在我的世界中......(当然各位要用随便)
设计的一些比较搞笑的东西, 大家看看有什么需要改进的地方??
种族:地精
种族特性
◎中等大小:作为中等大小生物,地精不因他们的身体尺寸而得到特别的奖励或处罚。
◎基本移动速度为30尺
◎自动获得语言:通用语,地精语
◎天赋职业:战士
◎str-2,int-2,cha-2.
◎外交,唬骗,收集信息 技能处罚-2。
◎第一级时少4点技能点数,此后每一级少1点技能点数,因为地精他们这个种族是暴躁的,没有耐心的。
(每级所能得到的技能点数最少为1)
◎黑暗视觉
◎等级奖励+2战士等级(*注)
注:这个…我本是想等级奖励+2任何的…但是想想那样好象太强了…(地精大法师,汗……),一个地精玩家人物
一开始就有两个额外的战士等级以及相关的一切好处,也就是说如果玩家1级时选择战士那么就是3级战士,如果
选择法师那就是2战士/1法师
feat: 完美多武器控制 [通用]
你对于抽出武器的理解和熟练程度已经达到了可能达到的极限。
先决条件:基本攻击奖励+5或更高,dex15+,快拔(QUICK DRAW)
优势:你甚至不需要以一个随意动作(free action)来抽出武器,你可以把抽出武器的动作附在一个标准动作,
类移动动作甚至只是攻击动作的后面完成。
这个……基本上没有什么用把…只是我突然想起来耍酷的。它的主要作用是在full att的时候战士用长剑进行第一击,
然后拔出手斧第二击,短剑第三击,最后抡起战锤……
法术:预言天气 预言系 牧师德鲁依5/法师术士6/游吟诗人6
组件:语言,动作,材料,法器(水晶球)
施法时间:1分钟
范围:半径100英里
影响:效果
持续时间:立即
这个法术可以预言第二天的天气,法术使用后由dm投骰子(可以暗投)对照列表确定第二天的天气(列表由dm自己设计),
如果dm已有安排或者仅仅是厌倦也可以直接指定骰子结果, 如果在之前已有pc或者npc使用了这个法术,那么第二次应该
必须指定骰子结果并且和上次一致。
对于一些喜欢在每天开始时投骰决定天气的dm, 这多半就是意味着提早决定,不过,无论如何,这个骰子都要由dm来投,
注意玩家之不过是获得预言信息而已。
注:…………