cdpforever 2008-2-15 00:05
转载:《奇幻写作指南》序言及简介,也许大家早就看过了
[table=98%][tr][td][b]《奇幻写作指南》序言及简介[/b][/td][/tr][tr][td][size=2][color=#000000]原著:泰瑞.布鲁克斯(Terry Brooks)
翻译:Hankill
[/color][/size]
[size=2][color=#df9702][color=#000000] [/color]
[color=#000000][size=4] [/size][size=2]虽然已经过了二十年,到现在我还是能够清楚的记得雷斯特 (Lester del Rey)他所常对我提起的、有关奇幻小说写作的一些话。雷斯特在奇幻/科幻小说界,算是位老牌的作家兼评论家与编辑,而我亦很幸运地在职业写作生涯的前十五年,能够与这位前辈一起共事。身为一名通俗小说的作者(姑且不论是好是坏),我从雷斯特身上学到许多事情。雷斯特曾经说过,要写一部优秀的奇幻小说,远比写其它种类的小说更难。为什么?因为奇幻小说的作者可以自由的创造任何事物,不须受到现实法则的规范与影响,唯一的限制,就是作者自身的想象深度与梦想的意愿。这种在故事里用上惊人的意像与奇异生物的自由空间,对作者而言确实是个难以抗拒的诱惑。但是,如果不去抗拒,势将成为不可避免的创作灾祸。[/size][/color]
[size=2][color=#000000] 雷斯特所告诉我的,就是当奇幻作者在创造布满怪物与其他奇异生命、充斥着魔法的世界,以及闪耀着童话、传奇与神话意象的作品时,作者也将冒着与现实世界完全脱节的风险。作者所设定的世界与人物的特质里,必须要能让身为读者的我们,感受到其人世情境的真实性。如果作品里没有与我们所熟知的现实生活产生任何的交集,所有的一切都将失去其信服力。即使是最荒谬的瞎掰胡搞,也必须与我们自身所了解的真实状况有所回响;即使最黑暗的刀剑魔法史诗,也必须诉说着我们所共有的困顿体验。[/color][/size]
[size=2][color=#000000] 为了要达到这个境界,奇幻作家必须熟知一些技能与知识,就像一名成功的船长必须要有充足的能力,才能在海上规划出恰当的航线一样。在集结创作构想的时候,作者必须像个在危险海域行船的舵手,不能过分航向右舵方(starboard)也不能太偏向左舵方(port),如此才能避开礁石,到达未见的终点。奇幻文学作品要能撼动人心,就必需奠基在真实逻辑与实际生活的经验之上。当然,作者可以尽情的发挥想象力,将丰富的画面与情节如旋风般交织在一起,但是好的作品绝不能如空中楼阁般建构在空无的幻想基础上。作者所设定的奇幻世界必需要和我们所身处的真实世界产生共鸣,必需要能提供一个读者得以辨识的参考框架。人物的表现、行为必需要合乎常理与预期,魔法的使用也必需要有一致性,以及仔细考量的平衡度。作品必需要让读者在花上时间、一页页地阅读完之后,不仅能够理解其内容,还能产生充分的满足感。[/color][/size]
[size=2][color=#000000] 奇幻作家要如何才能达到这种地步?新出版的“作家参考丛书”(Writer's DigestBooks)是个不错的出发选择。奇幻文学之所吸引人,是因为作者能够将现实的片段与自我的想象交织编绘在一起,形成一个独特的阅读景观。底下举些例子来说明我的观点:[/color][/size]
[size=2][color=#000000]◎ 一个在想象世界里的精灵文化(elfin culture),采用类似毛利人(Maori)的宗教观。[/color][/size]
[size=2][color=#000000]◎ 英雄主角来到一座为恶灵所占据,有着城垛(battlements)、胸墙(parapet)与门楼(gatehouse)的城堡,门楼内的屠坑(murder hole)在战时扮演着重要的地位。[/color][/size]
