小马哥 寻找自己部落的青年半人马(设定稿)
最近准备新造个优质斥候,下面是刚才花半小时构思出的东西,随便看看吧,给点评价扎尔坦,林歌是林歌部落的一名青年半人马,在灰树山谷遭到亡灵污染和入侵的时候,他们的德鲁伊领袖也遭受重创,在失去核心力量和森林之灵的庇护后,长老议会决定率领部落迁离此地,但在路上他们遭受了一次伏击,很多部族成员被杀,他尝试着逃离主战场,但却因剧创而昏倒,当他醒来时战斗已经结束,亡灵大军和自己的部族均不见踪影,他失血过多,本应就此死去,但幸运的被一队穿过此地的冒险者队伍搭救,遗憾的是他们也无法帮助扎尔坦找到自己的部落,在和这群冒险者同行的过程中他学到了很多东西,但由于这群冒险者将要去远方执行一项非常危险的使命(远远超过一名青年半人马能够应对的那种),在彼此祝福后他们分道扬镳。现在,扎尔坦希望能够进一步磨练自己,并相信有一天能够找到自己的部族。
1级青年人马(发展方向可以是巡林客或者德鲁伊,当然我是准备把他作为巡林客发展的)
力量16
体质14
敏捷14
智力12
感知14
魅力10
(半人马种族调整是力量体质+2,智力-4,考虑到扎尔塔受过几乎致命的重伤,但随后得到过渊博者的指导,因此我们把2体质交换为2智力,实际上是因为我需要的是一个优秀的战斗斥候,而不是个强横的枪骑兵……已经很强横了)
生命值8(种族天生5+1级奖励3)+2(体质调整)=10
先攻权+2敏捷
速度:50尺
防御等级:14(10-1体型+2天生+3革甲)
(大家都差不多的龙套部分就先不写了,麻烦,而且估计也没人愿意看……)
我给半人马设计的种族特技,前蹄践踏,属于标准攻击,但是1轮只能使用1次
半人马单蹄攻击可以造成1d6+力量调整值的伤害,因此我们让他跃起前半身,用双蹄踏向敌人胸口,可以造成2D6+力量调整值的1.5倍(相当于双手剑攻击)钝击伤害,另外如果被命中的敌方没有通过平衡检定(为了方便有时也可以使用强韧豁免),则被击倒1轮。这个能力只能对处于半人马前方5尺内的敌人使用,算是强化的种族击倒技能,因为是使用天然武器进行攻击,所以不承受减值(我本来还考虑加入1/2的体重造成的伤害,但是觉得会过强了,所以暂不考虑)
备注:
人马属于大体型生物,而且他们几乎不可能蹲伏前进,因此低矮的隧道很可能将把小马哥拒之门外
由于半人马4蹄着地,因此可以背负比同力量其他种族多50%的重物。
除非在紧急情况(或者运送重伤员),否则人马不会乐意被当作坐骑使用。
人马在林地环境中拥有以下种族加值:聆听和侦查+3,潜行和野外求生+4,躲藏+6
特别物品:
未受祝福的林地之矛:假如不是由于亡灵的侵袭,扎尔塔的成年仪式应该在3个月后开始,如果他能够顺利完成试练,这把由他亲手制造的长矛就会得到村长德鲁伊长老的祝福,使之成为一把拥有超自然能量的武器,成为扎尔塔成人礼的奖励。但是由于和部族分散,这把仪式之矛仍未被注入能量,只不过是一把精制品木矛(扎尔塔通常不会随便使用这把仪式之矛)。(在随后的冒险中这把矛有可能获得另一位德鲁伊的祝福,或者扎尔塔将有机会与自己的部族重逢或与另外一个人马部族相遇,并通过自己的成人试练) 貌似半人马转向会慢一点?毕竟
那个半人马可以用后蹄踹人吗?像0.0...驴一样.....-0-对不起 半人马作为PC是有官方资料的…… 有的,我参考了人马指南和城主手册里面的内容 因为成年人马的能力太强,不适合作为1级冒险者,虽然有的书上说等级要+5,但是实际上也没有那么强,大概有3级左右,因此设定了这个青年人马,有1个种族等级,之后再获得1个巡林客等级的话就相当于2级人物了, 对了狗狗大人跑团的时候pc的初始生命值是取最大还是随机还是1/2?我这个的生命值是按照1/2取的,人马的生命力还是相当强的,我还特意用2点智力换掉2点体质来平衡 属性方面体质+2和智力-2是基本平衡的。而有效人物等级是为了平衡大体型和特殊能力的优势。
大体型生物在由于体型在AC,躲藏,命中方面都会受到惩罚。另外作为大体型生物原则上是可以用挤得办法通过中体型生物可以正常穿越的地形,但也要受惩罚。
另外你那个蹄击太强,不如分开给两次攻击,算天生武器,每个算1d6伤害。
如果还想要践踏不如直接给MM上践踏的特殊能力。
践踏(特异能力):具有这种特殊攻击能力的生物,可以花费一个整轮动作,以最大双倍速移动逐个践踏任何至少比它小一体型的生物。它只需要从挡在路上的对手上方经过;任何生物,如果它占据的空间完全被具有践踏能力的生物所覆盖,便要承受践踏攻击。如果目标占据空间大于5尺,那么只有当践踏的生物占据所有它占据的方格才被认为是践踏。如果践踏生物仅经过目标占据空间的一部分,目标可以针对践踏的生物作出有-4减值的借机攻击。如果践踏的生物碰巧在一个不合理的位置结束移动,他会自动回到上一个它占据的合理位置,或者最近的合理位置,如果这更近的话。
践踏攻击造成钝击伤害(伤害值等于生物的挥击伤害+1.5倍它的力量调整值)。具体数目在生物的描述文字中给出。
被践踏的生物可以尝试借机攻击,但要受到-4减值。如果它们没有借机攻击,被践踏的生物可以尝试通过反射豁免使践踏伤害减半。
对抗一个生物践踏攻击的豁免DC等于(10+1/2生物HD+它的力量调整值,具体DC在生物描述文字中给出)。践踏的生物每回合只能对每个目标造成一次践踏伤害,无论他的移动经过了目标生物多少次。 很强吗?就是和巨剑一样的伤害(只不过从挥砍换成钝击了)外加个击倒,
另外食人魔可以匍匐前进,你见过爬行的马吗?
