龙骑士城堡奇幻论坛's Archiver

魔导士 发表于 2002-6-26 14:16

[OTH·讨论]什么才是RPG游戏的灵魂

&nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;   电脑RPG的起源可以追溯到20世纪70年代,由Dave Arneson与Gary Gygax所原创的纸上游戏。那套游戏就是对后来的RPG游戏有着巨大影响的《龙与地下城》(Dungeons&Dragon,j简称D&D),我想只要对电脑游戏稍有了解的人应该不会陌生。它不仅是有史以来最受欢迎的RPG,而且建立了许多角色扮演类游戏的格局,它所创的“剑与魔法”的世界观,影响了一代又一代的RPG后起之秀。直至今日,基本上所有的RPG游戏仍留有D&D的影子。<br> &nbsp;  &nbsp; 在电脑RPG史上能留上一笔的,就是《巫术》系列的首部游戏:《疯狂城主的试炼场》(Proving Grounds of the Mad Overlord)。这套游戏首次将万家带入了第一人称的试点情境中。玩家在这套游戏中享受了第一人称试点所带来的奇妙世界,通过自己的双眼,来体验游戏里的世界。这套游戏也介绍了玩家何谓阶段性战斗。虽然它可以说是电脑游戏技术创新上的神话,但将RPG这种游戏类型带到下一层次的,相信没有哪一部游戏可以超越RPG游戏的精髓------《创世纪》.<br> &nbsp;  &nbsp;   当然RPG的发展历史并不是一帆风顺的,自从轻情节、重动作的《暗黑破坏神》以来,就引发了一场关于何为“真正”的RPG的讨论,至今仍没有一个定论。<br>也许,这样的讨论还将继续。<br>那究竟什么是RPG的灵魂?<br>动作?情节?:confused:

帕林 发表于 2002-6-26 14:37

<!--QuoteBegin--></span><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td><b>QUOTE</b> </td></tr><tr><td id='QUOTE'><!--QuoteEBegin--><i>原作者 魔导士 </i><br><b>电脑RPG的起源可以追溯到20世纪70年代,由Dave Arneson与Gary Gygax所原创的纸上游戏。那套游戏就是对后来的RPG游戏有着巨大影响的《龙与地下城》(Dungeons&amp;Dragon,j简称D&amp;D),我想只要对电脑游戏稍有了解的人应该不会陌生。它不仅是有史以来最受欢迎的RPG,而且建立了许多角色扮演类游戏的格局,它所创的“剑与魔法”的世界观,影响了一代又一代的RPG后起之秀。直至今日,基本上所有的RPG游戏仍留有D&amp;D的影子。<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp; 在电脑RPG史上能留上一笔的,就是《巫术》系列的首部游戏:《疯狂城主的试炼场》(Proving Grounds of the Mad Overlord)。这套游戏首次将万家带入了第一人称的试点情境中。玩家在这套游戏中享受了第一人称试点所带来的奇妙世界,通过自己的双眼,来体验游戏里的世界。这套游戏也介绍了玩家何谓阶段性战斗。虽然它可以说是电脑游戏技术创新上的神话,但将RPG这种游戏类型带到下一层次的,相信没有哪一部游戏可以超越RPG游戏的精髓------《创世纪》.<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 当然RPG的发展历史并不是一帆风顺的,自从轻情节、重动作的《暗黑破坏神》以来,就引发了一场关于何为“真正”的RPG的讨论,至今仍没有一个定论。<br>也许,这样的讨论还将继续。<br>那究竟什么是RPG的灵魂?<br>动作?情节?:confused: </b><!--QuoteEnd--></td></tr></table><span class='postcolor'><!--QuoteEEnd--><br>正因为是Rolr-play game 所以扮演的真实性是重要的<br>像许多JRPG只能单线的情节,无聊的迷宫、练级、地雷无疑是把RPG的精髓扭曲了(这也和他们狭隘的文化有关),而BG,IWD,MM这样的游戏则秉承了RPG游戏玩家对另一种人生体验的需求。开放的地图,多线的情节,几乎无所不能的选择权力是我们真的感受到我们在游戏世界的价值,而不是像JRPG一样的是“我们在陪游戏玩”。这是收自由思想与TRPG传统影响的。大家想一想,我们我们有游戏机以前玩的许多棋(当然不算象棋,围棋)不都是一条路走到黑,只是不停掷D6,没有什么选择吗?而美国已开始就有D&amp;D,这是我们更多的可以在游戏中选择,而不是被动接受。<br>由于我国与J距离较近,再加上许多文化、历史因素,现在许多PC player还是痴迷于单线的JRPG,为练功兴奋着,可悲呀.......而不知道有BG这种真正的RPG,到处宣扬,我练到了XX级,现在的游戏多么多么没意思,真是井底之蛙呀!<br>从搂主的名字看也是受JRPG毒害不浅:D ,祝愿早日放弃JRPG,加入自由的天空。:)