[size=2][color=#000000]◎ 蜥蜴人操作着庞大的攻城器,其功能就像重型投石机(trebuchet)一样。[/color][/size]
[size=2][color=#000000]◎ 能够结束黑、白巫觋间战争的秘密,唯有透过读蛇术(ophiomancy)才能解开。[/color][/size]
[size=2][color=#000000]◎ 故事的英雄是为虔诚的亚当教派的信徒(Adamist),却为威卡教派(Wiccan)的法术所困,必须精研Khopesh教义才能重返自由之身。[/color][/size]
[size=2][color=#000000] 在此我刻意使用了一些不常见的名词来表示异种的时空、以及不同的世界与生活,但是这些词汇的解释也都存在我们现有的文化与神话之中,而且也都可以在这本书里找到解释。了解可能的选择是做出创作决定的第一步,在阅读此书的过程里,奇幻作家必能够发现许多创作的新方向。本书不同的章节分别介绍了魔法的形态、武器防具的种类、奇幻的族群与生物,以及可以作为你创作依据的远古社会。每位作者都可以选择一部份的内容,并且以之为创造奇幻故事的基石。[/color][/size]
[size=2][color=#000000] 详实的描写能够让构想变得更加真确,特别是对只存在作者书页里的故事而言更是重要。让读者能够了解奇幻世界的外表、味道、气味、声音与感觉是极为重要的一件事。比起其它文类更须具备的是,奇幻文学要让读者在阅读的时候,有被转放置入异地时空的感觉,但在此同时,又能让读者明了他所经验的奇幻世界。异世界人物的登场、不只要让读者看出其与真实世界的相异点,也要让人能感受到其相似点。这些细节的描述除了能使故事产生更多的意象,也更能与读者产生契合。[/color][/size]
[size=2][color=#000000] 我个人在写作之前,习惯先将故事大纲勾勒出以后,再开始正式的撰写工作。对创作新手而言,我认为这是个颇值得推荐的写作习惯,其好处有二:第一,你必须先把故事整个想过,如此可以省下许多浪费在坏点子上的时间;第二,这种方法能提出一个创作的蓝图,让你在耗时数月甚至数年的写作过程里有所依归。构思故事大纲是个既不轻松也不讨喜的工作,要把故事从头彻底想清楚是件极为辛苦的事,但比起来,在写了上百页的内容后,才发现无法归结出任何重要情节而必须舍弃重写,却更加地让人沮丧。此外,先有完整的故事蓝图,可以让作者在写作时为故事加入更多的细节,可以先在草稿上作好笔记,以及决定如何将先前提到的真实世界的人事物,融入想象世界的宏观景致之中。[/color][/size]
[size=2][color=#000000] 在此我亦顺道强调一下“梦想期”(dream time)在写作过程里的重要性,任何好的奇幻作家都需要一段消化点子、吸收构思的期间。在这段还没开始动笔或打字的期间里,作者可以让想象力完全发挥,并且酝酿好点子的出现。在故事的初步构想浮现后,作者就可以开始铺陈发展的方向,仔细的理清思索可能的支线剧情,思索什么样的旅人在等待着、什么样的危险在哪里、以及什么样的教训将会出现。如果作者有充足的耐性,故事终究会自己浮现出来。而如果这是一则好故事,它自然会驱策作者将它写出——好故事是藏不住的。但这是个困难而且急不得的过程,作者得要相信自己的直觉。这听来有些神秘但实际上却非如此,这就像是个在无封盖的盒子里所藏的谜题一样清楚,是你自己心中的写作蓝图。[/color][/size]
[size=2][color=#000000] 在结束这篇序言之前,我还有最后一点雷斯特所曾教我的建言,想要告诉大家。几年前我曾向他提起,希望在故事里用上从没人想过的构想,希望写点新奇且有原创性的东西。雷斯特给了我一个他独特的笑容,很确切的告诉我“全新的创意并不常出现,而当他们出现时,他们总是以隐藏的方式出现。比较好的方法是去检视旧有熟知的观点,在心中反复的思考,直到你能找到一个全新的诠释角度,然后写下你所见到的新观点。”[/color][/size]