就是因为半人马是个从不屈膝的民族(最高礼节不过是颌首鞠躬),所以我才设定他们无法进入低矮(注意不是窄而是矮)的隧道 问下 DND里 受到极为严重的伤害后 有没可能对生命的最大值造成损害的?.........
好吧,这和体质受损似乎差不多 受到剧创有可能遭到一段时间的体质受损(治疗法术应该可以恢复),更严重就有可能直接挂掉,比如说某个山丘巨人的眼睛里被一颗弹丸射中了,也许这颗小石头会直接要了他的命。不过一般来说都是瞬间遭受总生命1/3以上才算剧创,另外剧创过的是强韧豁免,所以对于血牛来说并不非常需要担心这个 这个......我是说 后遗症 这种东西..
比如说风湿 所有后遗症都可以用复原术系列恢复的…… [quote][b]引用第9楼[i]暗流[/i]于[i]2007-02-05 16:30[/i]发表的“”[/b]:
受到剧创有可能遭到一段时间的体质受损(治疗法术应该可以恢复),更严重就有可能直接挂掉,比如说某个山丘巨人的眼睛里被一颗弹丸射中了,也许这颗小石头会直接要了他的命。不过一般来说都是瞬间遭受总生命1/3以上才算剧创,另外剧创过的是强韧豁免,所以对于血牛来说并不非常需要担心这个[/quote]
你说的真的是DND么……标准的巨创规则是单击伤害50+,强韧DC15不过即死,DMG提供变体是根据体型改变这个量,似乎没听说过根据总HP来判定。另外也只在DMG也不怎么提倡的变体规则才有身体器官损伤的说法,打眼睛只存在于描述而不存在于规则中……
在规则上,基本没有受伤后遗症。
至于人马……自己YY的怎么都好啦,跑团的话还是用标准的比较容易让DM接受。 [quote][b]引用第10楼[i]碎翼天使[/i]于[i]2007-02-05 16:47[/i]发表的“”[/b]:
这个......我是说 后遗症 这种东西..
比如说风湿[/quote]
在规则上么,如果石化了某个人然后敲掉他胳膊腿之类的再复原,就会出现你要的那种效果了:最大HP受损和/或若干后遗症。
当然DM可以根据情况来做出合适的判断。 3R的人马……早已不是这套数据了呀……
[url]http://www.ellesime.net/bbs/index.php?showtopic=6799[/url]
做过一个10级团的人马战士,甚爽(喂|||||) 呃……那是只成年人马,实力太强了,不适合作为1级pc,我选人马主要是为了rp,不是为了战力
力量+8,敏捷+4,体质+4,智力-2,感知+2
大体型。防御等级上获得-1的减值,攻击检定上获得-1的减值,在躲藏检定上获得-4的减值,在擒抱检定上获得+4的加值,可以携带2倍于中型人物角色负重上限的重量。
*占据/触及:10尺/ 5尺。
*人马的基本陆地速度为50尺。
*黑暗视觉60尺。
*种族生命骰:人马初始拥有4个人形怪物等级,这使它拥有4d8生命骰,+4的基本攻击加值,以及强韧+1、反射+4和意志+4的基本豁免加值。
*种族技能:人马的人形怪物等级将使它拥有等于7x (2+智力调整值) 的技能点数。它的本职技能为聆听,潜行,侦察和生存。
*种族专长:人马的人形怪物等级将使它拥有2个专长。
*+3天生防御加值。
*天生使用语言:木族语,精灵语。额外语言:通用语,侏儒语,半身人语。
*天赋职业:巡林客。
*等级调整+2。
这个数据起码要等级调整+4才合适,太强了,纯粹作为高级菜刀了,不适合我的技术型斥候
所以我特意选择青年人马模版(取自人马轰杀指南),就是为了不要搞滥强的人物出来 人马本身有4HD,总ECL6,所以LA+2不少了。 要rp的话直接拿人类的数据说我是一头人马就好了。 半人马的能力很强横的,而且DL里有半人马PC。。。核心的话,自己缩小下用好了 半人马要到高级才见威力,低级的时候还是不适合,毕竟血短 和一级pc一样的血,另外就是为了不滥强故意用青年人马,做了适当调整和弱化 1个种族HD没有LA换了大体型,赚了。
个人感觉对于肉搏系人物1个LA换大体型都是值得的。 说的也是,大体型+冲锋速度,已经很强悍了 或者中体型附送DL的野性身形专长? 再怎么说也是4条腿的,如果是中体形那就是半人狗了…… 半人马的战力在你看过纳尼亚传奇的电影之后绝对会让你印象深刻……
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