查看完整版本: 核心信仰海克斯托补充资料

donkey 2008-5-10 00:13

核心信仰海克斯托补充资料

邪尸(Animus)

邪尸是魔鬼和海克斯特的牧师对活体类人生物进行魔法仪式的产物。结果就是一个不死的暴君,充满了彻骨的憎意,独断专行,并被力量,财富或军事胜利的目标所驱策。
邪尸看起来和生前很像,但是它的皮肤风干起皱。仪式的差异有时(25%)会造出可怕的巫妖般的生物,其他(10%)则和原始形态无法区别。因为大多数都是由艾尔迪天朝的贵族形成的,他们倾向于爱慕虚荣并穿着适合于他们身份的衣服。典型的邪尸会在望族,海克斯特的牧师,专家,和/或战士上有几个等级。
大多数都是在疯狂的至高王爱维德五世的命令下被迫转化的。他的许多顾问,将军,牧师和法师都在使他失望或他怀疑其忠诚时被他变成了邪尸。其他则作为奖励被转化——爱维德的疯狂使他认为该过程既是一种惩罚也是一种奖励。其中的一些在转化时就很强大,其他则能利用他们的新能力去消除竞争者并获得权利。
邪尸是一个孤独者。它对以前的朋友和同盟没有感情,但是不得不与他们相互利用以完成自己的目标。因此,它要与自己孤独和厌恶的本能持续战斗。与这种感情共存的就是完成爱维德下达的目标的愿望。但是随着疯狂君主的消失,他们中的许多克服了该程序,开始追随自己的议程。一些邪尸是有缺陷并多疑的,将周围的所有人视为敌人。他们中的大多数都被暗杀的感觉所占据,甚至要检查他们的食物是否被下了毒,尽管他们对此免疫。
自从爱维德五世和他的海克斯特部署的消失,就没有新的邪尸被制造。可能该仪式已经失传,但是如果一个技艺高超的死灵师研究得足够多的话他可能会重新创作该方法。邪尸会说生前知晓的语言,一般是通用语和古奥尔迪安语。

邪尸的范例
这个男人穿着贵族的服饰还佩戴着海克斯特的神徽。尽管好像还是一个年轻人,但是他的面孔不自然地风干起皱。
[img]http://trow.cn/forum/uploads/post-3661-1210349462.jpg[/img]
以下范例使用一位等级6的人类海克斯特牧师作为基本人物。

那雷克斯家族的Kobasten CR8
男性人类邪尸 海克斯特牧师6
守序邪恶 中型不死生物(增强类人生物)
先攻+5;感知力 聆听+10,侦察+10
灵光 守序邪恶(强大)
语言 通用语,古奥尔迪安语
防御等级 19,接触 12,措手不及 18
HP 39(6d12HD);快速医疗5;
伤害减免 10/魔法
抵抗 强酸20,寒冷20,电击20
强韧+6,反射+6,意志+12
速度 20呎
近战 +1连枷+9(1d8+7)或接触+8(恐惧)
基本攻击+4;擒抱+8
攻击选项 猛力攻击
特殊攻击 命令不死,恐惧之触(DC14),高等命令术(DC14),麻痹凝视(DC14),暗示(DC14),焚云术(10英尺立方,持续时间5轮,DC14,这是一个Kobasten独有的特殊能力)
战斗装备 博识术魔杖(15发),沉默术魔杖(4发)
准备法术(施法者等级5):
3——解除魔法,反混乱法阵(D),三级召唤怪物术
2——同化武器,蛮力术,亵渎术,灵能武器(D),二级召唤怪物术
1——神恩,隐雾术,防护混乱(D),圣居术,一级召唤怪物术
0——治疗微伤(2),侦测魔法(2),修复术
D:领域法术;领域:秩序,战争
属性 力量18,敏捷13,体质-,智力12,感知18,魅力13
特性 害怕疾病,驱散抗力+4
专长 警觉(B),战斗施法,精通先攻(B),钢铁意志,闪电反射(B),军用武器擅长(连枷)(B),谈判专家,猛力攻击
技能 专注+8,交涉+4,医疗+7,威吓+2,知识(贵族与皇室)+4,知识(宗教)+4,聆听+10,骑术+2,察言观色+8,辨识法术+5,侦察+10
装备 +2链甲,+1轻型连枷,防护戒指+1,抗力斗篷+1,感知护符+2,682GP

