龙骑士城堡奇幻论坛's Archiver

死月 发表于 2007-7-21 20:16

久未跑战团,手痒了...堆了个,恩,力量稍高一点的东西来看看

名字:Beowulf
年龄:15
性别:雄性
种族:半黄铜龙熊化兽人
职业等级:1野蛮人/1战士/6熊人/1狂战士
人物等级:15
阵营:混乱善良
信仰:无
发色:浅棕
瞳色:锈铜
肤色:黄铜

属性   现有值        调整值          其他调整值   临时调整值
力量: 40(56)  +15(+23)                    +10(狂暴+狂怒),+4(暴长之戒)              
敏捷: 8(10)    -1(+0)                         -2(暴长之戒)       
体质: 24(32)  +7(+11)                      +4(狂暴)        
智力: 8                -1                                
感知: 8                -1                                
魅力: 8                -1                                

生命值:1d12+1d10+6d10+1d12+63(99)                       

              总值      接触 措手不及 盔甲加值 盾牌加值 敏捷调整值 体型调整值 天生防御 其他调整值
防御等级:31(36)11     28      11        5        -1(0)   0(-1)  +6(+11)             
  
           总值     敏捷调整 其他调整
先攻权调整:-1(0)   -1(0)    0  

基本速度: 40英尺(40英尺,秘银双层甲+跑跳靴)

触及范围:5/5(10/10)

BAB/擒抱:+7/+22(+34)

豁免检定:     总值    基本值 属性调整值 魔法调整值 其他调整值 暂时调整值 状况调整值
强韧(体质):24(28) 13      7(11)    4  
反射(敏捷): 8(9)     5     -1(0)     4     
意志(感知): 7              2       1             4                   2

                     总值                            基本攻击加值 力量调整值 体型调整值 其他调整值
近战攻击加值: +17/+12(+29/+24)   +7/+2      +15(+23) 0(-1)   -2(塔盾)

                    总值                            基本攻击加值 敏捷调整值 体型调整值 其他调整值
远程攻击加值: +4/-1                             +7/+2       -1(0)    0(+1)   -2(塔盾)

技能:胁迫+24(32)(1级剩下的8点全部换语言了)

语言:通用语,兽人语,龙语,矮人语,巨人语,地精语,精灵语

专长:猛力攻击,顺势斩,破坏狂暴,威吓狂暴,盲斗,近身格斗,钢铁意志(兽化人奖励专长),顽强(狂战士奖励专长)

特性:黑暗视觉60英尺,日光目眩,免疫睡眠和麻痹,火焰免疫,变化形态(移动等效动作),理解熊性,伤害减免10/银,昏暗视觉,嗅觉灵敏

特殊能力:狂暴1/1天,狂怒1/1天,

特殊攻击:喷吐:60尺线形火焰,伤害6d8(DC21,熊化状态下25)1/1天,兽化诅咒

物品:秘银双层甲+1(11150),活化塔盾+1(9180),暴长之戒(18000),巨力腰带+6(36000),健康护符+4(16000),抗力斗篷+4(16000),跑跳靴(5500),+1锐锋寒铁弯刃大刀(10150),+1幽冥重型链枷(8315),墨镜(6000),呼吸面具(1000),护盾别针(1500),羽落戒指(2200),破魔圣甲虫[所有](2500),强身手册+2(或2本+1的,价格相同。55000)[已使用。见上文属性],药水:祝福武器[油]X2(200)
巨镰(18),巨木棒(5),长矛(5),标枪X20(20),寒铁标枪X20(40),捕网(20),便携式攻城槌(10),火柴X10(10),丝绳100尺(20),爪钩(1),睡袋(1s),铁蒺藜X10(10),钢面小镜(10),御寒衣物(8),镣铐(15),铁链10尺(30),灯油X10(1),火把X10(1s),冬用毛毯(5s),磨刀石X5(1s),守卫用犬(25),口粮X10(5),水袋X5(5),燧石与铁片(1),干肉X5(1.5)