邪恶王子-K 发表于 2002-6-26 14:49

&nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;   RPG……角色扮演……游戏的乐趣当然是在扮演二字上……

梦魇 发表于 2002-6-26 14:59

&nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;   很简单,现在手头上有两个游戏,DIABLO和BG2,你会玩哪个?游戏的可玩性才是最重要的,至于“……就引发了一场关于何为“真正”的RPG的讨论,至今仍没有一个定论。 也许,这样的讨论还将继续。 那究竟什么是RPG的灵魂……” 的讨论是不必要的,你认为DIABLO好玩就玩DIABLO,你认为BG2好玩就玩BG2,管别人怎么说怎么讨论呢?玩家各有各的口味,玩的开心就好,管它是什么类型的RPG呢!你说呢?

帕林 发表于 2002-6-26 15:03

<!--QuoteBegin--></span><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td><b>QUOTE</b> </td></tr><tr><td id='QUOTE'><!--QuoteEBegin--><i>原作者 梦魇 </i><br><b>很简单,现在手头上有两个游戏,DIABLO和BG2,你会玩哪个?游戏的可玩性才是最重要的,至于“……就引发了一场关于何为“真正”的RPG的讨论,至今仍没有一个定论。 也许,这样的讨论还将继续。 那究竟什么是RPG的灵魂……” 的讨论是不必要的,你认为DIABLO好玩就玩DIABLO,你认为BG2好玩就玩BG2,管别人怎么说怎么讨论呢?玩家各有各的口味,玩的开心就好,管它是什么类型的RPG呢!你说呢? </b><!--QuoteEnd--></td></tr></table><span class='postcolor'><!--QuoteEEnd--><br>或许你会觉得 飞行棋 比 AD&amp;D的TRPG有趣......<br>$%@#%#$^.........

梦魇 发表于 2002-6-26 15:07

<!--QuoteBegin--></span><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td><b>QUOTE</b> </td></tr><tr><td id='QUOTE'><!--QuoteEBegin--><i>原作者 帕林 </i><br><b><br>或许你会觉得 飞行棋 比 AD&amp;D的TRPG有趣......<br>$%@#%#$^......... </b><!--QuoteEnd--></td></tr></table><span class='postcolor'><!--QuoteEEnd--><br><br>对呀,有这个讨论的时间不如回去打游戏呢,爽快点,怎么好玩怎么来

帕林 发表于 2002-6-26 15:10

&nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;   这里讨论的是更贴近人性的游戏是什么~~~~~

诱饵的调料 发表于 2002-6-26 15:46

<!--QuoteBegin--></span><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td><b>QUOTE</b> </td></tr><tr><td id='QUOTE'><!--QuoteEBegin--><i>原作者 帕林 </i><br><b><br>或许你会觉得 飞行棋 比 AD&amp;D的TRPG有趣......<br>$%@#%#$^......... </b><!--QuoteEnd--></td></tr></table><span class='postcolor'><!--QuoteEEnd--><br><br>飞行棋其实很有趣的啊,简单的规则,随机而产生的结果,同时又有竞争。<br><br>其实游戏是不是好玩并不是做的多么复杂,多么庞大,多么曲折,多么有思想性就一定好玩的。要找到适合自己的游戏,每个人都会不同。何必人云亦云呢,就算99%的人说不好玩,可你觉得好玩,那就是好玩的游戏:p <br><br>所以RPG的灵魂每个人都会有不同的看法,因为每个人玩的目的都不一样。有人就喜欢练级,有人为了看故事,还有人就为了看过场动画,所以现在的RPG才会越来越面面俱到,就是为了能满足各种不同的玩家:p

帕林 发表于 2002-6-26 16:23

<!--QuoteBegin--></span><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td><b>QUOTE</b> </td></tr><tr><td id='QUOTE'><!--QuoteEBegin--><i>原作者 诱饵的调料 </i><br><b><br><br>飞行棋其实很有趣的啊,简单的规则,随机而产生的结果,同时又有竞争。<br><br>其实游戏是不是好玩并不是做的多么复杂,多么庞大,多么曲折,多么有思想性就一定好玩的。要找到适合自己的游戏,每个人都会不同。何必人云亦云呢,就算99%的人说不好玩,可你觉得好玩,那就是好玩的游戏:p <br><br>所以RPG的灵魂每个人都会有不同的看法,因为每个人玩的目的都不一样。有人就喜欢练级,有人为了看故事,还有人就为了看过场动画,所以现在的RPG才会越来越面面俱到,就是为了能满足各种不同的玩家:p </b><!--QuoteEnd--></td></tr></table><span class='postcolor'><!--QuoteEEnd--><br>那多麻烦,你头一个硬币直接看正反面算了

