用Google Wave的实时互动性,足不出户进行跑团
我本人不是一个TRPG玩家。只是最近正在构思一个Google wave插件的项目。研究过程中偶然发现Google Wave已经被相当多的试用者用来玩TRPG游戏,进而发觉google wave其实是一个极佳的在线玩TRPG的平台,它可以模仿TRPG所需要的一切要素(当然,除了玩家之间不能见到真人了..)。于是我想到了多年前常来的龙堡,对于这里的跑团众来说,这或许是个有价值的信息。
大家可能听说过google wave,此项服务现还在试用期,它的主要特点就是协作性,比如说在一个wave(跑团众可以把它当作一个跑团专用的房间),多位用户可以实时动态地编辑同一内容(你可以看见我打下每一个字的过程,打错字删除的过程,我也可以编辑你所写的所有内容),并且每一笔,每一个动作都会被wave记录下来,以便随时对过去进行回放定位(新加入的玩家也可利用此功能回放之前游戏中发生的一切)。
还有许多特性和功能,不一而足,而且要一下把所有这些抽象的概念写出来很累。我只是觉得这项革新对推动在线TRPG的发展力是不容忽视的。感兴趣的朋友可以留下意见,我以后也会尝试提供更多的相关信息。
如果大家真的觉得很好的话,我和我的团队也许会尝试做一个为TRPG量身定做的Wave插件,以增强wave跑团的体验。
以下是wave上RPG游戏的一个综合wave链接,可以使用wave的朋友可以浏览一下(英文)
相关介绍的网页(英文,见第5个例子)
不好意思,系统不让我发链接,算了发几个图巴 偏剧情的团一般irc甚至qq就很完善了,而在战这一部分上maptool绝对强悍……当然google wave的卖相还是很好的,不过对于跑团来说似乎实用性不太好? 真能看见写错了删除的字的话……是个糟糕的功能呢:funk: 掷骰子,地图这些问题怎么解决呢?
如果lz有办法解决的话,我手头还有19个Wave邀请,完全可以贡献出来 [quote]原帖由 [i]牛奶[/i] 于 2010-2-10 09:23 发表
偏剧情的团一般irc甚至qq就很完善了,而在战这一部分上maptool绝对强悍…… [/quote]
哦, 原来是这样情况。有专用的软件是要好一点的。呵,看来我真是好事的门外汉呢。
我还没有仔细观察过wave上的人具体是怎么玩的,无法论证wave具体有多少优势,但既然近期没有做类似项目的计划,我就不多发表空谈了。有兴趣的朋友可以去wave看看。下面是链接。
另外楼上提到的功能性是可以用wave插件实现的。 [quote]原帖由 卡尔萨斯 于 2010-2-10 20:50 发表
掷骰子,地图这些问题怎么解决呢?
如果lz有办法解决的话,我手头还有19个Wave邀请,完全可以贡献出来 [/quote]
在wave里投骰子其实和irc一样,就是加机器人
地图的话,可以用简单的叫whiteboard的插件,就是在白板上画图。或者,有更华丽一些的要用到“Fighty”,maplib和插件工具 “Extension Installer” 。maplib长得和googlemap很像,可以放大缩小,放下标记等等。地图需要先行上传,然后记下地图网址末尾的数字(以后会用到)。插件工具 “Extension Installer”需要先在Extension Gallery这个一开始就有的wave里面install,然后再编辑的时候,上面一排会出现一个“Add gadget by URL”的按钮。这个工具允许开发者开发新的插件,应该就是lz所说的吧。。。
这个是出自老外的Wave,有关那个地图插件“Fighty”如何使用
Installer - removed again (sorry!) - instructions for now:
* Add gadget by URL - h t t p : // p e r s o n a l . p s u . e d u / w m h 1 2 9/ f i g h t yplus/fightyplus-v04. php? id= x x x x where 'x' is replaced by your maplib map ID number.