剩余23.7G

非核心内容说明:
疯狂(EX):一个狂战士可以在战斗期间进入一种疯狂状态,在疯狂状态下,她获得+6的力量奖励,并且如果她使用全回合攻击,她每回合都将获得一次使用她最高攻击加值的额外攻击。(这个效果无法与加速或其他类似效果累加。)但是,她也会获得-4的AC惩罚和每轮2点的淤伤。每次疯狂轮的持续轮数等于3+狂战士的体质调整值。在疯狂持续时间结束以前,角色可以每轮以一个自由动作来做一个DC20的意志检定,检定成功则立即结束疯狂,失败则意味着继续疯狂状态。疯狂效果和角色拥有的所有类狂暴能力累加。
在1级时,角色每日可以进入一次疯狂状态。此后,她每获得两个狂战士等级便多获得一次疯狂/每日。(但是她不能在单场遭遇战中使用该能力一次以上。)角色可以以一个自由动作进入疯狂,甚至不需要花费思考的时间,她只可以在奔跑期间进入疯狂,而不能将其作为其他动作的响应。另外,如果她因为遭受攻击,咒语,陷阱或其他任何来源的伤害。在她的下一个动作开始前自动进入疯狂,只要她依然有每日该能力的剩余次数。为了避免在挑衅下进入疯狂状态,角色必须在她的下一轮开始前通过一个意志检定(DC=10+她上一个动作以来所受的伤害。)。
在疯狂状态下,角色无法使用任何基于魅力,敏捷,或智力的技能(威吓除外),专注技能,或其他任何需要耐心和注意力的技能,她无法施法,喝药水,启动魔法物品或阅读卷轴。她可以使用除寓守于攻,制造物品专长,超魔专长外的任何专长。她可以如常使用她的特殊能力激励疯狂(见下)
在疯狂期间,狂战士必须尽最大力量去攻击那些被她察觉到的敌人。如果她在她的疯狂结束前失去对手,她会继续横冲直撞,她必须攻击最近的生物(如果有复数对象距离她相等距离则随机决定。)并且和那个对手展开战斗,不管对方是队友,无辜者(比如路人甲……),也不管她自己或对手此刻的健康状况。
当疯狂结束时,狂战士会进入疲乏(-2DEX,-2STR无法冲锋和奔跑)状态直到该次遭遇结束。如果角色在进入该状态时还处于其他狂暴状态下,在狂暴结束前不进入疲乏,当狂暴结束后,角色进入力竭状态。


近身格斗Close-Quarters Fighting
你在近距离格斗方面很有技巧,善于抵抗对手的擒抱企图。
先决条件:
基础攻击加值+3
效果:
任何时候当你的敌人企图擒抱你时你将获得一次借机攻击,甚至当他拥有能不招致借机攻击的特殊专长或异能时也一样。如果这次攻击成功获得伤害,他将无法对你实施擒抱,除非他拥有精通擒抱的专长或是类似精通擒抱的异能。如果敌人拥有这类能力,你可以把该次伤害值作为奖励加到对抗被擒抱的相应检定中。这项专长并不会给你带来每回合额外的借机攻击,而且也不允许你在处于惊惶、无助之类的状态中发动借机攻击。
正常情况:当拥有改善擒抱之类异能或专长的生物尝试擒抱时,它们将不会引起借机攻击。
特殊情况:一个战士可以选择近距离格斗作为他的战士奖励专长。

破坏狂暴Destructive Rage
你能够在暴怒中砸碎栏栅和物体。
先决条件:狂怒或者狂暴能力
效果:当处于狂怒或者狂暴状态中时,你在进行砸门、敲击无生命固定物体这些需要做强壮检定的行为时将获得+8的奖励。

威吓狂暴Intimidating Rage
你狂暴的姿态在敌人心中深深植入恐惧。
必要条件:狂暴或狂怒能力
效果:当你启动狂暴时,你可以用一个自由动作来恐吓敌人(见威吓技能,PHB76)。被你成功恐吓的敌人在你狂暴持续的时间内都会战栗不止。你在一场战斗中只能对一个敌人使用该专长。


墨镜(Gazeblind Goggles):
这副护目镜的黑色镜片看上去并不透光,直到你戴上它。皮碗做的镜框遮挡住镜片和佩戴者的眼睛周围,结实的皮带把皮碗和镜片固定在佩戴者的头上。对于这副护目镜的佩戴者来说,镜片看上去很清晰,皮碗也不会妨碍视线观察。这副护目镜可以阻挡佩戴者的凝视攻击。
施法者等级:3;先决条件:制造奇物;交易价格:6,000GP。重量:-。

呼吸面具(Breathing Mask):
这个魔蝠人(该生物见附录3:新的生物,但是建议参阅《怪物图鉴2》)面具能覆盖使用者的面部。它由护目镜和一包炼金术物质组装而成,最多允许装备者呼吸4个小时。带着这个面具可以不受有害的烟雾和吸入毒素的影响。这个面具还使装备者能从水下或者没有空气的环境中生还。而另一个不同的版本(价格和重量不变)允许只能在水中呼吸的生物暂时离开水域。
这个物品包含一个带有护目镜的精制皮面具(花费50GP),和炼金术气源——这需要花费950GP。成功通过炼金术检定(DC=20)能够制造这个面具。使用过一部分的气源不能和另一个使用过一部分的气源组合成一个新的,但是能把它丢弃换上一个新的气源。