诱饵的调料 发表于 2002-6-26 16:44

&nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;   你没有发现足球比赛开赛前都要先玩这个的吗:p <br><br>最流行的就是这个了:p

帕林 发表于 2002-6-26 16:59

<!--QuoteBegin--></span><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td><b>QUOTE</b> </td></tr><tr><td id='QUOTE'><!--QuoteEBegin--><i>原作者 诱饵的调料 </i><br><b>你没有发现足球比赛开赛前都要先玩这个的吗:p <br><br>最流行的就是这个了:p </b><!--QuoteEnd--></td></tr></table><span class='postcolor'><!--QuoteEEnd--><br>那一般也不会用这个决定胜负

冷云 发表于 2002-6-26 17:03

&nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;   我认为RPG精髓就在于情节。<br>玩游戏的目的在于娱乐,游戏有趣应当是第一位的。

大法师 发表于 2002-6-26 17:10

<!--QuoteBegin--></span><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td><b>QUOTE</b> </td></tr><tr><td id='QUOTE'><!--QuoteEBegin--><i>原作者 冷云 </i><br><b>我认为RPG精髓就在于情节。<br>玩游戏的目的在于娱乐,游戏有趣应当是第一位的。 </b><!--QuoteEnd--></td></tr></table><span class='postcolor'><!--QuoteEEnd--><br><br>有趣耐玩确实在游戏是第一位的<br><br>不过对RPG应具体分析吧<br><br>不过我觉得自由度是灵魂<br><br>毕竟角色扮演如果不能按自己想法做事<br><br>就没什么意思了

诱饵的调料 发表于 2002-6-26 17:13

<!--QuoteBegin--></span><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td><b>QUOTE</b> </td></tr><tr><td id='QUOTE'><!--QuoteEBegin--><i>原作者 帕林 </i><br><b><br>那一般也不会用这个决定胜负 </b><!--QuoteEnd--></td></tr></table><span class='postcolor'><!--QuoteEEnd--><br><br>那丢硬币和飞行棋有什么关系:o <br><br>再说就算足球不用这个定胜负,至少也是不可缺少的一部分。

帕林 发表于 2002-6-26 17:17

<!--QuoteBegin--></span><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td><b>QUOTE</b> </td></tr><tr><td id='QUOTE'><!--QuoteEBegin--><i>原作者 诱饵的调料 </i><br><b><br><br>那丢硬币和飞行棋有什么关系:o <br><br>再说就算足球不用这个定胜负,至少也是不可缺少的一部分。 </b><!--QuoteEnd--></td></tr></table><span class='postcolor'><!--QuoteEEnd--><br>但是如果概率主宰了一切,事情就变得索然无味了

Ironfire 发表于 2002-6-26 18:10

<!--QuoteBegin--></span><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td><b>QUOTE</b> </td></tr><tr><td id='QUOTE'><!--QuoteEBegin--><i>原作者 大法师 </i><br><b><br><br>有趣耐玩确实在游戏是第一位的<br><br>不过对RPG应具体分析吧<br><br>不过我觉得自由度是灵魂<br><br>毕竟角色扮演如果不能按自己想法做事<br><br>就没什么意思了 </b><!--QuoteEnd--></td></tr></table><span class='postcolor'><!--QuoteEEnd--><br><br>同意,但我认为只有网络游戏能达到真正的自由度。<br>单机上电脑能实现的“自由”实在有限,人与人的互动才有真正的自由和随机。<br><br>只不过现在国内的网络游戏玩家素质……

帕林 发表于 2002-6-26 18:16

<!--QuoteBegin--></span><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td><b>QUOTE</b> </td></tr><tr><td id='QUOTE'><!--QuoteEBegin--><i>原作者 诺兰·铜灵 </i><br><b><br><br>同意,但我认为只有网络游戏能达到真正的自由度。<br>单机上电脑能实现的“自由”实在有限,人与人的互动才有真正的自由和随机。<br><br>只不过现在国内的网络游戏玩家素质…… </b><!--QuoteEnd--></td></tr></table><span class='postcolor'><!--QuoteEEnd--><br>那是因为他们把Mud当JRPG玩......

