因为在外面暂时记下了,老罗近来看看,我觉得这个会让秦更好玩.
乾坤倒转之道此道术让你能轻易的摧毁敌人的信心与战意.
第一级
回风拂柳
当一个敌人向你攻击的时候,你可以在格挡成功后以-3命中为代价还击.在这次攻击中你并不能使用武技.
第二级
风雪倒转
当一个敌人向你攻击的时候,你可以在格挡成功后以-2命中代价还击.并可以在这次攻击中使用武技,使用武技带来的命中减值与本道术叠加.
第三级
仁剑
当一个敌人向你攻击的时候,你可以在格挡成功后,将敌人的武器破坏或弄飞,(我觉得弄飞比较有大侠的味道)
第四级
乾坤太级
当一个敌人向你攻击的时候,你可以在格挡成功后,还击.
嘿,来看看啦 那为何不发展为"以彼之道,还之彼身"呢? 那么两个都修习此道的人难道可以“互推”N次至死循环么…… ...末日大爷,你就看穿我的邪恶念头了吗? 某DM:你们俩要打也行,不过你们都学了乾坤倒转之道,可能陷入死循环,你们自己决定吧
于是双方对视N久,直至一方累趴………… 若是该为必须是主动防御状态下才能使用呢?? 格挡本身就是主动防御,会消耗交替。所以不可能出现无限循环。 事实上,在格斗(尤其是持械格斗)中,格挡和攻击常常是同时完成的…… 拿游戏数据来推格斗会死人得-0-累死得..........
所以差不多就好-0-
我记得有一会跑着DND玩得时候 记住是无聊得“玩”。
DM不再掌控 “怪” 了 ,而是由另外得一个PC掌控.......然后 2个PC将自己这回合得动作告诉DM
DM按同时发动 “算”当时得情况..........结果会发生很多由意思得东西
然后一堆人 一起庆幸DND里1轮只有6S 嘛……你的敏捷就已经计算了格挡了
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