暴长之戒(Ring of Growth):
该戒指的佩戴者只要说出一个指令,体型就会立即暴长。身高成为原来的2倍,而体重则增长为原先的8倍。该过程使生物的体型尺寸增大1个级别,因此力量获得+4体型加值,敏捷则受到-2减值(最低下限为1),并且在攻击检定和AC上受到-1处罚。体型变大也会增加佩戴者的天生触及范围和面宽(参见《玩家手册》中的表8-7)。戒指每天可以使用1次,效果维持9分钟(如果佩戴者希望的话可以更短)。戒指的效果不会改变佩戴者的速度。如果受空间所限无法完全增长,则佩戴者会尽可能的增长尺寸,并且可以在这个过程中进行一次力量检定(用增长后的力量值)来冲开限制。如果失败的话将会很不舒服,但不会因肉体受限而承受伤害——戒指不能用来让生物因暴长而被压碎。所有该生物持用或者携带的装备都会受到戒指的效果所影响。近战武器将会增大1个尺寸级别并造成更多的伤害(如同表5-1所示)。物品的魔法特性不会受到暴长效果影响。任何暴长的物品一旦离开佩戴者的掌握(包括射击或者投掷武器)马上会恢复正常尺寸。这意味着投掷武器将造成正常的伤害值(射击武器所造成的伤害由发射装置的尺寸来决定)。多种增长体型的魔法效果不会累加。
施法者等级:9;先决条件:锻造戒指,动物异变;交易价格:18,000GP。


战斗状态及数据(简)
状态:
熊人混合形态,发动狂暴与狂怒能力,启动暴长之戒,保持最大减值(-7)的猛力攻击
数据:
力量:70  体型:超大  面宽/触及:15/15  BAB/擒抱:7/45(熊形态下是49带精通擒抱能力)
整轮攻击:+1锐锋弯刃大刀+27/+27/+22近战(3d6+60,15-20/X2),以及啮咬+21(2d6+22)
(此时AC为28。若把活化塔盾放一边去的话整轮是+29/+29/+24,以及+23,AC降到23)
(理论上,用巨镰的话,CH伤害有12d6+240,可惜CH率太低了,完全不能指望亚)

使用核心规则的32点购点法。(力量体质各用了16点,没了。4和8HD的属性都+在力量上)
使用扩展规则:
完全战力手册(进阶职业狂战士,专长:近身格斗,破坏狂暴,威吓狂暴)
异族扮演手册(种族,墨镜,呼吸面具,暴长之戒)
攻防之器(双层甲)

死月 发表于 2007-7-21 20:24

数据表的括号里是变成熊或中间形态的数据。物品列表里的是价格。

算是严重地手痒了才会想建卡的吧。可惜暂时没团可以试。留待以后用吧...

基本上,是为战团团队配备的物理伤害型角色,所以就别来说什么施法者单挑就可以怎么怎么虐他了,人都知道的事说了也没意思。其他的...欢迎拍砖。

zi.zi.. 发表于 2007-7-21 20:35

我觉得还是老问题,大量运用模版之后导致BAB和HP的不足……在这个等级一味追求输出我觉得还是不够
而且个人认为 半人马战士/蛮子/狂战士 在团队里,只要牧师可靠,坚挺时间更长(不死之身),而且BAB更高,因此顶上去更可靠……

死月 发表于 2007-7-21 20:41

也不算太少吧。取半的话也有150+,以及10/银的DR。不过狂战士的AC始终不够看就是了。恩,毕竟是出于全力输出伤害考虑的,所以难免极端了些。

zi.zi.. 发表于 2007-7-21 20:47

还有,狂战士配飞翼靴,其他队员便不能活拉呀……若开狂战士,头等要事就是确保其他人都能飞,而其本人万万不可以飞……

死月 发表于 2007-7-21 21:03

啊,这是个大问题.....确实!到时候便只有拜托欧提路克了。

事实上我是考虑到速度太慢追不上人...那么把甲的材质改成秘银,再换双跑跳靴,剩1500买点别的。(或者每次开战前先给他上地缚...CA的法术

死月 发表于 2007-7-22 02:11

恩,今天(昨天?)被骂的时候狡辩说:70嘛,还没太古龙高。结果一翻书,太古红龙45,太古金龙47- -#
于是改口:还没有太古的epic龙高,再一翻:太古虹光龙73,太古力场龙75,sigh,安心了。

多谢zi...zi兄让我想到了新的签名...
“这是DND?”“是”“力量...70?”“没错”“...你给力量70是狂战士配飞翼靴?!”“...我真是疯了”

dya 发表于 2007-7-22 05:55

这意志...在15级会很痛苦的吧

缇尔娜琳 发表于 2007-7-22 09:09

极限化数据的卡其实是很无趣的,考虑跑团的实际情况,如果是没什么经验的DM,一定是所有怪物都被轻松秒杀,如果是有经验的DM,一定是一开始就把这种人物压制到无力发挥,不论那种情况,结果都会是一场无趣的战斗……

地精狗狗 发表于 2007-7-22 10:52

<p>“啊,我很久没有遇到这么好的助手了!” </p><p>/cast dominate monster(法术/类法/超自然/blah blah blah) </p><p>“kill them all。” </p>

alfred 发表于 2007-7-22 12:10

快速变身(Quick Change)[一般专长]
你可以更加快速轻巧变换成另一种形态。
  先决条件:敏捷15,变换形体的特殊能力。

敏捷15???