Ironfire 发表于 2002-6-26 19:50

<!--QuoteBegin--></span><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td><b>QUOTE</b> </td></tr><tr><td id='QUOTE'><!--QuoteEBegin--><i>原作者 帕林 </i><br><b><br>那是因为他们把Mud当JRPG玩...... </b><!--QuoteEnd--></td></tr></table><span class='postcolor'><!--QuoteEEnd--><br><br>呵呵,确实,其他的玩家在他们眼里也只是练级用的NPC而已。

Lord PG 发表于 2002-6-26 20:42

&nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;   Diablo可以用几个字概括:一路砍到底,我们是机器。<br>对于BG你就不能这么说了。

Ironfire 发表于 2002-6-26 20:48

&nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;   Diablo给我最多快乐的是还弱得要和“暗黑破坏神的喽罗”周旋时。<br><br>等到我强得可以享受所向披靡的快感时,我已经失去了这个游戏的快乐。<br><br>BG1给我最多痛苦的是杜拉格之塔,但随之也有杜拉格的故事给我的某些东西。<br>而从塔里出来时,多少也感受到了冒险者从地下生还的那种疲惫和喜悦。

帕林 发表于 2002-6-26 20:50

<!--QuoteBegin--></span><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td><b>QUOTE</b> </td></tr><tr><td id='QUOTE'><!--QuoteEBegin--><i>原作者 诺兰·铜灵 </i><br><b>Diablo给我最多快乐的是还弱得要和“暗黑破坏神的喽罗”周旋时。<br><br>等到我强得可以享受所向披靡的快感时,我已经失去了这个游戏的快乐。<br><br>BG1给我最多痛苦的是杜拉格之塔,但随之也有杜拉格的故事给我的某些东西。<br>而从塔里出来时,多少也感受到了冒险者从地下生还的那种疲惫和喜悦。 </b><!--QuoteEnd--></td></tr></table><span class='postcolor'><!--QuoteEEnd--><br>渐湾传奇虽然以战斗为主,剧情也可圈可点

皇阎魔 发表于 2002-6-26 20:58

&nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;   不了解JRPG,请不要在那以为很了解似的,行不行,中国网络玩家的素质低是中<br>国人平时的观念和劣根性造成的,根本不关JRPG玩的多事,你去问下用DC的人在<br>日本网上玩PSO的,在那PK,骂人,抢钱,抢装备的人大部分是中国人,有的人<br>还买本日文字典把国骂变成日文在那刷屏,而日本玩家很少人会这样做的这么过<br>分,而且,在那里如果你给日本玩家道具的,就算是没用的物品,他也会说谢谢<br>并问你有什么需要的,他有的话就给你,不占你的便宜,对你有意见,也是转个<br>弯说出来的,并在用词上小心,不伤你的自尊心。请不要给偏见给蒙闭了心,诚<br>然,每一个人都有自己的价值观,我也并不是想要改变你的想法,但我觉得有必要说出来。<br>JRPG只是跑剧情吗和连级吗?<br>IWD和BG系列,很自由吗?BG是比较自由,但是这两个系列一样都是有固定的剧<br>情,不过是有支线剧情,一样还是离不开主线。<br>支线剧情JRPG没有吗?<br>IWD和BG就不用练级拉吗?那你爆机时的等级是多少?<br>还有中国玩家做练级狂的现象是中国人以往的观念在作怪,我要做天下第一,我<br>要超过别人,还有是大量的韩国游戏令到中国玩家变成这样的,一般日本玩家在网GAME中都怎么练的,好象EB,他们平时是很散的,都去做自己喜欢做的事,但<br>一到国战他们马上就聚在一起帮忙打,还有他们的等级和城主概念分的很清,在<br>EB里日本玩家的城主的等级都不会很高,国民里的玩家的等级高过城主的有很多<br>,但高等级的玩家并不会背叛,只是各司其职而已<br>请你了解多一点JRPG,再来说,不要完全搞不清状况在那乱讲<br>其实,是中国太多韩国的垃圾GAME,才这样

