【转贴】关于A怪。
玩战士不久,但是自己真的很喜欢这个职业。最近经常去HPT和生态这样的副本,大家都知道这2个副本都需要A怪。但是我老是做的不好,要么就是趁FS吃饭的时候冲进怪堆= =要么就是不管冲向布衣的怪只顾自己拉。其实我是想把所有的怪都拉好。今天在百度上搜了一下。发现自己的想法有问题。看到下面这篇文章觉得人家说得很有道理。于是发过来,希望对会里还在成长中的战士有帮助。
[b]战士在A怪的时候首先是要保护队友。妄想自己一个人全拉住怪是不可能的。[/b]
虽然我就是这样想的...好对不起很多我成长路上的尸体们= =+
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在5人FB中,拉多个怪一般有两种情况.
一种是拉一大群非JY的小怪,这类小怪攻击不高,但比较多,一般情况下都是让FS,SS用群攻魔法A之.在FS,SS A怪的时候,战士要做的就是把FS没冰住的,落单的小怪拉进怪堆中去.一旦FS对大批小怪失去控制时(一堆怪破冰追着FS,而FS没有冰环时),你就要果断地冲进怪堆用群讽,对濒死的队友用援护.
另一种情况是在FB里引到其他的怪,这时候我认为战士不应只想着拉住怪,而是控制怪.嘲讽,扔锤子,惩戒,破胆,拦截,都是很好的控制技能.如果纯粹靠仇恨来拉住3,4个甚至更多的怪,是很难做做的.你操作再强悍,也有公共CD,也要考虑怒气的分配,把你有限的怒气分摊到多个小怪上去,仇恨就难以控制住.我的做法是:用毁灭,盾猛,复仇等常规拉仇恨技能拉住一个DPS主打的怪(如果我是队长,会给这个怪标记一个骷髅),第一时间在怪堆中用挫志和雷霆(用雷霆之前要观察周围的队友,注意FS有没有想要变羊),在拉住第一个怪的同时仔细观察其他的怪,因为几个怪同时打你,这时候你的怒气肯定是够用的.在有怪的目标不再是你而向其他人跑去时,马上给他一个锤子,晕5秒.如果再有怪跑掉就援护他的目标(操作起来其实是很简单的,不用切换成怪的目标,直接对着怪援护就行了),在援护的路上经过怪的时候嘲讽他,他就跟着你跑了.再有怪追你的队友还能拦截,晕3秒.另外,战斗姿态下的惩戒也是很好用的,我喜欢惩戒一个怪,然后撇下他不管,去找别的怪.被惩戒的怪就会跟在我屁股后面追6秒钟.算好时候6秒钟再回头嘲讽一下...如果失去控制的怪超过3个的情况下(YX FB中2个),马上在怪堆中用破胆,但在用破胆之前想想是否会引更多的怪,所以在FB中ADD后,我习惯边打边后撤,这样在用破胆时没有后顾之忧,SS,MS也能放心地恐惧.
另外,不管怎样,在你倒下前饰品,破釜,糖,大红,盾墙不要不舍得用.如果你做到我上面说的这些,并且在用了上面这些技能和物品后还是灭团了,我可以负责地告诉你,你已经做得很到位了!
[[i] 本帖最后由 袖子 于 2008-6-24 10:23 编辑 [/i]] 恩...还有向昨天组队去推到冰王的.
娜娜酱。小G。圆圆。还有个谁....大曼!
道歉。
我不得不下线= =+真的真的真的万分抱歉! 群拉的活还是交给防骑把,战士和德没必要在这方面硬撑。小怪里如果有个会控制技能的,坦中个恐惧或者晕眩,就等着乱吧。
基本上一只正常的队伍(治疗坦贼法猎)只要配合上不出错,速度不会比AA队慢多少的。这样的队伍能控制住至少3只怪,坦能正常拉住两只怪就够,同时保留嘲讽给意外情况。同时拉两只怪的训练,推荐去H赛泰克,那里两只一出现的门神实在是对坦很好的考验。想拉三只以上就去迷宫好了,一定要多准备修理费。
冰霜之王队今天继续~~ 群拉的时候我一般也会给一个目标上一定量的仇恨,这样在AOE前半段可以保证这只怪不会转换目标,控制技能留给其他怪,优先顺序是 嘲讽 槌子 惩戒,切换姿态可能会损失怒气,而且操作需要时间..破胆可以在技能都CD,攻击较猛的怪跑向后排时使用,AOE中的怪会很快被打醒不会ADD,跑向后排的怪会根据恐惧的特性继续向后跑也不会ADD,给DPS反应时间来控制。
关于技能的使用我认为应该考虑到整个副本的进度,比如说装备一般的时候打到H围栏2号前,或者H平台2号前,没有盾墙可能会卡BOSS,这个时候我会选择留盾墙CD,即使小怪要灭一次。
战士的长项不在群拉,不过合理的安排控制和拉怪节奏也可以达到很高的效率,当初还没到FARM KLZ阶段的时候就可以55分钟过生态。顺便顶袖子一下 我也很喜欢战士 = =+
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