保险,能不能要求再次侦测?


以上显然是超游戏思维,当然不可以......(pc看到了并不表示游戏里的人物就能知道)

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最初由 RealMyth 发布
如果侦察陷阱一定要用手去摸,想必高等级的盗贼不会比法师多了吧。

我认为侦察陷阱的 DC 纯粹就是指你看出这里有一个陷阱的难易度。

例如PC觉得一扇门上可能有陷阱,要侦察一下,DM可以问问PC:你打算怎么侦察?用手摸?还是光查看?我想绝大部分的PC都会回答光看吧。如果你在这个情况下选择摸。。。我无话可说。如果你认为看也会触动陷阱。。。我同样无话可说。

biggrin.gif 侦察是永远不能找到陷阱的,只有搜索才可以找到陷阱。 摸到陷阱而不让陷阱触发才是游荡者的强的证明。至于掷骰的结果请参看我之前发的帖子。

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最初由 RealMyth 发布
如果侦察陷阱一定要用手去摸,想必高等级的盗贼不会比法师多了吧。

我认为侦察陷阱的 DC 纯粹就是指你看出这里有一个陷阱的难易度。

例如PC觉得一扇门上可能有陷阱,要侦察一下,DM可以问问PC:你打算怎么侦察?用手摸?还是光查看?我想绝大部分的PC都会回答光看吧。如果你在这个情况下选择摸。。。我无话可说。如果你认为看也会触动陷阱。。。我同样无话可说。


請看phb的75、76頁關於搜索和偵查技能的説明,你一定要去看

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            。。。由于搂主和后面的回帖用的说的是侦测陷阱,所以我顺手写成侦察陷阱了。应该是搜索陷阱。

红色阿朗兄,如果你看清楚了PHB,请回答我PHB有写搜索技能一定要用摸的吗?
还有PHB 75页“精灵无意间经过密门”视为自动使用搜索技能,难道他们摸过了?
同样请回答我上一个问题:PC觉得一扇门上可能有陷阱,要搜索一下,DM可以问问PC:你打算怎么搜索?用手摸?还是光查看一下?
总之,我认为搜索陷阱不可能用摸的,只不过是搜看查找一下,很显然,任何人都明白找陷阱不用看而用摸是多么愚蠢的行为。所以搜索陷阱掷骰子再低也不可能触发陷阱,最多是搜索结果极差。比如:扔出1时,DM可以这样告诉PC:“你搜索了一下附近,认为这里绝对不可能有陷阱。”

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            首先是精靈的自動搜索問題...看過《黑暗精靈》吧,裏面札克有句名言:"要用就用整句,否則就別用."PHB上是這樣說的:精靈無意之間經過密門,且距該密門5英尺内,可由DM暗中進行"搜索"檢定,以決定是否發現該密門".所以說,精靈是在感覺到有異樣之後去摸的。我知道這麽說沒什麽説服力,PHB上也的確沒說搜索要用手摸,這我也沒辦法...所以,請打開你的DMG第147頁。
這是個跑團範例。裏面提到,當冒險隊到達一個池子前時,他們想知道池子裏有什麽。DM要求他們做的是"偵查"而非"搜索",理由是"無法'搜索'池子,只能看看裏面有什麽"所以說,如果"搜索"可以用看的話,那麽他們就能用"搜索"技能了,而不是用"偵查".
然後同樣是在這個範例裏,同樣是在第147頁.DM為遠處的食尸鬼做了聆聽檢定,食尸鬼們聽到了冒險者敲打牆壁尋找密門的聲音。所以說,如果用搜索的話一定會用到手的,搞不好還要敲一敲,這樣如果手法過重的話自然會觸發陷阱了。
這樣的解釋滿意麽?
還有啊,且不論搜索用不用手,DC20以上的陷阱只有遊蕩者可以用搜索偵測,這就是高等級的盜俦确◣熢谶@方面的高級之処了。
還有啊,叫我阿朗兄弟就行了,加個"紅色"多生分啊 很高興有這樣的探討機會

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            其实我觉得搜索陷阱用不用摸也不是那么绝对的.

你们可以这样:光用眼睛"看:来寻找的话,DM可以让他的搜索有减值.(具体减多少DM视情况而定),这样虽然可以避免触发陷阱,但搜索成功率就大大降低了.

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            恩,承教了,阿郎兄。

我依然觉得精灵的自动发现密门源自于敏感的天性,也就是第6感吧,而其他的各种场合还是DM视情况而定吧,这个属于DM的权利。
如同DMG上所述,各种事件都能使PC信服的DM才是好DM。DM尽量往这方面努力就行拉。 smile.gif

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