[size=2][color=#000000] 这在当时是个好建议,现在也还是。提起笔来吧,写出一片奇幻的天空。[/color][/size]
[size=4][color=#000000]
[/color][/size][size=2][color=#000000]《奇幻写作指南》(Writer's Complete Fantasy Guide)简介[/color][/size]
[size=2][color=#000000]作者:Hankill 转自:灰鹰爵士的幻想论坛[/color][/size]
[size=2][color=#000000] “奇幻文学作品要能撼动人心,必需奠基在真实逻辑与实际生活经验之上。当然,作者可以尽情地发挥想象力,将丰富的画面与情节如旋风般交织在一起,但是好的作品绝不能如空中楼阁般建构在空无的幻想基础上。作者所设定的奇幻世界必需要和我们所身处的真实世界产生共鸣,必需要能提供一个读者得以辨识的参考框架。人物的表现、行为必需要合乎常理与预期,魔法的使用也必需要有一致性,以及仔细考量的平衡度。作品必需要让读者在花上时间、一页页地阅读完之后,不仅能够理解其内容,还能产生充分的满足感。”——泰瑞.布鲁克斯[/color][/size]
[size=2][color=#000000] 当我们在试图进行中长篇创作的时候,除了构思人物以及情节以外,最重要也最困难的便是背景时空的架构。除了地理空间的描绘,还要处理各地风土人情、魔法系统(如果有的话)以及日常生活细节等等的问题,如何把这些“架空”的构想变得令人信服往往才是最棘手的。如果您作品的背景时空近似于中古时期的欧洲,那么这本书将是一部再便利不过的数据来源;如果不是,我相信这本书还是具有相当的参考价值。[/color][/size]
[size=2][color=#000000] 这本书的英文原名是:The Writer's Complete Fantasy Reference,在此我姑且就把它称为“奇幻写作参考指南”。这本参考指南的主要目的在于帮助奇幻作家能够方便的找到基础的数据,作好奇幻世界背景设定的工作。这本书乃是由鼎鼎大名的泰瑞·布鲁克斯(Terry Brook,《沙娜拉之剑》作者)作序(开头的引言便是节录自他所写的序,其内容非常的精彩,有空我会努力将全文译出给大家参考),以及Michael J.Varhola、Allan Maurer、Renee Wright、Sherrilyn Kenyon、Andrew P. Miller、Daniel Calark等六位各有所长的专家所合着的作品。[/color][/size]
[size=2][color=#000000] 在内容上,本书虽分为十个章节,但我个人认为其内容可以区分为:文化背景、魔法设定、奇幻生物、日常生活,以及军武战争等五大项目,分别依所含的内容简单介绍如下。[/color][/size]
[size=2][color=#000000]文化背景:[/color][/size]
[size=2][color=#000000] 这部份的内容包含了本书的第一、二章,“传统奇幻文化”(Traditional Fantasy Culture)与“世界文化”(World Cultures),作者均是Michael J. Varhola。在“传统奇幻文化”这一章里,介绍的重点是最常被引用的中古欧洲。先是介绍了最基本的封建、庄园,与天主教等三个政治、经济与宗教的制度,接着亦简单地解说了贵族与宗教各阶级职位的称号。圣殿武士、医院武士、条顿骑士等骑士团,还有一些欧洲的政治组织与边疆地区的民族,最后还有一个依英文字母顺序排列的名词解说。[/color][/size]
