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GA_Frank 2007-12-29 19:30

<异域镇魂曲>结局一览

异域镇魂曲这个游戏不存在一般概念上的Game Over,换句话说,就是你不会因为主角死了而游戏失败.我们伟大的"多元宇宙BUG"无名氏先生,恩,他是不死的.
异域里的结局分两种:正常结局和非正常结局.
[size=5][color=crimson]提示:最好在完整进行过一遍游戏之后再参照此文.[/color][/size]

目前已知非正常结局:

1.得罪痛苦女士:
在游戏里,得罪痛苦女士一次,她便会把你关进一个迷宫.如果你出来后还不悔改,继续拿她开玩笑(比如屠城,杀死监护者,或者玩弄女士雕像),痛苦女士便会54你的不死性直接将你凌迟.助你实现清除者梦寐以求的真实死亡.

2.成为沉默之王:
当你被囚禁在死亡国度时,若你的CHA>16,去跟马莉说话,可以要求会见沉默之王.接着在选项里答应成为新的沉默之王即可.

3.挑战骨头大师:
在莫提被抓走之后,和骨头大师洛萨交谈时故意选会惹怒他的选项.这个几近半神的家伙会将你和谐.

4.遭到丽人石化:
在失宠的妓院里你会遇到一个始终将脸隐藏在黑暗里的女子.(梅杜莎??)得罪她,她会将你石化....对于无限复活的无名氏而言,被石化就等于是提前进入永恒了.

5.失去游戏线索:
对于那些会帮助你找寻自我的NPC们,如果你在他们帮忙之前就将他们杀掉.你就会因为失去重要线索而Game Over.比如:没找回铜球前就杀了法洛德,或者和解谜者二话不说直接开打.

6.使用不朽之刃:
铜像为你打造的不朽之刃无法在法印城使用.但却可以在悔恨要塞里直接自杀.若你这么做了,你将直接死亡.黛娜拉的幽灵在你的身后悲哀地注视着你.不朽之刃坠落在地,摔作碎片.

目前已知正常结局:

1.杀死你的凡人性:
见到超凡者后不跟他多废话,直接开打就是这个结局.做掉他后,你将坠落血战战场.

2.威胁用不朽之刃:
对话中威胁用不朽之刃自杀,然后真的抹了脖子.

3.与凡人性合体:
说服超凡者与你合体,你将再次找回自己,变得完整--同时你也可以复活你的所有同伴.与陪伴你走过一路的战友一一道别后,你将毫无留恋地加入血战,为你曾犯下的罪孽赎罪.

4.复活一个同伴:
开打前你可以通过对话选项察觉到自己也拥有复活的力量,接着你可以选择复活一个同伴与超凡者战斗.结局同1.

5.复活所有同伴:
这个结局需要一个大前提:在遇到伊格纳司/维勒的区域里.逆时针第二座雕像后面有一块石头.握住那块石头,听取你的前世给黛娜拉的留言.全部听完.然后你就可以欺骗超凡者说幽灵挣脱了束缚,诱他离开.接着你便可以复活所有的同伴.(这里有个问题,我在测试的时候,诺顿无法复活,于是超凡者就回不来...不知其他人有没有遇到BUG,怀疑是队伍里有伊格纳司的缘故)其后结局同4.


目前已知的结局如上.若有遗漏,请提出帮助补充.谢谢.

mimir 2007-12-29 20:08

非正常的打过3,6
正常的打过1,2,3,4
结论:偶是PST土人……

大乌鸦 2007-12-29 22:00

非正常只打过6其他的懒的去试
正常除了5都试过,lz很有时间和实验精神啊
话说龙堡怎么变成这样啊

elamshin 2007-12-29 22:32

只打出正常 123, 非正常的还真不知道

GA_Frank 2007-12-29 22:32

玩异域玩疯了就总想做这些事= =
龙堡换软件了~从PW换成Discuz了....

白熊 2007-12-30 11:48

好文章,学习之

6种死发都经历过,结局只出过1234。

GZYZ 2007-12-30 13:58

Good End 的电影都一样的,不管是不是砍掉了TTO,都有和树枝融和这一段……而Bad End的电影第二段(摔碎BOI)都是一样的,这段是用几张CG画面拼接起来的,而这些CG后来又用到了别的地方,实在让人怀疑Bad End电影的第二段是制作过程最后才加进去的。

至于结局的音乐,OST里有Good End, Neutral End和Bad End三段,Bad End的时候会放Bad End.mp3,但是Good End和Neutral End倒是从没有放过。即使砍掉BOSS后与队友道别的对话放的也是Fortress of Regrets.mp3。

