龙骑士城堡奇幻论坛's Archiver

雪绒花和庄静 发表于 2007-12-23 21:12

个人的一些想法

  燃烧之手,火球术等法术该对狼等野生动物造成恐惧术效果,因为它们怕火
能降低温度的魔法该对冷血动物造成双倍伤害,对于它们来说,体温降低是很致命的
火球术该对有黑暗视觉的生物造成目盲的效果
即使你身上施加了火焰抵抗和火焰免疫,你仍然会被大规模的火焰陷阱杀死,原因是窒息
你可以收集一些动物的胃酸来准备对付巨魔,如果目前没有的话,你可以殴打自己,然后吐出一些胃酸来
闪电束能够点燃物品,对着水面释放的时候能够造成更大的伤害
靠近水源比较会遭遇野生动物
被德鲁伊用落雷术攻击之前,即使的插一根高高的铁棒子可以让你每次被雷打的时候都豁免成功。
在营地附近散布草木灰,可以有效避免某些毒物的攻击
队伍需要涉水时,彼此环抱肩部,战士等高力量者在上游处
在鞋子上做一些手脚可以增加平衡
在有雾的晚上,你可以想办法冷凝来获取水源
野生动物会对高大的生物攻击起来比较谨慎,如果没有弊端,尽量的将身高加大,哪怕你是矮人
你可以通过涉水来摆脱追踪者,哪怕对方是很老练的游侠
生命值下降到十分之一的时候,力量也会随着下降
大声喊叫可以吓退一些提醒较小的野兽
你可以爬到冰上,施展蜘蛛网术加固它,然后等着那个愚蠢的巨魔跑过来,然后踩碎冰
在炎热的环境中,声音传播的比较近,寒冷则相反

投得修马斯特 发表于 2007-12-23 21:36

看DM的习惯了,RP向重的DM甚至允许在投远程命中失败后“你的箭远远偏离了目标,射中了后方狗头人术士的咽喉”这样逆天的事
用西格曼和魏丝的说法,这叫做“戏剧场景加值”

Lord PG 发表于 2007-12-23 21:59

恐惧和恐惧状态不是一回事,一个被巨魔攻击的农夫也可能恐惧,但不代表他会陷入恐惧或战栗的状态中
这点相反,如果处于寒冷环境中,冷血动物可能只不过陷入假死状态,而恒温动物通常会因为体温过低而死
拥有黑暗视觉不代表这个人就是黑暗精灵,没有证据说矮人比人类更害怕强光,而黑暗精灵畏光的特点是特别在描述中写出的
这个在phb中已经写得很清楚了,只不过书上用的是酸液的例子
人呕吐出的胃酸甚至不能腐蚀人自己的皮肤,连酸液伤害都无法造成,怎么对付巨魔?而且你还要面对淤伤和反胃状态
坐电椅的人是被电死的,不是被烧死的,空气放电的温度很高,但是总热量小得可怜.而且由于水能够导走大部分电流,因此一束刚刚好杀死一个人的闪电,如果对准浴缸放,可能杀不死洗澡的人.
水源和野生动物的关系是常识,在DMG里有很清楚的描述
站在避雷针旁边,比没有避雷针还危险
我不知道那些毒物会害怕草木灰
涉水时DM可能需要做敏捷检定,而环抱的策略中,一来手臂无法用来保持平衡,二来一个人检定失败都会造成其他人的豁免减值.一种叫绳子的新发明会更有用
DM可以开放加平衡技能的鞋子,不过应该会贵一点,因为哪怕是平衡+1,都不是搞些小动作就完成的
野外生存课上老师说过这点,但有人做过记录,在一个多雾的地方,一张特别设计的十平方米的捕雾网一昼夜能够收集到500g的水.如果是依靠盔甲,还是算了吧
野生动物更加关注的是对方的生物种类,如果的确是猎物,在其他情况都相同的情况下,它会希望猎物越大越好(大到变态大到超越常规的,自然不在我们说的范围内)
老练的游侠可以"在刚下过雪的岩地上追踪一个上周经过的地精",一条小河不算什么.而且我想,如果看到足迹消失在小河里,白痴都知道在附近的两岸搜索有没有上岸的足迹
按常理,任何一个小伤都会或多或少造成行动困难,但是很可惜,这里不是真实世界,是trpg
你可以大声喊叫来吓走一匹蹬羚,但是捕食者是不会被吓跑的,哪怕只是一些小体形的豺狗
如果蛛网术的力量强到能够困住力量23的巨魔,我想它脚下被蛛网术加固过的冰是不会碎的
没有一个DM可以处理这种细节,否则pc们会有足够的理由为他们晚饭的麦酒有没有被掺水而和店老板吵上三个小时