Fighty,首先可以自由添加token,下面一排会有12个自带的,可以输入token的网址来添加新的,取代自带的,注意token还有大小体型之分。其次,token可以自由移动,不要的话,可以自由删掉。
关于Wave跑团的优势,我觉得重要的是wave颠覆了以往聊天工具,提出了圆桌会议的概念,人人平等。用irc,QQ网团的时候,有的人往往因为打字速度的原因,剧情已经发展下去,而突然冒出他前面要说而没说的话。用wave的话,能够实时看到那个人所打出的每一个字,就好像在一个字一个字的说话。或者,一个聊天室里会出现几对对话(就是A和B对话,C和D对话。。。),这样就难免发生混乱,搞不清到底是谁和谁在说。而wave里有一个强大的功能,就是可以在blip(就是。。帖子的意思)下直接插入回复,也就是说,可以在某人的发言下直接回复,而回复又可以内嵌回复(满绕的#!¥#@)。这样的话的,至少不会发生那样子的混乱了。还有一点,就是wave这个全开放的平台下,更多更好的插件会渐渐出现,上面的这个地图插件其实还有更大的空间。像 google推出了自己的操作系统,一开机便是浏览器。插件其实就相当于软件,做出像是Maptool甚至超过的的wave插件并不是不可能,所以潜能很大。现在就是缺lz这样对做TRPG插件有兴趣的大能。希望lz可以做出优秀的跑团插件。最后一点,wave既可以当即时通讯工具使用,也可以做论坛用,所以wave还可以用作跑论坛团形式的网团,解决PC经常缺席的情况。综上,我还是很看好google wave的网团的。
我的Wave :chenbotao828艾特googlewave点com 寻找wave团中。。。
[[i] 本帖最后由 chenbotao 于 2010-2-15 08:30 编辑 [/i]] 感谢LZ和LS
我觉得Wave的确华丽,可blip下直接回复有时候看着看着就乱了,当GM的总要回翻看有没PC回之前的话题(或者说有别的帮助能一次看完?),嗯,反正用的挺不适应的……
另,楼上的12图释是春哥么……
另另,请楼主继续来启蒙~~ 是乃春哥
后来发现,wave里面还可以插一个叫做minichat 的东西(如图),这样就可以解决不适应的问题了:lol 顶起来
貌似这样的话在google wave上玩大型战棋游戏比如warhammer之类也很容易实现了
顺便求4楼赐邀请码 [quote]原帖由 [i]sshnuke[/i] 于 2010-5-23 07:56 发表 [url=http://www.cndkc.net/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=441697&ptid=36000][img]http://www.cndkc.net/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
顶起来
貌似这样的话在google wave上玩大型战棋游戏比如warhammer之类也很容易实现了
顺便求4楼赐邀请码 [/quote]
一 一对程序什么的完全不在行……
史努克快去把它弄出来吧~
会比VASSAL好么…… 求那个综合wave的链接 好久不上wave,今天上去看了下,发现老外做了个更好的地图插件RPG-Bones Battle Map 有wave的同学可以直接上 h t t p s ://wave.google.com/wave/?pli=1#restored:wave:googlewave.com!w%252BbccyCpfSC.2
优点如下:
1.完全脱离googlemaplib,也就是不需要上传图片到maplib了,直接输入地图图片的地址就行。
2.有了一个叫做pips的东东,把圆形方形等等不同的小pip拖到指示物上面,就可以标示人物状态之类的了。
3.使用方便,直接install,然后编辑wave时就会出现在上面一排中。
还发现个中文跑团众做的 “中文 RPG LIB for DND 3R ” 是辅助制作人物卡的模板,目前还没弄明白怎么用。。。地址 h t t p s ://wave.google.com/wave/?pli=1#restored:wave:googlewave.com!w%252Bmlijhed0A
[[i] 本帖最后由 chenbotao 于 2010-5-26 22:33 编辑 [/i]] 哎呀!LS,我就是加您的那位,那个LIB是我做的,不过我坐了一天后来连续加班就俩星期没理了。
那个东西主要是根据dicebot的提供的函数,去做好各种团的模板,方便大家做人物卡。可以让大家在一个暗wave里面填好自己的人物卡然后设置访问public,然后在跑团的wave里面加一行引用之后就能暗卡团,而且投骰很方便,只要输入比如[攻击(长剑)]或者[跳跃]或者[异能(暗夜)]这样就能直接出来判定,省去跑网团时还要不断查看自己的人物卡以及花时间去输入不同的骰子指令,更加直观方便。
不过可惜他们的调用只支持一层,而不支持链式的以及多重调用模板,这也是为什么我后来有点气馁的原因,因为我觉得最理想的状态是做人物卡的时候,只要:
_template:武器库@xxxxx_wave
_template:种族_精灵@xxxxx_wave
_template:职业_圣武士@xxxxx_wave
_template:神术_圣武士@xxxxx_wave
形如这样,然后只要填写六项属性,各项技能以及选用武器,职业等级这些容易填写的,别的资料全部调用就行。可问题是现在一切落空。变成只能做一个大模板,再让玩家自己挑选武器填入异能之类的。
我在想这个到底是写一个建议给原dicebot的开发者还是另外想办法呢?
