关于FAQ里的挣脱
Q:DHB上装备一节提到,麻绳可以通过DC为23的力量检定来挣断。这是否意味着一个被缚的人物,无论他被多么巧妙地捆绑住,只需要通过DC23的力量检定,就可以挣脱?力量达到16(+3加值)的角色,可以通过"取20"的办法自动检定成功。A:挣断一股麻绳的力量检定DC为23。如果某人被缚,他一定是被多股麻绳所捆绑,而且会被捆绑成一个不易用力的姿势。尽管当被囚者试图脱困时,绳子的坚韧程度是影响他的因素之一,但是缚住他的捆绑技巧更为重要。
大致看一下脱逃技能的说明可以知道:从被缚中挣脱需要做脱逃检定以对抗捆绑者的绳技检定,捆绑一方获得+10加值。如[color=red]果被缚者试图完全用蛮力挣脱,须将绳子被挣断的DC(23)加在绳技检定上以代替原来的+10加值。[/color] [color=darkred]如果你采用这种办法,只能指望(虽然可能性不大)捆绑者完全是个外行,他捆扎的绳子被挣断的DC小于23。[/color]这种情况是有可能出现的,因为绳结,尤其是打得很糟糕的那种,会降低绳子的坚韧度。
似乎没有看明白 求解
这个意思似乎是说如果拼力量的话
如果绳技鉴定+10后没有标准的挣断DC高则取低的
如果绳技鉴定+10后高于标准的挣断DC则还是取标准的DC? 一个被绑的人如果想用蛮力而非技巧来挣脱,那么力量判定的DC为捆绑方的绳技判定+23。原本的绳技判定+10这一计算方式只适用于以[脱逃术]技能挣脱。至于最后一段话,我的理解是:一个敏捷6且绳技出了1的捆绑者会让绳子的牢固程度下降为22……
以上 总结就是:蛮力挣脱DC = 对方 绳技 鉴定结果 + 绳子的break DC。
break之所以没有翻译是因为如果翻译为挣断的话,又得费口舌解释。
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