日式的有日式的魅力,欧美有欧美的特点。<br>但是日式最令人发疯的就是无聊的迷宫和踩地雷式的无数怪物,遇到厉害的boss就得(大部分时间是必须)到处找人砍,再带一大堆什么什么的药,一遍打哈七一边点鼠标按键盘,使的游戏经常中断,无流畅性可言(当然,如果喜欢没事就找人乱劈,顺便看动画的可能会乐在其中吧)。而bg系列(欧美风格的代表吧),我只想说每次玩似乎都有新的乐趣,特别是战斗时采取不同的战术可以有不同完全的结果,同一场战斗可以打上好几遍<br><br>我喜欢看日式的帅哥加美女,华丽的魔法,招式,我玩日式rpg,但是大部分只是满足了我的感官刺激,所以一般只打一遍,有些只是找出所有的cg和动画看看(在pc上的),或者玩到所有招数和魔法看过。但是没有谁会为了看每个法术的效果而去玩bg吧。我想这个就是日式与欧式的差别所在了<br><br>(纯从游戏角度而不考虑剧情,因为我觉得不应该在比较不同风格游戏时把剧情作为评论依据,即使同是日式rpg或欧式rpg,剧情的也有3、6、9之分的)
<!--QuoteBegin--></span><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td><b>QUOTE</b> </td></tr><tr><td id='QUOTE'><!--QuoteEBegin--><i>原作者 Dionix </i><br><b>日式的有日式的魅力,欧美有欧美的特点。<br>但是日式最令人发疯的就是无聊的迷宫和踩地雷式的无数怪物,遇到厉害的boss就得(大部分时间是必须)到处找人砍,再带一大堆什么什么的药,一遍打哈七一边点鼠标按键盘,使的游戏经常中断,无流畅性可言(当然,如果喜欢没事就找人乱劈,顺便看动画的可能会乐在其中吧)。而bg系列(欧美风格的代表吧),我只想说每次玩似乎都有新的乐趣,特别是战斗时采取不同的战术可以有不同完全的结果,同一场战斗可以打上好几遍<br><br>我喜欢看日式的帅哥加美女,华丽的魔法,招式,我玩日式rpg,但是大部分只是满足了我的感官刺激,所以一般只打一遍,有些只是找出所有的cg和动画看看(在pc上的),或者玩到所有招数和魔法看过。但是没有谁会为了看每个法术的效果而去玩bg吧。我想这个就是日式与欧式的差别所在了<br><br>(纯从游戏角度而不考虑剧情,因为我觉得不应该在比较不同风格游戏时把剧情作为评论依据,即使同是日式rpg或欧式rpg,剧情的也有3、6、9之分的) </b><!--QuoteEnd--></td></tr></table><span class='postcolor'><!--QuoteEEnd--><br>同意^_^<br>像 光芒之池2.....
说起光芒之池……悲哀……我买来放了很久都没空打呢:D
<!--QuoteBegin--></span><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td><b>QUOTE</b> </td></tr><tr><td id='QUOTE'><!--QuoteEBegin--><i>原作者 梦魇 </i><br><b>说起光芒之池……悲哀……我买来放了很久都没空打呢:D </b><!--QuoteEnd--></td></tr></table><span class='postcolor'><!--QuoteEEnd--><br>我只打死了6个Orc:-《<br>我买的可是Z版呀
<!--QuoteBegin--></span><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td><b>QUOTE</b> </td></tr><tr><td id='QUOTE'><!--QuoteEBegin--><i>原作者 帕林 </i><br><b><br>我只打死了6个Orc:-《<br>我买的可是Z版呀 </b><!--QuoteEnd--></td></tr></table><span class='postcolor'><!--QuoteEEnd--><br><br>我也买的是Z版啊,可是我总觉得操作上有点不习惯……我一上来什么事情都不知道就挂了……
<!--QuoteBegin--></span><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td><b>QUOTE</b> </td></tr><tr><td id='QUOTE'><!--QuoteEBegin--><i>原作者 皇阎魔 </i><br><b>这句“可怜的JRPG中毒者”其码我发的贴是没有这一类行的句子 </b><!--QuoteEnd--></td></tr></table><span class='postcolor'><!--QuoteEEnd--><br>可这时你说的:<br>“请你了解多一点JRPG,再来说,不要完全搞不清状况在那乱讲 ”(谁乱讲了):mad:
萝卜青菜各有所爱,用不着自己喜欢萝卜就瞧不起喜欢青菜的人。最好还是象坎得熊这样,萝卜咬一口,青菜也咬一口,营养丰富平衡,有利身体健康:p <br><br>我看这里有不少人太过喜欢BG,厌恶JRPG。本来就都是游戏,何必自己不喜欢的就骂的一无是处,都是缺点。很多时候争论就是这样产生的,而这种争论最没有意思的,个人认为这个和灌水也没什么区别,这个也是我一直讨厌BBS的最大原因。<br><br>太多喜欢看轻别人的人了:mad:
赞同楼上的说法,就好象ROCK跟民歌比,两个不同类型的,去说那个好样
<a href='http://club2.pchome.net/2001/9/11/298446.htm' target='_blank'>http://club2.pchome.net/2001/9/11/298446.htm</a> <br><a href='http://www.jgames.net/cgi-bin/post/click.cgi?bbs' target='_blank'>http://www.jgames.net/cgi-bin/post/click.cgi?bbs</a>|11121|
<!--QuoteBegin--></span><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td><b>QUOTE</b> </td></tr><tr><td id='QUOTE'><!--QuoteEBegin--><i>原作者 皇阎魔 </i><br><b><br> 那是你个人玩大波罗玩太多罢拉,很多RPG都是这样的拉,不觉有什么很高自由<br>啊,但跟大波罗比,BG的自由度当然高拉,<br>RPG不变法则,有路就走,有房就进,有人就说话,自然就会知到你要干什么拉,这是我玩十几年RPG的总结 </b><!--QuoteEnd--></td></tr></table><span class='postcolor'><!--QuoteEEnd--><br>废话!如果这样都不能知道你要干什么的话,这游戏你会买还真是个奇迹……<br>如果你能把BG里所有的房都进,所有的路都走,所有的人都说的话,我只能说你“强”了。最经典的RPG是TRPG,有100%的自由度,BG系列是用电脑DM代替了人脑DM,,自由度受限制是不可避免的,但仍很自由,但Diablo和其他RPG都是大大强化了战斗因素和剧情因素,几乎完全忽略了RPG当初被创造出来的精髓——自由和真实。就算它有再好的战斗效果,至多是一部格斗游戏,或者有再好的剧情,也只能是Ebook的游戏模式。
<!--QuoteBegin--></span><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td><b>QUOTE</b> </td></tr><tr><td id='QUOTE'><!--QuoteEBegin--><i>原作者 Lord PG </i><br><b><br>废话!如果这样都不能知道你要干什么的话,这游戏你会买还真是个奇迹……<br>如果你能把BG里所有的房都进,所有的路都走,所有的人都说的话,我只能说你“强”了。最经典的RPG是TRPG,有100%的自由度,BG系列是用电脑DM代替了人脑DM,,自由度受限制是不可避免的,但仍很自由,但Diablo和其他RPG都是大大强化了战斗因素和剧情因素,几乎完全忽略了RPG当初被创造出来的精髓——自由和真实。就算它有再好的战斗效果,至多是一部格斗游戏,或者有再好的剧情,也只能是Ebook的游戏模式。 </b><!--QuoteEnd--></td></tr></table><span class='postcolor'><!--QuoteEEnd--><br>RPG的生命是<span style='color:red'>角色和剧情</span>,至于自由和真实?我很怀疑到底有什么RPG能用自由和真实来描述的。
<!--QuoteBegin--></span><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td><b>QUOTE</b> </td></tr><tr><td id='QUOTE'><!--QuoteEBegin--><i>原作者 Lord PG </i><br><b><br>废话!如果这样都不能知道你要干什么的话,这游戏你会买还真是个奇迹……<br>如果你能把BG里所有的房都进,所有的路都走,所有的人都说的话,我只能说你“强”了。最经典的RPG是TRPG,有100%的自由度,BG系列是用电脑DM代替了人脑DM,,自由度受限制是不可避免的,但仍很自由,但Diablo和其他RPG都是大大强化了战斗因素和剧情因素,几乎完全忽略了RPG当初被创造出来的精髓——自由和真实。就算它有再好的战斗效果,至多是一部格斗游戏,或者有再好的剧情,也只能是Ebook的游戏模式。 </b><!--QuoteEnd--></td></tr></table><span class='postcolor'><!--QuoteEEnd--><br><br>BG真实吗?我在里面杀一个人,后果就是全部NPC来杀我,在IWD里也是,或者搞到里面的人跟我对立,游戏就进行不下去,(在NWN里改拉,还好)在现实里杀一个人还可以把他身上的东西全部拿出去卖拉,拿去赚钱。BG里你只能拿有限的<br>几个钱,在现实里我去抄家,可以把他们家里全部值钱的东西拿去变卖,BG里行<br>吗?现实里有绝对的力量的话,可以去恐吓别人,叫他去臣服,可以组织大帮<br>人去买命,BG里行吗?现实里你看一个人不爽,你不用杀他,可以慢慢的折磨他,BG里可以吗?不过把他K掉罢拉,觉得是形式而已,只是单聊的杀屠,个人觉得K与不K没差别,<br>还有你没发觉在BG里的人走下走下突然变手拉吗你的人物在左边左手拿住盾话,<br>你拉过右边也是左手拿住盾,不要说是2D机能限制,其实2D可以做到两便都可以<br>画出来的<br><br>TO LORD PG<br>如果你能把BG里所有的房都进,所有的路都走,所有的人都说的话<br><br>关于这个,。。。