帕林 发表于 2002-6-26 21:10

&nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;   <i>原作者 皇阎魔 </i><br><b>中国网络玩家的素质低是中国人平时的观念和劣根性造成的,根本不关JRPG玩的多事</b><br>不要乱说呦,什么叫劣根性?!心里是由社会因素造成的,是由于经济基础造成的<br><b>你去问下用DC的人在<br>日本网上玩PSO的,在那PK,骂人,抢钱,抢装备的人大部分是中国人,有的人<br>还买本日文字典把国骂变成日文在那刷屏,而日本玩家很少人会这样做的这么过<br>分,而且,在那里如果你给日本玩家道具的,就算是没用的物品,他也会说谢谢<br>并问你有什么需要的,他有的话就给你,不占你的便宜,对你有意见,也是转个<br>弯说出来的,并在用词上小心,不伤你的自尊心。请不要给偏见给蒙闭了心,诚<br>然,每一个人都有自己的价值观,我也并不是想要改变你的想法,但我觉得有必要说出来。<br></b><br>hehe,你是从XX杂志上看到的吧?很不幸,他们只对日本人这样,对韩国玩家,欧美玩家...比谁都狠,想起什么了?南京大屠杀!不要被表象蒙蔽<br><b><br>JRPG只是跑剧情吗和连级吗?<br></b><br>是的<br><b><br>IWD和BG系列,很自由吗?BG是比较自由,但是这两个系列一样都是有固定的剧<br>情,不过是有支线剧情,一样还是离不开主线。<br>支线剧情JRPG没有吗?<br></b><br>那些也叫支线?斗3岁小孩吧<br><b><br>IWD和BG就不用练级拉吗?那你爆机时的等级是多少?<br></b><br>对不起,你对AD&D研究太少了,TRPG关键不是等级,而是战术,战术得当一个低级法师也能K掉Lich<br><b><br>还有中国玩家做练级狂的现象是中国人以往的观念在作怪,我要做天下第一,我<br>要超过别人,还有是大量的韩国游戏令到中国玩家变成这样的,一般日本玩家在网GAME中都怎么练的,好象EB,他们平时是很散的,都去做自己喜欢做的事,但<br>一到国战他们马上就聚在一起帮忙打<br></b><br>对联合起来,用卑鄙的方法杀掉对方<br><b>,还有他们的等级和城主概念分的很清,在<br>EB里日本玩家的城主的等级都不会很高,国民里的玩家的等级高过城主的有很多<br>,但高等级的玩家并不会背叛,只是各司其职而已<br></b><br>班瑞家族也无人反叛,这才是悲哀<br><b><br>请你了解多一点JRPG,再来说,不要完全搞不清状况在那乱讲<br>其实,是中国太多韩国的垃圾GAME,才这样 </b><br>可怜的JRPG中毒者

Lord PG 发表于 2002-6-26 21:19

&nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;   知不知道我在第一次玩BG时遇到什么问题吗?我不知道自己下一步该干什么!都是平常大剥落玩得太多了。这叫做不自由吗?

皇阎魔 发表于 2002-6-26 22:21

&nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;   你玩过多少JRPG,你有多少游戏机?SFC MD PS SS PS2 N64 NGC 上的游戏你全玩过,还是只玩过电脑上的JRPG,如果你说的JRPG只是在PC上的,那我也占成,事实上,电脑上的JRPG是无聊了点,但你说的是JRPG,JRPG是在TV GAME上起家的真正的和好玩的都在TV GAME上,请不要忘了这个。还有我知道龙堡的人没有几个会日文的,所以,你不明白剧情对住攻略玩你当然不觉好玩拉,而且,龙堡里的人的感觉是亲欧美,反亚的<br> 是,DND的游戏是注重战术,但是你能用第一级去通关吗?而且,DND的设定的<br>本身他的2级,3级其实就跟其他设定的第10几级一样,不过是设定的问题而已,<br>欧美的其他RPG不是一样要练高级吗?不见你去说?魔法门不用练级?请用20级<br>去打龙,在魔法们还不给龙砌到你HI下HI下,妖。<br> 还有,我是PC GAME TV GAME通杀的,只要我觉的好的,我就会去玩,去体验这<br>个GAME的乐趣 每一种GAME都有不同的乐趣,我刚开始玩BG的时候不习惯,到现在,觉的很好,但不代表这个世界的RPG就是DND的才好玩,每一种能存在的事物<br>必然有他存在的价值,只不过面向的对象不同罢拉,你可以不喜欢,你可以不去<br>玩,但请不要对你不了解的东西乱发表评论,换个角度,如果你见到有人只玩过<br>一下DND的RPG,然后就大放翘词说DND的RPG不好玩,你也会去跟他争论吧,而且<br>,我也会去跟这个人去争论的。只不过龙堡的人都是DND RPG的FANS罢拉<br>你不喜欢的东西不代表不好玩,不经典,我只是<br>在跟你说事实,讲道理。<br>PS:我希望在你的言论不要出现攻击性词语

