关于武器附加魔法属性的疑惑
Throwing 投掷Returning 返回
这2个都算作+1 bonus。当一柄矮人战斧Waraxe, Dwarven附加了这2个属性后,矮人战士就可以不受减值进行投掷,射程为10尺。而且战斧在投出去后能在战士下一个行动前自己飞回来。
没有搞明白的地方是:假如这柄战斧被对手disarm卸武了,它还能在战士下一个行动前自己飞回来吗?
=J2= Returning: This special ability can only be placed on a weapon that can be thrown. A returning weapon flies through the air back to the creature that threw it. It returns to the thrower just before the creature’s next turn (and is therefore ready to use again in that turn).
仅对投掷出去的武器有效,disarm不在此列
当然 如果你是艾吉斯之牙的fans,文学作品中怎么描述都可以~~ 我也有点不明白的,比如巨剑我花了一个专长去学习投掷,那么投掷这个魔法不就是浪费了? 如果你学习了精通重击(XX),那么锐锋这个魔法也会浪费。 不需要专长也能扔非投掷武器啊,只是要-4命中而已,加上若干限制条件。
你可以投掷并没有设计成投掷武器的普通武器(既在表:武器中并没有标明射程的近战武器),但这样做会使人物的攻击检定受到-4减值。投掷一件轻武器或单手武器是一个标准动作,而投掷一件双手武器是一个整轮动作。不论武器类型如何,这样的攻击只有在掷出20点时才被认为是重击威胁,并且在重击时造成双倍的伤害。这样的武器具有10尺的射程。 精通重击和锋锐属性造成的重击范围奖励可以叠加
因为精通重击提供的是技能加值,锋锐属性提供的是魔法加值 另外顺便一说,没有投掷巨剑这种专长,这些武器本来就不是设计用来投掷的,所以投掷的时候都视作简陋武器(-2惩罚)并且都视作不擅长。
而投掷属性是启动之后能让武器自动飞到敌人旁边作出攻击动作……可以想象星球大战里面丢光剑…… [quote][b]引用第5楼[i]晨曦之星[/i]于[i]2006-12-23 23:40[/i]发表的“”[/b]:
精通重击和锋锐属性造成的重击范围奖励可以叠加
因为精通重击提供的是技能加值,锋锐属性提供的是魔法加值[/quote]
[quote]IMPROVED CRITICAL [GENERAL]
Choose one type of weapon.
Prerequisite: Proficient with weapon, base attack bonus +8.
Benefit: When using the weapon you selected, your threat range is doubled.
Special: You can gain Improved Critical multiple times. The effects do not stack. Each time you take the feat, it applies to a new type of weapon.
[color=red]This effect doesn’t stack with any other effect that expands the threat range of a weapon.[/color]
A fighter may select Improved Critical as one of his fighter bonus feats.[/quote]
3.5已经是不能叠的了 [quote][b]引用第6楼[i]晨曦之星[/i]于[i]2006-12-23 23:43[/i]发表的“”[/b]:
另外顺便一说,没有投掷巨剑这种专长,这些武器本来就不是设计用来投掷的,所以投掷的时候都视作简陋武器(-2惩罚)并且都视作不擅长。
而投掷属性是启动之后能让武器自动飞到敌人旁边作出攻击动作……可以想象星球大战里面丢光剑……[/quote]
不是吧。。。 “... 投掷属性是启动之后能让武器自动飞到敌人旁边作出攻击动作”
果然如此的话,那就不是一般的华丽了。笑
Throwing: This ability can only be placed on a melee weapon. A melee weapon crafted with this ability gains a range increment of 10 feet and can be thrown by a wielder proficient in its normal use.
没有任何关于“... 启动 ... 自动飞行 ... 作出攻击动作”的描述。
整个投掷属性,仅仅让一件melee weapon获得10.ft的射程,从而可以适合投掷用。让熟悉此种武器的使用者可以作投掷攻击,而attack roll不受-4的惩罚。
Cobalt在4楼已然写得很清楚了,以下是原文:
It is possible to throw a weapon that isn’t designed to be thrown (that is, a melee weapon that doesn’t have a numeric entry in the Range Increment column on Table: Weapons), but a character who does so takes a –4 penalty on the attack roll. Throwing a light or one-handed weapon is a standard action, while throwing a two-handed weapon is a full-round action. Regardless of the type of weapon, such an attack scores a threat only on a natural roll of 20 and deals double damage on a critical hit. Such a weapon has a range increment of 10 feet.