还有,打开dialog.tlk仔细找会看到和Ignus道别的对话树(一下是根据印象写的……):
无名氏 - “伊戈纳斯,发生了很多事,我现在要去偿还我犯下的罪。我要把你送回印记城……”
伊戈纳斯的火焰跳动着,发出哼哼的声音。
你仿佛突然意识到了什么。
无名氏 - “不,我要把你送去火元素位面。”
伊戈纳斯在空中打了一个圈,他身上的烈焰燃烧得更旺盛了,你能感觉到他的兴奋。

但是如果正常游戏的话,他不是被扔在多元宇宙的小角落就是被你手刃……这,难道就是传说中的“Deleted Ending”……

GA_Frank 2007-12-30 14:03

伊格纳司的结局我打出来过.只要你最后是混乱邪恶,来跟你挑战的人就是维勒.
最后你可以复活伊格纳司.然后有如下对话:

[font=仿宋_GB2312]起来,伊格那司。[/font]
有一道强烈的火焰和热气,伊格那司飞入空中,他身上发出的热气使空气「曲折」。他转向你,眼睛就像通往地狱的传送门;他发出一阵低长的嘶声-但是声音里不带威胁,只有警戒之意,是你从未听到过的警讯。
[font=仿宋_GB2312]我不会在这里停留太久。如果你愿意的话,我可以送你回印记城。[/font]
伊格那司看着你;你无法看清他的表情--突然间,你知道伊格那司的希望。
[font=仿宋_GB2312]我把你送到火元素界,伊格那司。在那里,你可以在火焰的天空里高歌,所有的生物都会了解你的心。你将居住在永恒的火焰里,一如你所希望。[/font]
伊格那司飘浮着,沉默了一阵子,当他说话时,他的声音听起来像是…别人,像个孩子,学生,你很久以前记得的某个人,在不同的分身里。「主人,原谅我…我背叛了你的教导。」
[font=仿宋_GB2312]我曾经教导你痛苦,伊格那司,是我背叛。现在,我把你送到一个和平的地方,你的心可以获得自由。[/font]
伊格那司没有说什么,只是鞠躬。火焰在他的身体周围燃烧;他的身边飘着灰烬,像小树叶一样。
[font=仿宋_GB2312]再见,伊格那司。[/font]

顺便:
在所有队友里,我最喜欢的就是火人伊格那司。所以我专门走了趟邪恶路线保住他.而在上述的结局5里,他的存在似乎和诺顿的复活有冲突.

[[i] 本帖最后由 GA_Frank 于 2007-12-30 02:10 PM 编辑 [/i]]

GA_Frank 2007-12-30 14:21

[quote]原帖由 [i]GZYZ[/i] 于 2007-12-30 01:58 PM 发表 [url=http://www.cndkc.net/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=336853&ptid=29647][img]http://www.cndkc.net/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
Good End 的电影都一样的,不管是不是砍掉了TTO,都有和树枝融和这一段……而Bad End的电影第二段(摔碎BOI)都是一样的,这段是用几张CG画面拼接起来的,而这些CG后来又用到了别的地方,实在让人怀疑Bad End电影的第 ... [/quote]

关于这个,我记得砍掉了TTO,会出现TTO裂开粉碎的动画;而和他同化才有和树枝融和那一段.

mimir 2007-12-30 14:31

OST裏有好幾個音樂沒有用上。
BAD END是指“中途被車掉的END”還是“陣營為邪惡的END”涅?後者我一次都沒試過……因爲感覺PST的邪惡路綫跟善良路綫沒法比……

GA_Frank 2007-12-30 14:33

邪恶和善良貌似也木啥区别....
硬要说的话,也就"对战伊格纳司or维勒"这个小地方了.

P.S:维勒比伊格纳司不知强上多少倍啊!!!!!!

joekeen 2007-12-30 14:37

非正常结局之一:在某个下水道连续跳出,然后卸载了:'(

思悼阅尔 2007-12-31 01:16

非正常结局123456和正常结局12345全达成。(<=PST通关次数7次以上,12次以下,游戏时间700小时以上,1500小时以下的人……)

PST那些2D游戏中华丽程度无与伦比的法术的意义,和干豆腐的烟花的意义一样,只是用来观赏的,里面能派上实用的法术只有2.5个,其中冰刀阵属于物理攻击后期命中率-1的情况下相当于无豁免的必中,而且伤害无上限算一个,蜂群有Bug无视所有防御生效算一个,死云算半个。。而维勒作为战斗类队友中惟一不能达到AC-10的人,即使在痛苦要塞被复活后可以升到Con和Dex全满,也仍然是队伍中最弱的玻璃战士,物理伤害减免50%并且每次攻击附带麻痹毒素的莫提比他强3倍,奥武双修的达肯在武的反面比他强2.5倍,阿娜装备战斗类刺青后比他强2倍。。

