自创游戏系统~“英灵传说(玩具总动员)”
产品名:Sweet day May.V类型:女孩玩具
灵魂:贤者灵魂~克莉奥佩特拉
体型:中
速度:4格
完好度(HP):26
先攻:4
伤害:1d4+3(女孩玩具伤害类型+1/2强壮)
物理属性~强壮:6,敏捷:4
心智属性~灵性:6,亲和:7
技能(最高级数+属性+其他调整)
战斗技能~攻击技能(强壮):6(0+6+0),防御技能(敏捷):4(0+4+0)
非战斗~互动(亲和):10(3+7+0),运动(任何物理属性):9(3+6+0),知识(灵性):9(3+6+0),第六感(灵性):7(1+6+0),解除装置(强壮/灵性):6(0+6+0),修理(敏捷/亲和):7(0+7+0),使用高科技装备(灵性):6(0+6+0)
灵魂点(亲和):9(0+7+2)
能力:战斗专家(使用道具战斗伤害+1),擅长灵魂点
缺陷:牛顿骗了我(速度从6格降低到4格)
[img]http://www.bluefairy.co.kr/goods/images/20070221033532cont.jpg[/img]
“你们这群廉价货~!” 真是简单有爱的系统啊
基本攻防+基本技能表
没有XP,等级和职业?
没有装备系统吗? 看着像DND战棋了。。。 = =b
听名字想起了某个游戏/动画/漫画…… XX灵魂就算职业了
XP和等级还没想好
装备……道具吧。像画板望远镜什么的…… 等级和XP就不要了撒
既然是准技能系统
人物成长应该通过属性和技能的增加体现
HP增加可以通过伤害减免实现
人物的NB度可以搞个Character Points系统评估的嘛
TO 大立吃
不,不像Fate,更像Rozen Maiden 这个“Character Points“具体是?
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