这东西的挑战级别怎么算?
<p>自从上次在下写了个不算太成功的赛伯坦人/变形金刚DND数据后,在下的电脑就有如触犯了禁忌的某希腊人物一般陷入了狂暴状态(所有输入法同时无效键盘虽有似无),终于犹如已赎完全部罪孽一般,它清醒了,于是在下准备再次涉足YY动漫DND数据领域,这次的灵感来源于一部日本动画片《银魂》(日语发音“淫他妈”),此片以主角和其损友们一边低俗地犯贱一边恶搞著名动画片为卖点(再加上武士之魂“仨牟赖懦他妈吸”),总之是一部充满小市民气息的作品,有那闲心的人可以找来一看,那是29话下半集冒出来的一个东东(不是那只大狗),可问题来了--虽然有以前的经验数据做起来不难,但挑战级别在下却完全定不下来,恳请各位高手指教。</p><p><br />拟像蟑螂(蟑螂日语发音“狗屁不理”)<br />微型异怪(混乱邪恶)<br />生命骰:1/4 d8面生命骰(1点生命值) <br />先攻权:+6(体形+4,敏捷+2)<br />速度:15尺,攀爬15尺 飞行25尺(灵活perfect)<br />防护等级:16(体形+4,敏捷+2)接触16 措手不及14 <br />攻击:无<br />伤害:无<br />触及/占据:1英尺乘1英尺/0尺 <br />特殊攻击:类法术能力 <br />特殊性质:嗅觉灵敏 黑暗视觉60英尺 免疫毒和电系影响 对冰、火和酸系影响有20点抗力 心灵感应 产生拟像衍生体 吞噬吸取 召唤拟像衍生体 拟像衍生体感应 认识缺乏 嫌恶灵气 SR10<br />豁免:坚忍+2,反射+4,意志+6<br />能力:力量2,敏捷15,体质10,智力13,智慧13,魅力2 <br />技能:平衡+10,攀爬+12,隐藏+18,安静移动+10 <br />特技:精通反射躲避 <br />气候/地域:任何陆地和地下 <br />团体形成:大群(1只拟像蟑螂+10D10只拟像衍生体) <br />挑战级别:???<br />宝物:无 <br />阵营:总是混乱邪恶<br />进化:无 </p><p> “哈哈!这里有一只又大又丑的害虫!……哦!不!它们有这么多!”<br /> ---拖玛斯,某位勇敢之神的圣武士所说的最后一句话<br /> 拟像蟑螂凭借着自己的力量已毁灭了无数的位面,然而那些幸存者都误以为是数以百计的巨型蟑螂吞噬了他们的家园和亲人,却不知真凶是如此的不起眼,事实上只有最睿智的学者才有可能知晓事情的真相,不过,也只是有可能而已。有些人声称其为某些疯狂法术实验的产物,另一些人则认为其拥有某位塔那厘领主的血统。不过,事实的真相恐怕只有那些强力存在才知道吧。<br /> 拟像蟑螂的外型与一般蟑螂无异,但让学者惊讶的是在它那柔弱的躯壳中蕴藏的强大力量和疯狂心志,它永远处于饥饿状态,身体上却没有口器,只能靠拟像衍生体的不停吞噬来满足食欲和补充体力。<br /> 拟像蟑螂可以用心灵感应与周围的生物交流,但它只有在食欲稍有满足并决定戏弄一下快要吃完的食物时才会“说”那么一两句。<br /> “很抱歉,我其实是一只又小又丑的害虫,不过那铁罐儿味儿还可以。”<br /> ---艾格,拖玛斯之队友,临死前脑中所响起的一句话</p><p>战斗<br /> 拟像蟑螂永远饥饿,所以它会攻击一切能被消化的东西(由有机物组成) ,不过它本身是决不会出现在战斗现场的,它回用无数拟像衍生体淹没并吃光对手,如果它的本体被发现它会用尽一切手段逃跑。<br /> 心灵感应【超自然】: 拟像蟑螂可以通过心灵感应和100英尺范围内任何懂得语言的生物交流,并可以在五十英里内通过心灵感应和任何它的拟像衍生体交流。<br /> 产生拟像衍生体【超自然】:每天10次,拟像蟑螂一次可制造出2D8只拟像衍生体,其为本体的巨大化版本,但与本体不同的是其拥有锋利的口器,时刻准备吞噬一切并完全听从本体利用心灵感应发出的命令。产生拟像衍生体是一个标准动作,一旦拟像蟑螂制造一次拟像衍生体,它就必须间隔1D4轮之后,才能再次制造拟像衍生体。拟像蟑螂可随时消除已产生的拟像衍生体。