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黯精灵 发表于 2007-1-22 20:57

[原创]我的设定集子。。。

  [s:30] 注:本设定出自天人设定组

黯精灵 发表于 2007-1-22 20:58

[s:30] 注:本设定出自天人设定组

黯精灵 发表于 2007-1-22 20:59

[s:30] 注:本设定出自天人设定组

黯精灵 发表于 2007-1-22 20:59

[s:30] 注:本设定出自天人设定组

黯精灵 发表于 2007-1-22 21:00

[s:30] 注:本设定出自天人设定组

雅典娜 发表于 2007-1-22 23:22

赞一个,感觉有官方的味道~

那个骨鱼的鳞片颜色很不错~~~

林克 发表于 2007-1-23 09:49

那个骨鱼看起来不错
至于那个蝗虫,个人感觉不怎样

星逸 发表于 2007-1-23 10:24

不理解木盾战士为什么会有四条腿……

bob_1313 发表于 2007-1-24 17:26

也许是下半身旋转着前进吧。。。

oprio 发表于 2007-1-26 23:21

想知道,那是否意味着,只要把自己弄出一些出血伤口,就可以避免被伏击蝗虫攻击呢?
还有恐龟,当它开始消耗自己的储备养分时,背上的突起物会不会像骆驼的驼峰般有所改变?

黯精灵 发表于 2007-1-27 00:22

回答提问:
1,关于伏击蝗虫:从文字的解释上来看,只要是身上有红色,伏击蝗虫都会尽力避开,这也算是它的一个弱点了。个人关于它怕红色的这点说明也不能够完全理解,不过我想,也许有一天,这种生物会进化出类似绿色视网膜之类的东西,看什么都是绿色或者无色或者其他颜色,这样红色就不会对它造成威胁了。(如果颜色对它已经不构成威胁,那么也许进食方式也应该会有所改变吧)。

2,关于恐龟:背上的突起物事实上是类似于甲壳虫一类的外骨骼结构,为了保护内部的营养组织。由于生物体积巨大和环境因素的影响,这层角质化的外骨骼变得异常的厚重和坚固,当食物匮乏,它开始消耗自己的储备养分时,这层外骨骼却并不能随之自由地缩小,它会层层剥落,直到停止吸收为止。但这往往是致命的。虽然数据上说恐龟可常年不进食,但是几乎没有恐龟是被活活饿死的。在长时间的饥饿中,外骨骼在持续脱落损坏,并且骨骼生长的速度远远赶不上损坏的速度,逐渐使它失去身体最基础的保护机能,最后也许会在饿死之前,先死于寒冷、疾病,甚至是自己的猎物之手。。。

这样解释应该完整些了,我承认在设计方面还是有很多不足之处,之前画的时候很多问题都被忽略掉了,有些草率,希望以后会在这方面有所进步吧。

susefer 发表于 2007-1-27 22:18

很棒,相当专业~

希望绘制合符原作风格的内页外框~

oprio 发表于 2007-1-28 17:59

[quote][b]引用第10楼[i]黯精灵[/i]于[i]2007-01-27 00:22[/i]发表的“”[/b]:
回答提问:
1,关于伏击蝗虫:从文字的解释上来看,只要是身上有红色,伏击蝗虫都会尽力避开,这也算是它的一个弱点了。个人关于它怕红色的这点说明也不能够完全理解,不过我想,也许有一天,这种生物会进化出类似绿色视网膜之类的东西,看什么都是绿色或者无色或者其他颜色,这样红色就不会对它造成威胁了。(如果颜色对它已经不构成威胁,那么也许进食方式也应该会有所改变吧)。

2,关于恐龟:背上的突起物事实上是类似于甲壳虫一类的外骨骼结构,为了保护内部的营养组织。由于生物体积巨大和环境因素的影响,这层角质化的外骨骼变得异常的厚重和坚固,当食物匮乏,它开始消耗自己的储备养分时,这层外骨骼却并不能随之自由地缩小,它会层层剥落,直到停止吸收为止。但这往往是致命的。虽然数据上说恐龟可常年不进食,但是几乎没有恐龟是被活活饿死的。在长时间的饥饿中,外骨骼在持续脱落损坏,并且骨骼生长的速度远远赶不上损坏的速度,逐渐使它失去身体最基础的保护机能,最后也许会在饿死之前,先死于寒冷、疾病,甚至是自己的猎物之手。。。

.......[/quote]

感谢回答呢!
呵呵~设定总是需要不断完善的,只希望在进化的过程中,伏击蝗虫不要患上红绿色盲症便好。
至于恐龟,也希望它们可以健康的成长,多多的主动出击捕获猎物,毕竟只依赖于自身储备的养分而生存,应该也是下下之策了。
顺便问一下,当肉搏系遇到骨鱼时该如何战斗呢?

黯精灵 发表于 2007-1-29 18:06

晕啊~~~~~
基本来说恐龟碰上骨鱼的几率几乎没有,恐龟生活在比较大的湖泊中,骨鱼生活在深海里。。。。。
如果哪天不幸真碰见了,那就只能拼人品了,哪1方人品爆发,哪1方就赢。。。。。。(一个不负责任的回答)
不过,骨鱼要比恐龟大的多,况且恐龟生活在水里,但总需要呼吸空气的,所以YY的结果大概是骨鱼相对占优势吧。。。。

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