Soth 发表于 2002-6-26 22:32

<!--QuoteBegin--></span><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td><b>QUOTE</b> </td></tr><tr><td id='QUOTE'><!--QuoteEBegin--><i>原作者 皇阎魔 </i><br><b>你玩过多少JRPG,你有多少游戏机?SFC MD PS SS PS2 N64 NGC 上的游戏你全玩过,还是只玩过电脑上的JRPG,如果你说的JRPG只是在PC上的,那我也占成,事实上,电脑上的JRPG是无聊了点,但你说的是JRPG,JRPG是在TV GAME上起家的真正的和好玩的都在TV GAME上,请不要忘了这个。还有我知道龙堡的人没有几个会日文的,所以,你不明白剧情对住攻略玩你当然不觉好玩拉,而且,龙堡里的人的感觉是亲欧美,反亚的<br> 是,DND的游戏是注重战术,但是你能用第一级去通关吗?而且,DND的设定的<br>本身他的2级,3级其实就跟其他设定的第10几级一样,不过是设定的问题而已,<br>欧美的其他RPG不是一样要练高级吗?不见你去说?魔法门不用练级?请用20级<br>去打龙,在魔法们还不给龙砌到你HI下HI下,妖。<br> 还有,我是PC GAME TV GAME通杀的,只要我觉的好的,我就会去玩,去体验这<br>个GAME的乐趣 每一种GAME都有不同的乐趣,我刚开始玩BG的时候不习惯,到现在,觉的很好,但不代表这个世界的RPG就是DND的才好玩,每一种能存在的事物<br>必然有他存在的价值,只不过面向的对象不同罢拉,你可以不喜欢,你可以不去<br>玩,但请不要对你不了解的东西乱发表评论,换个角度,如果你见到有人只玩过<br>一下DND的RPG,然后就大放翘词说DND的RPG不好玩,你也会去跟他争论吧,而且<br>,我也会去跟这个人去争论的。只不过龙堡的人都是DND RPG的FANS罢拉<br>你不喜欢的东西不代表不好玩,不经典,我只是<br>在跟你说事实,讲道理。<br>PS:我希望在你的言论不要出现攻击性词语 </b><!--QuoteEnd--></td></tr></table><span class='postcolor'><!--QuoteEEnd--><br><br><br><br>的确,偶是极度亲欧美派,亚洲的Game硬盘上没装过.......................<br><br><br>而且个人觉的JRPG还是没有MUD有魅力,当然我只玩UO......................

皇阎魔 发表于 2002-6-26 22:34

<!--QuoteBegin--></span><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td><b>QUOTE</b> </td></tr><tr><td id='QUOTE'><!--QuoteEBegin--><i>原作者 Lord PG </i><br><b>知不知道我在第一次玩BG时遇到什么问题吗?我不知道自己下一步该干什么!都是平常大剥落玩得太多了。这叫做不自由吗? </b><!--QuoteEnd--></td></tr></table><span class='postcolor'><!--QuoteEEnd--><br>那是你个人玩大波罗玩太多罢拉,很多RPG都是这样的拉,不觉有什么很高自由<br>啊,但跟大波罗比,BG的自由度当然高拉,<br>RPG不变法则,有路就走,有房就进,有人就说话,自然就会知到你要干什么拉,这是我玩十几年RPG的总结

皇阎魔 发表于 2002-6-26 22:37

<!--QuoteBegin--></span><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td><b>QUOTE</b> </td></tr><tr><td id='QUOTE'><!--QuoteEBegin--><i>原作者 Soth </i><br><b><br><br><br><br>的确,偶是极度亲欧美派,亚洲的Game硬盘上没装过.......................<br><br><br>而且个人觉的JRPG还是没有MUD有魅力,当然我只玩UO...................... </b><!--QuoteEnd--></td></tr></table><span class='postcolor'><!--QuoteEEnd--><br>UO确实是经典,自由度高,可以做魔战士,又可以抓龙养和骑,可惜啊,UO之<br>父过拉韩国的NC SOFT

Soth 发表于 2002-6-26 22:38

&nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;   以前的侠客行这类的游戏能算RPG吗?

