龙骑士城堡奇幻论坛's Archiver

沙里费克 发表于 2002-12-8 22:53

新手做的第一个人物卡,一定很多错!还望各位前辈能提点小弟一下帮忙修改!

&nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;   新手做的第一个人物卡,一定很多错!还望各位前辈能提点小弟一下!看看哪错了,帮忙找找茬提出来!好让我修改,谢谢各位前辈啦!<br> &nbsp;  &nbsp; 人物姓名:Tharivol·Nailo &nbsp; 萨里伏·夜风 &nbsp; 玩家姓名:沙里费克  <br> &nbsp;   <br> &nbsp;   职业 巡林客 &nbsp;  &nbsp;   种族 精灵 &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  阵营 混乱善良 &nbsp;  &nbsp;  等级 1 &nbsp;   信仰 <br> &nbsp;  <br> &nbsp;   体型中型 &nbsp;   身高 5' 9"(175CM) &nbsp;   性别 男 &nbsp;  体重120磅 &nbsp;   瞳色 银 &nbsp; 发色 蓝 &nbsp;  肤色 紫 &nbsp; <br> &nbsp;  <br> &nbsp;   语言:通用语,精灵语 (+1智力加值:豺狼人语)。<br> &nbsp;   <br> &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;   <br> &nbsp;   <br> &nbsp;   属性  数值  调整值  暂时数值  暂时调整值<br> &nbsp;   <br> &nbsp;   力量  14 &nbsp;  +2<br>  <br> &nbsp;   敏捷  16 &nbsp;  +3<br> &nbsp; <br> &nbsp;   体质  12 &nbsp;  +1<br> <br> &nbsp;   智力  13 &nbsp;  +1<br> <br> &nbsp;   感知  17 &nbsp;  +3<br> <br> &nbsp;   魅力  13 &nbsp;  +1 &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  <br> &nbsp;  &nbsp; <br> &nbsp;   豁免鉴定 &nbsp;   总值 &nbsp; 基本值 &nbsp;   属性调整值 &nbsp; 魔法调整值 &nbsp;  其他调整值 &nbsp; 暂时数值 &nbsp; <br> &nbsp;   <br> &nbsp;   强韧(体质)  +3 &nbsp;  &nbsp; +2 &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;   +1<br> &nbsp;   反射(敏捷)  +3 &nbsp;  &nbsp; +0 &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;   +3 &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  <br>  <br> &nbsp; 意志(感知)  +3 &nbsp;  &nbsp; +0 &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;   +3 &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  <br> &nbsp;  <br> &nbsp;   近战攻击值 &nbsp; 总值 &nbsp; 基本功击加值 &nbsp; 力量调整 &nbsp; 体型调整 &nbsp;  其他调整 &nbsp;   暂时数值<br> &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp; +3 &nbsp;  &nbsp;   +1 &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;   +2 &nbsp;  &nbsp;   0 &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;   0 &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;   0 &nbsp; <br> &nbsp;   远战攻击值 &nbsp; 总值 &nbsp; 基本功击加值 &nbsp; 敏捷调整 &nbsp; 体型调整 &nbsp;  其他调整 &nbsp;   暂时数值<br> &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp; +4 &nbsp;  &nbsp;   +1 &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;   +3 &nbsp;  &nbsp;   0 &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;   0 &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;   0<br> &nbsp;   先攻权调整 &nbsp; 总值 &nbsp; 敏捷调整 &nbsp;  &nbsp;  其他调整<br> &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp; +3 &nbsp;  &nbsp;   +3<br> &nbsp;   基本功击加值  +1 &nbsp;  生命值  总值 11 &nbsp; 当前值/受伤 &nbsp; 11/11 &nbsp; 内伤  <br> &nbsp;   <br> &nbsp;   生命色 D10 &nbsp;   伤害减免 &nbsp; 速度 &nbsp; 30 英尺<br> &nbsp;  &nbsp; <br> &nbsp;   防御等级 &nbsp; <br> &nbsp;  &nbsp;  AC &nbsp;   盔甲加值 &nbsp; 盾牌加值 &nbsp; 体型加值  敏捷加值  天生防御  其他调整 <br> &nbsp;  &nbsp;  16 &nbsp;  &nbsp; +3 &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;   +3 &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  <br> &nbsp;  &nbsp; 失手 &nbsp;  防具鉴定减值 &nbsp; 奥术失败 &nbsp; 法术抗力(对睡眠,附魔及类似法术效果豁免鉴定+2种族加值)<br> &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp; -1<br> &nbsp;  &nbsp; 技能 &nbsp; 关键属性  技能调整值  属性调整值  级数  其他调整值 &nbsp;  <br> &nbsp;  &nbsp; <br> &nbsp;  &nbsp; 聆听 &nbsp;  感知 &nbsp;  &nbsp;  9 &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;   3 &nbsp;  &nbsp;   4 &nbsp;  &nbsp;  2(天生奖励)<br>  <br> &nbsp;  &nbsp; 医疗 &nbsp;  感知 &nbsp;  &nbsp;  7 &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;   3 &nbsp;  &nbsp;   4 &nbsp;  &nbsp;  0 <br> <br> &nbsp;  &nbsp; 潜行 &nbsp;  敏捷 &nbsp;  &nbsp;  6 &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;   3 &nbsp;  &nbsp;   4 &nbsp;  &nbsp;  -1(防具减值调整)<br> &nbsp; <br> &nbsp;  &nbsp; 探索 &nbsp;  智力 &nbsp;  &nbsp;  7 &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;   1 &nbsp;  &nbsp;   4 &nbsp;  &nbsp;  2(天生奖励) &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp; <br> &nbsp;  &nbsp; <br> &nbsp;  &nbsp; 侦察 &nbsp;  感知 &nbsp;  &nbsp;  9 &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;   3 &nbsp;  &nbsp;   4 &nbsp;  &nbsp;  2(天生奖励)<br> &nbsp;  &nbsp; <br> &nbsp;  &nbsp; 1级人物起始技能点数:(4+智力调整值)X4<br> &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;   升级可得到的技能点数:4+智力调整值<br> &nbsp;  &nbsp; <br> &nbsp;  &nbsp; 特殊能力/专长: 巡林客职业奖励(擅长所有的简易/军用武器,轻型/中型盔甲及盾牌。双巧手,双武器攻击, 追踪特技。) 种族奖励(昏暗视觉)<br> 第一宿敌:豺狼人  <br> &nbsp;  &nbsp; 近战攻击加值  总值  基本攻击加值  力量调整 体型调整  其他调整  暂时数值<br> &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;   +3 &nbsp;  &nbsp;  +1 &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp; +2 &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp; +0 &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp; +0 &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  <br> &nbsp;  &nbsp; 远战攻击加值  总值  基本攻击加值  敏捷调整 体型调整  其他调整  暂时数值<br> &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;   +4 &nbsp;  &nbsp;  +1 &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp; +3 &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp; +0 &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp; +0<br> &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;   <br> &nbsp;  &nbsp; 近程武器 <br> &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp; 正手 &nbsp; 弯刀  攻击加值总计  伤害值  重击 &nbsp;  重量  挥砍  特性<br> &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;   +3 &nbsp;  &nbsp;  1D6 &nbsp;  &nbsp;  18-22*2 &nbsp; 3磅<br> &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;   副手 &nbsp; 细剑  攻击加值总计  伤害值  重击 &nbsp;  重量  穿刺  特性<br> &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;   +3 &nbsp;  &nbsp;  1D6 &nbsp;  &nbsp;  18-22*2 &nbsp; 3磅 &nbsp;  &nbsp;  (若有武器娴熟专长则加值为敏捷调整值而非力量调整值)<br> &nbsp;   远程武器 &nbsp; 复合长弓  攻击加值总计  伤害值  重击 &nbsp;  重量  穿刺  特性 射程<br> &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;   +4 &nbsp;  &nbsp;  1D8 &nbsp;  &nbsp;  *3 &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;   3磅 &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  110英尺<br> &nbsp;  &nbsp;   <br> &nbsp;   防具  防具加值 &nbsp; 最大敏捷加值 &nbsp; 鉴定减值  法术失败  重量  速度 &nbsp;  类型 &nbsp;  &nbsp; 特性 <br> &nbsp; 镶嵌皮甲 &nbsp; +3 &nbsp;  &nbsp;  &nbsp; +5 &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;   -1 &nbsp;  &nbsp;  15% &nbsp;   20磅 30英尺 &nbsp; 轻型  <br><br> &nbsp;   <br> &nbsp;   物品  <br> &nbsp;   武器:弯刀 3磅 15GP 细剑 3磅 20GP 复合长弓 3磅  100GP<br> &nbsp;   防具:镶嵌皮甲 20磅  25GP<br> &nbsp;  &nbsp;   <br> &nbsp;  &nbsp;   背包  2gp  2磅  睡袋  1gp  5磅  口粮 10天份  5*10sp 10磅<br> &nbsp;   水袋(1/2加仑)  1gp  腰包 1gp  0.5磅  <br> &nbsp;   打火石 1gp  1磅<br><br> &nbsp;   总负重 :47.5磅 400-171=229GP <br> &nbsp;   轻度负荷 58磅以下 中度负荷 59-116磅 高度负荷 117-175磅