也就是说一柄附了Throwing属性的巨剑可以当作一个拥有10ft射程的投掷武器来使用。不过要如此做的话,一个中等体型的战士要做full-round action。如果enlarge后的话,大约就可以用一个standard action来投掷了。
=J2= enlarge武器也变大,但是扔出去又变小 让武器自动飞到敌人旁边作出攻击动作
这不就是魔邓肯剑么 个人认为是这样的…… You think?Do not think, boyo, find out. [quote][b]引用第5楼[i]晨曦之星[/i]于[i]2006-12-23 23:40[/i]发表的“”[/b]:
精通重击和锋锐属性造成的重击范围奖励可以叠加
因为精通重击提供的是技能加值,锋锐属性提供的是魔法加值[/quote]
3。5不能了 [quote][b]引用第6楼[i]晨曦之星[/i]于[i]2006-12-23 23:43[/i]发表的“”[/b]:
另外顺便一说,没有投掷巨剑这种专长,这些武器本来就不是设计用来投掷的,所以投掷的时候都视作简陋武器(-2惩罚)并且都视作不擅长。
而投掷属性是启动之后能让武器自动飞到敌人旁边作出攻击动作……可以想象星球大战里面丢光剑……[/quote]
1、我选择“擅长异种武器:投掷巨剑” 当成一种新武器使用
2、……这个超强…… 不可能有专长支持投掷巨剑吧……
就像没有专长支持标枪肉搏一样 恩……我觉得应该算吧,因为人物是可以被允许花一段时间的训练来熟悉某种使用方法的。
而且现实中也会有擅长桌子椅子打架的高手啊。 CW的确有随手投掷的专长,可以无惩罚投掷所有熟练武器吧。 哦,倒不是说楼上那个专长。
比如说,一个人物一天花8小时来学习如何扔大剑攻击人,那么他就应该能够熟练地在战斗中使用。
就和熟练一个完全陌生的武器一样。
所以应该是可以使用 擅长异种武器:大剑扔你 的 这不好说,不是什么东西都能搞成异种武器熟练的。DM批准是前提,而DM的拿捏标准……有参考。 确实……但是用大剑扔人本身是可行的啊。
就像某个家伙可以用足球干人一样…… 那个本质上是“用类似巨剑大小的物品投掷”,而不是“用巨剑投掷”,两者有区别。也就是说这样扔过去不能发挥巨剑的威力,伤害应该大打折扣——就是扔一块铁片差不多。 是一块又大又锋利的铁片…… [quote][b]引用第22楼[i]晨星[/i]于[i]2006-12-27 11:48[/i]发表的“”[/b]:
那个本质上是“用类似巨剑大小的物品投掷”,而不是“用巨剑投掷”,两者有区别。也就是说这样扔过去不能发挥巨剑的威力,伤害应该大打折扣——就是扔一块铁片差不多。[/quote]
这么说不对。
因为他练习的是“用大剑砸人”,如果给他一个类似的铁片,他也会不顺手。
熟练大剑是绝对没错的,但是这个角色可以使用和大剑类似的铁片么?那么这个铁片也应该伤害和大剑差不多?
比如说剑心以剑鞘打人为绝招,那么这个理论就是:他会的是“用类似剑鞘大小的物品击打”喽?
这是种个人的习惯动作,通过练习,很可能一个人物学会在用大剑面对的敌人逃跑时扔出武器给他一下,这就变成可以训练的技巧了。
而让他用不顺手的铁片扔,就像拿芦苇搭在弓上射箭一样,这还会的是“用类似箭大小的物品射击”么? 简单来说就是“不适合”——这样武器不是设计成这么使用的。
当然可以自行开发它的另类使用方式,但多少会有些处罚,比如攻击检定处罚、整轮动作或者消耗额外专长。
如果不把“巨剑”当作巨剑来用,还可以用另一种处理方式——按“投掷物体”的话,看重量。
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