[size=2][color=#000000] 至于“世界文化”这一章,介绍了欧洲以外地方的文明,计有埃及、亚洲、马雅、阿兹特克、印加、毛利等民族的社会文化概况。其中埃及与阿兹特克文化的部份写的还不错,至于中国的部份…最好是直接跳过,除非你想要看笑话。不过这也不是这本书所独有的特色,在我的阅读经验里,许多介绍东方文化的参考书籍,除非真的是专业的着作,要不然大部分的作者常常会搞不清楚所谓Oriental(东方诸国)与中国的差别。常常把中国的一些文化传统与神话解释错误,或是跟日本搞混,甚至有把香港漫画风格里的设定当作普遍性的中国传统。不过这也还好,反正关于中国的部份我们也不需要从老外那边来找数据。[/color][/size]
[size=2][color=#000000]魔法设定:[/color][/size]
[size=2][color=#000000] 第三章“魔法概论”(Magic)与第四章“巫术与异教魔法”(Witchcraft and Pagan Paths)的作者是Allan Maurer以及Renee Wright。“魔法概论”这一章的内容比较偏向基础学理的介绍,作者将魔法的原理归类同质魔法(Sympathetic Magic)与斥异魔法(Antipathetic Magic),前者包含了同种与同源(Homeopathy and Contagion)两种作用,后者则有禁忌(Taboo)为例的作用。此外还有法术的组成部份有那些、仪式魔法(Ritual Magic)与预示魔法(Divination)的介绍、金光黎明会等几个魔法秘密结社,最后还有星象设定与如何做出自己魔法设定的一些方针。其中有句话说到:“你一眼就可以辨认出初学者的作品,因为他们的作品里没有『味道』。”,提醒作者在描写魔法的时候,不要忘了嗅觉对人的影响力。[/color][/size]
[size=2][color=#000000]如果说前一章是魔法的基本面,那么在“巫术与异教魔法”这一章里,则是魔法的实际面。这一章的重点在于介绍许多不同地区的魔法教派、以及不同时期的魔法观念。最后同样是一篇依字母顺序排列的名词解释,像是Ankh、candle、pentagram、Wotan抯 Cross都在解释之列。[/color][/size]
[size=2][color=#000000]奇幻生物:[/color][/size]
[size=2][color=#000000] 第六章“奇幻族群”(Fantasy Races)第七章“神话与传奇里的生物”(Creatures of Myth and Legend),这两个章节均是在介绍在奇幻文学里所常见的种族与生物。“奇幻族群”这一章是以族群为出发点,介绍一些常见的奇幻生物种类的共同点、源由,以及出现的例子。像是最常见的矮人与精灵族、仙灵(Fairies)、巨人、半兽人与恶鬼族(Goblins and Orcs)、巨魔(Troll)…等族类,都有简要的说明。最后也列举了一些其它作家所自行创出的奇幻生物,以及自我设定时的注意事项。[/color][/size]
[size=2][color=#000000] 至于“神话与传奇里的生物”这一章,则全部是依顺序排列、总数超过五十条的名词解说。这边的解说虽然不像AD&D怪物设定集那么的详细(同时也很唬烂),但对于一般的习性以及出处来源都有简明的介绍。虽然项目不算特别多,但是像:哭灵(Banshee)、灯灵(Djinn)、巨像(Golem)、巨鹏鸟(Roc)、独角兽(Unicorn),以及吸血鬼(Vampire)等等,该有的也差不多都有。[/color][/size]
[size=2][color=#000000]日常生活[/color][/size]
[size=2][color=#000000] 这部份主要是第五章“当代奇幻文学里的商业、贸易与法律”(Commerce, Trade and Laws in Contemporary Fantasy),与第八章“穿著与服饰”(Dress and Contume),作者皆是Sherrilyn Kenyon。这两章也许是这本书里最具参考价值的部份,里头所说明的日常细节,往往是我们所最不熟悉的部份。第五章内容如标题一样分成三个部份,在商业这一部份,作者依照社会的低、中、高阶层人士,解说了许多的职业身分与称号。法律的部份其实是集中在刑罚的描写,洋洋洒洒地列出了36种刑罚与刑具。[/color][/size]
