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yangsn6570 发表于 2007-5-20 22:23

[求教]新人,想了解一下完整的法术分级与介绍,有人可以帮我吗?

  我是新人,想了解一下完整的法术、神术等的分级与详细介绍,有人可以帮我吗?
希望有人可以在这里贴出来,又或者介绍一个网址。

yangsn6570 发表于 2007-5-20 22:25

如果没有完整的,只是常用的也可以,先在这里多谢了。

donkey 发表于 2007-5-20 22:31

核心内?还是全扩展……

yangsn6570 发表于 2007-5-20 22:35

我其实是想找些资料用来做小说设定的,所是核心与全扩展的分别,不过核心应该简单一些吧。
可分别贴出来吗?

雅典娜 发表于 2007-5-20 23:06

小说的设定………………………………

那个,我建议楼主还是各方面多看看多了解多学学再动笔写小说吧。

yangsn6570 发表于 2007-5-20 23:21

我只是收集资料,写的不是我。

pigrush 发表于 2007-5-20 23:50

我想说的是,虽然看看游戏背景之类,作为阅读量和视野的扩充,对于写小说,应该至少没有什么坏处。但是,写小说[b]最好[/b]不要参考游戏的[b]数据[/b]。我说的数据,就包括法术的分“级别”,还有那些法术的名称和功能。年初还是去年有一篇某教授写的批判玄幻小说的文章,固然观点有可商榷的地方,但是其中有一点我觉得说的非常好。就是现代中国的玄幻小说,收到各种游戏的影响,充斥着战斗,而战斗的过程极大的数字化。仿佛在每一场战斗的背后,都跳动着一个个的数字。这极大的影响了文学作品本身能够表达的东西。所以我以为,写小说的话,专注于戏剧性的情节安排,扣人心弦的表达方式,以及优美流畅的文字本身为好,少考虑些游戏里的数据和有关战斗的设定。

雅典娜 发表于 2007-5-21 00:11

猪奔爷爷所言极是啊!

Gilthanas 发表于 2007-5-21 11:07

支持猪奔老爷,但还是厚道的资源共享一下。

[url]http://www.dndonline.com.cn/spell/[/url]

想要扩展的话,lz可以搜一个叫做“千法之书”的玩意儿。

Gassnake 发表于 2007-5-21 12:12

小说的话DND CORE的法术系统并不是太适合,无论是架构、划分还是进化方式来看各施法职业都被整合得太过接近,大部分的奥术CASTER还被合并成了一块儿。毕竟是为了使游戏能更通用便捷广泛而做的简广,对小说而言未免过于含糊笼统了。非官方的一些倒还可以考虑看看。象是Encyclopaedia Arcane我觉得就不错,各种的CASTER和施法方式有着明确清晰的风格划分和详尽的描述说明,包括风俗礼仪宗教生活上的种种差别等等,应该可以借鉴一下。
当然说到因为受到游戏影响而数字化的并不是只有小说。比如WOWRPG的法术系统就是个彻头彻尾从网游上生搬硬套过来的东西,1级火球2级火球...”你会觉得好象身临其境。“这句介绍果然是双关。

pandaski 发表于 2007-5-21 13:39

lz可以参考下这个
[url]http://www.cndkc.net/bbs/read-htm-tid-15338.html[/url]
贡夫班瑞和某个lich的对车。法术都是规则里面的,但是打得也有声有色。


其实核心规则里面的法术部分对法术都有些感官上的描述,比如吸能术的“一道带有一串细碎爆裂声的黑色负能量射线”,比如解离术的“一道细细的绿色射线”,不完全是数据的组合。

无名亡者 发表于 2007-5-21 13:46

楼上几位说的是,DND系统不是个写小说的好参考。要是照DND的数据,崔黑子就是一条柴,哪能有那么多冒险故事?史东也就不会被奇甜甜一枪扎死,因为即使那一枪出CH也不可能把他的HP扣到-10。但作者说,崔黑是不会在PK中失败的!不管是单挑还是群殴!于是崔黑就再不会战败了。史东也因为作者“要借用你的头来唤醒索兰尼亚骑士的荣誉精神”,而壮烈了。

写小说,我觉得最好不要有能力数据,那样会把自己束缚的死死的。而把这些数据也堆给读者看,就更是罪过了。

Gilthanas 发表于 2007-5-21 15:02

[quote][b]引用第10楼[i]pandaski[/i]于[i]2007-05-21 13:39[/i]发表的“”[/b]:
lz可以参考下这个
[url]http://www.cndkc.net/bbs/read-htm-tid-15338.html[/url]
贡夫班瑞和某个lich的对车。法术都是规则里面的,但是打得也有声有色。
[/quote]
这个这个……在看这段的同时请配合参照末日老爷的分析……
[url]http://www.cndkc.net/bbs/read-htm-tid-15358.html[/url]

当然,最经典的是这句:“我们这种高级法师不应该做出这种粗暴的行为!”

