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[3E进阶职业]魔剑士

[3E进阶职业]魔剑士

            等级 基本攻击加值 强忍 反射 意识 特殊能力
 1   +1   +2 +0 +2 +1附魔剑 
 2   +2    3  0  3 附法剑    
 3   +3    3  1  3 +2附魔剑
 4   +4    4  1  4 元素剑  
 5   +5    4  1  4 +3附魔剑 
 6   +6    5  2  5 舞空剑   
 7   +7    5  2  5 +4附魔剑 
 8   +8    6  2  6 斩首剑
 9   +9    6  3  6 +5附魔剑 
10   +0    7  3  7 战斗施法
   
基本要求
基本攻击加值
+6

技能
集中 lv8

专长
格斗施法、武器专攻(任何近战武器)

施法
可以施展3级奥术或神术

特殊能力
魔剑士所有能力若无特别说明,均属类法术能力。

附魔剑
魔剑士手中的近战武器视为魔法武器,若本身为魔法武器,取其中加值较高者。

附法剑
魔剑士可以以一个标准动作将一个接触法术灌注于武器之中,当武器击中敌人时自动释放,此次攻击可以在本回合,或下回合。

元素剑
魔剑士可以让手中的剑对敌人产生元素伤害,可以是电击、火焰、寒冰、音波中的一种,伤害筛数等于魔剑士等级/4,伤害筛为普通d6、重击d10,持续回合数等于魔剑士等级。

舞空剑
魔剑士可以让手中的剑漂浮并持续攻击同一敌人5回合,剑的攻击加值与在魔剑士手中一样。能力每天一次

斩首剑
魔剑十对敌人造成重击时可选择是否启动该能力,启动后可立即斩下对手的首级,能力每周一次。

战斗施法
此能力为特异能力。
魔剑士在全力攻击时可同时释放一个标准动作的魔法,法属效果在攻击结束后出现,若此法术含姿势成分,则魔剑士的攻击鉴定-2同时在下次行动前AC-2。

职业技能
  魔剑士的职业技能(以及每个技能的关键属性)是:攀爬(力量)、跳跃(力量)、骑乘(灵敏)、游泳(力量)、炼金术(智力)、集中(体质)、手艺(智力)、知识(任选一个技巧、智力)、专长(感知)。
   每一级技能点:2+智力修正

生命筛
      d10

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QUOTE
最初由 晨曦之星 发布

斩首剑
魔剑十对敌人造成重击时可选择是否启动该能力,启动后可立即斩下对手的首级,能力每周一次。



口胡,至少也要作次坚韧判定吧…………

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QUOTE
最初由 dexteryy 发布


口胡,至少也要作次坚韧判定吧…………

很遗憾,没有。

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                   这个是翻译的还是你自己写的?:confused:

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                   不是《战场》里的魔战士吧。

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                   如果是标准进阶,我倒想做个巡林客的卡升这个进阶试试。

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                   不大平衡啊……简直是专给圣武士和巡林客LV11以后进阶用的……能力又太过BT……如果说真是官方的话……(偶DI废柴巡林客就找到方向了……)

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            据我猜测..是楼主模仿魔箭手和剑吟者做的......................
啊..那个斩首剑......................................基本上通吃呀..
就算是UNDEAD一族里..有脑袋的也要乖乖的倒呀..

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                   模仿归模仿,比较一下剑咏,魔箭和这个,做的也太夸张了。

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            对了,DMG里说带斩首效果的武器效果由DM视情况而定。那么这个斩首剑似乎也可以算是带斩首效果的武器?如果DM说斩首效果需进行豁免,还是要进行豁免的(DC……要看DM心情如何了)。或者让敌人全穿上护命甲……(护命等级也要看DM心情)
感觉这个职业就是把DMG里的标准魔法物品里的效果用特殊能力表现出来而已。
另:这个进阶似乎太强,应该把生命骰改为D8(参考魔箭手),而进阶要求应该只能施奥术者能进阶(还是参考魔箭)
最后应该有种族限制(最后还是参考魔箭-_-!!)
那个什么战斗施法完全没必要。感觉不伦不类。

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QUOTE
最初由 xenodragon 发布
对了,DMG里说带斩首效果的武器效果由DM视情况而定。那么这个斩首剑似乎也可以算是带斩首效果的武器?如果DM说斩首效果需进行豁免,还是要进行豁免的(DC……要看DM心情如何了)。或者让敌人全穿上护命甲……(护命等级也要看DM心情)
感觉这个职业就是把DMG里的标准魔法物品里的效果用特殊能力表现出来而已。
另:这个进阶似乎太强,应该把生命骰改为D8(参考魔箭手),而进阶要求应该只能施奥术者能进阶(还是参考魔箭)
最后应该有种族限制(最后还是参考魔箭-_-!!)
那个什么战斗施法完全没必要。感觉不伦不类。


记得上次谁讨论过,结论是护命和斩首效果没关系,防不住。

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            这是本人自创的呵呵。
我们跑团时有万家要求,我根据魔箭手改的。
战斗施法很有用的,等于受加速术的影响,每回合多一个魔法。
至于斩首能力是根据斩首剑设计的。DMG上说没有豁免……
我们当时是精灵Lv5.战士/Lv5.法师。没办法跑到一半战士突然要退出,只好造了个魔剑士。

ps:由于本人跑团鼓励创新,还有许多自创职业和我自己写的种族职业,有时间我一一贴上来

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QUOTE
最初由 晨曦之星 发布
这是本人自创的呵呵。
我们跑团时有万家要求,我根据魔箭手改的。
战斗施法很有用的,等于受加速术的影响,每回合多一个魔法。
至于斩首能力是根据斩首剑设计的。DMG上说没有豁免……
我们当时是精灵Lv5.战士/Lv5.法师。没办法跑到一半战士突然要退出,只好造了个魔剑士。

ps:由于本人跑团鼓励创新,还有许多自创职业和我自己写的种族职业,有时间我一一贴上来

关键是太强了,这个职业太强了。
还有,不要向PC妥协,特别是不要做讨好PC的事情。。。

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            建议生命变D6或D8……1级施法职业就可以考虑……
不要强制规定每级可以获得什么附魔加值和什么特殊能力
个人意见是
1~2:获得+1或附魔等级等于+1的特殊能力,1级时二者之和不能过1,2级时不能过2……
3~4同上类推……

偶的一点点看法

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最初由 枫雪 发布


记得上次谁讨论过,结论是护命和斩首效果没关系,防不住。


不会吧,护命是防护重击,斩首要重击先,既然造不成重击还怎么斩首?

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            .......
只是要达成重击的条件即可斩首..并非一定要成功重击才能斩首..
UNDEAD是免疫CH的..但吸血鬼不免疫斩首......UNDEAD一族里只有吸血鬼不免疫斩首....有脑袋就能砍....基本上就是这个意思..

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                   嗯,同感,生命筛应为D8这个职业是有些夸张。

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