你怎么知到我是这样的??我玩任何RPG我都会这样做,我个<br>人觉的,一个游戏不光要看主线剧情和支线剧情,还有很多细节值得去注意,<br>这样才能完全体会一个游戏,有时还会发现里有很多搞笑和恶趣味的情节在里<br>面麻<br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><!--emo&:D--><img src='http://vampire.l18.bizcn.com/bbs_en/html/emoticons/biggrin.gif' border='0' style='vertical-align:middle' alt='biggrin.gif'><!--endemo--> <!--emo&:D--><img src='http://vampire.l18.bizcn.com/bbs_en/html/emoticons/biggrin.gif' border='0' style='vertical-align:middle' alt='biggrin.gif'><!--endemo-->
<!--QuoteBegin--></span><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td><b>QUOTE</b> </td></tr><tr><td id='QUOTE'><!--QuoteEBegin--><i>原作者 blackfire </i><br><b><br>RPG的生命是<span style='color:red'>角色和剧情</span>,至于自由和真实?我很怀疑到底有什么RPG能用自由和真实来描述的。 </b><!--QuoteEnd--></td></tr></table><span class='postcolor'><!--QuoteEEnd--><br>没有自由,不能选择怎么可能有适合你的剧情?向有的游戏一样你不是这样想的,主角偏这样说;你喜欢那个MM主角却非赶人家走,这能有好剧情吗?只有自己选择的剧情才是适合你的剧情,才是对于你来说好的剧情,这不也是你的愿望吗?<br>角色和剧情 应该是符合你的个性的,强加的角色和剧情总会有不适于你的地方,这就是为什么自由能造就(或者说更容易造就好的角色和剧情的原因),满意了吗?
<!--QuoteBegin--></span><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td><b>QUOTE</b> </td></tr><tr><td id='QUOTE'><!--QuoteEBegin--><i>原作者 皇阎魔 </i><br><b><br><br>BG真实吗?我在里面杀一个人,后果就是全部NPC来杀我,在IWD里也是,或者搞到里面的人跟我对立,游戏就进行不下去,(在NWN里改拉,还好)在现实里杀一个人还可以把他身上的东西全部拿出去卖拉,拿去赚钱。BG里你只能拿有限的<br>几个钱,在现实里我去抄家,可以把他们家里全部值钱的东西拿去变卖,BG里行<br>吗?现实里有绝对的力量的话,可以去恐吓别人,叫他去臣服,可以组织大帮<br>人去买命,BG里行吗?现实里你看一个人不爽,你不用杀他,可以慢慢的折磨他,BG里可以吗?不过把他K掉罢拉,觉得是形式而已,只是单聊的杀屠,个人觉得K与不K没差别,<br>还有你没发觉在BG里的人走下走下突然变手拉吗你的人物在左边左手拿住盾话,<br>你拉过右边也是左手拿住盾,不要说是2D机能限制,其实2D可以做到两便都可以<br>画出来的<br><br>TO LORD PG<br>如果你能把BG里所有的房都进,所有的路都走,所有的人都说的话<br><br>关于这个,。。。你怎么知到我是这样的??我玩任何RPG我都会这样做,我个<br>人觉的,一个游戏不光要看主线剧情和支线剧情,还有很多细节值得去注意,<br>这样才能完全体会一个游戏,有时还会发现里有很多搞笑和恶趣味的情节在里<br>面麻<br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><!--emo&:D--><img src='http://vampire.l18.bizcn.com/bbs_en/html/emoticons/biggrin.gif' border='0' style='vertical-align:middle' alt='biggrin.gif'><!--endemo--> <!--emo&:D--><img src='http://vampire.l18.bizcn.com/bbs_en/html/emoticons/biggrin.gif' border='0' style='vertical-align:middle' alt='biggrin.gif'><!--endemo--> </b><!--QuoteEnd--></td></tr></table><span class='postcolor'><!--QuoteEEnd--><br>如果你真想的话,这个可以变相实现。你想想至少在BG、TRPG中你有可能这样,你玩DQ是建一个人不顺眼不但不能动手,连骂一句都不行,只能眼巴巴的看着主角说:“对不起马上走”,这就是你喜欢的?!自虐倾向?