依据善恶阵营的不同在撕取一块皮肤划上符号并说出一件自己做过的最悔痛的事情,开启进入痛苦要塞的传送门的时候,可以选择的对话选项也会不一样,邪恶的NamelessOne可以选择说我后悔没有杀死更多一百倍的人……这也算一个善恶的不同吧。

[[i] 本帖最后由 思悼阅尔 于 2007-12-31 01:24 AM 编辑 [/i]]

GZYZ 2007-12-31 10:15

[quote]原帖由 [i]mimir[/i] 于 2007-12-30 14:31 发表 [url=http://www.cndkc.net/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=336860&ptid=29647][img]http://www.cndkc.net/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
OST裏有好幾個音樂沒有用上。
BAD END是指“中途被車掉的END”還是“陣營為邪惡的END”涅?後者我一次都沒試過……因爲感覺PST的邪惡路綫跟善良路綫沒法比…… [/quote]
是中途被车掉的END……

原来CE结局是不一样的……GA弟弟竟然玩出了CE……我第一次正直伟岸纯洁善良的通了LG,然后想都玩儿一把CE,可是每个关键地方都不忍心选那个邪恶的一塌糊涂的选项,打到最后还是正直伟岸纯洁善良的LG……BG和KOTOR同理……

GA_Frank 2007-12-31 11:02

[quote]原帖由 [i]思悼阅尔[/i] 于 2007-12-31 01:16 AM 发表 [url=http://www.cndkc.net/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=336897&ptid=29647][img]http://www.cndkc.net/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
非正常结局123456和正常结局12345全达成。( [/quote]

偶的邪恶无名氏选的是"我为我无法感到悔恨而悔恨"...
PST里的法术....对我来说意义就是收集施法动画= =唯一用的多的就是死云术.在天神监狱里,没死云术活不下去...

[[i] 本帖最后由 GA_Frank 于 2007-12-31 11:04 AM 编辑 [/i]]

思悼阅尔 2007-12-31 20:07

PST的战斗法术虽然只堪观赏,但却有着多元宇宙历史上最逆天的一个辅助法术,每回合施法次数无偿翻倍的双手互博野球拳…哦不,是安德罗拉复制术……

游戏在没有全部完成的情况下被上层勒令急于上市,从第五章开始就有不少地方是赶场的了,线索肯定也掐断了不少,用查看器可以发现的那些我们永远不再有机会知道原来应该在什么情况下出现又理清什么疑团的迷之物品就是被掐断的产物。。这里面最让人好奇的是一条很可能明确交待NamelessOne真名的葉米斯项链……黑岛在诅咒城的一些对话选择中也对此表示了抗议。

另外,黑岛的这些天才们最不可及的地方不在于他们设置了这么多的正常结局和Bad End,而是他们甚至可以通过几个妙不可言的小技巧让结局根本变成无法结局!游戏中有两个地方可以使NamelessOne的旅行过程变得不是常人能够忍受,并迫使玩家顽抗到最后只能选择自己去乖乖的按动Load键。第一个是在NamelessOne已经触犯过痛苦女士被关小黑屋一次的情况下,再去被毁灭的街道右下方小教堂中找到门户之神的牧师,选择信仰这位被LoP车人夺城的柴神,之后你会发现自己从此不能再进行主动存档了,游戏会提醒说你已经几次三番的惹毛了某个不能言说的存在,你的旅程已经变成了一个无希望无未来的空格号,请读档回到刚刚那个错谬无比的选择还没有做出之前的时候,挽救你自己的未来吧…… 第二个是在多罗拉心灵钥匙这个任务中,辱骂矮胖子诅咒师,被他施以打嗝诅咒之后怒从心上起,等不到先设法解除了诅咒就取出板斧剁翻了他。。此后NamelessOne就只能在进入荆棘的花园、面对肥胖的斯芬克司、放出被缚的天使、以及带着来自于整个多元宇宙的防火补丁降临血战的战场……所有这些庄严深沉的历史时刻里,作为被祝福与被诅咒的天命之当事人,在每一个必将被后世历史学家和吟游诗人传唱的瞬间,身不由己的,情动于中的,凄凄惨惨戚戚以6秒钟一次频率的,打着嗝。。。