另,准备组织WAVE团,看怎么搞。 回ls,貌似懂了,大概是先做一个模板wave,以后要用的时候可以用比较短的时间调用??
以目前的情况来看,有地图,有骰子,有白板,还有各种其他插件,包括语音和视频,wave跑团应该是没有问题的,话说连最简陋的irc也可以跑团的,关键是要有人跑wave团。wave要取代irc成为主流的跑团工具并且吸引更多的人网团,重要的就是要界面友好,集成度高和操作简单。我对编程什么的不太懂,不知道如下的设想能不能实现:
一个制作人物卡的插件,在任意的wave里面插入,然后按照做人物卡的步骤什么姓名,性别,属性,种族,职业。。。。在插件上填写,最后是用这个插件生成一个机器人,并且与自己的ID绑定。在跑团的时候加入该机器人,在输入[攻击]后就能自动出来鉴定(“[攻击(长剑)]”里面连长剑都可以省略,因为在人物卡里面已经有了)。也就是说,在一个4PC的团里面,就要至少有4个机器人,每一个机器人对应一个PC。
如果能够实现这样的插件,甚至可以在人物卡里面添加什么口头禅之类的,跑团时输入[XXX],就出来一句:“你从十八层地狱的哪一层听说我会公平地和你决斗的?”XD。
前段时间看到老外对wave团的讨论,说wave是rpg的革命,将rpg小说化,因为wave支持多人编辑文本,所以在跑团时,大家一起在wave里面编写自己角色的动作神态和语言,即使在战的时候,也可以:“沃夫加高喊一声‘谈怕死!’,挥起锤子对着巨魔的肚子就是一击(1d20+12=26,中!,2d6+12=22),巨魔肚子一声闷响,吐出鲜血喷了沃夫加满脸”。
其中“沃夫加高喊一声‘谈怕死!’,挥起锤子对着巨魔的肚子就是一击(1d20+12=26, 2d6+12=22”这个是PC输入。“中! 巨魔肚子一声闷响,吐出鲜血喷了沃夫加满脸”这个是DM输入。
于是跑完团就有了现成的不需修改的战报了。。。。:lol 我的编程也丢了……不过简单的逻辑判断式还是可以的。
dicelink现在没往深了写,我觉得只要多加几个简单的函数功能就更牛逼了。
比如现在的dicelink是有条件判定的,如果还能模板多重调用,还可以做出“描述模板”,比如公式[攻击(敌人AC)],当玩家输入这个之后,如果成功打中,程序就会自动弹出“你狠狠地OOXX进敌人的XXYY里“,或者没打中”虽然这一击集中了你的所有意念,可敌人就是轻松地跳开了“
我觉得WAVE现在最大的优势就是能提供各种工具简化了游戏过程,缺点是作弊很容易(不过只要跑的不是非即时性的PbP,反而能够监控到彼此是否作弊),当然,Wave提供的文档版本重演的功能可以让作弊行为很容易被揭穿。
虽然说Wave能替代IRC有点儿太过,但Wave所提供的功能是IRC远远不能企及的。以后越来越多插件的开发能让游戏更精彩。比如大家进了酒馆,这时调用个点鼠标喝啤酒的游戏(我YY的),就很精彩,剩下留给GM的,就只有——创意!
回复 15# Nineskies 的帖子
做人物卡和人工判定也是跑团不可或缺的一部分,再简化下去似乎意义不大,这个似乎和我前面有些矛盾?恩,D&D众本身就有不怕麻烦的特质啊! 怎么进入别人的wave,我想看看上面的wave,但是却显示You are not a participant in this wave 我觉得wave的优势是可以跑不需要在同一个时间大家都在线上的团吧,只要是在这个wave里,可以在规定的时间内随时做反应。回复 18# forver 的帖子
h t t p s://wave.google.com/wave/#restored:wave:googlewave.com!w%252BgdFmeJVLD试试这个,加了public。 就wave的本质来说我觉得还是比较适合跑论坛团……
页:
[1]
2