<!--QuoteBegin--></span><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td><b>QUOTE</b> </td></tr><tr><td id='QUOTE'><!--QuoteEBegin--><i>原作者 SASTI </i><br><b>如果连FF8,FF10,这种老套的煽情都能让哭的话,所有的三流爱情剧都能让您痛哭流涕了。<br>另,FF8有英文版,所以不用卖弄您的日语。:o </b><!--QuoteEnd--></td></tr></table><span class='postcolor'><!--QuoteEEnd--><br><br>第一:没办法拉,我是那种感性大与理性的人拉,大该是艺术系人的通病拉。<br>不过,我一向认为去玩一个游戏,无论是欧美RPG,还是JRPG,首先要弄清设计<br>者想表达的是什么,什么理念去搞这个游戏的,不同的东西就有不同的标准,当<br>搞清这些后再去玩,我觉得透入感会高很多,这样才能去体会这个GAME的价值,<br>我还觉得如果玩RPG的话,你就是主角,主角的经历过的事连想下自己吗?我不<br>否认,是有个人感情因素在里面。(我本人是很客观的)因为玩FF10那时,我失<br>恋拉,当我听到FF10的主题歌和看到主角在水中相吻的画面时,就想到。。。。<br>(你明的拉,不用说出来拉)<br>另:令我感动的片只有几部,<东京爱的故事〉〈同一屋X下(打不了那个字)〉<br>〈101次求婚〉〈等你说爱我〉<br><br>第二,我什么时侯卖弄拉,你可以看我的贴子,我在这丛来没有用过日文发帖,<br>只不过是一讨论JRPG的话,由于JRPG是TV GAME起家的,中文版的和英文的PC版<br>必竟是很少很少的,所以懂不懂日文就是一个问题拉,懂日文的话玩JRPG才会知<br>道这个游戏的剧情,设计者想表达什么,在中国这个讲中文,学英文的国家玩<br>JRPG这是一个问题,所以我才会提出来
<!--QuoteBegin--></span><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td><b>QUOTE</b> </td></tr><tr><td id='QUOTE'><!--QuoteEBegin--><i>原作者 皇阎魔 </i><br><b><br><br>第一:没办法拉,我是那种感性大与理性的人拉,大该是艺术系人的通病拉。<br>不过,我一向认为去玩一个游戏,无论是欧美RPG,还是JRPG,首先要弄清设计<br>者想表达的是什么,什么理念去搞这个游戏的,不同的东西就有不同的标准,当<br>搞清这些后再去玩,我觉得透入感会高很多,这样才能去体会这个GAME的价值,<br>我还觉得如果玩RPG的话,你就是主角,主角的经历过的事连想下自己吗?我不<br>否认,是有个人感情因素在里面。(我本人是很客观的)因为玩FF10那时,我失<br>恋拉,当我听到FF10的主题歌和看到主角在水中相吻的画面时,就想到。。。。<br>(你明的拉,不用说出来拉)<br>另:令我感动的片只有几部,<东京爱的故事〉〈同一屋X下(打不了那个字)〉<br>〈101次求婚〉〈等你说爱我〉<br><br>第二,我什么时侯卖弄拉,你可以看我的贴子,我在这丛来没有用过日文发帖,<br>只不过是一讨论JRPG的话,由于JRPG是TV GAME起家的,中文版的和英文的PC版<br>必竟是很少很少的,所以懂不懂日文就是一个问题拉,懂日文的话玩JRPG才会知<br>道这个游戏的剧情,设计者想表达什么,在中国这个讲中文,学英文的国家玩<br>JRPG这是一个问题,所以我才会提出来 </b><!--QuoteEnd--></td></tr></table><span class='postcolor'><!--QuoteEEnd--><br>不是说JRPG的剧情绝对不好啦,只是较低的自由度与固定的对话有时候不符合你的想法,这样就很难让人接受......(你也有过看着主角的窝囊像咬得牙根疼吧)<!--emo&:)--><img src='http://vampire.l18.bizcn.com/bbs_en/html/emoticons/smile.gif' border='0' style='vertical-align:middle' alt='smile.gif'><!--endemo--> 较高的自由度就会一定程度的避免这一点,至少是按自己的思想行事,感觉会好得多<br>我们想知道,按照我的做法,结果将会如何?而不是按照作者的选择的结果如何,你说呢?这才叫角色扮演嘛:)
<!--QuoteBegin--></span><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td><b>QUOTE</b> </td></tr><tr><td id='QUOTE'><!--QuoteEBegin--><i>原作者 帕林 </i><br><b><br>如果你真想的话,这个可以变相实现。你想想至少在BG、TRPG中你有可能这样,你玩DQ是建一个人不顺眼不但不能动手,连骂一句都不行,只能眼巴巴的看着主角说:“对不起马上走”,这就是你喜欢的?!自虐倾向? </b><!--QuoteEnd--></td></tr></table><span class='postcolor'><!--QuoteEEnd--><br><br>我玩游戏的时侯,不论透入感多高,但我知到这不过是一个游戏,里面的人物不<br>过是为拉剧情和游戏的理念而生存,不过是NPC罢拉,我可不会为一个不存在的<br>人物动气,又跟我没利易关系,跟主角也没利易关系,只不过是作者的设计的,<br>就算杀拉他,又没真人会生气的,不好玩,NPC可不可以杀在我眼里不过是一种行式罢拉,我觉的恶搞的话就要跟真人玩才好玩。