帕林 发表于 2002-6-26 22:47

<!--QuoteBegin--></span><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td><b>QUOTE</b> </td></tr><tr><td id='QUOTE'><!--QuoteEBegin--><i>原作者 皇阎魔 </i><br><b>你玩过多少JRPG,你有多少游戏机?SFC MD PS SS PS2 N64 NGC 上的游戏你全玩过,还是只玩过电脑上的JRPG,如果你说的JRPG只是在PC上的,那我也占成,事实上,电脑上的JRPG是无聊了点,但你说的是JRPG,JRPG是在TV GAME上起家的真正的和好玩的都在TV GAME上,请不要忘了这个。还有我知道龙堡的人没有几个会日文的,所以,你不明白剧情对住攻略玩你当然不觉好玩拉,而且,龙堡里的人的感觉是亲欧美,反亚的<br> 是,DND的游戏是注重战术,但是你能用第一级去通关吗?而且,DND的设定的<br>本身他的2级,3级其实就跟其他设定的第10几级一样,不过是设定的问题而已,<br>欧美的其他RPG不是一样要练高级吗?不见你去说?魔法门不用练级?请用20级<br>去打龙,在魔法们还不给龙砌到你HI下HI下,妖。<br> 还有,我是PC GAME TV GAME通杀的,只要我觉的好的,我就会去玩,去体验这<br>个GAME的乐趣 每一种GAME都有不同的乐趣,我刚开始玩BG的时候不习惯,到现在,觉的很好,但不代表这个世界的RPG就是DND的才好玩,每一种能存在的事物<br>必然有他存在的价值,只不过面向的对象不同罢拉,你可以不喜欢,你可以不去<br>玩,但请不要对你不了解的东西乱发表评论,换个角度,如果你见到有人只玩过<br>一下DND的RPG,然后就大放翘词说DND的RPG不好玩,你也会去跟他争论吧,而且<br>,我也会去跟这个人去争论的。只不过龙堡的人都是DND RPG的FANS罢拉<br>你不喜欢的东西不代表不好玩,不经典,我只是<br>在跟你说事实,讲道理。<br>PS:我希望在你的言论不要出现攻击性词语 </b><!--QuoteEnd--></td></tr></table><span class='postcolor'><!--QuoteEEnd--><br>hehe,这话对我说不着,我翻过很多JRPG,在大家还沉迷于超级马力时,我已经翻了 诸葛孔明传了,再加上从日本回来的同学带回了不少原板卡,我FC时代的RPG就比一般人玩的总数都多多了。以后的SFC,MD,PS,SS,N^$游戏我也用模拟器玩了了不少,所以不要说我没玩过JRPG。梦幻之星如何?FF如何?DQ如何?情节老套,地雷多多,迷宫变态,游戏时间基本都是靠这些凑上的,谈到JRPG,我没准比你玩得多。<br>而BG虽然也有EXP设定,但是主要来源是任务的完成,而不是杀怪!单靠完成任务的EXP绝对够你通版的,更不用说战术得当LV1人物杀Lich也不是没有可能!<br>再说,我什么时候有攻击型了

皇阎魔 发表于 2002-6-26 22:57

&nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;   这句“可怜的JRPG中毒者”其码我发的贴是没有这一类行的句子

诱饵的调料 发表于 2002-6-26 23:16

<!--QuoteBegin--></span><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td><b>QUOTE</b> </td></tr><tr><td id='QUOTE'><!--QuoteEBegin--><i>原作者 帕林 </i><br><b><br>再说,我什么时候有攻击型了 </b><!--QuoteEnd--></td></tr></table><span class='postcolor'><!--QuoteEEnd--><br><br>说实话,你虽然觉得自己没有攻击性,但你那种自己的观点是唯一正确的观点的语气很强烈,所以很容易让人不顺眼:p 所以我上次才会说你是不是准备改行做教育无知群众的牧师:)<br><br>对我这样中立的人而言,你的口气已经是我不喜欢的类型了,而和你对立立场的人我相信就更看着不舒服了:p <br><br>当然,你喜欢自己说话的方式也无可厚非。说说个人对你的感觉,万事以和为贵:p

SASTI 发表于 2002-6-26 23:38

&nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;   我认为RPG是游戏中艺术性最强的一种。<br>它是游戏中最能体现,不同文化差异的一种,所以RPG游戏的灵魂则是其中所孕含的文化。从这个角度讲RPG并不存在美式与日式孰优孰劣的问题。只看你更欣赏哪种文化了。<br>但从游戏制作来说,日式RPG显然缺少美式(以BG,MM,异域,为代表)的那种厚重的历史文化感,而太强调感官上的刺激了。就拿最忠幻想来说,整个游戏简直就是一部青春爱情剧,角色是老一套的帅哥靓女(日本人就是喜欢这个),如不是好看的动画,优美的音乐,我很担心自己有没有耐心将它玩完。<br>若拿电影来举例,美式RPG是一部气势磅博的历史剧。<br>而日式RPG则更象一部偶象剧:o