不过这两个不是常人能够忍受的无结局之结局,也是可以引发两种疯狂变态的玩法的,前者放弃主动存档,只利用地图切换时的自动存档(可以每过几个小时Copy备份一次)进行极限通关,后者可以扮演一个身染恶疾命如纸薄、施法失败几率50%的病秧子雷斯林。。当然,在此之前最好先修改一下语音文件,把那个打嗝声文件替换成来自于一位比较美型的男演员的咳嗽声。。

[[i] 本帖最后由 思悼阅尔 于 2007-12-31 20:10 编辑 [/i]]

shadowbird 2007-12-31 20:20

我记得好像还有在三个分身那故意放弃抵抗被吸收掉的结局。
有的时候不得不感慨凭啥暴雪就能不断跳票,黑岛只得被迫赶工

elamshin 2007-12-31 20:21

还忽略了一个魔法:L (名字忘了), 就是解密者教给你的, 效果是反伤害(第一次打超凡者用的就是这个, 平常魔法根本打不动, 近身又太菜, 所以使了这个魔法, 一下, 超凡者就挂了)

[[i] 本帖最后由 elamshin 于 2007-12-31 20:23 编辑 [/i]]

GA_Frank 2007-12-31 20:26

[quote]原帖由 [i]思悼阅尔[/i] 于 2007-12-31 20:07 发表 [url=http://www.cndkc.net/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=336951&ptid=29647][img]http://www.cndkc.net/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
PST的战斗法术虽然只堪观赏,但却有着多元宇宙历史上最逆天的一个辅助法术,每回合施法次数无偿翻倍的双手互博野球拳…哦不,是安德罗拉复制术……

游戏在没有全部完成的情况下被上层勒令急于上市,从第五章开始就 ... [/quote]

......
思悼阅殿太强大老....
叶米斯坠子确实很怨念.当时花了很多时间去找它...
话说,我的那个版本,时不时的会禁止存档......

m_hunter 2007-12-31 20:45

楼主可不可以转一下呀?

思悼阅尔 2007-12-31 20:47

痛苦之镜是解开色西蒙圆环第7环的奖励魔法,记得好像是对近身的物理伤害反弹一半吧、反弹次数随着法师级别的提升而增加,血牛适用。开最高难度后自身所受的伤害增加一倍,这个魔法的威力也增加一倍……

影子 2008-1-1 00:51

[quote]原帖由 [i]shadowbird[/i] 于 2007-12-31 20:20 发表 [url=http://www.cndkc.net/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=336954&ptid=29647][img]http://www.cndkc.net/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
有的时候不得不感慨凭啥暴雪就能不断跳票,黑岛只得被迫赶工 [/quote]

决策问题。脑残的Interplay居然让黑岛赶档期……对于PST这种叫好不叫座的游戏,这么做真是舍本逐末。
而人家暴雪可是个公司,就算只是个子公司,想跳票也不用请示维旺迪。

wrhunter 2008-1-1 19:40

赶档期的不只是pst……

博得2也有很明显的尾子,例如某些打不开的锁。

暴雪情况不同,在跳票同时还狂出补丁,这也争取了时间。

思悼阅尔 2008-1-4 16:15

BG应该做完了,Bio只是在BG1、BG2几个不起眼的角落特意留下了一些打不开的小门和小箱子,提醒玩家即使你是这个三部曲游戏的主人公也不代表游戏内的一花一木都必须是只为你一个人而存在的。

黑岛不追加剧情补丁修订PST的理由,从好的角度假设,大概可以相当于陀思妥耶夫斯基或者普鲁斯特们不将他们已经出版的著作收回修订的理由吧。当然天不假以年也是肯定的了…

hxzw 2008-1-5 17:41

异域镇魂曲是个人认为最值得玩得游戏之一了,我过一段时间就会拿出来重新玩一遍

wrhunter 2008-1-5 21:53

bg还是有些明显被砍的地方吧,例如神殿区豪宅里那颗有留言的盗贼之石,是通向香格拉的钥匙,但普通的盗贼之石同样也有这个作用,感觉是漏过的细节。

贫民区下水道的潜藏者,应该本来也是与神殿区下水道的基地有关。

记得以前看到个说法,本来是打算给魔符会安排一串任务,结果只剩下这些基本孤立的地方。

sheepy 2008-1-7 13:43

各種結局除了被石化都打過了... 找天回去試試看...

杜拉克 2008-1-7 20:46

伟大的异域镇魂

哲学的游戏,游戏的哲学

蓝斯洛 2008-2-9 20:10

怪不得我打不过去了……话说……X_NEXT跟这个有关系么……
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