<br><br>就好象在NWN中你搞个SERVER,做拉DM,当看某个人不顺眼的时侯,不用杀他,只要把他的属性设到升一级,就降一点属性,把他活活气死才好玩吗。(我不知<br>在NWN的DM可不可以这样做的啊,只是设想而已,如果可以,请不要翻版,版权<br>所有,如要翻版,请给版权费)<br><!--emo&:D--><img src='http://vampire.l18.bizcn.com/bbs_en/html/emoticons/biggrin.gif' border='0' style='vertical-align:middle' alt='biggrin.gif'><!--endemo-->
<!--QuoteBegin--></span><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td><b>QUOTE</b> </td></tr><tr><td id='QUOTE'><!--QuoteEBegin--><i>原作者 皇阎魔 </i><br><b><br><br>我玩游戏的时侯,不论透入感多高,但我知到这不过是一个游戏,里面的人物不<br>过是为拉剧情和游戏的理念而生存,不过是NPC罢拉,我可不会为一个不存在的<br>人物动气,又跟我没利易关系,跟主角也没利易关系,只不过是作者的设计的,<br>就算杀拉他,又没真人会生气的,不好玩,NPC可不可以杀在我眼里不过是一种行式罢拉,我觉的恶搞的话就要跟真人玩才好玩。<br><br>就好象在NWN中你搞个SERVER,做拉DM,当看某个人不顺眼的时侯,不用杀他,只要把他的属性设到升一级,就降一点属性,把他活活气死才好玩吗。(我不知<br>在NWN的DM可不可以这样做的啊,只是设想而已,如果可以,请不要翻版,版权<br>所有,如要翻版,请给版权费)<br><!--emo&:D--><img src='http://vampire.l18.bizcn.com/bbs_en/html/emoticons/biggrin.gif' border='0' style='vertical-align:middle' alt='biggrin.gif'><!--endemo--> </b><!--QuoteEnd--></td></tr></table><span class='postcolor'><!--QuoteEEnd--><br>。。。。。。。。。<br>我玩的时候是真正投入的扮演角色,所以喜欢极高的自由度....以感受自己从未感受过的人生.....<br>或许是因为你只是认为“只不过是作者的设计的”所以喜欢想看小说一样,不拥有自己的情节,只要看作者的设计就是了.....这是你的玩法,我不干涉,不过......
从我发贴以来从21贴变到33贴,还要几日之内,这些贴还要是我入龙堡以来发的<br>最长的贴,好累,我不想再说到底是萝卜好,还是青菜好的这个话题拉。这个话题本身就是不休止的话题。<br>我不知道是不是我发的贴给龙堡这里的人一种JRPG好过DND RPG的感觉,我再次<br>审明我的立场,不是的,我之所以发贴是因为柏林在前面给人感觉是一棍子打<br>死一箩人,JRPG不好是垃圾,很主观的这种感觉,我才说的,我本人是很客观的<br>其实如果我在JRPG的论坛上看到有人说DND RPG不好的话,我也会跟他争论的。<br><br>我知道每个人都有属于自己的正义,不同的人有不同的正义和价值观,所以,不<br>同的东西也有不同的标准,我只是想大家不要太主观的去看东西,每样东西的存<br>在就有他的价值,去看不同的东西的时侯我觉得就要用回那样东西的标准来看,<br>这样才能客观的去评定,其实GAME只要自己喜欢的话,能吸引自己沉浸里面的话<br>就是好GAME拉,毕竟一百个人就一百种关于好GAME的定义,一千个人的话就有一<br>千种拉,其实关与RPG的自由度的问题,我始终觉得现今没有几个是可以好好的<br>去表现出来的,因为我一直想在RPG里可以去工具画出自己的人物造型,<br> 可以自己用工具画出属于自己的服装和盔甲的外观:<br> 可以自已设定动作,可以有座骑(包括高等级的龙)<br> 最好有个电脑自动AI生成器,不用去网上更新<br><br>其实我的要求也不高的拉,只要能实现上面这几样我一直想的,我就觉的是好GAME拉,大家来说说这样的RPG还要多少年出的来??:D
<!--QuoteBegin--></span><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td><b>QUOTE</b> </td></tr><tr><td id='QUOTE'><!--QuoteEBegin--><i>原作者 帕林 </i><br><b><br>。。。。。。。。。<br>我玩的时候是真正投入的扮演角色,所以喜欢极高的自由度....以感受自己从未感受过的人生.....<br>或许是因为你只是认为“只不过是作者的设计的”所以喜欢想看小说一样,不拥有自己的情节,只要看作者的设计就是了.....这是你的玩法,我不干涉,不过...... </b><!--QuoteEnd--></td></tr></table><span class='postcolor'><!--QuoteEEnd--><br><br>我也想可以有自己的情节,但我知到在现今技术上实现是不可能的(单机般)