创造一只邪尸
“邪尸”是能够添加到任何类人生物(此后统称基本人物)上的后天性模板。除非另有注明,邪尸使用其基本人物的所有数据和特殊能力。
体型和种类:该生物种类变为不死生物。不要重新计算该生物的基本攻击加值,豁免及技能点数。体型不会改变。
生命骰:目前和未来生命骰提升为12面骰。
速度:与基本人物相同。
攻击:邪尸拥有每轮可使用一次的接触攻击。如果基本人物可以使用武器,那么邪尸同样也可以。拥有天生武器的基本人物仍然保留其天生武器。不使用武器的邪尸在战斗时会使用其接触攻击或其主要天生武器(如果它有的话)。装备有武器的邪尸可以按其意愿使用其接触攻击或武器。
全力攻击:不使用武器的邪尸在战斗时会使用其接触攻击(见上)或其天生武器(如果它有的话)。如果装备了一件武器,它通常使用这武器作为其主要攻击,并且只要它能够做出接触攻击的话(能够作为一个次要攻击来使用的一只空闲的手或者一件天生武器),就可以使用其接触攻击作为天生次要攻击。

特殊攻击:邪尸拥有其基本人物的所有特殊攻击,并且可以获得下述能力。除非另有注明,豁免检定都是基于魅力的。注意一些邪尸会在制造过程中得到额外的能力,例如Kobasten的焚云术能力。视DM判断而定,这些额外能力可能会增加邪尸的CR。
命令不死(Su):邪尸能够如等级和他相同的牧师一样命令不死无智力不死生物(没有智力值的不死生物)。邪尸每日可以使用该能力的次数没有限制,但是任何时候邪尸影响的HD数至多只能为其2倍。如果邪尸能作为一个职业能力命令不死生物,这些不死生物算入邪尸能影响的总HD数。
恐惧之触(Su):被邪尸使用其接触攻击所击中的任何活着的生物必须通过一次意志豁免检定,否则会被等级同邪尸HD数的术士施展的恐惧术影响。他可以随意使用该能力。
高等命令术(Sp):邪尸每天可使用高等命令术的次数等于它的魅力加值(没有魅力加值的邪尸无法使用该能力)。邪尸只能命令目标下跪(效果同“摔”)。
麻痹凝视(Su):邪尸通过盯着对方的眼睛就能压跨敌人的意志。这类似于凝视攻击,但是邪尸必须使用标准动作,只是看着它的不会受影响。目标可以用意志豁免抵抗,否则在邪尸持续注视并专注的情况下就一直麻痹。它可以随意使用该能力。
暗示(Su):邪尸可以对任何被邪尸的麻痹凝视定身的目标使用暗示,就像同名法术一样。作出暗示不会在维持凝视时打断邪尸的专注。它可以随意使用该能力。

特性:邪尸拥有其基本人物的所有特性以及下列特性。
伤害减免(Su):邪尸的身体很硬,拥有10/魔法的伤害减免能力。
驱散抗力(Ex):邪尸拥有+4的驱散抗力。
抗力(Ex):邪尸拥有寒冷,强酸和电击的抗力20。
快速医疗(Ex):邪尸每轮能医疗5点伤害。如果生命值被降低到0或更低,它就无助,但是还是会以正常速度医疗,只要达到10HP就会恢复正常。要消灭邪尸,它的身体必须被火或酸消灭。当它生命值被降低到0或更低时,造成10点的火焰或强酸伤害就能消灭身体。
恐怖外表(Ex):有25%的机会在制造邪尸时产生的瑕疵会让它拥有巫妖般的外表。这些生物在交涉,易容和搜集信息检定上有-4减值,但是在威吓检定上得到+4加值。
害怕疾病(Ex):不像其他的不死生物,邪尸的肉体能被疾病影响,尽管它不会死于疾病——它的属性值不会因为疾病而降为0,造成体质伤害的疾病无法影响它。对抗疾病时它在强韧豁免上使用魅力修正。

属性:依下列各项在基础生物属性之上增加:力量+4,魅力+2。因为是不死生物,所以邪尸没有体质值。
技能:邪尸在进行聆听,察言观色及侦察检定时获得+4的种族加值。其他的与其基本人物相同。
专长:邪尸得到警觉,精通先攻,和闪电反射作为奖励专长,只要它符合先决条件而且先前没有得到这些专长。
环境:任意,通常与其基本人物相同。
组织:朝廷(1加上5-20个护卫和助手)。
挑战等级:基本人物的挑战等级+2(如果邪尸拥有一个强力的独特能力的话可能+3)。
财宝:双倍标准。
阵营:总是邪恶(任意)。
进化:视人物职业而定。
等级调整:基本人物的等级调整+4。

邪尸人物
邪尸总是邪恶的,这会使一些职业的人物失去职业能力,如Player's Handbook第三章所注。另外,一些职业会受到额外的处罚。
牧师:牧师失去驱散不死生物但是得到斥喝不死生物的能力。大多数邪尸牧师都崇拜海克斯特,可以选择的领域是破坏,邪恶,秩序和战争。
术士和法师:这些人物保持他们的职业能力,但是如果人物拥有动物魔宠(不是构装生物,邪恶异界生物或不死生物),他们之间的链接被切断,魔宠会躲避先前的同伴。
页: [1]
查看完整版本: 核心信仰海克斯托补充资料