[size=2][color=#000000]“穿著与服饰”这一章介绍了欧洲中古时期常用的各种穿著。先是服饰的材料,衣服的颜色以及阶级的象征。然后分别介绍女人、男人、小孩与神职人员的穿著,编排上同样是采用依字母顺序所排列的名词解释,同时这一章也是整本书里图最多的一章,有助读者作出更详实、正确的人物描写。[/color][/size]
[size=2][color=#000000]军武战争[/color][/size]
[size=2][color=#000000] 本书的最后两章,“武器、防具与部队”(Arms, Armors and Armies)与“城堡解析”(Anatomy of A Castle)亦是非常精彩的两个章节。第九章的内容就如同标题一样分成三个部份,第一部份介绍了十来种常见的兵器,第二部份的说明先依一般护具保护的区域做了简单的区分,防具与武器之间的相克演进关系,然后再依字母顺序解释了三十几个名词。特别是对防护力最强、构造最复杂的全套凯甲 (Mazimilian Full-Plate Armor)特别做了详细的图解说明,有助于读者厘清许多盔甲的观念与构造。第三部份则介绍了一般军事部队的组织,作战能力与不同兵种的划分,常使用的专有名词,以及常被应用在军事行动上的动物与野兽。对于想要更详细描写个人装备、或是军事部队的作者而言,这一章是非常方便的数据来源。[/color][/size]
[size=2][color=#000000] 第十章的重心在于城堡等防御工事的介绍,由于城堡往往不只具有军事上的功能,在多数的情况下,城堡也兼具有军事、政治与经济中心的功能。城堡内的住民也不只是军人与指挥的贵族而已,更有其它的农、工、商与神职人员。因此本章的内容也分为三的部份,各自说明城堡的不同面相。第一部份“城堡与其他防御工事”大致说明攻城与防御技术的演变,以及图解说明城堡各部分的构造与名称(柏德之门的烛堡与书内的图,在构造上极为类似)。第二部份是说明非战时的城堡概况、建筑的功用、各阶层人民的工作与生活。第三部份则是战时的城堡,除了说明攻(守)城战的一般概况与战法以外,还说明了许多攻城与守城所用的器械与配备,像是火油、攻城梯、弩炮、投石器等等。[/color][/size]
[size=2][color=#000000] 总结来讲,我觉得这本书相当的有帮助,虽然说这本书的内容并不算非常的深入详实,但却是一本很便利的入门书籍。本书的英文并不会太难,图虽然不是很多,也都能充分发挥说明的效果,而且奇幻小说写作的五大层面的数据它都有。大部分的章节都是依照顺序、以名词解释的方法来编排,书的最后亦有附上所有名词出现的页次索引,可以让你很轻易的就翻到想看的篇章、找到想看的解释。[/color][/size]
[size=2][color=#000000] 好的奇幻小说不该只是玄奇空想的结果,在如天马行空的想象力之下,更需要详实的考察、与严谨的逻辑。谨此介绍这本书,希望能对大家有所裨益.[/color][/size]
[/color][/size][/td][/tr][/table]
转载自 最深的地下城 UNDERTOPIA
cdpforever 2008-2-15 00:16
[size=5][color=magenta]:lol 抛砖引玉,先发表一点自己对奇幻的看法[/color][/size]
在本人的理解中,奇幻小说的奇幻只提供一个背景,而不能代表任何事情。
奇幻世界提供了天马行空的想像,以及现实中不可能的事情,但是主角是人,他可以强的不是人生父母养的,但是他的思考方式还是人,他应该和人一样的思考,愤怒,恋爱,憎恨,贪婪,自律……,他拥有人的一切优点和弱点,他拥有人性!