Sebastian 发表于 2002-12-9 01:56

&nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;   6+6+6+5+13+5=…………—_—!

苍穹 发表于 2002-12-9 10:15

&nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;   6+10+4+5+13+5=43!!!!!!!???????<br><br>如果我没算错的话,43点购点法啊?太强了!<br><br>是掷骰出来的人物?会影响平衡的,一定惨遭DM拒绝。

hxxxx 发表于 2002-12-9 11:40

&nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;   5'9''我怎么算都是175cm<br>至于,属性点,起始资金就不说什么了。

dizzit 发表于 2002-12-9 13:15

&nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;   晕<br>小崔式的人物阿 <br>然,还学闪电反射<br>然,19的ac哪里来的,10+3盔甲+3敏捷+?<br>你不是monk,哪里来的感知加值乎

沙里费克 发表于 2002-12-9 13:36

&nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;   谢谢各位,我知道啦!第一次嘛当然会有错啦,谢谢各位帮小弟提点地错误。太谢谢啦!闪电反射不能学吗?属性点是掷出来的,我没用购点法。16敏捷原是14的,精灵敏捷+2。14的体质-2成12啦<br>我已将人物卡修改了!

GELEN 发表于 2002-12-9 17:13

&nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;   5。9尺,很高的精灵啊!<br>对了!我有一个问题,不是说游侠的宿敌必须是一个具体的物种吗?比如,不可以选巨人,而要特指是食人魔这样?是吗?

沙里费克 发表于 2002-12-9 17:23

&nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;   是啊,多谢提醒啊!!!马上改!

WOUTH 发表于 2002-12-10 22:22

&nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;   游侠宿敌要选食人魔,那直接选巨人就可以了。

页: [1]

Powered by Discuz! Archiver 6.1.0  © 2001-2007 Comsenz Inc.