当拟像蟑螂死亡时,所有由它产生的拟像衍生体全部消失。<br /> 吞噬吸取【超自然】: 每当拟像衍生体吞噬一个生物将医疗拟像蟑螂1点/每被吞噬生物HD的伤害,如果它所得到的医疗点数比它之前所受到的伤害点数还要多的话,那么多出来的部分将会作为它的暂时HP,并可持续一个小时。<br /> 召唤拟像衍生体【类法术】:每天一次,拟像蟑螂可召唤五十英里范围内的全部拟像衍生体(10D10只),成功几率100%。<br /> 拟像衍生体感应【特异】:拟像蟑螂可以通过心灵感应和五十英里内任何它的拟像衍生体保持持续不断的交流,如果其中一个注意到了某种危险它们全都会注意到。如果某一群中的一个不是措手不及状态,她们就全都不是。除非全部被夹击,否则处于这样一个群体的任何一个都不会被夹击。<br /> 认识缺乏【特异】:由于所有的攻击都由拟像衍生体完成,使人们很难意识到拟像蟑螂的存在,在与其发生冲突时,对手要通过DC=30的智力鉴定或DC=28知识(异怪)或由剧情得知才能意识到自己遇上了拟像蟑螂(由智力鉴定或某些剧情得知其情况的PC,DM可不告之其种类名称)。<br /> 嫌恶灵气【超自然】: 此能力以拟像蟑螂为中心影响周围10英尺,范围内所有非拟像蟑螂及拟像衍生体生物受到嫌恶术效果影响(意志豁免DC=15),SR无效。 <br /> 类法术:随意施放脚底抹油、回避侦测;一天三次解除魔法、心灵遥控;一天一次缩小术、汽化形体、任意门(只作用于拟像蟑螂本身)。施法等级18,豁免DC13+法术等级。<br /> 技能:拟像蟑螂在隐藏和安静移动的检定获得了+4的种族奖励值,在平衡的检定获得+8的种族奖励值。它可以将敏捷的修正值用于攀爬的判定。 <br /> </p><p>拟像衍生体(蟑螂)<br />中型魔法兽(虫类)<br />生命骰:2d8+4(13HP) <br />主动性:+2(敏捷) <br />速度:50英尺,攀爬30英尺,飞行60英尺(普通Average) <br />防护等级:16(+6天生) <br />攻击:啮咬+3近战 <br />伤害:啮咬2D4+3<br />触及/占据:5英尺乘5英尺/5英尺 <br />特殊攻击:群拥 精通擒抱<br />特殊性质:虫类特质 拟像衍生体感应 召唤拟像衍生体 吞噬 死灰复燃 <br />豁免:强韧+4,反射+0,意志+1 <br />能力:力量14,敏捷10,体质13,智力—,智慧13,魅力2 <br />技能:攀爬+10,聆听+6,侦察+6 <br />特技:无 <br />气候/地域:任何陆地和地下 <br />团体形成:大群(1只拟像蟑螂+10D10只拟像衍生体) <br />挑战级别:2 <br />宝物:无 <br />阵营:总是中立 <br />进化:无</p><p> 拟像衍生体是被拟像蟑螂制造出来的放大到6英尺大小的蟑螂,长着有如绞肉机一般的锋利口器,有着无与伦比的强韧和恐怖的适应能力,并对制造者的命令绝对服从。拟像衍生体不会离开拟像蟑螂本体五十英里。如果因某些原因拟像衍生体离开这一范围,它会不顾一切地回到这一范围中,除非本体另有命令。<br /> <br />战斗<br /> 拟像衍生体的战术只有一种:以绝对的多数压制,打倒,吃掉敌人。<br /> 群拥【特异】:拟像衍生体可以轻易地挤在一起并彼此围绕,一块5英尺乘5英尺的地方最多可被三只拟像衍生体占据。它们同样也很擅长组队进攻:如果任意一个拟像衍生体擒抱住了一个敌人(擒抱加值+4),则所有拟像衍生体对这个敌人的攻击鉴定得到+1的能力加值。<br /> 精通擒抱【特异】:使用这项能力之前,拟像衍生体必须先用它的啮咬攻击命中目标。<br /> 拟像衍生体感应【特异】:所有距离它们的拟像蟑螂本体五十英里内的拟像衍生体都保持着持续不断的交流,如果其中一个注意到了某种危险它们全都会注意到。如果某一群中的一个不是措手不及状态,她们就全都不是。除非全部被夹击,否则处于这样一个群体的任何一个都不会被夹击。