死月 发表于 2007-7-22 13:45

呃...15敏捷这里看漏了。于是改过。

恩,控制怪物,所以法师的8级法术位要浪费在心智空白上面了。

回缇尔琳娜:理论上是会出现这样的状况,然则实际上战团DM的经验多少,很难有明确的划分吧,至少新手到老油条的过渡期不能被无视掉啊。再说正是没团跑手痒了才会建这样的卡出来亚...

地精狗狗 发表于 2007-7-22 16:01

mind blank这种东西带张卷儿是很好的吧……(贵……)持续时间24小时 与等级无关,吃定一整天的mind-affecting法术……

zi.zi.. 发表于 2007-7-22 16:38

mind blank这玩艺万万不能上……不上的话,berserker受伤走火还能用安定心神赶在他的行动回合之前让他安静,上了这个劳什子……让陷阱伤一下就要命了

dya 发表于 2007-7-22 18:16

所以去折腾个4级神圣解放军是很有必要的

zi.zi.. 发表于 2007-7-22 19:34

不知道mind blank是否反制超自然能力,否则配 和平非暴力双誓言 奶妈牧师用光环平息相当稳妥……

JimRaynor 发表于 2007-7-22 22:16

mind blank..卷..

JimRaynor 发表于 2007-7-22 22:28

既然用ss了不如用Feral half orge..

克鲁格·断刃 发表于 2007-7-23 20:03

双光环的化,用圣杯骑士吧,更能活点。。。

克鲁格·断刃 发表于 2007-7-23 20:13

不过再说,如果数据极限化的倾向发展,一个15级的近战类职业的成长空间还是有的。。。

zi.zi.. 发表于 2007-7-23 20:35

[quote][b]引用第18楼[i]克鲁格·断刃[/i]于[i]2007-07-23 20:03[/i]发表的“”[/b]:
双光环的化,用圣杯骑士吧,更能活点。。。[/quote]

圣武士双誓言之后便是个渣阿……

死月 发表于 2007-7-25 01:22

感谢Selinia的规则指正:半龙的生物类别会从原本的变为龙类,而兽化人模板适用于类人生物或巨人类生物,两者冲突,因此从规则上不可行。

不过以我个人观点,既然有明文说了龙类可以与任何生物混血,那么为什么不可以和天生兽化人混呢?至少我认为这是很合理的事。大概规则制定者是为了平衡才那样规定的。那么,是否允许两个模板同时套用,就看各个DM的团规了吧。因为平时一直主张常识与合理性大于规则,若是我作DM的话会允许这样。

Ellesime 发表于 2007-7-25 08:53

才9HD……会被渎神之语打成渣的……而且我要说SS是本极度Broken的书,任何头脑正常的dm都不该开这个……至少不该全开……

JimRaynor 发表于 2007-7-25 12:11

/me 摸摸头脑不正常的姐姐

死月 发表于 2007-7-25 21:08

我只是用了SS里面的一个戒指而已(防凝视攻击的墨镜和免得淹死的氧气瓶不算过分吧,至少数据上没体现出来),某个专长因为敏捷不够取消掉了,种族和模板都是MM上的东西,算是大范围的核心吧(3大本以内的)。
攻防之器里那个甲也是可有可无的,反正狂战士就不是堆AC的料。15级的怪物,30左右的AC投个10差不多就打到了。主要扩展还是CW亚。

牛奶 发表于 2007-7-25 21:30

熊人和狂战士哪里是核心了……

15级的肉搏怪物有+40命中的了

这个人物碰上渎神之语确实很容易死

ldeath 发表于 2007-7-25 21:50

当年DYA不是堆了个力量90+的么……

Ellesime 发表于 2007-7-25 22:40

SS上最过分的内容之一就是种族……嗯嗯,防凝视墨镜不过分嘛?我觉得挺过分……氧气瓶到还好,毕竟只是个恒久水下呼吸而已,但是凝视攻击看意志的很多,而且通常冒险者不会预先知道这个怪物会凝视攻击而加以战前准备。这么个墨镜的确可以很大程度缓解这个人物的意志问题……

Eronia 发表于 2007-7-27 11:10

關鍵是開這麽多擴展……然後堆模板……如果有DM願意帶的話……怪物,環境,隊友……

我只是隨便說說

克鲁格·断刃 发表于 2007-7-31 19:09

开扩展不是问题,这个人物的实际价值是问题

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