皇阎魔 发表于 2002-6-27 00:28

&nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;   我玩FF8的时两个字“感动”玩FF10的时侯,我是给感动到哭。(PS:我是的)<br>BG虽然也有感动的情节,但是没感动到我哭<br>我个人觉得RPG的灵魂应该是剧情。

blackfire 发表于 2002-6-27 00:55

<!--QuoteBegin--></span><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td><b>QUOTE</b> </td></tr><tr><td id='QUOTE'><!--QuoteEBegin--><i>原作者 皇阎魔 </i><br><b>我玩FF8的时两个字“感动”玩FF10的时侯,我是给感动到哭。(PS:我是的)<br>BG虽然也有感动的情节,但是没感动到我哭<br>我个人觉得RPG的灵魂应该是剧情。 </b><!--QuoteEnd--></td></tr></table><span class='postcolor'><!--QuoteEEnd--><br>我玩DQ2的时候觉得有趣,玩火焰纹章时觉得有趣和比较累,玩FF7(我有第一套正式在中国大陆发行的PC版正版)的时候觉得有趣和好累,玩戈兰蒂亚觉得有趣和非常累,等我把银河之星1、2翻版以后我已经对日式RPG没兴趣了。此后和此前我还玩过其他很多很多日式RPG,不过很遗憾的,都没打翻版。<br>RPG最重要的灵魂就是角色和剧情,离开这两样,RPG也就不是RPG了。

帕林 发表于 2002-6-27 09:27

<!--QuoteBegin--></span><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td><b>QUOTE</b> </td></tr><tr><td id='QUOTE'><!--QuoteEBegin--><i>原作者 皇阎魔 </i><br><b>我玩FF8的时两个字“感动”玩FF10的时侯,我是给感动到哭。(PS:我是的)<br>BG虽然也有感动的情节,但是没感动到我哭<br>我个人觉得RPG的灵魂应该是剧情。 </b><!--QuoteEnd--></td></tr></table><span class='postcolor'><!--QuoteEEnd--><br>可惜你这能被动的接收剧情,而不能创造历史,什么剧情也总有你看不上眼的地方吧:-&gt;<br>再说这样被动接受还不如去看小说

帕林 发表于 2002-6-27 09:39

<!--QuoteBegin--></span><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td><b>QUOTE</b> </td></tr><tr><td id='QUOTE'><!--QuoteEBegin--><i>原作者 诱饵的调料 </i><br><b><br><br>说实话,你虽然觉得自己没有攻击性,但你那种自己的观点是唯一正确的观点的语气很强烈,所以很容易让人不顺眼:p 所以我上次才会说你是不是准备改行做教育无知群众的牧师:)<br><br>对我这样中立的人而言,你的口气已经是我不喜欢的类型了,而和你对立立场的人我相信就更看着不舒服了:p <br><br>当然,你喜欢自己说话的方式也无可厚非。说说个人对你的感觉,万事以和为贵:p </b><!--QuoteEnd--></td></tr></table><span class='postcolor'><!--QuoteEEnd--><br>原则性问题当然要语气强烈,但我不会人身攻击。我也从没说过自己的观点是唯一正确的观点,我早就说过,选择的权力在你自己手中

皇阎魔 发表于 2002-6-27 11:44

&nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;   BG是主动创造剧情吗?现在没有一款单机的RPG是完全自由的,关于FF,我说过<br>我懂日文,我看的明,我当然明拉,我问过你懂不懂日文,你还没答我,请回答<br>才说

SASTI 发表于 2002-6-27 12:28

&nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;   如果连FF8,FF10,这种老套的煽情都能让哭的话,所有的三流爱情剧都能让您痛哭流涕了。<br>另,FF8有英文版,所以不用卖弄您的日语。:o

帕林 发表于 2002-6-27 13:06

<!--QuoteBegin--></span><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td><b>QUOTE</b> </td></tr><tr><td id='QUOTE'><!--QuoteEBegin--><i>原作者 皇阎魔 </i><br><b>BG是主动创造剧情吗?现在没有一款单机的RPG是完全自由的,关于FF,我说过<br>我懂日文,我看的明,我当然明拉,我问过你懂不懂日文,你还没答我,请回答<br>才说 </b><!--QuoteEnd--></td></tr></table><span class='postcolor'><!--QuoteEEnd--><br>hehe,日文我也小有初成^_^,何况我玩的FF是E文的^_^<br>bg你看谁不顺眼可以杀谁,JRPG行吗?!<br>bg地对话会极大的影响情节,JRPG呢?只是说说而已

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