主角在奇幻小说中对面前的敌人丢出火球,和在现实战争小说中主角对敌人丢出手榴弹在我看来是没有任何差别的。他是残忍的,眼睛都不眨的将对方撕成碎片,还是善良的,用颤抖的手结束了一个恶贯满盈的生命?这些才是作为作者的我需要描写的,而不是那些宏大的,战斗的场面(这些在就被人写滥了,而且这个是小说,不是电影!)当把所有的奇幻元素都抛开后,读者看到的应该就是每个角色都应该是一个人,可能是残忍邪恶的,可能是贪婪猥琐的,可能是善良胆小的,也可能是古板刻薄的,不管是什么人,这些形象都应该现实中可能出现的,而不是那些圣人或傻瓜。这样我才会认为我的作品是成功的。
我十分喜欢龙枪系列的《灵魂熔炉》以及黑暗精灵系列的《第三阶》。
个人认为《灵魂熔炉》中包含了很多的做人的道理,虽然小雷由于他的冷血的野心走向黑暗的道路。。
[[i] 本帖最后由 cdpforever 于 2008-2-15 00:41 编辑 [/i]]
Torment 2008-2-15 10:58
基本同意LZ的观点。背景是舞台,人物才是主角。
但对战争描写的讲法不敢苟同。本人认为关键在于作者想表达的思想内涵。其实很多名著中都有对宏大惨烈战争场面的描写。LZ有兴趣的话,不妨可以看一下雨果的《九三年》和显克微玆的《火与剑》。其中对战争的描写很大程度上是作者爱国主义情感的流露。
大地精们长大了 2008-2-15 11:07
人性?知道现在幻想小说流行什么样的人性吗?
[url]http://forum.dragonsky.net/dispbbs.asp?boardID=5&ID=152063&page=1[/url]
支持者不少哦
Torment 2008-2-15 11:09
可恶的编辑功能。
此外,即便是战争电影,也能引起观众的思考和共鸣,比如说奥立佛.斯通的《野战排》。
Torment 2008-2-15 11:23
[quote]原帖由 [i]大地精们长大了[/i] 于 2008-2-15 11:07 发表 [url=http://www.cndkc.net/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=341901&ptid=30121][img]http://www.cndkc.net/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
人性?知道现在幻想小说流行什么样的人性吗?
[url=http://forum.dragonsky.net/dispbbs.asp?boardID=5&ID=152063&page=1]http://forum.dragonsky.net/dispbbs.asp?boardID=5&ID=152063&page=1[/url]
支持者不少哦 [/quote]
本人只想说这个人自我感觉过于良好,却不知现实往往是残酷而充满变数的。
玖羽 2008-2-15 11:42
[quote]原帖由 [i]Torment[/i] 于 2008-2-15 10:58 发表 [url=http://www.cndkc.net/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=341899&ptid=30121][img]http://www.cndkc.net/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
基本同意LZ的观点。背景是舞台,人物才是主角。
但对战争描写的讲法不敢苟同。本人认为关键在于作者想表达的思想内涵。其实很多名著中都有对宏大惨烈战争场面的描写。LZ有兴趣的话,不妨可以看一下雨果的《九三年》 ... [/quote]
九三年是爱国主义?
纯就战争场面描写来说,雨果是很差的,比如悲惨世界里对滑铁卢的描写,雨果是我最喜欢的作家,因此我才这么说
因为雨果并不是纯粹在写战争,他是借写战争来阐述思想
显克微支的文笔极好,在冷兵器战争的描写上无有出其右者,但得看译者,只有梅汝恺才能把那种文笔完全发挥出来
大地精们长大了 2008-2-15 11:52
算了,这是在给别人的帖子捣乱……
编辑了
[[i] 本帖最后由 大地精们长大了 于 2008-2-15 12:18 编辑 [/i]]
Torment 2008-2-15 12:02
晕啊!烦请7楼仔细看一下本人的回复,我们对《九三年》中对战争描写的观点是一致的,都是为表达思想服务。顺便说一句,雨果也是本人喜欢的作家之一。
《九三年》当然有爱国主义啦,虽然被作者借郭文之口表达的“人道主义”光芒掩盖。
书中对红帽子营前仆后继英勇地与“保皇党”战斗就能够体现作者强烈的爱国主义,虽然也有其历史局限性。
看来,跑题了!:L
[[i] 本帖最后由 Torment 于 2008-2-15 12:03 编辑 [/i]]
cdpforever 2008-2-15 12:22
[quote]原帖由 [i]大地精们长大了[/i] 于 2008-2-15 11:07 发表 [url=http://www.cndkc.net/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=341901&ptid=30121][img]http://www.cndkc.net/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
人性?知道现在幻想小说流行什么样的人性吗?
