请教博德之门入门方法
在荒野被小怪杀死了无数次之后我很想把博德之门删掉。。。但是忍住了,因为业界对这个系列是赞不绝口。。。但是,但是!在入门级的难度下,还一直被小怪虐杀实在不应该。。。下面提出我的问题希望大大们解答~:
1.我选的野蛮人(考虑到法系职业魔法太复杂就没玩法系,先用野蛮人熟悉),应该怎么加点? 目前我是18/19的力量。。。其余的就不记得了。
2.同伴死了之后我在那西凯神殿想复活他们,可是复活的选项是灰色的,这是怎么回事?
3.只有我,爱蒙,还有友谊之臂的那两人可以在“入门级”难度下解决那西凯矿脉的问题么?还是大家有更好的建议?
4.太难啦。。。大家有什么新的就告诉我吧,感激不尽啊~~~我是DND系列完全小白。。。:( 没人帮忙啊。。。杯具 不能复活的话,是因为没有钱吧?为啥要用野蛮人?个人感觉初学者战士最好用。实在不行先用修改器熟悉一下呗。玩游戏找到乐趣最重要。 顺便问一下楼主,如何把声望调成负值? LZ不急,哥帮你
首先作为战系,18/19肯定不够用,至少18/70以上才能体现出来优势
新手的话其实都说玩战士类好,我看不如用贼
其实建议你用剑圣转贼,但怕你嫌转职麻烦
建议LZ一代时直接SOLO过,因为队里至少要有一个级高的
复活灰的是你钱不够,死了人最好reload,复活相当贵啊
另外矿脉任务你带谁不都能做么 另外强烈抗议用SK修改,除非是换头像。博得又不是打DOTA刷小兵, 里面每场战斗都是很珍贵的,打不过就一直打,往往是策略问题,而非CHAR不强力
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受教了~:lol回复 5# 残韵 的帖子
一开始丢骰子可以扔到18/70么(⊙o⊙)?另:那个70代表什么? 可以,最高可以扔到18/99
我自己扔出过几次18/98
后面那个是力量掷出18以后额外随机掷出的隐藏奖励值,对砸箱子什么的都有影响 另外只有掷出来的才会出后面那个,自己加到18不管用的
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请问。。。6个人打都灭,何况一个人SOLO?我完全是小白口牙~~~ 很多职业单人SOLO比带队友容易
比如盗贼,阴影躲藏和无声行动加高些,尽早穿速度之靴,打怪潜行+背刺然后跑拐角隐身再来,经验涨的很快,SOLO是越往后越简单,级升上去什么都好办了 博德之门1的话,远程攻击比进程优势高太多了。你只用把所有人都装备上他们能用的远程武器(弓,十字弩,投石索,飞刀)帶足弹药,就可以轻松应付绝大部分战斗(连最后boss都可以这么打哦)。战术上尽量打帶跑,对付远程就集火对射。主角选什么职业其实无所谓,不过最好是物理系,因为血高……博得1大家总体级别都很低,血低的话运气不好一个暴击就可能被打死。
至于属性,博得的规则下大约是这样算的(时间太久可能记忆有误):力量型物理系(比如战士)人物的力量在18的时候还有更细致的级别(就是18/??),这个无论你是投出18还是加点到18都有,不过盗贼法师什么的没有。这个??的数值对于物理型角色很重要,像楼上各位说的,最好有70以上,另外最高的不是99而是00。敏捷会提供一些AC加值,体质则提供额外HP,不过这两个属性要15以上才有奖励。智力是法师的重要施法数值,感知是牧师德鲁伊的重要施法数值,魅力似乎和伙伴关系还是声望来的有关……总之反正上来随便骰,多骰一会就好了。
[[i] 本帖最后由 Ellesime 于 2010-7-30 07:09 编辑 [/i]] LS,00好像只能改出来,不能掷出来
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至少,2代是可以的,我第一次玩就投出来了……回复 13# Ellesime 的帖子
远程啊。。。打了就跑啊。。感觉像DOTA=。=额,请无视我这句。。。。 创建主角的时候,耐心roll点,就能roll出个让所有桌上玩家都恨不得一头撞死的主角。
力量后面的数字不重要,因为1代可以吃力量书,不管18/多少都一律吃到19。到了2代,大量把力量直接提升到21、22、23……的装备,总之初始力量不是问题。 建人物扔骰子绝对可以锻炼心算~那时几乎一眼就能看出总点数有没超过90~~没有就重来~看都不看~:lol LZ去博德之门吧里看看置顶的帖子 现在用的剑圣感觉良好:loveliness:
可是到了斗篷森林的矿区又不晓得咋走了。。话说,矿区长在哪来着?
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