<!--QuoteBegin--></span><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td><b>QUOTE</b> </td></tr><tr><td id='QUOTE'><!--QuoteEBegin--><i>原作者 皇阎魔 </i><br><b><br><br>我也想可以有自己的情节,但我知到在现今技术上实现是不可能的(单机般) </b><!--QuoteEnd--></td></tr></table><span class='postcolor'><!--QuoteEEnd--><br>但是美版比日版在这方面好许多
<!--QuoteBegin--></span><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td><b>QUOTE</b> </td></tr><tr><td id='QUOTE'><!--QuoteEBegin--><i>原作者 皇阎魔 </i><br><b><br><br>BG真实吗?我在里面杀一个人,后果就是全部NPC来杀我,在IWD里也是,或者搞到里面的人跟我对立,游戏就进行不下去,(在NWN里改拉,还好)在现实里杀一个人还可以把他身上的东西全部拿出去卖拉,拿去赚钱。BG里你只能拿有限的<br>几个钱,在现实里我去抄家,可以把他们家里全部值钱的东西拿去变卖,BG里行<br>吗?现实里有绝对的力量的话,可以去恐吓别人,叫他去臣服,可以组织大帮<br>人去买命,BG里行吗?现实里你看一个人不爽,你不用杀他,可以慢慢的折磨他,BG里可以吗?不过把他K掉罢拉,觉得是形式而已,只是单聊的杀屠,个人觉得K与不K没差别,<br>还有你没发觉在BG里的人走下走下突然变手拉吗你的人物在左边左手拿住盾话,<br>你拉过右边也是左手拿住盾,不要说是2D机能限制,其实2D可以做到两便都可以<br>画出来的<br><br>TO LORD PG<br>如果你能把BG里所有的房都进,所有的路都走,所有的人都说的话<br><br>关于这个,。。。你怎么知到我是这样的??我玩任何RPG我都会这样做,我个<br>人觉的,一个游戏不光要看主线剧情和支线剧情,还有很多细节值得去注意,<br>这样才能完全体会一个游戏,有时还会发现里有很多搞笑和恶趣味的情节在里<br>面麻:D <!--emo&:D--><img src='http://vampire.l18.bizcn.com/bbs_en/html/emoticons/biggrin.gif' border='0' style='vertical-align:middle' alt='biggrin.gif'><!--endemo--> </b><!--QuoteEnd--></td></tr></table><span class='postcolor'><!--QuoteEEnd--><br>这一切都可以在TRPG里实现,而BG就是努力在重现TRPG的自由。我知道它目前还很粗浅,但总有一天科技可以完成这个梦想。<br>我说的真实不是指右手剑、左手盾,而是指它的游戏构成,你不觉得在一个自己超强、而Boss更强,全部精力就用来打Boss的世界很苍白吗?<br>如果你是那种超级RPG迷的话,我想你应该知道在和某写特定人物对话后,有些其他人物的话会不同,那意味着每次关键对话后你要和所有的人重新说一遍。那么请问,仅仅和博德之门里街上的人对话花了您多少个小时?
<!--QuoteBegin--></span><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td><b>QUOTE</b> </td></tr><tr><td id='QUOTE'><!--QuoteEBegin--><i>原作者 帕林 </i><br><b><br>没有自由,不能选择怎么可能有适合你的剧情?向有的游戏一样你不是这样想的,主角偏这样说;你喜欢那个MM主角却非赶人家走,这能有好剧情吗?只有自己选择的剧情才是适合你的剧情,才是对于你来说好的剧情,这不也是你的愿望吗?<br>角色和剧情 应该是符合你的个性的,强加的角色和剧情总会有不适于你的地方,这就是为什么自由能造就(或者说更容易造就好的角色和剧情的原因),满意了吗? </b><!--QuoteEnd--></td></tr></table><span class='postcolor'><!--QuoteEEnd--><br>你和我对“自由与真实”的定义就不同。在你看来的“自由与真实”只是“选择怎么可能有适合你的剧情”,<b>在我看来的自由与真实是近乎现实世界的一切可能发生的事件和可以感触到的感受,也就是一个在感觉上与我们生活的现实世界几乎无异的有戏世界,而且不是通过显示器和音箱来感受!</b>。在目前的技术条件下,任何游戏都不可能再现这点。
<!--QuoteBegin--></span><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td><b>QUOTE</b> </td></tr><tr><td id='QUOTE'><!--QuoteEBegin--><i>原作者 blackfire </i><br><b><br>你和我对“自由与真实”的定义就不同。在你看来的“自由与真实”只是“选择怎么可能有适合你的剧情”,[b]在我看来的自由与真实是近乎现实世界的一切可能发生的事件和可以感触到的感受,也就是一个在感觉上与我们生活的现实世界几乎无异的有戏世界,而且不是通过显示器和音箱来感受!</b>。在目前的技术条件下,任何游戏都不可能再现这点。 [/B]<!--QuoteEnd--></td></tr></table><span class='postcolor'><!--QuoteEEnd--><br>不要要求得太过分.......