[url]http://forum.dragonsky.net/dispbbs.asp?boardID=5&ID=152063&page=1[/url]
支持者不少哦 [/quote]
个人猜想你看的帖子的这个作者大概不到25岁,而且没在社会上跌打滚爬过,社会阅历还不够。。
另外流行不代表正确,而且本人不是写手,只是凭兴趣写,所以不太会在乎自己的文字流不流行甚至有没有人看
关于这个作者对神的理解,我不表示赞同(也许这只言片语不能让我对他的思维获得正确的理解),在我的认为中,神是万能的,而不是仅仅是强大而已,比如一个人(生物)很强大,很超能,很无敌,全世界,全宇宙,全位面,全……加起来都不是他(她/它)的对手,但是在神面前,神说:你死了,于是这个生物就死了。这个才是神。至于神的思想方式,则是将神所掌管的位面/世界/生物/种族/阵营的所有生物都看成棋子,工具,装饰品,棋子没有用了就要抛弃,工具坏了可以修,修不好了也抛弃了,一些优秀的装饰品最多摆起来当摆设(这个就是降神者之流的凡人)凡人的生命对于神是没任何意义的,就好像我们手里的手机坏了,我们也就心疼一下,然后丢了买新的一个道理。
另外。。现实社会中,很多时候人都不是损人利己的,[color=DarkOrange]而是宁可不利己也要损人的[/color]。。。。。
[[i] 本帖最后由 cdpforever 于 2008-2-15 12:35 编辑 [/i]]
agustou 2008-2-15 12:26
对业余玩票的写手来说,照着dnd3宝书写已经足够了
btw,就个人认为,对奇幻小说来说,背景和设定恰恰才是最重要的
人物由环境造就,并为此服务
尤其是人性之类的东西更是如此
就好像你不能指望魔索布莱的卓尔不内斗一样
大地精们长大了 2008-2-15 12:33
[quote]原帖由 [i]cdpforever[/i] 于 2008-2-15 12:22 发表 [url=http://www.cndkc.net/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=341925&ptid=30121][img]http://www.cndkc.net/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
个人猜想你看的帖子的这个作者大概不到25岁,而且没在社会上跌打滚爬过,社会阅历还不够。。
另外流行不代表正确,而且本人不是写手,只是凭兴趣写,所以不太会在乎自己的文字流不流行甚至有没有人看
另外 ... [/quote]
主题不是这个就别讨论了,至于这个人如何,能让老谢恨成那样,LZ你还是自己去看吧。去找叫荆轲守的起点写手。
cdpforever 2008-2-15 12:36
魔索布莱的卓尔不内斗的可能性还是有那么一点点的。。。就是全城只剩下一个活的黑暗精灵。。。。
agustou 2008-2-15 12:41
不能内战那就要开始外战了
总之,环境造就人,不是人造就了环境
cdpforever 2008-2-15 12:47
[quote]原帖由 [i]Torment[/i] 于 2008-2-15 10:58 发表 [url=http://www.cndkc.net/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=341899&ptid=30121][img]http://www.cndkc.net/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
基本同意LZ的观点。背景是舞台,人物才是主角。
但对战争描写的讲法不敢苟同。本人认为关键在于作者想表达的思想内涵。其实很多名著中都有对宏大惨烈战争场面的描写。LZ有兴趣的话,不妨可以看一下雨果的《九三年》 ... [/quote]
你说的是对的,不过好像我没说清楚我的意思,所以你误解了。
我不是说不去描写战争,而是说在描写的时候不能[color=Red]只[/color]顾描写战争场面的[color=Red]宏大[/color](我承认这个看起来很爽),而忘对战争之中人的描写,比如战争的血腥与残酷,双方(多方)指挥官的精明和狡诈,政治中的阴谋与诡计(都战争了,怎么可能没政治阴谋?)……等,这些才应该是我们所要突出的。
总结一下就是:战争场面并不能代表任何事情,它只是用来表现主题(我个人比较喜欢以人性做为主题)的一种手段而已。
Torment 2008-2-15 12:48
[quote]原帖由 [i]agustou[/i] 于 2008-2-15 12:41 发表 [url=http://www.cndkc.net/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=341933&ptid=30121][img]http://www.cndkc.net/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
总之,环境造就人,不是人造就了环境 [/quote]
这句话有点武断。不知是英雄造时势,还是时势造英雄?