无名亡者 发表于 2007-5-21 20:33

没办法,那个作者是蛮子出身的,所以连带着所有法师演员也不得不暴力一把。

地精狗狗 发表于 2007-5-22 09:08

我说,不要随便打着“我是新人”的旗号出来当教主,浪费大家的精力和感情

欢迎新人,小白退散,小说去文学区来战。

yangsn6570 发表于 2007-5-22 11:27

多谢各位的帮助.
还有回复14楼的.我觉得在小说区里面的资料也不太合用,我才去别的地方求助的.
关于我是新人还是小白的问题.好像我两者都是吧.

yangsn6570 发表于 2007-5-22 11:43

**其实核心规则里面的法术部分对法术都有些感官上的描述,比如吸能术的“一道带有一串细碎爆裂声的黑色负能量射线”,比如解离术的“一道细细的绿色射线”,不完全是数据的组合。**
我就是想要这种资料!这样对写小说更有利.请问在哪里啊?!!!

凸囧凸 发表于 2007-5-22 12:17

PHB的法术一章

无名亡者 发表于 2007-5-22 12:50

[quote][b]引用第16楼[i]yangsn6570[/i]于[i]2007-05-22 11:43[/i]发表的“”[/b]:
**其实核心规则里面的法术部分对法术都有些感官上的描述,比如吸能术的“一道带有一串细碎爆裂声的黑色负能量射线”,比如解离术的“一道细细的绿色射线”,不完全是数据的组合。**
我就是想要这种资料!这样对写小说更有利.请问在哪里啊?!!![/quote]
就……就要这个!?天啊,楼主要看这种描述,还不如找点小说来看,那里面的法术啥样的都有,而且还附带使用范例呢,不比你看规则书强?另外,魔法满天飞的小说想写好,还是自己去编法术吧,DND的法术都是传统向的,既不新奇也不华丽。如果编不出来……OK,那么还是再考虑一下自己是不是适合写小说。

yangsn6570 发表于 2007-5-23 17:51

我要这类描述性的内容是想避免描写法术时,出现的错误.

无名亡者 发表于 2007-5-23 18:31

魔法这种东西,不是“作者说是啥样,它就是啥样”的么?规则书插图里的魔法飞弹是拳头大小的力场球,但如果我是某书的作者,那么我说这个角色射出的魔法飞弹都是骰子样的力场飞弹,或者都是锥形的冰飞弹,或者都是纯白色的小火球,那它就是我说的样子了。
小说中的规则关键是能自圆其说,而不是“符合某某著名规则”,那些都是宣传用的噱头。真正的好小说,绝对不会是因为符合某某规则而成为经典的,反倒是经常会由这本小说开始建立起一套新规则来。比如阿西莫夫的“机器人”系列就创立了“机器人学三定律”;托老的魔戒也成为了现代西方奇幻的发源之一,奠定了大部分主要奇幻种族的经典形象。这都是好例子。
楼主不要被DND的名头盖住,而束缚了自己的想象力。我很期待能看到你(还是你的朋友?)写出好的作品来。

xiezhenggang 发表于 2007-5-24 00:48

[quote][b]引用第19楼[i]yangsn6570[/i]于[i]2007-05-23 17:51[/i]发表的“”[/b]:
我要这类描述性的内容是想避免描写法术时,出现的错误.[/quote]
所谓“官方描述”,不过也就是YY而已——顶多加个“官方的”来修饰。

Donnie_Brasco 发表于 2007-5-25 18:43

蛛后之战的作者不是萨尔瓦多吧,他不过编了个大纲。

如果要写DND背景的小说,可以去看看设定和法术描述,如果不是,则完全没有必要。

另外,我觉得如果本身对DND规则就不了解,还非要写DND背景的小说就很扯……

废弃之铁 发表于 2007-5-25 20:51

个人认为所谓DND背景就是能力描述数据化
如同最初出现的网游小说一般,给没啥想象里的人提供高度YY的地基

黑骑士_Fenix 发表于 2007-5-26 00:10

能力描述数据化是DND规则的事情
我们常说的DND背景是指巫妖海的被遗忘国度,多变的印记城,太阳神培罗,烧焦的死亡骑士……

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