JimRaynor 发表于 2007-12-23 23:18

避雷针不错啊..

Gilthanas 发表于 2007-12-24 00:11

[quote]燃烧之手,火球术等法术该对狼等野生动物造成恐惧术效果,因为它们怕火[/quote]
那么在遭遇怪物攻击时,PC也需要不断进行恐惧鉴定(参见RL)。相信我,这除了麻烦之外真的没什么好处。

[quote]能降低温度的魔法该对冷血动物造成双倍伤害,对于它们来说,体温降低是很致命的 [/quote]
寒冷伤害对火系亚种也只多造成50%的伤害。您觉得冷血动物和火系亚种谁更怕冷?况且如Lord PG所说,冷血动物对低温的忍耐性更强。

[quote]火球术该对有黑暗视觉的生物造成目盲的效果 [/quote]
没有任何规则说 黑暗视觉 依赖于热辐射。

[quote]即使你身上施加了火焰抵抗和火焰免疫,你仍然会被大规模的火焰陷阱杀死,原因是窒息 [/quote]
为什么我们不能将氧化剂与还原剂混合呢?这样比使用空气作为氧化剂效果更好。

[quote]你可以收集一些动物的胃酸来准备对付巨魔,如果目前没有的话,你可以殴打自己,然后吐出一些胃酸来 [/quote]胃酸太弱了。这个本版在很久以前有过讨论。

[quote]闪电束能够点燃物品,对着水面释放的时候能够造成更大的伤害[/quote]
前一半没错。后一半么,一个法术的能量是一定的。同意Lord PG意见。
[quote]闪电束会引燃可燃物,同时会损害路径上的物品。 闪电会融化某些低熔点金属,如:铅、金、铜、银和青铜。[/quote]

[quote]你可以通过涉水来摆脱追踪者,哪怕对方是很老练的游侠 [/quote]
您可以增加追踪DC。

[quote]生命值下降到十分之一的时候,力量也会随着下降 [/quote]
这一点请参看最新一期Visionary上Angelcat大人的文章:RPG中的创伤机制。

[quote]大声喊叫可以吓退一些提醒较小的野兽 [/quote]
您可以使用“威吓”技能。当然,它的效果不会有您预期的这么好。

其它的各条Lord PG大人说的都很好了,我就不重复了。不过对于Lord PG大人的意见也有点小意见:
[quote]如果蛛网术的力量强到能够困住力量23的巨魔,我想它脚下被蛛网术加固过的冰是不会碎的[/quote]
蛛网术可以自己解消么。当然,前提是DM允许使用蛛网术来加固冰面这种想法。

dya 发表于 2007-12-24 09:49

饿...每隔一段时间就可以看见人跑来TRPG区卖弄常识...我咋觉得这与其说是TRPG,怎么更像是他喵的[size=6][color=red]穿越[/color][/size]呢...

无名亡者 发表于 2007-12-24 12:39

这种东西在大部分TRPG的世界算不得常识,如果要用,不但要投知识,还要解释清楚你的人物从哪学来的。把规则设计的复杂没啥难度,但要简单就有难度了。

dya 发表于 2007-12-24 13:44

[quote][b]引用第6楼[i]无名亡者[/i]于[i]2007-12-24 12:39[/i]发表的“”[/b]:
这种东西在[color=red]大部分TRPG的世界算不得常识[/color],如果要用,不但要投知识,还要解释清楚你的人物从哪学来的。把规则设计的复杂没啥难度,但要简单就有难度了。[/quote]
对,所以我说是穿越
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