而且,人也可以改造环境啊!
cdpforever 2008-2-15 12:52
[quote]原帖由 [i]Torment[/i] 于 2008-2-15 12:48 发表 [url=http://www.cndkc.net/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=341938&ptid=30121][img]http://www.cndkc.net/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
这句话有点武断。不知是英雄造时势,还是时势造英雄?
而且,人也可以改造环境啊! [/quote]
环境造就一个人,一群人造就环境
不知道这样理解是否正确。。
Torment 2008-2-15 13:04
[quote]原帖由 [i]cdpforever[/i] 于 2008-2-15 12:52 发表 [url=http://www.cndkc.net/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=341940&ptid=30121][img]http://www.cndkc.net/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
环境造就一个人,一群人造就环境
不知道这样理解是否正确。。 [/quote]
其实本人想说的是,环境和人是两个不可分割的要素,两者是相互作用,相辅相成的。
agustou 2008-2-15 13:07
人力有极限,最多也就是改造一下环境,想要让环境彻底根据人的意志改变基本不可能
起主导作用的还是环境
反正老毛人定胜天那套理论我是不相信的
Torment 2008-2-15 13:23
[quote]原帖由 [i]agustou[/i] 于 2008-2-15 13:07 发表 [url=http://www.cndkc.net/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=341944&ptid=30121][img]http://www.cndkc.net/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
人力有极限,最多也就是改造一下环境,想要让环境彻底根据人的意志改变基本不可能
[/quote]
这句话没有错。客观实在本来就是不以人的意志为转移的,但也不可忽视它们之间的相互作用。
还有老毛的那句话无非是喊喊口号,鼓舞士气和人心。也无所谓相信和不相信。
Torment 2008-2-15 13:28
[quote]原帖由 [i]cdpforever[/i] 于 2008-2-15 12:47 发表 [url=http://www.cndkc.net/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=341937&ptid=30121][img]http://www.cndkc.net/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
你说的是对的,不过好像我没说清楚我的意思,所以你误解了。
我不是说不去描写战争,而是说在描写的时候不能只顾描写战争场面的宏大(我承认这个看起来很爽),而忘对战争之中人的描写,比如战争的血腥与残酷, ... [/quote]
看来达成共识了。不过主要描写人性似乎有点欠缺,能否再加上点现实意义。
火金 2008-3-8 02:05
[quote]原帖由 [i]cdpforever[/i] 于 2008-2-15 00:16 发表 [url=http://www.cndkc.net/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=341882&ptid=30121][img]http://www.cndkc.net/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
但是主角是人[/quote]
谁说主角就一定是人?他/她/它可以是弱小如地精,强大如巨龙,可以是天使、恶魔、魔鬼,可以是思想极其与众不同的异怪(像章鱼头、底栖魔鱼之类),可以是被制造出来的构装生物.
angellover1128 2008-3-13 11:33
有很多架空的历史小说,比如田中芳树的很多作品也被归为奇幻类了.其实我觉得冰火的世界里,魔法的分量也很少很少啊,很接近一般的架空历史小说.
页:
[1]