<br /> 召唤拟像衍生体【类法术】:每天一次,当拟像衍生体受到攻击伤害时,它可以召唤周围的2D8只拟像衍生体,成功几率100%。被召唤的拟像衍生体将在一小时后自动回归,被召唤的拟像衍生体在一小时内不能使用自己的召唤能力。<br /> 吞噬【特异】:当一个能被消化的敌人(由有机物组成)被杀死或陷入无助、昏迷、定身等行动不能状态时,其周围的拟像衍生体便会将其吞噬殆尽,吞噬所需时间等于(一轮/每10点目标最大HP )/目标周围的拟像衍生体数目。被吞噬殆尽的生物只有通过许愿术及类似魔法才能复活。<br /> 死灰复燃【超自然】:当一只拟像衍生体被杀死时,在接下来的一轮里有80%的几率从它的尸身上重生出两只拟像衍生体。被杀死时尸身同时被摧毁(如被裂解术杀死)的拟像衍生体无法启动此能力。</p><p /> 和表准的4人小队模拟战一下就可以大致得出来。cr N表示平均等级为N的4人小队消耗1/4的资源(hp、法术位、物品,等等……)可以解决的怪物。CR 5? 5级人物就有有效的群伤法术了。 一个火球下去。。。。“烧吧!!烧吧!!你们这些该死的臭虫!!啊哈哈哈哈~~~~” 它们有死灰复燃能力,应该不是那么容易被秒掉
真希望哪位DM能把这小强引入战役 1个火球就把本体秒掉了。衍体就无所谓了。 本体火抗还算不错,有幸存的可能,不过如果再加上一个音鸣爆。。。。
银魂确实很赞~! 我个人认为这小强应该满难杀的,要想干掉它,最麻烦的不是拟像衍生体的死灰复燃,而是本体的认识缺乏,PC们只是看见一群越杀越多的大号蟑螂,而不会想到自己面对的不过是这么个小玩意儿,现实中不是也有这样的人吗--只看事情的外表,就急着下结论。我建议DM,PC们不管杀多少拟像衍生体都不该给经验值,直到他们发现幕后黑手(这里可以先给一些经验值)并杀死它(好象大家都以为本体会跟拟像衍生体一起行动一样,错了,幕后黑手都是躲在又隐秘又安全的地方看好戏,就算找到了也是一场追逐战,可不要以为小强会停下来跟你过招)。
不过,我当初发帖好象是为了询问挑战级别问题吧,那位高人能帮我算算(在下DND工具小白一个)? 法师可以靠知识来日出这个怪物
Dc11就应该知道这个怪物以及其主要特点
Dc16就可以知道这个怪物的攻击方式
Dc21的话,你就直接给他看资料
考虑到Cr的话Cr6差不多。 楼上的认为应该做那方面的知识鉴定?
另外Cr6可以吗?我一个很熟的DM(开团总是不带我的混小子)把这玩意丢给一个标准(他自称)8级团,居然灭团. 知识(异怪)是什么东西……
异怪相关知识被归于知识(地下城) <p>[quote]认识缺乏【特异】:由于所有的攻击都由拟像衍生体完成,使人们很难意识到拟像蟑螂的存在,在与其发生冲突时,对手要通过DC=30的智力鉴定或DC=28知识(异怪)或由剧情得知才能意识到自己遇上了拟像蟑螂(由智力鉴定或某些剧情得知其情况的PC,DM可不告之其种类名称)。[/quote]</p><p>在怪物资料中基本不应该出现此类超游戏的规则数据…… </p><p>以及,连异怪Aberration、魔法兽magic beast和虫类vermin都没搞清楚分别以及基础数据的计算方法,还是先别问计算CR的事情,先把怪物基础复习一下吧……</p> 虫类分在什么知识里了?自然么? 魔法兽属于神秘知识
虫类属于自然知识
异怪属于地下城知识
so……按照楼主设定……就很奇怪呀…… DM用得猥琐,很多有诡异能力的低级怪物都能灭团。正常点来用……或者说,只要这东西跟PC正面对上,一个MM解决……算上顶住杂兵的难度也就CR2、3……
若说本体不出来,那无所谓CR,CR评估的是战斗中的战斗能力,而非战斗外猥琐地缩着。这个可以大概类比一下,一个家财万贯养了数十个打手的1级贵族少爷,CR能多高? 那也要看他家财万贯到什么地步。吃了6本+5书拿着阳炎剑穿着恶魔甲大法师之袍的1级贵族少爷CR绝对不低…… 招贼等级MAX...........
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