<!--QuoteBegin--></span><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td><b>QUOTE</b> </td></tr><tr><td id='QUOTE'><!--QuoteEBegin--><i>原作者 帕林 </i><br><b><br>不要要求得太过分....... </b><!--QuoteEnd--></td></tr></table><span class='postcolor'><!--QuoteEEnd--><br>永远不要自满,否则就不会有进步。
<!--QuoteBegin--></span><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td><b>QUOTE</b> </td></tr><tr><td id='QUOTE'><!--QuoteEBegin--><i>原作者 blackfire </i><br><b><br>永远不要自满,否则就不会有进步。 </b><!--QuoteEnd--></td></tr></table><span class='postcolor'><!--QuoteEEnd--><br>所以说,科技迟早能做到这一点:D
<!--QuoteBegin--></span><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td><b>QUOTE</b> </td></tr><tr><td id='QUOTE'><!--QuoteEBegin--><i>原作者 Lord PG </i><br><b><br>所以说,科技迟早能做到这一点:D </b><!--QuoteEnd--></td></tr></table><span class='postcolor'><!--QuoteEEnd--><br>因此,多要求一点不是坏事。
唯一的答案:地下城主(DM)
玩家喽!不管这个游戏做得多好,作为玩家的你如果不想玩,那它就等于不存在啦!
<!--QuoteBegin--></span><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td><b>QUOTE</b> </td></tr><tr><td id='QUOTE'><!--QuoteEBegin--><i>原作者 伊雪儿 </i><br><b>玩家喽!不管这个游戏做得多好,作为玩家的你如果不想玩,那它就等于不存在啦! </b><!--QuoteEnd--></td></tr></table><span class='postcolor'><!--QuoteEEnd--><br><br>说的好!很有总结性的观点:p <br><br>任你再多的人说好玩,我不喜欢的游戏对我而言就是烂游戏:p
因为考试几天没来,这个问题讨论这么多了……<br><br>JRPG的玩法就是象看小说一样,欣赏固定的剧情,弊端就是变态的迷宫和踩地雷,但偏偏很多人就是这样玩出了疯狂练级的变态玩法,并且把它带到了网络游戏中,所以我个人对JRPG实在没什么好感(剧情也大多不符合我的胃口,偶像剧……)<br><br>西式RPG的优点就是扮演自己的角色方面了,缺点……因个人喜好,没发现:D
<!--emo&:rolleyes:--><img src='http://vampire.l18.bizcn.com/bbs_en/html/emoticons/rolleyes.gif' border='0' style='vertical-align:middle' alt='rolleyes.gif'><!--endemo--> 引用一位电影大师的名言:<br>“排电影有三点最重要:第一是要有一个好的故事,<br>第二是要有一个好的故事,<br>第三还是要有一个好的故事。”<br><br><br>有相同的地方吧。:rolleyes:
<!--QuoteBegin--></span><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td><b>QUOTE</b> </td></tr><tr><td id='QUOTE'><!--QuoteEBegin--><i>原作者 胡子 </i><br><b><!--emo&:rolleyes:--><img src='http://vampire.l18.bizcn.com/bbs_en/html/emoticons/rolleyes.gif' border='0' style='vertical-align:middle' alt='rolleyes.gif'><!--endemo--> 引用一位电影大师的名言:<br>“排电影有三点最重要:第一是要有一个好的故事,<br>第二是要有一个好的故事,<br>第三还是要有一个好的故事。”<br><br><br>有相同的地方吧。:rolleyes: </b><!--QuoteEnd--></td></tr></table><span class='postcolor'><!--QuoteEEnd--><br>电影是被动的,游戏是互动的,这就是它们的不同,着重强调了故事(或说剧情),游戏则名存实亡
<!--QuoteBegin--></span><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td><b>QUOTE</b> </td></tr><tr><td id='QUOTE'><!--QuoteEBegin--><i>原作者 Thalantyr </i><br><b><br>电影是被动的,游戏是互动的,这就是它们的不同,着重强调了故事(或说剧情),游戏则名存实亡 </b><!--QuoteEnd--></td></tr></table><span class='postcolor'><!--QuoteEEnd--><br>呃....我倒不是这个意思,情节是必要的,只是要留给我们选择的空间....<br>(现在不是还有互动电影吗?)
<!--QuoteBegin--></span><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td><b>QUOTE</b> </td></tr><tr><td id='QUOTE'><!--QuoteEBegin--><i>原作者 Thalantyr </i><br><b><br>电影是被动的,游戏是互动的,这就是它们的不同,着重强调了故事(或说剧情),游戏则名存实亡 </b><!--QuoteEnd--></td></tr></table><span class='postcolor'><!--QuoteEEnd--><br><!--emo&:D--><img src='http://vampire.l18.bizcn.com/bbs_en/html/emoticons/biggrin.gif' border='0' style='vertical-align:middle' alt='biggrin.gif'><!--endemo--> 小弟其实更喜欢单线剧情。:p
呼<br>沉寂已久的血腥之战又重新上演了............(欧美RPG对战日本RPG)<br><br>这场战争到现在还没有结束的迹象,而且我估计也不会有结束的那一天。<br>争论就免了把........爱怎么玩怎么玩.........爱怎么说怎么说...只要说的不太过分就行了........这世界上最无趣的两件事就是吵架和打架........绝对是浪费了精力却没有任何收获的行为................<br><br>欧美的rpg和日本的rpg本来就是各有千秋...........中国的玩家比较幸福,可以不费力的玩到这两边的所有值得玩的游戏罢了.......私底下,两边都还有无数的垃圾游戏我们是无缘得见的(这都是可敬可爱的D版商的功劳阿.......D版无罪.......D版商是最可爱的人!!!)<br><br>可以肯定做出比较的就是:<br>日本的Hgame绝对比欧美的好玩!<br>欧美的FPS绝对比日本的好玩!<br><br>PS:国人在网络游戏上面的态度.......不能说什么民族劣根性,但是问题的确是出在那帮闲的无聊才去玩的人.......包括小中学生,广大民工,社会混混等等.................不要一概冠上反日的高帽子.........他们对待自己国家的人也是一个样的.........反日只是他们把这种无耻行为正当化的一块遮羞布而已.........又PS:其实他们对待美国韩国也是一样的.......有知道龙族最初韩国测试的时候导致的大PK就知道了.........我在D2的US server上看到的无耻中国人也决不在少数.......<br><br>继续PS:日本人在游戏上的态度的确比中国人要好得多,最少人家大多数比我们大多数好的多........这是根据我个人在RO日本服务器混了一个多月得出来的经验.....可怜不懂日文的我,因为国内没有这款测试,E文版又是乱糟糟(这又要拜某些国人所赐),结果在J服务器上孤苦伶仃的一个人玩了一个多月..........
我个人先肯定Ironfire、Blackfire和伊雪儿,尤其同意伊雪儿,言简意赅。<br><br>首先我玩JRPG很少,主要是M&M、BG这一套。<br><br>其次我说,这里说实话,不是什么吹。我在完成BG1后,遇见了BG2的特点,实际拿到BG2时,我有那么一点失望,原因是,我发现它惊人的与我的遇见吻合了。当我担心的缺点出现时,它的优点已经无法对其进行掩盖了,因此我第一次通后,几个月再没有想它。<br><br>如果你看不到BG的缺点,就不能说你完全了解BG。我没有说我经验就是最多,我是从客观角度说你对一个事物的认知程度。这里很多人玩过BG后,就把JRPG这么大范围的东西整个给打如小儿科的行列,那么,即使我没玩过BG,即使对BG一点不了解,我还是会肯定的否定你的说法的。<br><br>说到自由度,已经有人说了,即使你们认可的BG,仍然不自由。你们可以在BG里杀人,在DQ中不行,但是这就叫自由啦?BG制作者要让你所体验的东西就是“随便杀戮城里看起来不顺眼的人”吗?事实告诉我,在BG1中你可以干掉Gorion,但是游戏肯定继续不了了,这么说,BG制作者,并不是要像你展现杀戮,而是让你体验一个故事。制作者为你提供了一种途径,让你在读完故事后,不会将这个游戏直接扔掉。你们说,在Diablo中,你会强大到3箭干掉所谓的关低Boss:Baal的时候,这时候,你觉得它已经没有味道了。好了,如果你用你玩BG的次数来对待Diablo,你会发现什么?BG我表弟算是个Fan,他在华盛顿,那边BG消息应该比这里更多。BG从开始推出,他就在玩,现在仍然在重复,他基本不玩什么其他游戏。(这里你们觉得演绎,我没有证据展示的,信不信完全由你。)我想你们如果像他一样玩BG,那么我可以肯定的说,BG有点Diablo的味道了。<br><br>JRPG没有“自由”,甚至有人说,干脆看书算了,那么好,BG就是真正的游戏了吗?脑子转一下,听我的好吗?一部电视剧推出后,肯定有人对其结局,或者其中某件事的了断不满意,或者说其不尊重原著之类,总之给它挑点刺。BG这部特殊的电视剧,可以满足更多人,因为你可以把细节做些修正,让它看起来更顺眼。结果慢慢发现,原来那些我认为糟糕的处理方法,其实还是有趣的,设计者真厉害!自由度高啊。可是,我想干掉艾丽星,做琼·艾瑞尼卡斯的接班人,好象这点系统没给我自由。没事,这个想法太离谱,当然不算在“自由”的范围内。<br><br>当信徒全部消失后,神也就不存在了。<br><br>神的诞生,同样来自于信徒。只要有信徒,它就能继续下去。你不要说它是什么邪神,善与恶是相对的,请记住。<br>
这个帖子的主题是: 什么才是RPG游戏的灵魂<br><br>可叫我说 <br><span style='color:red'>大菠萝和BG压根就是两类游戏</span><br><br><br>既然不是一类游戏...你们还争个P呀 ...<br><br>哪个好玩?<br><br>我今天心情不爽想虐人(怪物?)我就会去玩D2<br><br>今天心情好我想去奇幻世界冒险我就会去玩BG2<br><br>(泡菜嘛....先一边凉快凉快去吧)<br><br>先闪了...:-><br><br><br>
TRPG的灵魂是人<br>CRPG的灵魂是……电源吧 <!--emo&:wub:--><img src='http://vampire.l18.bizcn.com/bbs_en/html/emoticons/wub.gif' border='0' style='vertical-align:middle' alt='wub.gif'><!--endemo-->
RPG的灵魂是Role playing(废话)